UPROTO_BOOT_KEYBOARD is already defined in usb.h as UIPROTO_BOOT_KEYBOARD
[dragonfly.git] / games / trek / trek.h
1 /*-
2  * Copyright (c) 1980, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
14  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
15  *    without specific prior written permission.
16  *
17  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
18  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
19  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
20  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
21  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
22  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
23  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
24  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
25  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
26  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
27  * SUCH DAMAGE.
28  *
29  *      @(#)trek.h      8.1 (Berkeley) 5/31/93
30  * $DragonFly: src/games/trek/trek.h,v 1.2 2006/09/07 21:19:44 pavalos Exp $
31  */
32
33 #include <math.h>
34 #include <setjmp.h>
35 #include <stdbool.h>
36 #include <stdio.h>
37 #include <stdlib.h>
38 #include <string.h>
39 #include <unistd.h>
40 /*
41 **  Global Declarations
42 **
43 **      Virtually all non-local variable declarations are made in this
44 **      file.  Exceptions are those things which are initialized, which
45 **      are defined in "externs.c", and things which are local to one
46 **      program file.
47 **
48 **      So far as I know, nothing in here must be preinitialized to
49 **      zero.
50 **
51 **      You may have problems from the loader if you move this to a
52 **      different machine.  These things actually get allocated in each
53 **      source file, which UNIX allows; however, you may (on other
54 **      systems) have to change everything in here to be "extern" and
55 **      actually allocate stuff in "externs.c"
56 */
57
58 extern  jmp_buf env;
59 /*********************  GALAXY  **************************/
60
61 /* galactic parameters */
62 #define NSECTS          10      /* dimensions of quadrant in sectors */
63 #define NQUADS          8       /* dimension of galazy in quadrants */
64 #define NINHAB          32      /* number of quadrants which are inhabited */
65
66 /* definition for each quadrant */
67 struct quad {
68         char    bases;          /* number of bases in this quadrant */
69         char    klings;         /* number of Klingons in this quadrant */
70         char    holes;          /* number of black holes in this quadrant */
71         int     scanned;        /* star chart entry (see below) */
72         char    stars;          /* number of stars in this quadrant */
73         char    qsystemname;    /* starsystem name (see below) */
74 };
75
76 #define Q_DISTRESSED    0200
77 #define Q_SYSTEM        077
78
79 /*
80  *  systemname conventions:
81  *      1 -> NINHAB     index into Systemname table for live system.
82  *      + Q_DISTRESSED  distressed starsystem -- systemname & Q_SYSTEM
83  *                      is the index into the Event table which will
84  *                      have the system name
85  *      0               dead or nonexistent starsystem
86  *
87  *  starchart ("scanned") conventions:
88  *      0 -> 999        taken as is
89  *      -1              not yet scanned ("...")
90  *      1000            supernova ("///")
91  *      1001            starbase + ??? (".1.")
92  */
93
94 /* ascii names of systems */
95 extern const char       *Systemname[NINHAB];
96
97 /* quadrant definition */
98 struct quad     Quad[NQUADS][NQUADS];
99
100 /* defines for sector map  (below) */
101 #define EMPTY           '.'
