Upgrade ncurses. 1/2
[dragonfly.git] / games / adventure / done.c
1 /*      @(#)done.c      8.1 (Berkeley) 5/31/93                          */
2 /*      $NetBSD: done.c,v 1.10 2009/08/25 06:56:52 dholland Exp $       */
3
4 /*-
5  * Copyright (c) 1991, 1993
6  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
7  *
8  * The game adventure was originally written in Fortran by Will Crowther
9  * and Don Woods.  It was later translated to C and enhanced by Jim
10  * Gillogly.  This code is derived from software contributed to Berkeley
11  * by Jim Gillogly at The Rand Corporation.
12  *
13  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
14  * modification, are permitted provided that the following conditions
15  * are met:
16  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
17  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
18  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
19  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
20  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
21  * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
22  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
23  *    without specific prior written permission.
24  *
25  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
26  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
27  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
28  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
29  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
30  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
31  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
32  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
33  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
34  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
35  * SUCH DAMAGE.
36  */
37
38 /*      Re-coding of advent in C: termination routines */
39
40 #include <stdio.h>
41 #include <stdlib.h>
42 #include "hdr.h"
43 #include "extern.h"
44
45 int
46 score(void)
47 {                               /* sort of like 20000 */
48         int     myscore, i;
49
50         maxscore = myscore = 0;
51         for (i = 50; i <= maxtrs; i++) {
52                 if (ptext[i].txtlen == 0)
53                         continue;
54                 k = 12;
55                 if (i == chest)
56                         k = 14;
57                 if (i > chest)
58                         k = 16;
59                 if (prop[i] >= 0)
60                         myscore += 2;
61                 if (place[i] == 3 && prop[i] == 0)
62                         myscore += k - 2;
63                 maxscore += k;
64         }
65         myscore += (maxdie - numdie) * 10;
66         maxscore += maxdie * 10;
67         if (!(scoring || gaveup))
68                 myscore += 4;
69         maxscore += 4;
70         if (dflag != 0)
71                 myscore += 25;
72         maxscore += 25;
73         if (isclosing)
74                 myscore += 25;
75         maxscore += 25;
76         if (closed) {
77                 if (bonus == 0)
78                         myscore += 10;
79                 if (bonus == 135)
80                         myscore += 25;
81                 if (bonus == 134)
82                         myscore += 30;
83                 if (bonus == 133)
84                         myscore += 45;
85         }
86         maxscore += 45;
87         if (place[magazine] == 108)
88                 myscore++;
89         maxscore++;
90         myscore += 2;
91         maxscore += 2;
92         for (i = 1; i <= hintmax; i++)
93                 if (hinted[i])
94                         myscore -= hints[i][2];
95         return myscore;
96 }
97
98 /* entry=1 means goto 13000 */  /* game is over */
99 /* entry=2 means goto 20000 */  /* 3=19000 */
100 void
101 done(int entry)
102 {
103         int     i, sc;
104         if (entry == 1)
105                 mspeak(1);
106         if (entry == 3)
107                 rspeak(136);
108         printf("\n\n\nYou scored %d out of a ", (sc = score()));
109         printf("possible %d using %d turns.\n", maxscore, turns);
110         for (i = 1; i <= classes; i++)
111                 if (cval[i] >= sc) {
112                         speak(&ctext[i]);
113                         if (i == classes - 1) {
114                                 printf("To achieve the next higher rating");
115                                 printf(" would be a neat trick!\n\n");
116                                 printf("Congratulations!!\n");
117                                 exit(0);
118                         }
119                         k = cval[i] + 1 - sc;
120                         printf("To achieve the next higher rating, you need");
121                         printf(" %d more point", k);
122                         if (k == 1)
123                                 printf(".\n");
124                         else
125                                 printf("s.\n");
126                         exit(0);
127                 }
128         printf("You just went off my scale!!!\n");
129         exit(0);
130 }
131
132 /* label 90 */
133 void
134 die(int entry)
135 {
136         int     i;
137         if (entry != 99) {
138                 rspeak(23);
139                 oldloc2 = loc;
140         }
141         if (isclosing) {                /* 99 */
142                 rspeak(131);
143                 numdie++;
144                 done(2);
145         }
146         yea = yes(81 + numdie * 2, 82 + numdie * 2, 54);
147         numdie++;
148         if (numdie == maxdie || !yea)
149                 done(2);
150         place[water] = 0;
151         place[oil] = 0;
152         if (toting(lamp))
153                 prop[lamp] = 0;
154         for (i = 100; i >= 1; i--) {
155                 if (!toting(i))
156                         continue;
157                 k = oldloc2;
158                 if (i == lamp)
159                         k = 1;
160                 drop(i, k);
161         }
162         loc = 3;
163         oldloc = loc;
164 }