Merge branch 'vendor/TRE'
[dragonfly.git] / sys / contrib / dev / acpica / source / components / namespace / nsconvert.c
1 /******************************************************************************
2  *
3  * Module Name: nsconvert - Object conversions for objects returned by
4  *                          predefined methods
5  *
6  *****************************************************************************/
7
8 /*
9  * Copyright (C) 2000 - 2015, Intel Corp.
10  * All rights reserved.
11  *
12  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
13  * modification, are permitted provided that the following conditions
14  * are met:
15  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
16  *    notice, this list of conditions, and the following disclaimer,
17  *    without modification.
18  * 2. Redistributions in binary form must reproduce at minimum a disclaimer
19  *    substantially similar to the "NO WARRANTY" disclaimer below
20  *    ("Disclaimer") and any redistribution must be conditioned upon
21  *    including a substantially similar Disclaimer requirement for further
22  *    binary redistribution.
23  * 3. Neither the names of the above-listed copyright holders nor the names
24  *    of any contributors may be used to endorse or promote products derived
25  *    from this software without specific prior written permission.
26  *
27  * Alternatively, this software may be distributed under the terms of the
28  * GNU General Public License ("GPL") version 2 as published by the Free
29  * Software Foundation.
30  *
31  * NO WARRANTY
32  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
33  * "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
34  * LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTIBILITY AND FITNESS FOR
35  * A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
36  * HOLDERS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
37  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
38  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
39  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT,
40  * STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING
41  * IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
42  * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.
43  */
44
45 #include "acpi.h"
46 #include "accommon.h"
47 #include "acnamesp.h"
48 #include "acinterp.h"
49 #include "acpredef.h"
50 #include "amlresrc.h"
51
52 #define _COMPONENT          ACPI_NAMESPACE
53         ACPI_MODULE_NAME    ("nsconvert")
54
55
56 /*******************************************************************************
57  *
58  * FUNCTION:    AcpiNsConvertToInteger
59  *
60  * PARAMETERS:  OriginalObject      - Object to be converted
61  *              ReturnObject        - Where the new converted object is returned
62  *
63  * RETURN:      Status. AE_OK if conversion was successful.
64  *
65  * DESCRIPTION: Attempt to convert a String/Buffer object to an Integer.
66  *
67  ******************************************************************************/
68
69 ACPI_STATUS
70 AcpiNsConvertToInteger (
71     ACPI_OPERAND_OBJECT     *OriginalObject,
72     ACPI_OPERAND_OBJECT     **ReturnObject)
73 {
74     ACPI_OPERAND_OBJECT     *NewObject;
75     ACPI_STATUS             Status;
76     UINT64                  Value = 0;
77     UINT32                  i;
78
79
80     switch (OriginalObject->Common.Type)
81     {
82     case ACPI_TYPE_STRING:
83
84         /* String-to-Integer conversion */
85
86         Status = AcpiUtStrtoul64 (OriginalObject->String.Pointer,
87                     ACPI_ANY_BASE, &Value);
88         if (ACPI_FAILURE (Status))
89         {
90             return (Status);
91         }
92         break;
93
94     case ACPI_TYPE_BUFFER:
95
96         /* Buffer-to-Integer conversion. Max buffer size is 64 bits. */
97
98         if (OriginalObject->Buffer.Length > 8)
99         {
100             return (AE_AML_OPERAND_TYPE);
101         }
102
103         /* Extract each buffer byte to create the integer */
104
105         for (i = 0; i < OriginalObject->Buffer.Length; i++)
106         {
107             Value |= ((UINT64) OriginalObject->Buffer.Pointer[i] << (i * 8));
108         }
109         break;
110
111     default:
112
113         return (AE_AML_OPERAND_TYPE);
114     }
115
116     NewObject = AcpiUtCreateIntegerObject (Value);
117     if (!NewObject)
118     {
119         return (AE_NO_MEMORY);
120     }
121
122     *ReturnObject = NewObject;
123     return (AE_OK);
124 }
125
126
127 /*******************************************************************************
128  *
129  * FUNCTION:    AcpiNsConvertToString
130  *
131  * PARAMETERS:  OriginalObject      - Object to be converted
132  *              ReturnObject        - Where the new converted object is returned
133  *
134  * RETURN:      Status. AE_OK if conversion was successful.
135  *
136  * DESCRIPTION: Attempt to convert a Integer/Buffer object to a String.
137  *
138  ******************************************************************************/
139
140 ACPI_STATUS
141 AcpiNsConvertToString (
142     ACPI_OPERAND_OBJECT     *OriginalObject,
143     ACPI_OPERAND_OBJECT     **ReturnObject)
144 {
145     ACPI_OPERAND_OBJECT     *NewObject;
146     ACPI_SIZE               Length;
147     ACPI_STATUS             Status;
148
149
150     switch (OriginalObject->Common.Type)
151     {
152     case ACPI_TYPE_INTEGER:
153         /*
154          * Integer-to-String conversion. Commonly, convert
155          * an integer of value 0 to a NULL string. The last element of
156          * _BIF and _BIX packages occasionally need this fix.