102 #define STAR            '*'
103 #define BASE            '#'
104 #define ENTERPRISE      'E'
105 #define QUEENE          'Q'
106 #define KLINGON         'K'
107 #define INHABIT         '@'
108 #define HOLE            ' '
109
110 /* current sector map */
111 char    Sect[NSECTS][NSECTS];
112
113
114 /************************ DEVICES ******************************/
115
116 #define NDEV            16      /* max number of devices */
117
118 /* device tokens */
119 #define WARP            0       /* warp engines */
120 #define SRSCAN          1       /* short range scanners */
121 #define LRSCAN          2       /* long range scanners */
122 #define PHASER          3       /* phaser control */
123 #define TORPED          4       /* photon torpedo control */
124 #define IMPULSE         5       /* impulse engines */
125 #define SHIELD          6       /* shield control */
126 #define COMPUTER        7       /* on board computer */
127 #define SSRADIO         8       /* subspace radio */
128 #define LIFESUP         9       /* life support systems */
129 #define SINS            10      /* Space Inertial Navigation System */
130 #define CLOAK           11      /* cloaking device */
131 #define XPORTER         12      /* transporter */
132 #define SHUTTLE         13      /* shuttlecraft */
133
134 /* device names */
135 struct device {
136         const char      *name;          /* device name */
137         const char      *person;        /* the person who fixes it */
138 };
139
140 extern struct device    Device[NDEV];
141
142 /***************************  EVENTS  ****************************/
143
144 #define NEVENTS         12      /* number of different event types */
145
146 #define E_LRTB          1       /* long range tractor beam */
147 #define E_KATSB         2       /* Klingon attacks starbase */
148 #define E_KDESB         3       /* Klingon destroys starbase */
149 #define E_ISSUE         4       /* distress call is issued */
150 #define E_ENSLV         5       /* Klingons enslave a quadrant */
151 #define E_REPRO         6       /* a Klingon is reproduced */
152 #define E_FIXDV         7       /* fix a device */
153 #define E_ATTACK        8       /* Klingon attack during rest period */
154 #define E_SNAP          9       /* take a snapshot for time warp */
155 #define E_SNOVA         10      /* supernova occurs */
156
157 #define E_GHOST         0100    /* ghost of a distress call if ssradio out */
158 #define E_HIDDEN        0200    /* event that is unreportable because ssradio out */
159 #define E_EVENT         077     /* mask to get event code */
160
161 struct event {
162         short   x, y;                   /* coordinates */
163         double  date;                   /* trap stardate */
164         char    evcode;                 /* event type */
165         short   systemname;             /* starsystem name */
166 };
167
168 /*
169  * systemname conventions:
170  *      1 -> NINHAB     index into Systemname table for reported distress calls
171  *
172  * evcode conventions:
173  *      1 -> NEVENTS-1  event type
174  *      + E_HIDDEN      unreported (SSradio out)
175  *      + E_GHOST       actually already expired
176  *      0               unallocated
177  */
178
179 /* max number of concurrently pending events */
180 #define MAXEVENTS       25
181
182 /* dynamic event list; one entry per pending event */
183 struct event    Event[MAXEVENTS];
184
185 /*****************************  KLINGONS  *******************************/
186
187 struct kling {
188         short   x, y;           /* coordinates */
189         int     power;          /* power left */
190         double  dist;           /* distance to Enterprise */
191         double  avgdist;        /* average over this move */
192         char    srndreq;        /* set if surrender has been requested */
193 };
194
195 #define MAXKLQUAD       9       /* maximum klingons per quadrant */
196
197 /********************** MISCELLANEOUS ***************************/
198
199 /* condition codes */
200 #define GREEN           0
201 #define DOCKED          1
202 #define YELLOW          2
203 #define RED             3
204
205 /* starbase coordinates */
206 #define MAXBASES        9       /* maximum number of starbases in galaxy */
207
208 /*  distress calls  */
209 #define MAXDISTR        5       /* maximum concurrent distress calls */
210
211 /* phaser banks */
212 #define NBANKS          6       /* number of phaser banks */
213
214 struct xy {
215         short   x, y;           /* coordinates */
216 };
217
218
219 /*
220  *      note that much of the stuff in the following structs CAN NOT
221  *      be moved around!!!!
