route: ensure RTM_IFINFO is sent first when bring interface down/up
[dragonfly.git] / games / sail / pl_7.c
1 /*      $NetBSD: pl_7.c,v 1.42 2011/08/26 06:18:18 dholland Exp $       */
2
3 /*
4  * Copyright (c) 1983, 1993
5  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
6  *
7  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
8  * modification, are permitted provided that the following conditions
9  * are met:
10  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
12  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
13  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
14  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
15  * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
16  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
17  *    without specific prior written permission.
18  *
19  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
20  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
21  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
22  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
23  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
24  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
25  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
26  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
27  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
28  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
29  * SUCH DAMAGE.
30  */
31
32 #include <sys/cdefs.h>
33 #ifndef lint
34 #if 0
35 static char sccsid[] = "@(#)pl_7.c      8.1 (Berkeley) 5/31/93";
36 #else
37 __RCSID("$NetBSD: pl_7.c,v 1.42 2011/08/26 06:18:18 dholland Exp $");
38 #endif
39 #endif /* not lint */
40
41 #include <curses.h>
42 #include <err.h>
43 #include <errno.h>
44 #include <signal.h>
45 #include <stdarg.h>
46 #include <stdio.h>
47 #include <stdlib.h>
48 #include <string.h>
49 #include <unistd.h>
50 #include "array.h"
51 #include "extern.h"
52 #include "player.h"
53 #include "display.h"
54
55 /*
56  * Use values above KEY_MAX for custom keycodes. (blymn@ says this is ok)
57  */
58 #define KEY_ESC(ch) (KEY_MAX+10+ch)
59
60
61 /*
62  * Display interface
63  */
64
65 static void draw_view(void);
66 static void draw_turn(void);
67 static void draw_stat(void);
68 static void draw_slot(void);
69 static void draw_board(void);
70
71 static struct stringarray *sc_lines;
72 static unsigned sc_scrollup;
73 static bool sc_hasprompt;
74 static bool sc_hideprompt;
75 static const char *sc_prompt;
76 static const char *sc_buf;
77
78 static WINDOW *view_w;
79 static WINDOW *turn_w;
80 static WINDOW *stat_w;
81 static WINDOW *slot_w;
82 static WINDOW *scroll_w;
83
84 static bool obp[3];
85 static bool dbp[3];
86
87 int done_curses;
88 static bool ingame;
89 int loaded, fired, changed, repaired;
90 int dont_adjust;
91 static int viewrow, viewcol;
92 char movebuf[sizeof SHIP(0)->file->movebuf];
93 int player;
94 struct ship *ms;                /* memorial structure, &cc->ship[player] */
95 struct File *mf;                /* ms->file */
96 struct shipspecs *mc;           /* ms->specs */
97
98 ////////////////////////////////////////////////////////////
99 // overall initialization
100
101 static
102 void
103 define_esc_key(int ch)
104 {
105         char seq[3] = { '\x1b', ch, 0 };
106
107         define_key(seq, KEY_ESC(ch));
108 }
109
110 void
111 initscreen(void)
112 {
113         int ch;
114
115         sc_lines = stringarray_create();
116         if (sc_lines == NULL) {
117                 err(1, "malloc");
118         }
119
120         if (signal(SIGTSTP, SIG_DFL) == SIG_ERR) {
121                 err(1, "signal(SIGTSTP)");
122         }
123
124         if (initscr() == NULL) {
125                 errx(1, "Can't sail on this terminal.");
126         }
127         if (STAT_R >= COLS || SCROLL_Y <= 0) {
128                 errx(1, "Window/terminal not large enough.");
129         }
130
131         view_w = newwin(VIEW_Y, VIEW_X, VIEW_T, VIEW_L);
132         slot_w = newwin(SLOT_Y, SLOT_X, SLOT_T, SLOT_L);
133         scroll_w = newwin(SCROLL_Y, SCROLL_X, SCROLL_T, SCROLL_L);
134         stat_w = newwin(STAT_Y, STAT_X, STAT_T, STAT_L);
135         turn_w = newwin(TURN_Y, TURN_X, TURN_T, TURN_L);
136
137         if (view_w == NULL ||
138             slot_w == NULL ||
139             scroll_w == NULL ||
140             stat_w == NULL ||
141             turn_w == NULL) {
142                 endwin();
143                 errx(1, "Curses initialization failed.");
144         }
145
146         leaveok(view_w, 1);
147         leaveok(slot_w, 1);
148         leaveok(stat_w, 1);
149         leaveok(turn_w, 1);
150         noecho();
151         cbreak();
152
153         /*
154          * Define esc-x keys
155          */
156 #if 0
157         for (ch = 0; ch < 127; ch++) {
158                 if (ch != '[' && ch != 'O') {
159                         define_esc_key(ch);
160                 }
161         }
162 #else
163         (void)ch;
164         (void)define_esc_key;
165 #endif
166
167         keypad(stdscr, 1);
168         keypad(view_w, 1);
169         keypad(slot_w, 1);
170         keypad(scroll_w, 1);
171         keypad(stat_w, 1);
172         keypad(turn_w, 1);
173
174         done_curses++;
175 }
176
177 void
178 cleanupscreen(void)
179 {
180         /* alarm already turned off */
181         if (done_curses) {
182                 if (ingame) {
183                         wmove(scroll_w, SCROLL_Y - 1, 0);
184                         wclrtoeol(scroll_w);
185                         display_redraw();
186                 } else {
187                         move(LINES-1, 0);
188                         clrtoeol();
189                 }
190                 endwin();
191         }
192 }
193
194 ////////////////////////////////////////////////////////////
195 // curses utility functions
196
197 /*
198  * fill to eol with spaces
199  * (useful with A_REVERSE since cleartoeol() does not clear to reversed)
200  */
201 static void
202 filltoeol(void)
203 {
204         int x;
205
206         for (x = getcurx(stdscr); x < COLS; x++) {
207                 addch(' ');
208         }
209 }
210
211 /*
212  * Add a maybe-selected string.
