If a neighbor solictation or neighbor advertisement isn't from the
[dragonfly.git] / games / robots / move.c
1 /*
2  * Copyright (c) 1980, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
14  *    must display the following acknowledgement:
15  *      This product includes software developed by the University of
16  *      California, Berkeley and its contributors.
17  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
18  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
19  *    without specific prior written permission.
20  *
21  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
22  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
23  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
24  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
25  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
26  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
27  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
28  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
29  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
30  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
31  * SUCH DAMAGE.
32  *
33  * @(#)move.c   8.1 (Berkeley) 5/31/93
34  * $FreeBSD: src/games/robots/move.c,v 1.6 1999/11/30 03:49:18 billf Exp $
35  * $DragonFly: src/games/robots/move.c,v 1.3 2006/08/27 21:45:07 pavalos Exp $
36  */
37
38 #include <sys/ttydefaults.h>
39 #include <ctype.h>
40 #include "robots.h"
41
42 # define        ESC     '\033'
43
44 static bool     must_telep(void);
45 static bool     do_move(int, int);
46 static bool     eaten(COORD *);
47
48 /*
49  * get_move:
50  *      Get and execute a move from the player
51  */
52 void
53 get_move(void)
54 {
55         int     c;
56 #ifdef  FANCY
57         int     lastmove;
58 #endif
59         if (Waiting)
60                 return;
61
62 #ifdef  FANCY
63         if (Pattern_roll) {
64                 if (Next_move >= Move_list)
65                         lastmove = *Next_move;
66                 else
67                         lastmove = -1;  /* flag for "first time in" */
68         } else
69                 lastmove = 0; /* Shut up gcc */
70 #endif
71         for (;;) {
72                 if (Teleport && must_telep())
73                         goto teleport;
74                 if (Running)
75                         c = Run_ch;
76                 else if (Count != 0)
77                         c = Cnt_move;
78 #ifdef  FANCY
79                 else if (Num_robots > 1 && Stand_still)
80                         c = '>';
81                 else if (Num_robots > 1 && Pattern_roll) {
82                         if (*++Next_move == '\0') {
83                                 if (lastmove < 0)
84                                         goto over;
85                                 Next_move = Move_list;
86                         }
87                         c = *Next_move;
88                         mvaddch(0, 0, c);
89                         if (c == lastmove)
90                                 goto over;
91                 }
92 #endif
93                 else {
94 over:
95                         c = getchar();
96                         if (isdigit(c)) {
97                                 Count = (c - '0');
98                                 while (isdigit(c = getchar()))
99                                         Count = Count * 10 + (c - '0');
100                                 if (c == ESC)
101                                         goto over;
102                                 Cnt_move = c;
103                                 if (Count)
104                                         leaveok(stdscr, TRUE);
105                         }
106                 }
107
108                 switch (c) {
109                   case ' ':
110                   case '.':
111                         if (do_move(0, 0))
112                                 goto ret;
113                         break;
114                   case 'y':
115                         if (do_move(-1, -1))
116                                 goto ret;
117                         break;
118                   case 'k':
119                         if (do_move(-1, 0))
120                                 goto ret;
121                         break;
122                   case 'u':
123                         if (do_move(-1, 1))
124                                 goto ret;
125                         break;
126                   case 'h':
127                         if (do_move(0, -1))
128                                 goto ret;
129                         break;
130                   case 'l':
131                         if (do_move(0, 1))
132                                 goto ret;
133                         break;
134                   case 'b':
135                         if (do_move(1, -1))
136                                 goto ret;
137                         break;
138                   case 'j':
139                         if (do_move(1, 0))
140                                 goto ret;
141                         break;
142                   case 'n':
143                         if (do_move(1, 1))
144                                 goto ret;
145                         break;
146                   case 'Y': case 'U': case 'H': case 'J':
147                   case 'K': case 'L': case 'B': case 'N':
148                   case '>':
149                         Running = TRUE;
150                         if (c == '>')
151                                 Run_ch = ' ';
152                         else
153                                 Run_ch = tolower(c);
154                         leaveok(stdscr, TRUE);
155                         break;
156                   case 'q':
157                   case 'Q':
158                         if (query("Really quit?"))