222  */
223
224
225 /* information regarding the state of the starship */
226 struct Ship_struct {
227         double  warp;           /* warp factor */
228         double  warp2;          /* warp factor squared */
229         double  warp3;          /* warp factor cubed */
230         char    shldup;         /* shield up flag */
231         char    cloaked;        /* set if cloaking device on */
232         int     energy;         /* starship's energy */
233         int     shield;         /* energy in shields */
234         double  reserves;       /* life support reserves */
235         int     crew;           /* ship's complement */
236         int     brigfree;       /* space left in brig */
237         char    torped;         /* torpedoes */
238         char    cloakgood;      /* set if we have moved */
239         int     quadx;          /* quadrant x coord */
240         int     quady;          /* quadrant y coord */
241         int     sectx;          /* sector x coord */
242         int     secty;          /* sector y coord */
243         short   cond;           /* condition code */
244         /* sinsbad is set if SINS is working but not calibrated */
245         char    sinsbad;        /* Space Inertial Navigation System condition */
246         const char *shipname;   /* name of current starship */
247         char    ship;           /* current starship */
248         int     distressed;     /* number of distress calls */
249 };
250 struct Ship_struct Ship;
251
252
253 /* game related information, mostly scoring */
254 struct Game_struct {
255         int     killk;          /* number of klingons killed */
256         int     deaths;         /* number of deaths onboard Enterprise */
257         char    negenbar;       /* number of hits on negative energy barrier */
258         char    killb;          /* number of starbases killed */
259         int     kills;          /* number of stars killed */
260         char    skill;          /* skill rating of player */
261         char    length;         /* length of game */
262         char    killed;         /* set if you were killed */
263         char    killinhab;      /* number of inhabited starsystems killed */
264         char    tourn;          /* set if a tournament game */
265         char    passwd[15];     /* game password */
266         char    snap;           /* set if snapshot taken */
267         char    helps;          /* number of help calls */
268         int     captives;       /* total number of captives taken */
269 };
270 struct Game_struct Game;
271
272 /* per move information */
273 struct Move_struct {
274         char    free;           /* set if a move is free */
275         char    endgame;        /* end of game flag */
276         char    shldchg;        /* set if shields changed this move */
277         char    newquad;        /* set if just entered this quadrant */
278         char    resting;        /* set if this move is a rest */
279         double  time;           /* time used this move */
280 };
281 struct Move_struct Move;
282
283 /* parametric information */
284 struct Param_struct {
285         char    bases;          /* number of starbases */
286         char    klings;         /* number of klingons */
287         double  date;           /* stardate */
288         double  time;           /* time left */
289         double  resource;       /* Federation resources */
290         int     energy;         /* starship's energy */
291         int     shield;         /* energy in shields */
292         double  reserves;       /* life support reserves */
293         int     crew;           /* size of ship's complement */
294         int     brigfree;       /* max possible number of captives */
295         char    torped;         /* photon torpedos */
296         double  damfac[NDEV];   /* damage factor */
297         double  dockfac;        /* docked repair time factor */
298         double  regenfac;       /* regeneration factor */
299         int     stopengy;       /* energy to do emergency stop */
300         int     shupengy;       /* energy to put up shields */
301         int     klingpwr;       /* Klingon initial power */
302         int     warptime;       /* time chewer multiplier */
303         double  phasfac;        /* Klingon phaser power eater factor */
304         char    moveprob[6];    /* probability that a Klingon moves */
305         double  movefac[6];     /* Klingon move distance multiplier */
306         double  eventdly[NEVENTS];      /* event time multipliers */
307         double  navigcrud[2];   /* navigation crudup factor */
308         int     cloakenergy;    /* cloaking device energy per stardate */
309         double  damprob[NDEV];  /* damage probability */
310         double  hitfac;         /* Klingon attack factor */
311         int     klingcrew;      /* number of Klingons in a crew */
312         double  srndrprob;      /* surrender probability */
313         int     energylow;      /* low energy mark (cond YELLOW) */
314 };
315 struct Param_struct Param;
316
317 /* Sum of damage probabilities must add to 1000 */
318
319 /* other information kept in a snapshot */
320 struct Now_struct {
321         short   bases;          /* number of starbases */
322         char    klings;         /* number of klingons */
323         double  date;           /* stardate */
324         double  time;           /* time left */
325         double  resource;       /* Federation resources */
326         char    distressed;     /* number of currently distressed quadrants */
327         struct event    *eventptr[NEVENTS];     /* pointer to event structs */
328         struct xy       base[MAXBASES];         /* locations of starbases */
329 };
330 struct Now_struct Now;
331
332 /* Other stuff, not dumped in a snapshot */
333 struct Etc_struct {
334         struct kling klingon[MAXKLQUAD];/* sorted Klingon list */
335         int             nkling;         /* number of Klingons in this sector */
336                                         /* < 0 means automatic override mode */
337         struct xy       starbase;       /* starbase in current quadrant */
338         char            snapshot[sizeof Quad + sizeof Event + sizeof Now];
339                                         /* snapshot for time warp */
340         char            statreport;     /* set to get a status report on a srscan */
341 };
342 struct Etc_struct Etc;
343
344 /*
345  *      eventptr is a pointer to the event[] entry of the last
346  *      scheduled event of each type.  Zero if no such event scheduled.