213  *
214  * Place strings starting at (Y0, X0); this is string ITEM; CURITEM
215  * is the selected one; WIDTH is the total width. STR is the string.
216  */
217 static void
218 mvaddselstr(int y, int x0, int item, int curitem,
219             size_t width, const char *str)
220 {
221         size_t i, len;
222
223         len = strlen(str);
224
225         move(y, x0);
226         if (curitem == item) {
227                 attron(A_REVERSE);
228         }
229         addstr(str);
230         if (curitem == item) {
231                 for (i=len; i<width; i++) {
232                         addch(' ');
233                 }
234                 attroff(A_REVERSE);
235         }
236 }
237
238 /*
239  * Likewise but a printf.
240  */
241 static void __printflike(6, 7)
242 mvselprintw(int y, int x0, int item, int curitem,
243             size_t width, const char *fmt, ...)
244 {
245         va_list ap;
246         size_t x;
247
248         move(y, x0);
249         if (curitem == item) {
250                 attron(A_REVERSE);
251         }
252         va_start(ap, fmt);
253         vwprintw(stdscr, fmt, ap);
254         va_end(ap);
255         if (curitem == item) {
256                 for (x = getcurx(stdscr); x < x0 + width; x++) {
257                         addch(' ');
258                 }
259                 attroff(A_REVERSE);
260         }
261 }
262
263 /*
264  * Move up by 1, scrolling if needed.
265  */
266 static void
267 up(int *posp, int *scrollp)
268 {
269         if (*posp > 0) {
270                 (*posp)--;
271         }
272         if (scrollp != NULL) {
273                 if (*posp < *scrollp) {
274                         *scrollp = *posp;
275                 }
276         }
277 }
278
279 /*
280  * Move down by 1, scrolling if needed. MAX is the total number of
281  * items; VISIBLE is the number that can be visible at once.
282  */
283 static void
284 down(int *posp, int *scrollp, int max, int visible)
285 {
286         if (max > 0 && *posp < max - 1) {
287                 (*posp)++;
288         }
289         if (scrollp != NULL) {
290                 if (*posp > *scrollp + visible - 1) {
291                         *scrollp = *posp - visible + 1;
292                 }
293         }
294 }
295
296 /*
297  * Complain briefly.
298  */
299 static void __printflike(3, 4)
300 oops(int y, int x, const char *fmt, ...)
301 {
302         int oy, ox;
303         va_list ap;
304
305         oy = getcury(stdscr);
306         ox = getcurx(stdscr);
307         move(y, x);
308         va_start(ap, fmt);
309         vwprintw(stdscr, fmt, ap);
310         va_end(ap);
311         move(oy, ox);
312         wrefresh(stdscr);
313         sleep(1);
314 }
315
316 ////////////////////////////////////////////////////////////
317 // scrolling message area
318
319 static void
320 scrollarea_add(const char *text)
321 {
322         char *copy;
323         int errsave;
324
325         copy = strdup(text);
326         if (copy == NULL) {
327                 goto nomem;
328         }
329         if (stringarray_add(sc_lines, copy, NULL)) {
330                 goto nomem;
331         }
332         return;
333
334 nomem:
335         /*
336          * XXX this should use leave(), but that won't
337          * currently work right.
338          */
339         errsave = errno;
340 #if 0
341         leave(LEAVE_MALLOC);
342 #else
343         cleanupscreen();
344         sync_close(!hasdriver);
345         errno = errsave;
346         err(1, "malloc");
347 #endif
348 }
349
350 static void
351 draw_scroll(void)
352 {
353         unsigned total_lines;
354         unsigned visible_lines;
355         unsigned index_of_top;
356         unsigned index_of_y;
357         unsigned y;
358         unsigned cursorx;
359
360         werase(scroll_w);
361
362         /* XXX: SCROLL_Y and whatnot should be unsigned too */
363         visible_lines = SCROLL_Y - 1;
364
365         total_lines = stringarray_num(sc_lines);
366         if (total_lines > visible_lines) {
367                 index_of_top = total_lines - visible_lines;
368         } else {
369                 index_of_top = 0;
370         }
371         if (index_of_top < sc_scrollup) {
372                 index_of_top = 0;
373         } else {
374                 index_of_top -= sc_scrollup;
375         }
376
377         for (y = 0; y < visible_lines; y++) {
378                 index_of_y = index_of_top + y;
379                 if (index_of_y >= total_lines) {
380                         break;
381                 }
382                 wmove(scroll_w, y, 0);
383                 waddstr(scroll_w, stringarray_get(sc_lines, index_of_y));
384         }
385         if (sc_hasprompt && !sc_hideprompt) {
386                 wmove(scroll_w, SCROLL_Y-1, 0);
387                 waddstr(scroll_w, sc_prompt);
388                 waddstr(scroll_w, sc_buf);
389                 cursorx = strlen(sc_prompt) + strlen(sc_buf);
390                 wmove(scroll_w, SCROLL_Y-1, cursorx);
391         }
392         else {
393                 wmove(scroll_w, SCROLL_Y-1, 0);
