Make this compile with gcc40: rename variables so that they don't collide
[dragonfly.git] / games / trek / compkl.c
1 /*
2  * Copyright (c) 1980, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
14  *    must display the following acknowledgement:
15  *      This product includes software developed by the University of
16  *      California, Berkeley and its contributors.
17  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
18  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
19  *    without specific prior written permission.
20  *
21  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
22  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
23  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
24  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
25  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
26  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
27  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
28  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
29  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
30  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
31  * SUCH DAMAGE.
32  *
33  * @(#)compkl.c 8.1 (Berkeley) 5/31/93
34  * $FreeBSD: src/games/trek/compkl.c,v 1.4 1999/11/30 03:49:44 billf Exp $
35  * $DragonFly: src/games/trek/compkl.c,v 1.2 2003/06/17 04:25:25 dillon Exp $
36  */
37
38 # include       "trek.h"
39
40 /*
41 **  compute klingon distances
42 **
43 **      The klingon list has the distances for all klingons recomputed
44 **      and sorted.  The parameter is a Boolean flag which is set if
45 **      we have just entered a new quadrant.
46 **
47 **      This routine is used every time the Enterprise or the Klingons
48 **      move.
49 */
50
51 compkldist(f)
52 int     f;              /* set if new quadrant */
53 {
54         int             i, dx, dy;
55         double                  d;
56         double                  temp;
57
58         if (Etc.nkling == 0)
59                 return;
60         for (i = 0; i < Etc.nkling; i++)
61         {
62                 /* compute distance to the Klingon */
63                 dx = Ship.sectx - Etc.klingon[i].x;
64                 dy = Ship.secty - Etc.klingon[i].y;
65                 d = dx * dx + dy * dy;
66                 d = sqrt(d);
67
68                 /* compute average of new and old distances to Klingon */
69                 if (!f)
70                 {
71                         temp = Etc.klingon[i].dist;
72                         Etc.klingon[i].avgdist = 0.5 * (temp + d);
73                 }
74                 else
75                 {
76                         /* new quadrant: average is current */
77                         Etc.klingon[i].avgdist = d;
78                 }
79                 Etc.klingon[i].dist = d;
80         }
81
82         /* leave them sorted */
83         sortkl();
84 }
85
86
87 /*
88 **  sort klingons
89 **
90 **      bubble sort on ascending distance
91 */
92
93 sortkl()
94 {
95         struct kling            t;
96         int             f, i, m;
97
98         m = Etc.nkling - 1;
99         f = 1;
100         while (f)
101         {
102                 f = 0;
103                 for (i = 0; i < m; i++)
104                         if (Etc.klingon[i].dist > Etc.klingon[i+1].dist)
105                         {
106                                 bmove(&Etc.klingon[i], &t, sizeof t);
107                                 bmove(&Etc.klingon[i+1], &Etc.klingon[i], sizeof t);
108                                 bmove(&t, &Etc.klingon[i+1], sizeof t);
109                                 f = 1;
110                         }
111         }
112 }