Merge branch 'vendor/DIFFUTILS'
[dragonfly.git] / games / adventure / init.c
1 /*-
2  * Copyright (c) 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * The game adventure was originally written in Fortran by Will Crowther
6  * and Don Woods.  It was later translated to C and enhanced by Jim
7  * Gillogly.  This code is derived from software contributed to Berkeley
8  * by Jim Gillogly at The Rand Corporation.
9  *
10  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
11  * modification, are permitted provided that the following conditions
12  * are met:
13  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
14  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
15  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
16  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
17  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
18  * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
19  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
20  *    without specific prior written permission.
21  *
22  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
23  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
24  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
25  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
26  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
27  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
28  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
29  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
30  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
31  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
32  * SUCH DAMAGE.
33  *
34  * @(#)init.c   8.1 (Berkeley) 6/2/93
35  * $FreeBSD: src/games/adventure/init.c,v 1.9.2.1 2001/03/05 11:43:11 kris Exp $
36  * $DragonFly: src/games/adventure/init.c,v 1.4 2007/04/18 18:32:12 swildner Exp $
37  */
38
39 /* Re-coding of advent in C: data initialization */
40
41 #include <sys/types.h>
42 #include <signal.h>
43 #include <stdio.h>
44 #include <stdlib.h>
45 #include "hdr.h"
46
47 int blklin = TRUE;
48
49 int setbit[16] = { 1, 2, 4, 010, 020, 040, 0100, 0200, 0400, 01000, 02000,
50         04000, 010000, 020000, 040000, 0100000 };
51
52 static void linkdata (void);
53
54 /* everything for 1st time run */
55 void
56 init(void)
57 {
58         rdata();                /* read data from orig. file */
59         linkdata();
60         poof();
61 }
62
63 char *
64 decr(const char *a, const char *b, const char *c, const char *d, const char *e)
65 {
66         static char buf[6];
67
68         buf[0] = a[0];
69         buf[1] = b[0];
70         buf[2] = c[0];
71         buf[3] = d[0];
72         buf[4] = e[0];
73         buf[5] = 0;
74         return buf;
75 }
76
77 /* secondary data manipulation */
78 static void
79 linkdata(void)
80 {
81         int i, j;
82
83         /* array linkages */
84         for (i = 1; i <= LOCSIZ; i++)
85                 if (ltext[i].seekadr != 0 && travel[i] != 0)
86                         if ((travel[i]->tverb) == 1)
87                                 cond[i] = 2;
88         for (j = 100; j > 0; j--)
89                 if (fixd[j] > 0) {
90                         drop(j + 100, fixd[j]);
91                         drop(j, plac[j]);
92                 }
93         for (j = 100; j > 0; j--) {
94                 fixed[j] = fixd[j];
95                 if (plac[j] != 0 && fixd[j] <= 0)
96                         drop(j, plac[j]);
97         }
98
99         maxtrs = 79;
100         tally = 0;
101         tally2 = 0;
102
103         for (i = 50; i <= maxtrs; i++) {
104                 if (ptext[i].seekadr != 0)
105                         prop[i] = -1;
106                 tally -= prop[i];
107         }
108
109         /* define mnemonics */
110         keys  = vocab(DECR(k,e,y,s,\0), 1, 0);
111         lamp  = vocab(DECR(l,a,m,p,\0), 1, 0);
112         grate = vocab(DECR(g,r,a,t,e), 1, 0);
113         cage  = vocab(DECR(c,a,g,e,\0),1, 0);
114         rod   = vocab(DECR(r,o,d,\0,\0),1, 0);
115         rod2 = rod + 1;