394         }
395 }
396
397 /*VARARGS2*/
398 void
399 Signal(const char *fmt, struct ship *ship, ...)
400 {
401         va_list ap;
402         char format[BUFSIZ];
403         char buf[BUFSIZ];
404
405         if (!done_curses)
406                 return;
407         va_start(ap, ship);
408         if (*fmt == '\a') {
409                 beep();
410                 fmt++;
411         }
412         fmtship(format, sizeof(format), fmt, ship);
413         vsnprintf(buf, sizeof(buf), format, ap);
414         va_end(ap);
415         scrollarea_add(buf);
416 }
417
418 /*VARARGS2*/
419 void
420 Msg(const char *fmt, ...)
421 {
422         va_list ap;
423         char buf[BUFSIZ];
424
425         if (!done_curses)
426                 return;
427         va_start(ap, fmt);
428         if (*fmt == '\a') {
429                 beep();
430                 fmt++;
431         }
432         vsnprintf(buf, sizeof(buf), fmt, ap);
433         va_end(ap);
434         scrollarea_add(buf);
435 }
436
437 static void
438 prompt(const char *p, struct ship *ship)
439 {
440         static char buf[BUFSIZ];
441
442         fmtship(buf, sizeof(buf), p, ship);
443         sc_prompt = buf;
444         sc_buf = "";
445         sc_hasprompt = true;
446 }
447
448 static void
449 endprompt(void)
450 {
451         sc_prompt = NULL;
452         sc_buf = NULL;
453         sc_hasprompt = false;
454 }
455
456 /*
457  * Next two functions called from newturn() to poke display. Shouldn't
458  * exist... XXX
459  */
460
461 void
462 display_hide_prompt(void)
463 {
464         sc_hideprompt = true;
465         draw_scroll();
466         wrefresh(scroll_w);
467 }
468
469 void
470 display_reshow_prompt(void)
471 {
472         sc_hideprompt = false;
473         draw_scroll();
474         wrefresh(scroll_w);
475 }
476
477
478 int
479 sgetch(const char *p, struct ship *ship, int flag)
480 {
481         int c;
482         char input[2];
483
484         prompt(p, ship);
485         input[0] = '\0';
486         input[1] = '\0';
487         sc_buf = input;
488         blockalarm();
489         draw_scroll();
490         wrefresh(scroll_w);
491         fflush(stdout);
492         unblockalarm();
493         while ((c = wgetch(scroll_w)) == EOF)
494                 ;
495         if (flag && c >= ' ' && c < 0x7f) {
496                 blockalarm();
497                 input[0] = c;
498                 draw_scroll();
499                 wrefresh(scroll_w);
500                 fflush(stdout);
501                 unblockalarm();
502         }
503         endprompt();
504         return c;
505 }
506
507 void
508 sgetstr(const char *pr, char *buf, int n)
509 {
510         int c;
511         char *p = buf;
512
513         prompt(pr, (struct ship *)0);
514         sc_buf = buf;
515         for (;;) {
516                 *p = 0;
517                 blockalarm();
518                 draw_scroll();
519                 wrefresh(scroll_w);
520                 fflush(stdout);
521                 unblockalarm();
522                 while ((c = wgetch(scroll_w)) == EOF)
523                         ;
524                 switch (c) {
525                 case '\n':
526                 case '\r':
527                         endprompt();
528                         return;
529                 case '\b':
530                         if (p > buf) {
531                                 /*waddstr(scroll_w, "\b \b");*/
532                                 p--;
533                         }
534                         break;
535                 default:
536                         if (c >= ' ' && c < 0x7f && p < buf + n - 1) {
537                                 *p++ = c;
538                                 /*waddch(scroll_w, c);*/
539                         } else
540                                 beep();
541                 }
542         }
543 }
544
545 ////////////////////////////////////////////////////////////
546 // drawing of other panes
547
548 void
549 display_force_full_redraw(void)
550 {
551         clear();
552 }
553
554 void
555 display_redraw(void)
556 {
557         draw_board();
558         draw_view();
559         draw_turn();
560         draw_stat();
561         draw_slot();
562         draw_scroll();
563         /* move the cursor */
564         wrefresh(scroll_w);
565         /* paranoia */
566         fflush(stdout);
567 }
568
569 static void
570 draw_view(void)
571 {
572         struct ship *sp;
573
574         werase(view_w);
575         foreachship(sp) {
576                 if (sp->file->dir
577                     && sp->file->row > viewrow
578                     && sp->file->row < viewrow + VIEW_Y
579                     && sp->file->col > viewcol
580                     && sp->file->col < viewcol + VIEW_X) {
581                         wmove(view_w, sp->file->row - viewrow,
582                                 sp->file->col - viewcol);
583                         waddch(view_w, colours(sp));
584                         wmove(view_w,
585                                 sternrow(sp) - viewrow,
586                                 sterncol(sp) - viewcol);
587                         waddch(view_w, sterncolour(sp));
588                 }
589         }
590         wrefresh(view_w);
591 }
592
593 static void
594 draw_turn(void)
595 {
596         wmove(turn_w, 0, 0);
597         wprintw(turn_w, "%cTurn %d", dont_adjust?'*':'-', turn);
598         wrefresh(turn_w);
599 }
600
601 static void
602 draw_stat(void)
603 {
604         wmove(stat_w, STAT_1, 0);
605         wprintw(stat_w, "Points  %3d\n", mf->points);
