Merge from vendor branch LIBARCHIVE:
[dragonfly.git] / games / sail / pl_7.c
1 /*
2  * Copyright (c) 1983, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
14  *    must display the following acknowledgement:
15  *      This product includes software developed by the University of
16  *      California, Berkeley and its contributors.
17  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
18  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
19  *    without specific prior written permission.
20  *
21  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
22  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
23  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
24  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
25  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
26  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
27  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
28  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
29  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
30  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
31  * SUCH DAMAGE.
32  *
33  * @(#)pl_7.c   8.1 (Berkeley) 5/31/93
34  * $FreeBSD: src/games/sail/pl_7.c,v 1.7 1999/11/30 03:49:37 billf Exp $
35  * $DragonFly: src/games/sail/pl_7.c,v 1.3 2006/09/03 17:33:13 pavalos Exp $
36  */
37
38 #include <sys/ttydefaults.h>
39 #include <string.h>
40 #include "player.h"
41
42
43 /*
44  * Display interface
45  */
46
47 static char sc_hasprompt;
48 static const char *sc_prompt;
49 static const char *sc_buf;
50 static int sc_line;
51
52 static void     Scroll(void);
53 static void     prompt(const char *, struct ship *);
54 static void     endprompt(char);
55 static void     adjustview(void);
56
57 void
58 initscreen(void)
59 {
60         /* initscr() already done in SCREENTEST() */
61         view_w = newwin(VIEW_Y, VIEW_X, VIEW_T, VIEW_L);
62         slot_w = newwin(SLOT_Y, SLOT_X, SLOT_T, SLOT_L);
63         scroll_w = newwin(SCROLL_Y, SCROLL_X, SCROLL_T, SCROLL_L);
64         stat_w = newwin(STAT_Y, STAT_X, STAT_T, STAT_L);
65         turn_w = newwin(TURN_Y, TURN_X, TURN_T, TURN_L);
66         done_curses++;
67         leaveok(view_w, 1);
68         leaveok(slot_w, 1);
69         leaveok(stat_w, 1);
70         leaveok(turn_w, 1);
71         noecho();
72         crmode();
73 }
74
75 void
76 cleanupscreen(void)
77 {
78         /* alarm already turned off */
79         if (done_curses) {
80                 wmove(scroll_w, SCROLL_Y - 1, 0);
81                 wclrtoeol(scroll_w);
82                 draw_screen();
83                 endwin();
84         }
85 }
86
87 void
88 newturn(void)
89 {
90         repaired = loaded = fired = changed = 0;
91         movebuf[0] = '\0';
92
93         alarm(0);
94         if (mf->readyL & R_LOADING) {
95                 if (mf->readyL & R_DOUBLE)
96                         mf->readyL = R_LOADING;
97                 else
98                         mf->readyL = R_LOADED;
99         }
100         if (mf->readyR & R_LOADING) {
101                 if (mf->readyR & R_DOUBLE)
102                         mf->readyR = R_LOADING;
103                 else
104                         mf->readyR = R_LOADED;
105         }
106         if (!hasdriver)
107                 Write(W_DDEAD, SHIP(0), 0, 0, 0, 0, 0);
108
109         if (sc_hasprompt) {
110                 wmove(scroll_w, sc_line, 0);
111                 wclrtoeol(scroll_w);
112         }
113         if (Sync() < 0)
114                 leave(LEAVE_SYNC);
115         if (!hasdriver)
116                 leave(LEAVE_DRIVER);
117         if (sc_hasprompt)
118                 wprintw(scroll_w, "%s%s", sc_prompt, sc_buf);
119
120         if (turn % 50 == 0)
121                 Write(W_ALIVE, SHIP(0), 0, 0, 0, 0, 0);
122         if (mf->FS && (!mc->rig1 || windspeed == 6))
123                 Write(W_FS, ms, 0, 0, 0, 0, 0);
124         if (mf->FS == 1)
125                 Write(W_FS, ms, 0, 2, 0, 0, 0);
126
127         if (mf->struck)
128                 leave(LEAVE_QUIT);
129         if (mf->captured != 0)
130                 leave(LEAVE_CAPTURED);
131         if (windspeed == 7)
132                 leave(LEAVE_HURRICAN);
133
134         adjustview();
135         draw_screen();
136
137         signal(SIGALRM, (sig_t)newturn);
138         alarm(7);
