Bring in OpenBSD's tetris(6).
[dragonfly.git] / games / tetris / scores.c
1 /*      $OpenBSD: scores.c,v 1.22 2016/08/27 02:00:10 guenther Exp $    */
2 /*      $NetBSD: scores.c,v 1.2 1995/04/22 07:42:38 cgd Exp $   */
3
4 /*-
5  * Copyright (c) 1992, 1993
6  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
7  *
8  * This code is derived from software contributed to Berkeley by
9  * Chris Torek and Darren F. Provine.
10  *
11  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
12  * modification, are permitted provided that the following conditions
13  * are met:
14  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
15  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
16  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
17  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
18  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
19  * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
20  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
21  *    without specific prior written permission.
22  *
23  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
24  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
25  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
26  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
27  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
28  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
29  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
30  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
31  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
32  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
33  * SUCH DAMAGE.
34  *
35  *      @(#)scores.c    8.1 (Berkeley) 5/31/93
36  */
37
38 /*
39  * Score code for Tetris, by Darren Provine (kilroy@gboro.glassboro.edu)
40  * modified 22 January 1992, to limit the number of entries any one
41  * person has.
42  *
43  * Major whacks since then.
44  */
45 #include <err.h>
46 #include <errno.h>
47 #include <fcntl.h>
48 #include <limits.h>
49 #include <stdio.h>
50 #include <stdlib.h>
51 #include <string.h>
52 #include <term.h>
53 #include <time.h>
54 #include <unistd.h>
55
56 #include "scores.h"
57 #include "screen.h"
58 #include "tetris.h"
59
60 /*
61  * Within this code, we can hang onto one extra "high score", leaving
62  * room for our current score (whether or not it is high).
63  *
64  * We also sometimes keep tabs on the "highest" score on each level.
65  * As long as the scores are kept sorted, this is simply the first one at
66  * that level.
67  */
68 #define NUMSPOTS (MAXHISCORES + 1)
69 #define NLEVELS (MAXLEVEL + 1)
70
71 static time_t now;
72 static unsigned int nscores;
73 static int gotscores;
74 static struct highscore scores[NUMSPOTS];
75
76 static int checkscores(struct highscore *, unsigned int);
77 static int cmpscores(const void *, const void *);
78 static void getscores(FILE **);
79 static void printem(int, int, struct highscore *, int, const char *);
80 static char *thisuser(void);
81
82 /*
83  * Read the score file.  Can be called from savescore (before showscores)
84  * or showscores (if savescore will not be called).  If the given pointer
85  * is not NULL, sets *fpp to an open file pointer that corresponds to a
86  * read/write score file that is locked with LOCK_EX.  Otherwise, the
87  * file is locked with LOCK_SH for the read and closed before return.
88  *
89  * Note, we assume closing the stdio file releases the lock.
90  */
91 static void
92 getscores(FILE **fpp)
93 {
94         int sd, mint, ret;
95         unsigned int i;
96         const char *mstr, *human, *home;
97         char scorepath[PATH_MAX];
98         FILE *sf;
99
100         if (fpp != NULL) {
101                 mint = O_RDWR | O_CREAT;
102                 mstr = "r+";
103                 human = "read/write";
104                 *fpp = NULL;
105         } else {
106                 mint = O_RDONLY;
107                 mstr = "r";
108                 human = "reading";
109         }
110
111         home = getenv("HOME");
112         if (home == NULL || *home == '\0')
113                 err(1, "getenv");
114
115         ret = snprintf(scorepath, sizeof(scorepath), "%s/%s", home, ".tetris.scores");
116         if (ret < 0 || ret >= PATH_MAX)
117                 errc(1, ENAMETOOLONG, "%s/%s", home, ".tetris.scores");
118
119         sd = open(scorepath, mint, 0666);
120         if (sd < 0) {
121                 if (fpp == NULL) {
122                         nscores = 0;
123                         return;
124                 }
125                 err(1, "cannot open %s for %s", scorepath, human);
126         }
127         if ((sf = fdopen(sd, mstr)) == NULL)
128                 err(1, "cannot fdopen %s for %s", scorepath, human);
129
130         nscores = fread(scores, sizeof(scores[0]), MAXHISCORES, sf);
131         if (ferror(sf))
132                 err(1, "error reading %s", scorepath);
133         for (i = 0; i < nscores; i++)
134                 if (scores[i].hs_level < MINLEVEL ||
135                     scores[i].hs_level > MAXLEVEL)
136                         errx(1, "scorefile %s corrupt", scorepath);
137
138         if (fpp)
139                 *fpp = sf;
140         else
141                 fclose(sf);
142 }
143
144 void
145 savescore(int level)
146 {
147         struct highscore *sp;
148         unsigned int i;
149         int change;
150         FILE *sf;
151         const char *me;
152
153         getscores(&sf);
154         gotscores = 1;
155         time(&now);
156
157         /*
158          * Allow at most one score per person per level -- see if we
159          * can replace an existing score, or (easiest) do nothing.