606         wprintw(stat_w, "Fouls    %2d\n", fouled(ms));
607         wprintw(stat_w, "Grapples %2d\n", grappled(ms));
608
609         wmove(stat_w, STAT_2, 0);
610         wprintw(stat_w, "    0 %c(%c)\n",
611                 maxmove(ms, winddir + 3, -1) + '0',
612                 maxmove(ms, winddir + 3, 1) + '0');
613         waddstr(stat_w, "   \\|/\n");
614         wprintw(stat_w, "   -^-%c(%c)\n",
615                 maxmove(ms, winddir + 2, -1) + '0',
616                 maxmove(ms, winddir + 2, 1) + '0');
617         waddstr(stat_w, "   /|\\\n");
618         wprintw(stat_w, "    | %c(%c)\n",
619                 maxmove(ms, winddir + 1, -1) + '0',
620                 maxmove(ms, winddir + 1, 1) + '0');
621         wprintw(stat_w, "   %c(%c)\n",
622                 maxmove(ms, winddir, -1) + '0',
623                 maxmove(ms, winddir, 1) + '0');
624
625         wmove(stat_w, STAT_3, 0);
626         wprintw(stat_w, "Load  %c%c %c%c\n",
627                 loadname[mf->loadL], readyname(mf->readyL),
628                 loadname[mf->loadR], readyname(mf->readyR));
629         wprintw(stat_w, "Hull %2d\n", mc->hull);
630         wprintw(stat_w, "Crew %2d %2d %2d\n",
631                 mc->crew1, mc->crew2, mc->crew3);
632         wprintw(stat_w, "Guns %2d %2d\n", mc->gunL, mc->gunR);
633         wprintw(stat_w, "Carr %2d %2d\n", mc->carL, mc->carR);
634         wprintw(stat_w, "Rigg %d %d %d ", mc->rig1, mc->rig2, mc->rig3);
635         if (mc->rig4 < 0)
636                 waddch(stat_w, '-');
637         else
638                 wprintw(stat_w, "%d", mc->rig4);
639         wrefresh(stat_w);
640 }
641
642 void
643 draw_slot(void)
644 {
645         int i;
646
647         if (!boarding(ms, 0)) {
648                 mvwaddstr(slot_w, 0, 0, "   ");
649                 mvwaddstr(slot_w, 1, 0, "   ");
650         } else {
651                 wmove(slot_w, 0, 0);
652                 for (i = 0; i < 3; i++) {
653                         waddch(slot_w, obp[i] ? '1'+i : ' ');
654                 }
655                 mvwaddstr(slot_w, 1, 0, "OBP");
656         }
657         if (!boarding(ms, 1)) {
658                 mvwaddstr(slot_w, 2, 0, "   ");
659                 mvwaddstr(slot_w, 3, 0, "   ");
660         } else {
661                 wmove(slot_w, 2, 0);
662                 for (i = 0; i < 3; i++) {
663                         waddch(slot_w, dbp[i] ? '1'+i : ' ');
664                 }
665                 mvwaddstr(slot_w, 3, 0, "DBP");
666         }
667
668         wmove(slot_w, SLOT_Y-4, 0);
669         if (mf->RH)
670                 wprintw(slot_w, "%dRH", mf->RH);
671         else
672                 waddstr(slot_w, "   ");
673         wmove(slot_w, SLOT_Y-3, 0);
674         if (mf->RG)
675                 wprintw(slot_w, "%dRG", mf->RG);
676         else
677                 waddstr(slot_w, "   ");
678         wmove(slot_w, SLOT_Y-2, 0);
679         if (mf->RR)
680                 wprintw(slot_w, "%dRR", mf->RR);
681         else
682                 waddstr(slot_w, "   ");
683
684 #define Y       (SLOT_Y/2)
685         wmove(slot_w, 7, 1);
686         wprintw(slot_w,"%d", windspeed);
687         mvwaddch(slot_w, Y, 0, ' ');
688         mvwaddch(slot_w, Y, 2, ' ');
689         mvwaddch(slot_w, Y-1, 0, ' ');
690         mvwaddch(slot_w, Y-1, 1, ' ');
691         mvwaddch(slot_w, Y-1, 2, ' ');
692         mvwaddch(slot_w, Y+1, 0, ' ');
693         mvwaddch(slot_w, Y+1, 1, ' ');
694         mvwaddch(slot_w, Y+1, 2, ' ');
695         wmove(slot_w, Y - dr[winddir], 1 - dc[winddir]);
696         switch (winddir) {
697         case 1:
698         case 5:
699                 waddch(slot_w, '|');
700                 break;
701         case 2:
702         case 6:
703                 waddch(slot_w, '/');
704                 break;
705         case 3:
706         case 7:
707                 waddch(slot_w, '-');
708                 break;
709         case 4:
710         case 8:
711                 waddch(slot_w, '\\');
712                 break;
713         }
714         mvwaddch(slot_w, Y + dr[winddir], 1 + dc[winddir], '+');
715         wrefresh(slot_w);
716 }
717
718 void
719 draw_board(void)
720 {
721         int n;
722
723         erase();
724         werase(view_w);
725         werase(slot_w);
726         werase(scroll_w);
727         werase(stat_w);
728         werase(turn_w);
729
730         move(BOX_T, BOX_L);
731         for (n = 0; n < BOX_X; n++)
732                 addch('-');
733         move(BOX_B, BOX_L);
734         for (n = 0; n < BOX_X; n++)
735                 addch('-');
736         for (n = BOX_T+1; n < BOX_B; n++) {
737                 mvaddch(n, BOX_L, '|');
738                 mvaddch(n, BOX_R, '|');
739         }
740         mvaddch(BOX_T, BOX_L, '+');
741         mvaddch(BOX_T, BOX_R, '+');
742         mvaddch(BOX_B, BOX_L, '+');
743         mvaddch(BOX_B, BOX_R, '+');
744         refresh();
745
746 #if 0
747 #define WSaIM "Wooden Ships & Iron Men"
748         wmove(view_w, 2, (VIEW_X - sizeof WSaIM - 1) / 2);
749         waddstr(view_w, WSaIM);
750         wmove(view_w, 4, (VIEW_X - strlen(cc->name)) / 2);
751         waddstr(view_w, cc->name);
752         wrefresh(view_w);
753 #endif
754
755         move(LINE_T, LINE_L);
756         printw("Class %d %s (%d guns) '%s' (%c%c)",
757                 mc->class,
758                 classname[mc->class],
759                 mc->guns,
760                 ms->shipname,
761                 colours(ms),
762                 sterncolour(ms));
763         refresh();
