Merge branch 'vendor/GCC44'
[dragonfly.git] / games / sail / pl_7.c
1 /*-
2  * Copyright (c) 1983, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
14  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
15  *    without specific prior written permission.
16  *
17  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
18  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
19  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
20  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
21  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
22  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
23  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
24  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
25  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
26  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
27  * SUCH DAMAGE.
28  *
29  * @(#)pl_7.c   8.1 (Berkeley) 5/31/93
30  * $FreeBSD: src/games/sail/pl_7.c,v 1.7 1999/11/30 03:49:37 billf Exp $
31  * $DragonFly: src/games/sail/pl_7.c,v 1.3 2006/09/03 17:33:13 pavalos Exp $
32  */
33
34 #include <sys/ttydefaults.h>
35 #include <string.h>
36 #include "player.h"
37
38
39 /*
40  * Display interface
41  */
42
43 static char sc_hasprompt;
44 static const char *sc_prompt;
45 static const char *sc_buf;
46 static int sc_line;
47
48 static void Scroll(void);
49 static void prompt(const char *, struct ship *);
50 static void endprompt(char);
51 static void adjustview(void);
52
53 void
54 initscreen(void)
55 {
56         /* initscr() already done in SCREENTEST() */
57         view_w = newwin(VIEW_Y, VIEW_X, VIEW_T, VIEW_L);
58         slot_w = newwin(SLOT_Y, SLOT_X, SLOT_T, SLOT_L);
59         scroll_w = newwin(SCROLL_Y, SCROLL_X, SCROLL_T, SCROLL_L);
60         stat_w = newwin(STAT_Y, STAT_X, STAT_T, STAT_L);
61         turn_w = newwin(TURN_Y, TURN_X, TURN_T, TURN_L);
62         done_curses++;
63         leaveok(view_w, 1);
64         leaveok(slot_w, 1);
65         leaveok(stat_w, 1);
66         leaveok(turn_w, 1);
67         noecho();
68         cbreak();
69 }
70
71 void
72 cleanupscreen(void)
73 {
74         /* alarm already turned off */
75         if (done_curses) {
76                 wmove(scroll_w, SCROLL_Y - 1, 0);
77                 wclrtoeol(scroll_w);
78                 draw_screen();
79                 endwin();
80         }
81 }
82
83 void
84 newturn(void)
85 {
86         repaired = loaded = fired = changed = 0;
87         movebuf[0] = '\0';
88
89         alarm(0);
90         if (mf->readyL & R_LOADING) {
91                 if (mf->readyL & R_DOUBLE)
92                         mf->readyL = R_LOADING;
93                 else
94                         mf->readyL = R_LOADED;
95         }
96         if (mf->readyR & R_LOADING) {
97                 if (mf->readyR & R_DOUBLE)
98                         mf->readyR = R_LOADING;
99                 else
100                         mf->readyR = R_LOADED;
101         }
102         if (!hasdriver)
103                 Write(W_DDEAD, SHIP(0), 0, 0, 0, 0);
104
105         if (sc_hasprompt) {
106                 wmove(scroll_w, sc_line, 0);
107                 wclrtoeol(scroll_w);
108         }
109         if (Sync() < 0)
110                 leave(LEAVE_SYNC);
111         if (!hasdriver)
112                 leave(LEAVE_DRIVER);
113         if (sc_hasprompt)
114                 wprintw(scroll_w, "%s%s", sc_prompt, sc_buf);
115
116         if (turn % 50 == 0)
117                 Write(W_ALIVE, SHIP(0), 0, 0, 0, 0);
118         if (mf->FS && (!mc->rig1 || windspeed == 6))
119                 Write(W_FS, ms, 0, 0, 0, 0);
120         if (mf->FS == 1)
121                 Write(W_FS, ms, 2, 0, 0, 0);
122
123         if (mf->struck)
124                 leave(LEAVE_QUIT);
125         if (mf->captured != 0)
126                 leave(LEAVE_CAPTURED);
127         if (windspeed == 7)
128                 leave(LEAVE_HURRICAN);
129
130         adjustview();
131         draw_screen();
132
133         signal(SIGALRM, (sig_t)newturn);
134         alarm(7);