160          * Otherwise add new score at end (there is always room).
161          */
162         change = 0;
163         me = thisuser();
164         for (i = 0, sp = &scores[0]; i < nscores; i++, sp++) {
165                 if (sp->hs_level != level || strcmp(sp->hs_name, me) != 0)
166                         continue;
167                 if (score > sp->hs_score) {
168                         printf("%s bettered %s %d score of %d!\n",
169                             "\nYou", "your old level", level,
170                             sp->hs_score * sp->hs_level);
171                         sp->hs_score = score;   /* new score */
172                         sp->hs_time = now;      /* and time */
173                         change = 1;
174                 } else if (score == sp->hs_score) {
175                         printf("%s tied %s %d high score.\n",
176                             "\nYou", "your old level", level);
177                         sp->hs_time = now;      /* renew it */
178                         change = 1;             /* gotta rewrite, sigh */
179                 } /* else new score < old score: do nothing */
180                 break;
181         }
182         if (i >= nscores) {
183                 strlcpy(sp->hs_name, me, sizeof sp->hs_name);
184                 sp->hs_level = level;
185                 sp->hs_score = score;
186                 sp->hs_time = now;
187                 nscores++;
188                 change = 1;
189         }
190
191         if (change) {
192                 /*
193                  * Sort & clean the scores, then rewrite.
194                  */
195                 nscores = checkscores(scores, nscores);
196                 if (fseek(sf, 0L, SEEK_SET) == -1)
197                         err(1, "fseek");
198                 if (fwrite(scores, sizeof(*sp), nscores, sf) != nscores ||
199                     fflush(sf) == EOF)
200                         warnx("error writing scorefile: %s\n\t-- %s",
201                             strerror(errno),
202                             "high scores may be damaged");
203         }
204         fclose(sf);     /* releases lock */
205 }
206
207 /*
208  * Get login name, or if that fails, get something suitable.
209  * The result is always trimmed to fit in a score.
210  */
211 static char *
212 thisuser(void)
213 {
214         const char *p;
215         static char u[sizeof(scores[0].hs_name)];
216
217         if (u[0])
218                 return (u);
219         p = getenv("LOGNAME");
220         if (p == NULL || *p == '\0')
221                 p = getenv("USER");
222         if (p == NULL || *p == '\0')
223                 p = getlogin();
224         if (p == NULL || *p == '\0')
225                 p = "  ???";
226         strlcpy(u, p, sizeof(u));
227         return (u);
228 }
229
230 /*
231  * Score comparison function for qsort.
232  *
233  * If two scores are equal, the person who had the score first is
234  * listed first in the highscore file.
235  */
236 static int
237 cmpscores(const void *x, const void *y)
238 {
239         const struct highscore *a, *b;
240         long l;
241
242         a = x;
243         b = y;
244         l = (long)b->hs_level * b->hs_score - (long)a->hs_level * a->hs_score;
245         if (l < 0)
246                 return (-1);
247         if (l > 0)
248                 return (1);
249         if (a->hs_time < b->hs_time)
250                 return (-1);
251         if (a->hs_time > b->hs_time)
252                 return (1);
253         return (0);
254 }
255
256 /*
257  * If we've added a score to the file, we need to check the file and ensure
258  * that this player has only a few entries.  The number of entries is
259  * controlled by MAXSCORES, and is to ensure that the highscore file is not
260  * monopolised by just a few people.  People who no longer have accounts are
261  * only allowed the highest score.  Scores older than EXPIRATION seconds are
262  * removed, unless they are someone's personal best.
263  * Caveat:  the highest score on each level is always kept.
264  */
265 static int
266 checkscores(struct highscore *hs, unsigned int num)
267 {
268         struct highscore *sp;
269         unsigned int i, j, k, nrnames;
270         int levelfound[NLEVELS];
271         struct peruser {
272                 char *name;
273                 int times;
274         } count[NUMSPOTS];
275         struct peruser *pu;
276
277         /*
278          * Sort so that highest totals come first.
279          *
280          * levelfound[i] becomes set when the first high score for that
281          * level is encountered.  By definition this is the highest score.
282          */
283         qsort((void *)hs, nscores, sizeof(*hs), cmpscores);
284         for (i = MINLEVEL; i < NLEVELS; i++)
285                 levelfound[i] = 0;
286         nrnames = 0;
287         for (i = 0, sp = hs; i < num;) {
288                 /*
289                  * This is O(n^2), but do you think we care?