347  */
348
349 /* Klingon move indicies */
350 #define KM_OB           0       /* Old quadrant, Before attack */
351 #define KM_OA           1       /* Old quadrant, After attack */
352 #define KM_EB           2       /* Enter quadrant, Before attack */
353 #define KM_EA           3       /* Enter quadrant, After attack */
354 #define KM_LB           4       /* Leave quadrant, Before attack */
355 #define KM_LA           5       /* Leave quadrant, After attack */
356
357 /* you lose codes */
358 #define L_NOTIME        1       /* ran out of time */
359 #define L_NOENGY        2       /* ran out of energy */
360 #define L_DSTRYD        3       /* destroyed by a Klingon */
361 #define L_NEGENB        4       /* ran into the negative energy barrier */
362 #define L_SUICID        5       /* destroyed in a nova */
363 #define L_SNOVA         6       /* destroyed in a supernova */
364 #define L_NOLIFE        7       /* life support died (so did you) */
365 #define L_NOHELP        8       /* you could not be rematerialized */
366 #define L_TOOFAST       9       /* pretty stupid going at warp 10 */
367 #define L_STAR          10      /* ran into a star */
368 #define L_DSTRCT        11      /* self destructed */
369 #define L_CAPTURED      12      /* captured by Klingons */
370 #define L_NOCREW        13      /* you ran out of crew */
371
372 /******************  COMPILE OPTIONS  ***********************/
373
374 /* Trace info */
375 #define xTRACE          1
376 int     Trace;
377
378 #define TOOLARGE        (1e50)  /* FIXME, make this DBL_MAX/2 for portability */
379
380 /* external function definitions */
381 void    abandon(int);
382 void    attack(int);
383 void    autover(void);
384 void    capture(int);
385 int     cgetc(int);
386 bool    check_out(int);
387 void    checkcond(void);
388 void    compkldist(bool);
389 void    computer(int);
390 void    damage(int, double);
391 bool    damaged(int);
392 void    dcrept(int);
393 void    destruct(int);
394 void    dock(int);
395 void    undock(int);
396 void    dumpgame(int);
397 bool    restartgame(void);
398 void    dumpme(int);
399 int     dumpssradio(void);
400 void    events(int);
401 bool    getcodi(int *, double *);
402 void    help(int);
403 void    impulse(int);
404 void    initquad(int);
405 void    sector(int *, int *);
406 void    killk(int, int);
407 void    killb(int, int);
408 void    kills(int, int, int);
409 void    killd(int, int, int);
410 void    klmove(int);
411 void    lose(int);
412 void    lrscan(int);
413 double  move(int, int, double, double);
414 void    nova(int, int);
415 void    out(int);
416 void    phaser(int);
417 void    play(void);
418 void    ram(int, int);
419 int     ranf(int);
420 double  franf(void);
421 void    rest(int);
422 struct event    *schedule(int, double, char, char, char);
423 void    reschedule(struct event *, double);
424 void    unschedule(struct event *);
425 struct event    *xsched(int, int, int, int, int);
426 void    xresched(struct event *, int, int);
427 long    score(void);
428 void    setup(void);
429 void    setwarp(int);
430 void    shield(int);
431 void    snova(int, int);
432 void    srscan(int);
433 const char      *systemname(struct quad *);
434 void    torped(int);
435 char    *bmove(const void *, void *, size_t);
436 bool    sequal(const char *, const char *);
437 void    syserr(const char *, ...);
438 void    visual(int);
439 void    warp(int, int, double);
440 void    dowarp(int);
441 void    win(void);