764 }
765
766 void
767 display_set_obp(int which, bool show)
768 {
769         obp[which] = show;
770 }
771
772 void
773 display_set_dbp(int which, bool show)
774 {
775         dbp[which] = show;
776 }
777
778 ////////////////////////////////////////////////////////////
779 // external actions on the display
780
781 void
782 display_scroll_pageup(void)
783 {
784         unsigned total_lines, visible_lines, limit;
785         unsigned pagesize = SCROLL_Y - 2;
786
787         total_lines = stringarray_num(sc_lines);
788         visible_lines = SCROLL_Y - 1;
789         limit = total_lines - visible_lines;
790
791         sc_scrollup += pagesize;
792         if (sc_scrollup > limit) {
793                 sc_scrollup = limit;
794         }
795 }
796
797 void
798 display_scroll_pagedown(void)
799 {
800         unsigned pagesize = SCROLL_Y - 2;
801
802         if (sc_scrollup < pagesize) {
803                 sc_scrollup = 0;
804         } else {
805                 sc_scrollup -= pagesize;
806         }
807 }
808
809 void
810 centerview(void)
811 {
812         viewrow = mf->row - VIEW_Y / 2;
813         viewcol = mf->col - VIEW_X / 2;
814 }
815
816 void
817 upview(void)
818 {
819         viewrow -= VIEW_Y / 3;
820 }
821
822 void
823 downview(void)
824 {
825         viewrow += VIEW_Y / 3;
826 }
827
828 void
829 leftview(void)
830 {
831         viewcol -= VIEW_X / 5;
832 }
833
834 void
835 rightview(void)
836 {
837         viewcol += VIEW_X / 5;
838 }
839
840 /* Called from newturn()... rename? */
841 void
842 display_adjust_view(void)
843 {
844         if (dont_adjust)
845                 return;
846         if (mf->row < viewrow + VIEW_Y/4)
847                 viewrow = mf->row - (VIEW_Y - VIEW_Y/4);
848         else if (mf->row > viewrow + (VIEW_Y - VIEW_Y/4))
849                 viewrow = mf->row - VIEW_Y/4;
850         if (mf->col < viewcol + VIEW_X/8)
851                 viewcol = mf->col - (VIEW_X - VIEW_X/8);
852         else if (mf->col > viewcol + (VIEW_X - VIEW_X/8))
853                 viewcol = mf->col - VIEW_X/8;
854 }
855
856 ////////////////////////////////////////////////////////////
857 // starting game
858
859 static bool shipselected;
860 static int loadpos;
861
862 static int
863 nextload(int load)
864 {
865         switch (load) {
866             case L_ROUND: return L_GRAPE;
867             case L_GRAPE: return L_CHAIN;
868             case L_CHAIN: return L_DOUBLE;
869             case L_DOUBLE: return L_ROUND;
870         }
871         return L_ROUND;
872 }
873
874 static int
875 loadbychar(int ch)
876 {
877         switch (ch) {
878             case 'r': return L_ROUND;
879             case 'g': return L_GRAPE;
880             case 'c': return L_CHAIN;
881             case 'd': return L_DOUBLE;
882         }
883         return L_ROUND;
884 }
885
886 static const char *
887 loadstr(int load)
888 {
889         switch (load) {
890             case L_ROUND: return "round";
891             case L_GRAPE: return "grape";
892             case L_CHAIN: return "chain";
893             case L_DOUBLE: return "double";
894         }
895         return "???";
896 }
897
898 static void
899 displayshiplist(void)
900 {
901         struct ship *sp;
902         int which;
903
904         erase();
905
906         attron(A_BOLD);
907         mvaddstr(1, 4, cc->name);
908         attroff(A_BOLD);
909
910         which = 0;
911         foreachship(sp) {
912                 mvselprintw(which + 3, 4, which, player, 60,
913                             "  %2d:  %-10s %-15s  (%-2d pts)   %s",
914                             sp->file->index,
915                             countryname[sp->nationality],
916                             sp->shipname,
917                             sp->specs->pts,
918                             saywhat(sp, 1));
919                 which++;
920         }
921
922         if (!shipselected) {
923                 mvaddstr(15, 4, "Choose your ship");
924                 move(player + 3, 63);
925         } else {
926                 mvselprintw(15, 4, 0, loadpos, 32,
927                             "Initial left broadside: %s", loadstr(mf->loadL));
928                 mvselprintw(16, 4, 1, loadpos, 32,
929                             "Initial right broadside: %s", loadstr(mf->loadR));
930                 mvselprintw(17, 4, 2, loadpos, 32, "Set sail");
931                 move(loadpos+15, 35);
932         }
933
934         wrefresh(stdscr);
935 }
936
937 static int
938 pickship(void)
939 {
940         struct File *fp;
941         struct ship *sp;
942         bool done;
943         int ch;
944
945         for (;;) {
946                 foreachship(sp)
947                         if (sp->file->captain[0] == 0 && !sp->file->struck
948                             && sp->file->captured == 0)
949                                 break;
950                 if (sp >= ls) {
951                         return -1;
952                 }
953                 player = sp - SHIP(0);
954                 if (randomize) {
955                         /* nothing */
956                 } else {
957                         done = false;
958                         while (!done) {
959                                 displayshiplist();
960
961                                 ch = getch();
962                                 switch (ch) {
963                                     case 12 /*^L*/:
964                                         clear();
965                                         break;
966                                     case '\r':