157          */
158         if (OriginalObject->Integer.Value == 0)
159         {
160             /* Allocate a new NULL string object */
161
162             NewObject = AcpiUtCreateStringObject (0);
163             if (!NewObject)
164             {
165                 return (AE_NO_MEMORY);
166             }
167         }
168         else
169         {
170             Status = AcpiExConvertToString (OriginalObject, &NewObject,
171                         ACPI_IMPLICIT_CONVERT_HEX);
172             if (ACPI_FAILURE (Status))
173             {
174                 return (Status);
175             }
176         }
177         break;
178
179     case ACPI_TYPE_BUFFER:
180         /*
181          * Buffer-to-String conversion. Use a ToString
182          * conversion, no transform performed on the buffer data. The best
183          * example of this is the _BIF method, where the string data from
184          * the battery is often (incorrectly) returned as buffer object(s).
185          */
186         Length = 0;
187         while ((Length < OriginalObject->Buffer.Length) &&
188                 (OriginalObject->Buffer.Pointer[Length]))
189         {
190             Length++;
191         }
192
193         /* Allocate a new string object */
194
195         NewObject = AcpiUtCreateStringObject (Length);
196         if (!NewObject)
197         {
198             return (AE_NO_MEMORY);
199         }
200
201         /*
202          * Copy the raw buffer data with no transform. String is already NULL
203          * terminated at Length+1.
204          */
205         memcpy (NewObject->String.Pointer,
206             OriginalObject->Buffer.Pointer, Length);
207         break;
208
209     default:
210
211         return (AE_AML_OPERAND_TYPE);
212     }
213
214     *ReturnObject = NewObject;
215     return (AE_OK);
216 }
217
218
219 /*******************************************************************************
220  *
221  * FUNCTION:    AcpiNsConvertToBuffer
222  *
223  * PARAMETERS:  OriginalObject      - Object to be converted
224  *              ReturnObject        - Where the new converted object is returned
225  *
226  * RETURN:      Status. AE_OK if conversion was successful.
227  *
228  * DESCRIPTION: Attempt to convert a Integer/String/Package object to a Buffer.
229  *
230  ******************************************************************************/
231
232 ACPI_STATUS
233 AcpiNsConvertToBuffer (
234     ACPI_OPERAND_OBJECT     *OriginalObject,
235     ACPI_OPERAND_OBJECT     **ReturnObject)
236 {
237     ACPI_OPERAND_OBJECT     *NewObject;
238     ACPI_STATUS             Status;
239     ACPI_OPERAND_OBJECT     **Elements;
240     UINT32                  *DwordBuffer;
241     UINT32                  Count;
242     UINT32                  i;
243
244
245     switch (OriginalObject->Common.Type)
246     {
247     case ACPI_TYPE_INTEGER:
248         /*
249          * Integer-to-Buffer conversion.
250          * Convert the Integer to a packed-byte buffer. _MAT and other
251          * objects need this sometimes, if a read has been performed on a
252          * Field object that is less than or equal to the global integer
253          * size (32 or 64 bits).
254          */
255         Status = AcpiExConvertToBuffer (OriginalObject, &NewObject);
256         if (ACPI_FAILURE (Status))
257         {
258             return (Status);
259         }
260         break;
261
262     case ACPI_TYPE_STRING:
263
264         /* String-to-Buffer conversion. Simple data copy */
265
266         NewObject = AcpiUtCreateBufferObject (OriginalObject->String.Length);
267         if (!NewObject)
268         {
269             return (AE_NO_MEMORY);
270         }
271
272         memcpy (NewObject->Buffer.Pointer,
273             OriginalObject->String.Pointer, OriginalObject->String.Length);
274         break;
275
276     case ACPI_TYPE_PACKAGE:
277         /*
278          * This case is often seen for predefined names that must return a
279          * Buffer object with multiple DWORD integers within. For example,
280          * _FDE and _GTM. The Package can be converted to a Buffer.
281          */
282
283         /* All elements of the Package must be integers */
284
285         Elements = OriginalObject->Package.Elements;
286         Count = OriginalObject->Package.Count;
287
288         for (i = 0; i < Count; i++)
289         {
290             if ((!*Elements) ||
291                 ((*Elements)->Common.Type != ACPI_TYPE_INTEGER))
292             {
293                 return (AE_AML_OPERAND_TYPE);
294             }
295             Elements++;
296         }
297
298         /* Create the new buffer object to replace the Package */
299
300         NewObject = AcpiUtCreateBufferObject (ACPI_MUL_4 (Count));
301         if (!NewObject)
302         {
303             return (AE_NO_MEMORY);
304         }
305
306         /* Copy the package elements (integers) to the buffer as DWORDs */
307
308         Elements = OriginalObject->Package.Elements;
309         DwordBuffer = ACPI_CAST_PTR (UINT32, NewObject->Buffer.Pointer);
310
311         for (i = 0; i < Count; i++)
312         {
313             *DwordBuffer = (UINT32) (*Elements)->Integer.Value;
314             DwordBuffer++;
315             Elements++;
316         }
317         break;
318
319     default:
320
321         return (AE_AML_OPERAND_TYPE);
322     }
323
324     *ReturnObject = NewObject;
325     return (AE_OK);
326 }
327
328
329 /*******************************************************************************
330  *
331  * FUNCTION:    AcpiNsConvertToUnicode
332  *
333  * PARAMETERS:  OriginalObject      - ASCII String Object to be converted
334  *              ReturnObject        - Where the new converted object is returned
335  *
336  * RETURN:      Status. AE_OK if conversion was successful.