135 }
136
137 /*VARARGS2*/
138 void
139 Signal(const char *fmt, struct ship *ship, ...)
140 {
141         va_list ap;
142         char format[BUFSIZ];
143
144         if (!done_curses)
145                 return;
146         va_start(ap, ship);
147         if (*fmt == '\a')
148                 putchar(*fmt++);
149         if (ship == NULL)
150                 vw_printw(scroll_w, fmt, ap);
151         else {
152                 fmtship(format, sizeof(format), fmt, ship);
153                 vw_printw(scroll_w, format, ap);
154         }
155         va_end(ap);
156         Scroll();
157 }
158
159 static void
160 Scroll(void)
161 {
162         if (++sc_line >= SCROLL_Y)
163                 sc_line = 0;
164         wmove(scroll_w, sc_line, 0);
165         wclrtoeol(scroll_w);
166 }
167
168 static void
169 prompt(const char *p, struct ship *ship)
170 {
171         static char buf[60];
172
173         if (ship != 0) {
174                 printf(buf, p, ship->shipname, colours(ship),
175                         sterncolour(ship));
176                 p = buf;
177         }
178         sc_prompt = p;
179         sc_buf = "";
180         sc_hasprompt = 1;
181         waddstr(scroll_w, p);
182 }
183
184 static void
185 endprompt(char flag)
186 {
187         sc_hasprompt = 0;
188         if (flag)
189                 Scroll();
190 }
191
192 int
193 sgetch(const char *p, struct ship *ship, char flag)
194 {
195         int c;
196
197         prompt(p, ship);
198         blockalarm();
199         wrefresh(scroll_w);
200         unblockalarm();
201         while ((c = wgetch(scroll_w)) == EOF)
202                 ;
203         if (flag && c >= ' ' && c < 0x7f)
204                 waddch(scroll_w, c);
205         endprompt(flag);
206         return c;
207 }
208
209 void
210 sgetstr(const char *pr, char *buf, int n)
211 {
212         int c;
213         char *p = buf;
214
215         prompt(pr, NULL);
216         sc_buf = buf;
217         for (;;) {
218                 *p = 0;
219                 blockalarm();
220                 wrefresh(scroll_w);
221                 unblockalarm();
222                 while ((c = wgetch(scroll_w)) == EOF)
223                         ;
224                 switch (c) {
225                 case '\n':
226                 case '\r':
227                         endprompt(1);
228                         return;
229                 case '\b':
230                         if (p > buf) {
231                                 waddstr(scroll_w, "\b \b");
232                                 p--;
233                         }
234                         break;
235                 default:
236                         if (c >= ' ' && c < 0x7f && p < buf + n - 1) {
237                                 *p++ = c;
238                                 waddch(scroll_w, c);
239                         } else
240                                 putchar(CTRL('g'));
241                 }
242         }
243 }
244
245 void
246 draw_screen(void)
247 {
248         draw_view();
249         draw_turn();
250         draw_stat();
251         draw_slot();
252         wrefresh(scroll_w);             /* move the cursor */
253 }
254
255 void
256 draw_view(void)
257 {
258         struct ship *sp;
259
260         werase(view_w);
261         foreachship(sp) {
262                 if (sp->file->dir
263                     && sp->file->row > viewrow
264                     && sp->file->row < viewrow + VIEW_Y
265                     && sp->file->col > viewcol