139 }
140
141 /*VARARGS2*/
142 void
143 Signal(const char *fmt, struct ship *ship, ...)
144 {
145         va_list ap;
146         char format[BUFSIZ];
147
148         if (!done_curses)
149                 return;
150         va_start(ap, ship);
151         if (*fmt == '\7')
152                 putchar(*fmt++);
153         if (ship == 0)
154                 vw_printw(scroll_w, fmt, ap);
155         else {
156                 fmtship(format, sizeof(format), fmt, ship);
157                 vw_printw(scroll_w, format, ap);
158         }
159         va_end(ap);
160         Scroll();
161 }
162
163 static void
164 Scroll(void)
165 {
166         if (++sc_line >= SCROLL_Y)
167                 sc_line = 0;
168         wmove(scroll_w, sc_line, 0);
169         wclrtoeol(scroll_w);
170 }
171
172 static void
173 prompt(const char *p, struct ship *ship)
174 {
175         static char buf[60];
176
177         if (ship != 0) {
178                 printf(buf, p, ship->shipname, colours(ship),
179                         sterncolour(ship));
180                 p = buf;
181         }
182         sc_prompt = p;
183         sc_buf = "";
184         sc_hasprompt = 1;
185         waddstr(scroll_w, p);
186 }
187
188 static void
189 endprompt(char flag)
190 {
191         sc_hasprompt = 0;
192         if (flag)
193                 Scroll();
194 }
195
196 int
197 sgetch(const char *p, struct ship *ship, char flag)
198 {
199         int c;
200
201         prompt(p, ship);
202         blockalarm();
203         wrefresh(scroll_w);
204         unblockalarm();
205         while ((c = wgetch(scroll_w)) == EOF)
206                 ;
207         if (flag && c >= ' ' && c < 0x7f)
208                 waddch(scroll_w, c);
209         endprompt(flag);
210         return c;
211 }
212
213 void
214 sgetstr(const char *pr, char *buf, int n)
215 {
216         int c;
217         char *p = buf;
218
219         prompt(pr, (struct ship *)0);
220         sc_buf = buf;
221         for (;;) {
222                 *p = 0;
223                 blockalarm();
224                 wrefresh(scroll_w);
225                 unblockalarm();
226                 while ((c = wgetch(scroll_w)) == EOF)
227                         ;
228                 switch (c) {
229                 case '\n':
230                 case '\r':
231                         endprompt(1);
232                         return;
233                 case '\b':
234                         if (p > buf) {
235                                 waddstr(scroll_w, "\b \b");
236                                 p--;
237                         }
238                         break;
239                 default:
240                         if (c >= ' ' && c < 0x7f && p < buf + n - 1) {
241                                 *p++ = c;
242                                 waddch(scroll_w, c);
243                         } else
244                                 putchar(CTRL('g'));
245                 }
246         }
247 }
248
249 void
250 draw_screen(void)
251 {
252         draw_view();
253         draw_turn();
254         draw_stat();
255         draw_slot();
256         wrefresh(scroll_w);             /* move the cursor */
257 }
258
259 void
260 draw_view(void)
261 {
262         struct ship *sp;
263
264         werase(view_w);
265         foreachship(sp) {
266                 if (sp->file->dir
267                     && sp->file->row > viewrow
268                     && sp->file->row < viewrow + VIEW_Y
269                     && sp->file->col > viewcol