290                  */
291                 for (j = 0, pu = count; j < nrnames; j++, pu++)
292                         if (strcmp(sp->hs_name, pu->name) == 0)
293                                 break;
294                 if (j == nrnames) {
295                         /*
296                          * Add new user, set per-user count to 1.
297                          */
298                         pu->name = sp->hs_name;
299                         pu->times = 1;
300                         nrnames++;
301                 } else {
302                         /*
303                          * Two ways to keep this score:
304                          * - Not too many (per user), still has acct, &
305                          *      score not dated; or
306                          * - High score on this level.
307                          */
308                         if ((pu->times < MAXSCORES &&
309                              sp->hs_time + EXPIRATION >= now) ||
310                             levelfound[sp->hs_level] == 0)
311                                 pu->times++;
312                         else {
313                                 /*
314                                  * Delete this score, do not count it,
315                                  * do not pass go, do not collect $200.
316                                  */
317                                 num--;
318                                 for (k = i; k < num; k++)
319                                         hs[k] = hs[k + 1];
320                                 continue;
321                         }
322                 }
323                 levelfound[sp->hs_level] = 1;
324                 i++, sp++;
325         }
326         return (num > MAXHISCORES ? MAXHISCORES : num);
327 }
328
329 /*
330  * Show current scores.  This must be called after savescore, if
331  * savescore is called at all, for two reasons:
332  * - Showscores munches the time field.
333  * - Even if that were not the case, a new score must be recorded
334  *   before it can be shown anyway.
335  */
336 void
337 showscores(int level)
338 {
339         struct highscore *sp;
340         unsigned int i, n;
341         int c;
342         const char *me;
343         int levelfound[NLEVELS];
344
345         if (!gotscores)
346                 getscores((FILE **)NULL);
347         printf("\n\t\t    Tetris High Scores\n");
348
349         /*
350          * If level == 0, the person has not played a game but just asked for
351          * the high scores; we do not need to check for printing in highlight
352          * mode.  If SOstr is null, we can't do highlighting anyway.
353          */
354         me = level && SOstr ? thisuser() : NULL;
355
356         /*
357          * Set times to 0 except for high score on each level.
358          */
359         for (i = MINLEVEL; i < NLEVELS; i++)
360                 levelfound[i] = 0;
361         for (i = 0, sp = scores; i < nscores; i++, sp++) {
362                 if (levelfound[sp->hs_level])
363                         sp->hs_time = 0;
364                 else {
365                         sp->hs_time = 1;
366                         levelfound[sp->hs_level] = 1;
367                 }
368         }
369
370         /*
371          * Page each screenful of scores.
372          */
373         for (i = 0, sp = scores; i < nscores; sp += n) {
374                 n = 20;
375                 if (i + n > nscores)
376                         n = nscores - i;
377                 printem(level, i + 1, sp, n, me);
378                 if ((i += n) < nscores) {
379                         printf("\nHit RETURN to continue.");
380                         fflush(stdout);
381                         while ((c = getchar()) != '\n')
382                                 if (c == EOF)
383                                         break;
384                         printf("\n");
385                 }
386         }
387
388         if (nscores == 0)
389                 printf("\t\t\t      - none to date.\n");
390 }
391
392 static void
393 printem(int level, int offset, struct highscore *hs, int n, const char *me)
394 {
395         struct highscore *sp;
396         int row, highlight;
397         unsigned int i;
398         char buf[100];
399 #define TITLE "Rank  Score   Name                          (points/level)"
400 #define TITL2 "=========================================================="
401
402         printf("%s\n%s\n", TITLE, TITL2);
403
404         highlight = 0;
405
406         for (row = 0; row < n; row++) {
407                 sp = &hs[row];
408                 snprintf(buf, sizeof(buf),
409                     "%3d%c %6d  %-31s (%6d on %d)\n",
410                     row + offset, sp->hs_time ? '*' : ' ',
411                     sp->hs_score * sp->hs_level,
412                     sp->hs_name, sp->hs_score, sp->hs_level);
413                 /* Print leaders every three lines */
414                 if ((row + 1) % 3 == 0) {
415                         for (i = 0; i < sizeof(buf); i++)
416                                 if (buf[i] == ' ')
417                                         buf[i] = '_';
418                 }
419                 /*
420                  * Highlight if appropriate.  This works because
421                  * we only get one score per level.
422                  */
423                 if (me != NULL &&
424                     sp->hs_level == level &&
425                     sp->hs_score == score &&
426                     strcmp(sp->hs_name, me) == 0) {
427                         putpad(SOstr);
428                         highlight = 1;
429                 }
430                 printf("%s", buf);
431                 if (highlight) {
432                         putpad(SEstr);
433                         highlight = 0;
434                 }
435         }
436 }