Implement Farnsworth mode.
[dragonfly.git] / games / sail / dr_main.c
1 /*
2  * Copyright (c) 1983, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
14  *    must display the following acknowledgement:
15  *      This product includes software developed by the University of
16  *      California, Berkeley and its contributors.
17  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
18  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
19  *    without specific prior written permission.
20  *
21  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
22  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
23  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
24  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
25  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
26  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
27  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
28  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
29  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
30  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
31  * SUCH DAMAGE.
32  *
33  * @(#)dr_main.c        8.2 (Berkeley) 4/16/94
34  * $FreeBSD: src/games/sail/dr_main.c,v 1.4 1999/11/30 03:49:33 billf Exp $
35  * $DragonFly: src/games/sail/dr_main.c,v 1.3 2006/09/03 17:33:13 pavalos Exp $
36  */
37
38 #include "driver.h"
39
40 int
41 dr_main(void)
42 {
43         int n;
44         struct ship *sp;
45         int nat[NNATION];
46         int value = 0;
47
48         signal(SIGINT, SIG_IGN);
49         signal(SIGQUIT, SIG_IGN);
50         signal(SIGTSTP, SIG_IGN);
51         if (issetuid)
52                 setuid(geteuid());
53         if (game < 0 || game >= NSCENE) {
54                 fprintf(stderr, "DRIVER: Bad game number %d\n", game);
55                 exit(1);
56         }
57         cc = &scene[game];
58         ls = SHIP(cc->vessels);
59         if (sync_open() < 0) {
60                 perror("driver: syncfile");
61                 exit(1);
62         }
63         for (n = 0; n < NNATION; n++)
64                 nat[n] = 0;
65         foreachship(sp) {
66                 if (sp->file == NULL &&
67                     (sp->file = (struct File *)calloc(1, sizeof (struct File))) == NULL) {
68                         fprintf(stderr, "DRIVER: Out of memory.\n");
69                         exit(1);
70                 }
71                 sp->file->index = sp - SHIP(0);
72                 sp->file->loadL = L_ROUND;
73                 sp->file->loadR = L_ROUND;
74                 sp->file->readyR = R_LOADED|R_INITIAL;
75                 sp->file->readyL = R_LOADED|R_INITIAL;
76                 sp->file->stern = nat[sp->nationality]++;
77                 sp->file->dir = sp->shipdir;
78                 sp->file->row = sp->shiprow;
79                 sp->file->col = sp->shipcol;
80         }
81         windspeed = cc->windspeed;
82         winddir = cc->winddir;
83         people = 0;
84         for (;;) {
85                 sleep(7);
86                 if (Sync() < 0) {
87                         value = 1;
88                         break;
89                 }
90                 if (next() < 0)
91                         break;
92                 unfoul();
93                 checkup();
94                 prizecheck();
95                 moveall();
96                 thinkofgrapples();
97                 boardcomp();
98                 compcombat();
99                 resolve();
100                 reload();
101                 checksails();
102                 if (Sync() < 0) {
103                         value = 1;
104                         break;
105                 }
106         }
107         sync_close(1);
108         return value;
109 }