159                                 quit();
160                         refresh();
161                         break;
162                   case 'w':
163                   case 'W':
164                         Waiting = TRUE;
165                         leaveok(stdscr, TRUE);
166                         goto ret;
167                   case 't':
168                   case 'T':
169 teleport:
170                         Running = FALSE;
171                         mvaddch(My_pos.y, My_pos.x, ' ');
172                         My_pos = *rnd_pos();
173                         mvaddch(My_pos.y, My_pos.x, PLAYER);
174                         leaveok(stdscr, FALSE);
175                         refresh();
176                         flush_in();
177                         goto ret;
178                   case CTRL('L'):
179                         wrefresh(curscr);
180                         break;
181                   case EOF:
182                         break;
183                   default:
184                         putchar(CTRL('G'));
185                         reset_count();
186                         fflush(stdout);
187                         break;
188                 }
189         }
190 ret:
191         if (Count > 0)
192                 if (--Count == 0)
193                         leaveok(stdscr, FALSE);
194 }
195
196 /*
197  * must_telep:
198  *      Must I teleport; i.e., is there anywhere I can move without
199  * being eaten?
200  */
201 static bool
202 must_telep(void)
203 {
204         int     x, y;
205         static COORD    newpos;
206
207 #ifdef  FANCY
208         if (Stand_still && Num_robots > 1 && eaten(&My_pos))
209                 return TRUE;
210 #endif
211
212         for (y = -1; y <= 1; y++) {
213                 newpos.y = My_pos.y + y;
214                 if (newpos.y <= 0 || newpos.y >= Y_FIELDSIZE)
215                         continue;
216                 for (x = -1; x <= 1; x++) {
217                         newpos.x = My_pos.x + x;
218                         if (newpos.x <= 0 || newpos.x >= X_FIELDSIZE)
219                                 continue;
220                         if (Field[newpos.y][newpos.x] > 0)
221                                 continue;
222                         if (!eaten(&newpos))
223                                 return FALSE;
224                 }
225         }
226         return TRUE;
227 }
228
229 /*
230  * do_move:
231  *      Execute a move
232  */
233 static bool
234 do_move(int dy, int dx)
235 {
236         static COORD    newpos;
237
238         newpos.y = My_pos.y + dy;
239         newpos.x = My_pos.x + dx;
240         if (newpos.y <= 0 || newpos.y >= Y_FIELDSIZE ||
241             newpos.x <= 0 || newpos.x >= X_FIELDSIZE ||
242             Field[newpos.y][newpos.x] > 0 || eaten(&newpos)) {
243                 if (Running) {
244                         Running = FALSE;
245                         leaveok(stdscr, FALSE);
246                         move(My_pos.y, My_pos.x);
247                         refresh();
248                 }
249                 else {
250                         putchar(CTRL('G'));
251                         reset_count();
252                 }
253                 return FALSE;
254         }
255         else if (dy == 0 && dx == 0)
256                 return TRUE;
257         mvaddch(My_pos.y, My_pos.x, ' ');
258         My_pos = newpos;
259         mvaddch(My_pos.y, My_pos.x, PLAYER);
260         if (!jumping())
261                 refresh();
262         return TRUE;
263 }
264
265 /*
266  * eaten:
267  *      Player would get eaten at this place
268  */
269 static bool
270 eaten(COORD *pos)
271 {
272         int     x, y;
273
274         for (y = pos->y - 1; y <= pos->y + 1; y++) {
275                 if (y <= 0 || y >= Y_FIELDSIZE)
276                         continue;
277                 for (x = pos->x - 1; x <= pos->x + 1; x++) {
278                         if (x <= 0 || x >= X_FIELDSIZE)
279                                 continue;
280                         if (Field[y][x] == 1)
281                                 return TRUE;
282                 }
283         }
284         return FALSE;
285 }
286
287 /*
288  * reset_count:
289  *      Reset the count variables
290  */
291 void
292 reset_count(void)
293 {
294         Count = 0;
295         Running = FALSE;
296         leaveok(stdscr, FALSE);
297         refresh();
298 }
299
300 /*
301  * jumping:
302  *      See if we are jumping, i.e., we should not refresh.
303  */
304 bool
305 jumping(void)
306 {
307         return (Jump && (Count || Running || Waiting));
308 }