270                     && sp->file->col < viewcol + VIEW_X) {
271                         wmove(view_w, sp->file->row - viewrow,
272                                 sp->file->col - viewcol);
273                         waddch(view_w, colours(sp));
274                         wmove(view_w,
275                                 sternrow(sp) - viewrow,
276                                 sterncol(sp) - viewcol);
277                         waddch(view_w, sterncolour(sp));
278                 }
279         }
280         wrefresh(view_w);
281 }
282
283 void
284 draw_turn(void)
285 {
286         wmove(turn_w, 0, 0);
287         wprintw(turn_w, "%cTurn %d", dont_adjust?'*':'-', turn);
288         wrefresh(turn_w);
289 }
290
291 void
292 draw_stat(void)
293 {
294         wmove(stat_w, STAT_1, 0);
295         wprintw(stat_w, "Points  %3d\n", mf->points);
296         wprintw(stat_w, "Fouls    %2d\n", fouled(ms));
297         wprintw(stat_w, "Grapples %2d\n", grappled(ms));
298
299         wmove(stat_w, STAT_2, 0);
300         wprintw(stat_w, "    0 %c(%c)\n",
301                 maxmove(ms, winddir + 3, -1) + '0',
302                 maxmove(ms, winddir + 3, 1) + '0');
303         waddstr(stat_w, "   \\|/\n");
304         wprintw(stat_w, "   -^-%c(%c)\n",
305                 maxmove(ms, winddir + 2, -1) + '0',
306                 maxmove(ms, winddir + 2, 1) + '0');
307         waddstr(stat_w, "   /|\\\n");
308         wprintw(stat_w, "    | %c(%c)\n",
309                 maxmove(ms, winddir + 1, -1) + '0',
310                 maxmove(ms, winddir + 1, 1) + '0');
311         wprintw(stat_w, "   %c(%c)\n",
312                 maxmove(ms, winddir, -1) + '0',
313                 maxmove(ms, winddir, 1) + '0');
314
315         wmove(stat_w, STAT_3, 0);
316         wprintw(stat_w, "Load  %c%c %c%c\n",
317                 loadname[mf->loadL], readyname(mf->readyL),
318                 loadname[mf->loadR], readyname(mf->readyR));
319         wprintw(stat_w, "Hull %2d\n", mc->hull);
320         wprintw(stat_w, "Crew %2d %2d %2d\n",
321                 mc->crew1, mc->crew2, mc->crew3);
322         wprintw(stat_w, "Guns %2d %2d\n", mc->gunL, mc->gunR);
323         wprintw(stat_w, "Carr %2d %2d\n", mc->carL, mc->carR);
324         wprintw(stat_w, "Rigg %d %d %d ", mc->rig1, mc->rig2, mc->rig3);
325         if (mc->rig4 < 0)
326                 waddch(stat_w, '-');
327         else
328                 wprintw(stat_w, "%d", mc->rig4);
329         wrefresh(stat_w);
330 }
331
332 void
333 draw_slot(void)
334 {
335         if (!boarding(ms, 0)) {
336                 mvwaddstr(slot_w, 0, 0, "   ");
337                 mvwaddstr(slot_w, 1, 0, "   ");
338         } else
339                 mvwaddstr(slot_w, 1, 0, "OBP");
340         if (!boarding(ms, 1)) {
341                 mvwaddstr(slot_w, 2, 0, "   ");
342                 mvwaddstr(slot_w, 3, 0, "   ");
343         } else
344                 mvwaddstr(slot_w, 3, 0, "DBP");
345
346         wmove(slot_w, SLOT_Y-4, 0);
347         if (mf->RH)
348                 wprintw(slot_w, "%dRH", mf->RH);
349         else
350                 waddstr(slot_w, "   ");
351         wmove(slot_w, SLOT_Y-3, 0);
352         if (mf->RG)
353                 wprintw(slot_w, "%dRG", mf->RG);
354         else
355                 waddstr(slot_w, "   ");
356         wmove(slot_w, SLOT_Y-2, 0);
357         if (mf->RR)
358                 wprintw(slot_w, "%dRR", mf->RR);
359         else
360                 waddstr(slot_w, "   ");
361