266                     && sp->file->col < viewcol + VIEW_X) {
267                         wmove(view_w, sp->file->row - viewrow,
268                                 sp->file->col - viewcol);
269                         waddch(view_w, colours(sp));
270                         wmove(view_w,
271                                 sternrow(sp) - viewrow,
272                                 sterncol(sp) - viewcol);
273                         waddch(view_w, sterncolour(sp));
274                 }
275         }
276         wrefresh(view_w);
277 }
278
279 void
280 draw_turn(void)
281 {
282         wmove(turn_w, 0, 0);
283         wprintw(turn_w, "%cTurn %d", dont_adjust?'*':'-', turn);
284         wrefresh(turn_w);
285 }
286
287 void
288 draw_stat(void)
289 {
290         wmove(stat_w, STAT_1, 0);
291         wprintw(stat_w, "Points  %3d\n", mf->points);
292         wprintw(stat_w, "Fouls    %2d\n", fouled(ms));
293         wprintw(stat_w, "Grapples %2d\n", grappled(ms));
294
295         wmove(stat_w, STAT_2, 0);
296         wprintw(stat_w, "    0 %c(%c)\n",
297                 maxmove(ms, winddir + 3, -1) + '0',
298                 maxmove(ms, winddir + 3, 1) + '0');
299         waddstr(stat_w, "   \\|/\n");
300         wprintw(stat_w, "   -^-%c(%c)\n",
301                 maxmove(ms, winddir + 2, -1) + '0',
302                 maxmove(ms, winddir + 2, 1) + '0');
303         waddstr(stat_w, "   /|\\\n");
304         wprintw(stat_w, "    | %c(%c)\n",
305                 maxmove(ms, winddir + 1, -1) + '0',
306                 maxmove(ms, winddir + 1, 1) + '0');
307         wprintw(stat_w, "   %c(%c)\n",
308                 maxmove(ms, winddir, -1) + '0',
309                 maxmove(ms, winddir, 1) + '0');
310
311         wmove(stat_w, STAT_3, 0);
312         wprintw(stat_w, "Load  %c%c %c%c\n",
313                 loadname[mf->loadL], readyname(mf->readyL),
314                 loadname[mf->loadR], readyname(mf->readyR));
315         wprintw(stat_w, "Hull %2d\n", mc->hull);
316         wprintw(stat_w, "Crew %2d %2d %2d\n",
317                 mc->crew1, mc->crew2, mc->crew3);
318         wprintw(stat_w, "Guns %2d %2d\n", mc->gunL, mc->gunR);
319         wprintw(stat_w, "Carr %2d %2d\n", mc->carL, mc->carR);
320         wprintw(stat_w, "Rigg %d %d %d ", mc->rig1, mc->rig2, mc->rig3);
321         if (mc->rig4 < 0)
322                 waddch(stat_w, '-');
323         else
324                 wprintw(stat_w, "%d", mc->rig4);
325         wrefresh(stat_w);
326 }
327
328 void
329 draw_slot(void)
330 {
331         if (!boarding(ms, 0)) {
332                 mvwaddstr(slot_w, 0, 0, "   ");
333                 mvwaddstr(slot_w, 1, 0, "   ");
334         } else
335                 mvwaddstr(slot_w, 1, 0, "OBP");
336         if (!boarding(ms, 1)) {
337                 mvwaddstr(slot_w, 2, 0, "   ");
338                 mvwaddstr(slot_w, 3, 0, "   ");
339         } else
340                 mvwaddstr(slot_w, 3, 0, "DBP");
341
342         wmove(slot_w, SLOT_Y-4, 0);
343         if (mf->RH)
344                 wprintw(slot_w, "%dRH", mf->RH);
345         else
346                 waddstr(slot_w, "   ");
347         wmove(slot_w, SLOT_Y-3, 0);
348         if (mf->RG)
349                 wprintw(slot_w, "%dRG", mf->RG);
350         else
351                 waddstr(slot_w, "   ");
352         wmove(slot_w, SLOT_Y-2, 0);
353         if (mf->RR)
354                 wprintw(slot_w, "%dRR", mf->RR);
355         else
356                 waddstr(slot_w, "   ");
357