967                                     case '\n':
968                                         done = true;
969                                         break;
970                                     case 7 /*^G*/:
971                                     case 8 /*^H*/:
972                                     case 27 /*ESC*/:
973                                     case 127 /*^?*/:
974                                         beep();
975                                         break;
976                                     case 16 /*^P*/:
977                                     case KEY_UP:
978                                         up(&player, NULL);
979                                         break;
980                                     case 14 /*^N*/:
981                                     case KEY_DOWN:
982                                         down(&player, NULL, cc->vessels,
983                                              cc->vessels);
984                                         break;
985                                     default:
986                                         beep();
987                                         break;
988                                 }
989                         }
990                 }
991                 if (player < 0)
992                         continue;
993                 if (Sync() < 0)
994                         leave(LEAVE_SYNC);
995                 fp = SHIP(player)->file;
996                 if (fp->captain[0] || fp->struck || fp->captured != 0)
997                         oops(16, 4, "That ship is taken.");
998                 else
999                         break;
1000         }
1001         return 0;
1002 }
1003
1004 static void
1005 pickload(void)
1006 {
1007         bool done;
1008         int ch;
1009
1010         mf->loadL = L_ROUND;
1011         mf->loadR = L_ROUND;
1012
1013         loadpos = 0;
1014         done = false;
1015         while (!done) {
1016                 displayshiplist();
1017
1018                 ch = getch();
1019                 switch (ch) {
1020                     case 12 /*^L*/:
1021                         clear();
1022                         break;
1023                     case 'r':
1024                     case 'g':
1025                     case 'c':
1026                     case 'd':
1027                         switch (loadpos) {
1028                             case 0: mf->loadL = loadbychar(ch); break;
1029                             case 1: mf->loadR = loadbychar(ch); break;
1030                             case 2: beep(); break;
1031                         }
1032                         break;
1033                     case '\r':
1034                     case '\n':
1035                         switch (loadpos) {
1036                             case 0: mf->loadL = nextload(mf->loadL); break;
1037                             case 1: mf->loadR = nextload(mf->loadR); break;
1038                             case 2: done = true; break;
1039                         }
1040                         break;
1041                     case 7 /*^G*/:
1042                     case 8 /*^H*/:
1043                     case 27 /*ESC*/:
1044                     case 127 /*^?*/:
1045                         beep();
1046                         break;
1047                     case 16 /*^P*/:
1048                     case KEY_UP:
1049                         up(&loadpos, NULL);
1050                         break;
1051                     case 14 /*^N*/:
1052                     case KEY_DOWN:
1053                         down(&loadpos, NULL, 3, 3);
1054                         break;
1055                     default:
1056                         beep();
1057                         break;
1058                 }
1059         }
1060         mf->readyR = R_LOADED|R_INITIAL;
1061         mf->readyL = R_LOADED|R_INITIAL;
1062 }
1063
1064 static void
1065 startgame(void)
1066 {
1067
1068         ingame = true;
1069         shipselected = false;
1070
1071         pl_main_init();
1072
1073         hasdriver = sync_exists(game);
1074         if (sync_open() < 0) {
1075                 oops(21, 10, "syncfile: %s", strerror(errno));
1076                 pl_main_uninit();
1077                 ingame = false;
1078                 return;
1079         }
1080
1081         if (hasdriver) {
1082                 mvaddstr(21, 10, "Synchronizing with the other players...");
1083                 wrefresh(stdscr);
1084                 fflush(stdout);
1085                 if (Sync() < 0)
1086                         leave(LEAVE_SYNC);
1087         } else {
1088                 mvaddstr(21, 10, "Starting driver...");
1089                 wrefresh(stdscr);
1090                 fflush(stdout);
1091                 startdriver();
1092         }
1093
1094         if (pickship() < 0) {
1095                 oops(21, 10, "All ships taken in that scenario.");
1096                 sync_close(0);
1097                 people = 0;
1098                 pl_main_uninit();
1099                 ingame = false;
1100                 return;
1101         }
1102         shipselected = true;
1103
1104         ms = SHIP(player);
1105         mf = ms->file;
1106         mc = ms->specs;
1107
1108         pickload();
1109
1110         pl_main();
1111         ingame = false;
1112 }
1113
1114 ////////////////////////////////////////////////////////////
1115 // scenario picker
1116
1117 static int pickerpos;
1118 static int pickerscroll;
1119
1120 static const char *
1121 absdirectionname(int dir)