337  *
338  * DESCRIPTION: Attempt to convert a String object to a Unicode string Buffer.
339  *
340  ******************************************************************************/
341
342 ACPI_STATUS
343 AcpiNsConvertToUnicode (
344     ACPI_OPERAND_OBJECT     *OriginalObject,
345     ACPI_OPERAND_OBJECT     **ReturnObject)
346 {
347     ACPI_OPERAND_OBJECT     *NewObject;
348     char                    *AsciiString;
349     UINT16                  *UnicodeBuffer;
350     UINT32                  UnicodeLength;
351     UINT32                  i;
352
353
354     if (!OriginalObject)
355     {
356         return (AE_OK);
357     }
358
359     /* If a Buffer was returned, it must be at least two bytes long */
360
361     if (OriginalObject->Common.Type == ACPI_TYPE_BUFFER)
362     {
363         if (OriginalObject->Buffer.Length < 2)
364         {
365             return (AE_AML_OPERAND_VALUE);
366         }
367
368         *ReturnObject = NULL;
369         return (AE_OK);
370     }
371
372     /*
373      * The original object is an ASCII string. Convert this string to
374      * a unicode buffer.
375      */
376     AsciiString = OriginalObject->String.Pointer;
377     UnicodeLength = (OriginalObject->String.Length * 2) + 2;
378
379     /* Create a new buffer object for the Unicode data */
380
381     NewObject = AcpiUtCreateBufferObject (UnicodeLength);
382     if (!NewObject)
383     {
384         return (AE_NO_MEMORY);
385     }
386
387     UnicodeBuffer = ACPI_CAST_PTR (UINT16, NewObject->Buffer.Pointer);
388
389     /* Convert ASCII to Unicode */
390
391     for (i = 0; i < OriginalObject->String.Length; i++)
392     {
393         UnicodeBuffer[i] = (UINT16) AsciiString[i];
394     }
395
396     *ReturnObject = NewObject;
397     return (AE_OK);
398 }
399
400
401 /*******************************************************************************
402  *
403  * FUNCTION:    AcpiNsConvertToResource
404  *
405  * PARAMETERS:  OriginalObject      - Object to be converted
406  *              ReturnObject        - Where the new converted object is returned
407  *
408  * RETURN:      Status. AE_OK if conversion was successful
409  *
410  * DESCRIPTION: Attempt to convert a Integer object to a ResourceTemplate
411  *              Buffer.
412  *
413  ******************************************************************************/
414
415 ACPI_STATUS
416 AcpiNsConvertToResource (
417     ACPI_OPERAND_OBJECT     *OriginalObject,
418     ACPI_OPERAND_OBJECT     **ReturnObject)
419 {
420     ACPI_OPERAND_OBJECT     *NewObject;
421     UINT8                   *Buffer;
422
423
424     /*
425      * We can fix the following cases for an expected resource template:
426      * 1. No return value (interpreter slack mode is disabled)
427      * 2. A "Return (Zero)" statement
428      * 3. A "Return empty buffer" statement
429      *
430      * We will return a buffer containing a single EndTag
431      * resource descriptor.
432      */
433     if (OriginalObject)
434     {
435         switch (OriginalObject->Common.Type)
436         {
437         case ACPI_TYPE_INTEGER:
438
439             /* We can only repair an Integer==0 */
440
441             if (OriginalObject->Integer.Value)
442             {
443                 return (AE_AML_OPERAND_TYPE);
444             }
445             break;
446
447         case ACPI_TYPE_BUFFER:
448
449             if (OriginalObject->Buffer.Length)
450             {
451                 /* Additional checks can be added in the future */
452
453                 *ReturnObject = NULL;
454                 return (AE_OK);
455             }
456             break;
457
458         case ACPI_TYPE_STRING:
459         default:
460
461             return (AE_AML_OPERAND_TYPE);
462         }
463     }
464
465     /* Create the new buffer object for the resource descriptor */
466
467     NewObject = AcpiUtCreateBufferObject (2);
468     if (!NewObject)
469     {
470         return (AE_NO_MEMORY);
471     }
472
473     Buffer = ACPI_CAST_PTR (UINT8, NewObject->Buffer.Pointer);
474
475     /* Initialize the Buffer with a single EndTag descriptor */
476
477     Buffer[0] = (ACPI_RESOURCE_NAME_END_TAG | ASL_RDESC_END_TAG_SIZE);
478     Buffer[1] = 0x00;
479
480     *ReturnObject = NewObject;
481     return (AE_OK);
482 }