116         steps = vocab(DECR(s,t,e,p,s),1, 0);
117         bird  = vocab(DECR(b,i,r,d,\0),1, 0);
118         door  = vocab(DECR(d,o,o,r,\0),1, 0);
119         pillow= vocab(DECR(p,i,l,l,o), 1, 0);
120         snake = vocab(DECR(s,n,a,k,e), 1, 0);
121         fissur= vocab(DECR(f,i,s,s,u), 1, 0);
122         tablet= vocab(DECR(t,a,b,l,e), 1, 0);
123         clam  = vocab(DECR(c,l,a,m,\0),1, 0);
124         oyster= vocab(DECR(o,y,s,t,e), 1, 0);
125         magzin= vocab(DECR(m,a,g,a,z), 1, 0);
126         dwarf = vocab(DECR(d,w,a,r,f), 1, 0);
127         knife = vocab(DECR(k,n,i,f,e), 1, 0);
128         food  = vocab(DECR(f,o,o,d,\0),1, 0);
129         bottle= vocab(DECR(b,o,t,t,l), 1, 0);
130         water = vocab(DECR(w,a,t,e,r), 1, 0);
131         oil   = vocab(DECR(o,i,l,\0,\0),1, 0);
132         plant = vocab(DECR(p,l,a,n,t), 1, 0);
133         plant2 = plant + 1;
134         axe   = vocab(DECR(a,x,e,\0,\0), 1, 0);
135         mirror= vocab(DECR(m,i,r,r,o), 1, 0);
136         dragon= vocab(DECR(d,r,a,g,o), 1, 0);
137         chasm = vocab(DECR(c,h,a,s,m), 1, 0);
138         troll = vocab(DECR(t,r,o,l,l), 1, 0);
139         troll2 = troll + 1;
140         bear  = vocab(DECR(b,e,a,r,\0),1, 0);
141         messag= vocab(DECR(m,e,s,s,a), 1, 0);
142         vend  = vocab(DECR(v,e,n,d,i), 1, 0);
143         batter= vocab(DECR(b,a,t,t,e), 1, 0);
144
145         nugget= vocab(DECR(g,o,l,d,\0),1, 0);
146         coins = vocab(DECR(c,o,i,n,s), 1, 0);
147         chest = vocab(DECR(c,h,e,s,t), 1, 0);
148         eggs  = vocab(DECR(e,g,g,s,\0),1, 0);
149         tridnt= vocab(DECR(t,r,i,d,e), 1, 0);
150         vase  = vocab(DECR(v,a,s,e,\0),1, 0);
151         emrald= vocab(DECR(e,m,e,r,a), 1, 0);
152         pyram = vocab(DECR(p,y,r,a,m), 1, 0);
153         pearl = vocab(DECR(p,e,a,r,l), 1, 0);
154         rug   = vocab(DECR(r,u,g,\0,\0),1, 0);
155         chain = vocab(DECR(c,h,a,i,n), 1, 0);
156
157         back  = vocab(DECR(b,a,c,k,\0),0, 0);
158         look  = vocab(DECR(l,o,o,k,\0),0, 0);
159         cave  = vocab(DECR(c,a,v,e,\0),0, 0);
160         null  = vocab(DECR(n,u,l,l,\0),0, 0);
161         entrnc= vocab(DECR(e,n,t,r,a), 0, 0);
162         dprssn= vocab(DECR(d,e,p,r,e), 0, 0);
163         enter = vocab(DECR(e,n,t,e,r), 0, 0);
164
165         pour  = vocab(DECR(p,o,u,r,\0), 2, 0);
166         say   = vocab(DECR(s,a,y,\0,\0),2, 0);
167         lock  = vocab(DECR(l,o,c,k,\0),2, 0);
168         throw = vocab(DECR(t,h,r,o,w), 2, 0);
169         find  = vocab(DECR(f,i,n,d,\0),2, 0);
170         invent= vocab(DECR(i,n,v,e,n), 2, 0);
171
172         /* initialize dwarves */
173         chloc = 114;
174         chloc2 = 140;
175         for (i = 1; i <= 6; i++)
176                 dseen[i] = FALSE;
177         dflag = 0;
178         dloc[1] = 19;
179         dloc[2] = 27;
180         dloc[3] = 33;
181         dloc[4] = 44;
182         dloc[5] = 64;
183         dloc[6] = chloc;
184         daltlc = 18;
185
186         /* random flags & ctrs */
187         turns = 0;
188         lmwarn = FALSE;
189         iwest = 0;
190         knfloc = 0;
191         detail = 0;
192         abbnum = 5;
193         for (i = 0; i <= 4; i++)
194                 if (rtext[2 * i + 81].seekadr != 0)
195                         maxdie = i + 1;
196         numdie = holdng = dkill = foobar = bonus = 0;
197         clock1 = 30;
198         clock2 = 50;
199         saved = 0;
200         closng = panic = closed = scorng = FALSE;
201 }
202
203 /* come here if he hits a del */
204 void
205 trapdel(int sig __unused)
206 {
207         delhit = 1;                     /* main checks, treats as QUIT */
208         signal(SIGINT, trapdel);        /* catch subsequent DELs */
209 }
210
211 void
212 startup(void)
213 {
214         demo = Start();
215         srandomdev();
216         hinted[3] = yes(65, 1, 0);
217         newloc = 1;
218         delhit = 0;
219         limit = 330;
220         if (hinted[3])
221                 limit = 1000;   /* better batteries if instrucs */
222 }