Merge from vendor branch OPENSSH:
[dragonfly.git] / games / trek / snova.c
1 /*
2  * Copyright (c) 1980, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
14  *    must display the following acknowledgement:
15  *      This product includes software developed by the University of
16  *      California, Berkeley and its contributors.
17  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
18  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
19  *    without specific prior written permission.
20  *
21  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
22  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
23  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
24  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
25  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
26  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
27  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
28  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
29  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
30  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
31  * SUCH DAMAGE.
32  *
33  * @(#)snova.c  8.1 (Berkeley) 5/31/93
34  * $FreeBSD: src/games/trek/snova.c,v 1.4 1999/11/30 03:49:54 billf Exp $
35  * $DragonFly: src/games/trek/snova.c,v 1.2 2003/06/17 04:25:25 dillon Exp $
36  */
37
38 # include       "trek.h"
39
40 /*
41 **  CAUSE SUPERNOVA TO OCCUR
42 **
43 **      A supernova occurs.  If 'ix' < 0, a random quadrant is chosen;
44 **      otherwise, the current quadrant is taken, and (ix, iy) give
45 **      the sector quadrants of the star which is blowing up.
46 **
47 **      If the supernova turns out to be in the quadrant you are in,
48 **      you go into "emergency override mode", which tries to get you
49 **      out of the quadrant as fast as possible.  However, if you
50 **      don't have enough fuel, or if you by chance run into something,
51 **      or some such thing, you blow up anyway.  Oh yeh, if you are
52 **      within two sectors of the star, there is nothing that can
53 **      be done for you.
54 **
55 **      When a star has gone supernova, the quadrant becomes uninhab-
56 **      itable for the rest of eternity, i.e., the game.  If you ever
57 **      try stopping in such a quadrant, you will go into emergency
58 **      override mode.
59 */
60
61 snova(x, y)
62 int     x, y;
63 {
64         int                     qx, qy;
65         int             ix, iy;
66         int                     f;
67         int                     dx, dy;
68         int                     n;
69         struct quad     *q;
70
71         f = 0;
72         ix = x;
73         if (ix < 0)
74         {
75                 /* choose a quadrant */
76                 while (1)
77                 {
78                         qx = ranf(NQUADS);
79                         qy = ranf(NQUADS);
80                         q = &Quad[qx][qy];
81                         if (q->stars > 0)
82                                 break;
83                 }
84                 if (Ship.quadx == qx && Ship.quady == qy)
85                 {
86                         /* select a particular star */
87                         n = ranf(q->stars);
88                         for (ix = 0; ix < NSECTS; ix++)
89                         {
90                                 for (iy = 0; iy < NSECTS; iy++)
91                                         if (Sect[ix][iy] == STAR || Sect[ix][iy] == INHABIT)
92                                                 if ((n -= 1) <= 0)
93                                                         break;
94                                 if (n <= 0)
95                                         break;
96                         }
97                         f = 1;
98                 }
99         }
100         else
101         {
102                 /* current quadrant */
103                 iy = y;
104                 qx = Ship.quadx;
105                 qy = Ship.quady;
106                 q = &Quad[qx][qy];
107                 f = 1;
108         }
109         if (f)
110         {
111                 /* supernova is in same quadrant as Enterprise */
112                 printf("\a\nRED ALERT: supernova occuring at %d,%d\n", ix, iy);
113                 dx = ix - Ship.sectx;
114                 dy = iy - Ship.secty;
115                 if (dx * dx + dy * dy <= 2)
116                 {
117                         printf("***  Emergency override attem");
118                         sleep(1);
119                         printf("\n");
120                         lose(L_SNOVA);
121                 }
122                 q->scanned = 1000;
123         }
124         else
125         {
126                 if (!damaged(SSRADIO))
127                 {
128                         q->scanned = 1000;
129                         printf("\nUhura: Captain, Starfleet Command reports a supernova\n");
130                         printf("  in quadrant %d,%d.  Caution is advised\n", qx, qy);
131                 }
132         }
133
134         /* clear out the supernova'ed quadrant */
135         dx = q->klings;
136         dy = q->stars;
137         Now.klings -= dx;
138         if (x >= 0)
139         {
140                 /* Enterprise caused supernova */
141                 Game.kills += dy;
142                 if (q->bases)
143                         killb(qx, qy, -1);
144                 Game.killk += dx;
145         }
146         else
147                 if (q->bases)
148                         killb(qx, qy, 0);
149         killd(qx, qy, (x >= 0));
150         q->stars = -1;
151         q->klings = 0;
152         if (Now.klings <= 0)
153         {
154                 printf("Lucky devil, that supernova destroyed the last klingon\n");
155                 win();
156         }
157         return;
158 }