1122 {
1123         switch (dir) {
1124             case 1: return "South";
1125             case 2: return "Southwest";
1126             case 3: return "West";
1127             case 4: return "Northwest";
1128             case 5: return "North";
1129             case 6: return "Northeast";
1130             case 7: return "East";
1131             case 8: return "Southeast";
1132         }
1133         return "?";
1134 }
1135
1136 static const char *
1137 windname(int wind)
1138 {
1139         switch (wind) {
1140             case 0: return "calm";
1141             case 1: return "light breeze";
1142             case 2: return "moderate breeze";
1143             case 3: return "fresh breeze";
1144             case 4: return "strong breeze";
1145             case 5: return "gale";
1146             case 6: return "full gale";
1147             case 7: return "hurricane";
1148         }
1149         return "???";
1150 }
1151
1152 static const char *
1153 nationalityname(int nationality)
1154 {
1155         switch (nationality) {
1156             case N_A: return "a";
1157             case N_B: return "b";
1158             case N_S: return "s";
1159             case N_F: return "f";
1160             case N_J: return "j";
1161             case N_D: return "d";
1162             case N_K: return "k";
1163             case N_O: return "o";
1164         }
1165         return "?";
1166 }
1167
1168 static void
1169 drawpicker(void)
1170 {
1171         int y, sc, i;
1172         struct ship *ship;
1173
1174         erase();
1175
1176         mvaddstr(0, 0, "## SHIPS  TITLE");
1177         for (y=1; y<LINES-11; y++) {
1178                 sc = (y-1) + pickerscroll;
1179                 if (sc < NSCENE) {
1180                         mvselprintw(y, 0, sc, pickerpos, 56,
1181                                     "%-2d %-5d  %s",
1182                                     sc, scene[sc].vessels, scene[sc].name);
1183                 }
1184         }
1185
1186         mvprintw(2, 60 + 2, "%s wind",
1187                  absdirectionname(scene[pickerpos].winddir));
1188         mvprintw(3, 60 + 2, "(%s)",
1189                  windname(scene[pickerpos].windspeed));
1190
1191         for (i=0; i<scene[pickerpos].vessels; i++) {
1192                 ship = &scene[pickerpos].ship[i];
1193                 mvprintw(LINES-10 + i, 0,
1194                          "(%s) %-16s %3d gun %s (%s crew) (%d pts)",
1195                          nationalityname(ship->nationality),
1196                          ship->shipname,
1197                          ship->specs->guns,
1198                          shortclassname[ship->specs->class],
1199                          qualname[ship->specs->qual],
1200                          ship->specs->pts);
1201         }
1202
1203         move(1 + pickerpos - pickerscroll, 55);
1204         wrefresh(stdscr);
1205 }
1206
1207 static int
1208 pickscenario(int initpos)
1209 {
1210         int ch;
1211
1212         pickerpos = initpos;
1213         if (pickerpos < 0) {
1214                 pickerpos = 0;
1215         }
1216
1217         while (1) {
1218                 drawpicker();
1219                 ch = getch();
1220                 switch (ch) {
1221                     case 12 /*^L*/:
1222                         clear();
1223                         break;
1224                     case '\r':
1225                     case '\n':
1226                         return pickerpos;
1227                     case 7 /*^G*/:
1228                     case 8 /*^H*/:
1229                     case 27 /*ESC*/:
1230                     case 127 /*^?*/:
1231                         return initpos;
1232                     case 16 /*^P*/:
1233                     case KEY_UP:
1234                         up(&pickerpos, &pickerscroll);
1235                         break;
1236                     case 14 /*^N*/:
1237                     case KEY_DOWN:
1238                         down(&pickerpos, &pickerscroll, NSCENE, LINES-12);
1239                         break;
1240                     default:
1241                         beep();
1242                         break;
1243                 }
1244         }
1245         return pickerpos;
1246 }
1247
1248 ////////////////////////////////////////////////////////////
1249 // setup menus
1250
1251 #define MAINITEMS_NUM 5
1252 #define STARTITEMS_NUM 4
1253 #define OPTIONSITEMS_NUM 5
1254
1255 static int mainpos;
1256 static bool connected;
1257
1258 static bool joinactive;
1259 static int joinpos;
1260 static int joinscroll;
1261 static int joinable[NSCENE];
1262 static int numjoinable;
1263
1264 static bool startactive;
1265 static int startpos;
1266 static int startscenario;
1267
1268 static bool optionsactive;
1269 static int optionspos;
1270 static char o_myname[MAXNAMESIZE];
1271 static bool o_randomize;
1272 static bool o_longfmt;
1273 static bool o_nobells;
1274
1275
1276 /*
1277  * this and sgetstr() should share code
1278  */
1279 static void
1280 startup_getstr(int y, int x, char *buf, size_t max)
1281 {
1282         size_t pos = 0;
1283         int ch;
1284
1285         for (;;) {
1286                 buf[pos] = 0;
1287                 move(y, x);
1288                 addstr(buf);
1289                 clrtoeol();
1290                 wrefresh(stdscr);
1291                 fflush(stdout);
1292
1293                 ch = getch();
1294                 switch (ch) {
1295                 case '\n':
1296                 case '\r':
1297                         return;
1298                 case '\b':