362 #define Y       (SLOT_Y/2)
363         wmove(slot_w, 7, 1);
364         wprintw(slot_w,"%d", windspeed);
365         mvwaddch(slot_w, Y, 0, ' ');
366         mvwaddch(slot_w, Y, 2, ' ');
367         mvwaddch(slot_w, Y-1, 0, ' ');
368         mvwaddch(slot_w, Y-1, 1, ' ');
369         mvwaddch(slot_w, Y-1, 2, ' ');
370         mvwaddch(slot_w, Y+1, 0, ' ');
371         mvwaddch(slot_w, Y+1, 1, ' ');
372         mvwaddch(slot_w, Y+1, 2, ' ');
373         wmove(slot_w, Y - dr[winddir], 1 - dc[winddir]);
374         switch (winddir) {
375         case 1:
376         case 5:
377                 waddch(slot_w, '|');
378                 break;
379         case 2:
380         case 6:
381                 waddch(slot_w, '/');
382                 break;
383         case 3:
384         case 7:
385                 waddch(slot_w, '-');
386                 break;
387         case 4:
388         case 8:
389                 waddch(slot_w, '\\');
390                 break;
391         }
392         mvwaddch(slot_w, Y + dr[winddir], 1 + dc[winddir], '+');
393         wrefresh(slot_w);
394 }
395
396 void
397 draw_board(void)
398 {
399         int n;
400
401         clear();
402         werase(view_w);
403         werase(slot_w);
404         werase(scroll_w);
405         werase(stat_w);
406         werase(turn_w);
407
408         sc_line = 0;
409
410         move(BOX_T, BOX_L);
411         for (n = 0; n < BOX_X; n++)
412                 addch('-');
413         move(BOX_B, BOX_L);
414         for (n = 0; n < BOX_X; n++)
415                 addch('-');
416         for (n = BOX_T+1; n < BOX_B; n++) {
417                 mvaddch(n, BOX_L, '|');
418                 mvaddch(n, BOX_R, '|');
419         }
420         mvaddch(BOX_T, BOX_L, '+');
421         mvaddch(BOX_T, BOX_R, '+');
422         mvaddch(BOX_B, BOX_L, '+');
423         mvaddch(BOX_B, BOX_R, '+');
424         refresh();
425
426 #define WSaIM "Wooden Ships & Iron Men"
427         wmove(view_w, 2, (VIEW_X - sizeof WSaIM - 1) / 2);
428         waddstr(view_w, WSaIM);
429         wmove(view_w, 4, (VIEW_X - strlen(cc->name)) / 2);
430         waddstr(view_w, cc->name);
431         wrefresh(view_w);
432
433         move(LINE_T, LINE_L);
434         printw("Class %d %s (%d guns) '%s' (%c%c)",
435                 mc->class,
436                 classname[mc->class],
437                 mc->guns,
438                 ms->shipname,
439                 colours(ms),
440                 sterncolour(ms));
441         refresh();
442 }
443
444 void
445 centerview(void)
446 {
447         viewrow = mf->row - VIEW_Y / 2;
448         viewcol = mf->col - VIEW_X / 2;
449 }
450
451 void
452 upview(void)
453 {
454         viewrow -= VIEW_Y / 3;
455 }
456
457 void
458 downview(void)
459 {
460         viewrow += VIEW_Y / 3;
461 }
462
463 void
464 leftview(void)
465 {
466         viewcol -= VIEW_X / 5;
467 }
468
469 void
470 rightview(void)
471 {
472         viewcol += VIEW_X / 5;
473 }
474
475 static void
476 adjustview(void)
477 {
478         if (dont_adjust)
479                 return;
480         if (mf->row < viewrow + VIEW_Y/4)
481                 viewrow = mf->row - (VIEW_Y - VIEW_Y/4);
482         else if (mf->row > viewrow + (VIEW_Y - VIEW_Y/4))
483                 viewrow = mf->row - VIEW_Y/4;
484         if (mf->col < viewcol + VIEW_X/8)
485                 viewcol = mf->col - (VIEW_X - VIEW_X/8);
486         else if (mf->col > viewcol + (VIEW_X - VIEW_X/8))
487                 viewcol = mf->col - VIEW_X/8;
488 }