358 #define Y       (SLOT_Y/2)
359         wmove(slot_w, 7, 1);
360         wprintw(slot_w,"%d", windspeed);
361         mvwaddch(slot_w, Y, 0, ' ');
362         mvwaddch(slot_w, Y, 2, ' ');
363         mvwaddch(slot_w, Y-1, 0, ' ');
364         mvwaddch(slot_w, Y-1, 1, ' ');
365         mvwaddch(slot_w, Y-1, 2, ' ');
366         mvwaddch(slot_w, Y+1, 0, ' ');
367         mvwaddch(slot_w, Y+1, 1, ' ');
368         mvwaddch(slot_w, Y+1, 2, ' ');
369         wmove(slot_w, Y - dr[winddir], 1 - dc[winddir]);
370         switch (winddir) {
371         case 1:
372         case 5:
373                 waddch(slot_w, '|');
374                 break;
375         case 2:
376         case 6:
377                 waddch(slot_w, '/');
378                 break;
379         case 3:
380         case 7:
381                 waddch(slot_w, '-');
382                 break;
383         case 4:
384         case 8:
385                 waddch(slot_w, '\\');
386                 break;
387         }
388         mvwaddch(slot_w, Y + dr[winddir], 1 + dc[winddir], '+');
389         wrefresh(slot_w);
390 }
391
392 void
393 draw_board(void)
394 {
395         int n;
396
397         clear();
398         werase(view_w);
399         werase(slot_w);
400         werase(scroll_w);
401         werase(stat_w);
402         werase(turn_w);
403
404         sc_line = 0;
405
406         move(BOX_T, BOX_L);
407         for (n = 0; n < BOX_X; n++)
408                 addch('-');
409         move(BOX_B, BOX_L);
410         for (n = 0; n < BOX_X; n++)
411                 addch('-');
412         for (n = BOX_T+1; n < BOX_B; n++) {
413                 mvaddch(n, BOX_L, '|');
414                 mvaddch(n, BOX_R, '|');
415         }
416         mvaddch(BOX_T, BOX_L, '+');
417         mvaddch(BOX_T, BOX_R, '+');
418         mvaddch(BOX_B, BOX_L, '+');
419         mvaddch(BOX_B, BOX_R, '+');
420         refresh();
421
422 #define WSaIM "Wooden Ships & Iron Men"
423         wmove(view_w, 2, (VIEW_X - sizeof WSaIM - 1) / 2);
424         waddstr(view_w, WSaIM);
425         wmove(view_w, 4, (VIEW_X - strlen(cc->name)) / 2);
426         waddstr(view_w, cc->name);
427         wrefresh(view_w);
428
429         move(LINE_T, LINE_L);
430         printw("Class %d %s (%d guns) '%s' (%c%c)",
431                 mc->class,
432                 classname[mc->class],
433                 mc->guns,
434                 ms->shipname,
435                 colours(ms),
436                 sterncolour(ms));
437         refresh();
438 }
439
440 void
441 centerview(void)
442 {
443         viewrow = mf->row - VIEW_Y / 2;
444         viewcol = mf->col - VIEW_X / 2;
445 }
446
447 void
448 upview(void)
449 {
450         viewrow -= VIEW_Y / 3;
451 }
452
453 void
454 downview(void)
455 {
456         viewrow += VIEW_Y / 3;
457 }
458
459 void
460 leftview(void)
461 {
462         viewcol -= VIEW_X / 5;
463 }
464
465 void
466 rightview(void)
467 {
468         viewcol += VIEW_X / 5;
469 }
470
471 static void
472 adjustview(void)
473 {
474         if (dont_adjust)
475                 return;
476         if (mf->row < viewrow + VIEW_Y/4)
477                 viewrow = mf->row - (VIEW_Y - VIEW_Y/4);
478         else if (mf->row > viewrow + (VIEW_Y - VIEW_Y/4))
479                 viewrow = mf->row - VIEW_Y/4;
480         if (mf->col < viewcol + VIEW_X/8)
481                 viewcol = mf->col - (VIEW_X - VIEW_X/8);
482         else if (mf->col > viewcol + (VIEW_X - VIEW_X/8))
483                 viewcol = mf->col - VIEW_X/8;
484 }