1299                         if (pos > 0) {
1300                                 /*waddstr(scroll_w, "\b \b");*/
1301                                 pos--;
1302                         }
1303                         break;
1304                 default:
1305                         if (ch >= ' ' && ch < 0x7f && pos < max - 1) {
1306                                 buf[pos++] = ch;
1307                         } else {
1308                                 beep();
1309                         }
1310                 }
1311         }
1312 }
1313
1314 static void
1315 changename(void)
1316 {
1317         mvaddstr(LINES-2, COLS/2, "Enter your name:");
1318         startup_getstr(LINES-1, COLS/2, o_myname, sizeof(o_myname));
1319 }
1320
1321 static void
1322 checkforgames(void)
1323 {
1324         int i;
1325         int prev;
1326
1327         if (numjoinable > 0) {
1328                 prev = joinable[joinpos];
1329         } else {
1330                 prev = 0;
1331         }
1332
1333         numjoinable = 0;
1334         for (i = 0; i < NSCENE; i++) {
1335                 if (!sync_exists(i)) {
1336                         continue;
1337                 }
1338                 if (i < prev) {
1339                         joinpos = numjoinable;
1340                 }
1341                 joinable[numjoinable++] = i;
1342         }
1343         if (joinpos > numjoinable) {
1344                 joinpos = (numjoinable > 0) ? numjoinable - 1 : 0;
1345         }
1346         if (joinscroll > joinpos) {
1347                 joinscroll = (joinpos > 0) ? joinpos - 1 : 0;
1348         }
1349 }
1350
1351 static void
1352 drawstartmenus(void)
1353 {
1354         const int mainy0 = 8;
1355         const int mainx0 = 12;
1356
1357         erase();
1358
1359         mvaddstr(5, 10, "Wooden Ships & Iron Men");
1360
1361         mvaddselstr(mainy0+0, mainx0, 0, mainpos, 17, "Join a game");
1362         mvaddselstr(mainy0+1, mainx0, 1, mainpos, 17, "Start a game");
1363         mvaddselstr(mainy0+2, mainx0, 2, mainpos, 17, "Options");
1364         mvaddselstr(mainy0+3, mainx0, 3, mainpos, 17, "Show high scores");
1365         mvaddselstr(mainy0+4, mainx0, 4, mainpos, 17, "Quit");
1366
1367         mvprintw(15, 10, "Captain %s", myname);
1368         if (connected) {
1369                 mvaddstr(16, 10, "Connected via scratch files.");
1370         } else {
1371                 mvaddstr(16, 10, "Not connected.");
1372         }
1373
1374         if (joinactive) {
1375                 int y0, leavey = 0, i, sc;
1376
1377                 mvaddstr(0, COLS/2, "## SHIPS  TITLE");
1378                 y0 = 1;
1379                 for (i = 0; i < numjoinable; i++) {
1380                         if (i >= joinscroll && i < joinscroll + LINES-1) {
1381                                 move(y0 + i - joinscroll, COLS/2);
1382                                 if (i == joinpos) {
1383                                         attron(A_REVERSE);
1384                                 }
1385                                 sc = joinable[i];
1386                                 printw("%-2d %-5d  %s",
1387                                        sc, scene[sc].vessels, scene[sc].name);
1388                                 if (i == joinpos) {
1389                                         filltoeol();
1390                                         attroff(A_REVERSE);
1391                                         leavey = y0 + i - joinscroll;
1392                                 }
1393                         }
1394                 }
1395                 mvaddstr(19, 10, "(Esc to abort)");
1396                 if (numjoinable > 0) {
1397                         mvaddstr(18, 10, "Choose a game to join.");
1398                         move(leavey, COLS-1);
1399                 } else {
1400                         mvaddstr(2, COLS/2, "No games.");
1401                         mvaddstr(18, 10, "Press return to refresh.");
1402                 }
1403
1404         } else if (startactive) {
1405                 const char *name;
1406
1407                 mvaddstr(18, 10, "Start a new game");
1408                 mvaddstr(19, 10, "(Esc to abort)");
1409                 mvaddstr(2, COLS/2, "New game");
1410
1411                 name = (startscenario < 0) ?
1412                         "not selected" : scene[startscenario].name;
1413
1414                 mvselprintw(4, COLS/2, 0, startpos, COLS/2 - 1,
1415                             "Scenario: %s", name);
1416                 mvaddselstr(5, COLS/2, 1, startpos, COLS/2 - 1,
1417                             "Visibility: local");
1418                 mvaddselstr(6, COLS/2, 2, startpos, COLS/2 - 1,
1419                             "Password: unset");
1420                 mvaddselstr(7, COLS/2, 3, startpos, COLS/2 - 1,
1421                             "Start game");
1422                 move(4+startpos, COLS - 2);
1423
1424         } else if (optionsactive) {
1425                 mvaddstr(18, 10, "Adjust options");
1426                 mvaddstr(19, 10, "(Esc to abort)");
1427                 mvaddstr(2, COLS/2, "Adjust options");
1428
1429                 mvselprintw(4, COLS/2, 0, optionspos, COLS/2-1,
1430                             "Your name: %s", o_myname);
1431                 mvselprintw(5, COLS/2, 1, optionspos, COLS/2-1,
1432                             "Auto-pick ships: %s", o_randomize ? "ON" : "off");
1433                 mvselprintw(6, COLS/2, 2, optionspos, COLS/2-1,
1434                             "Usernames in scores: %s",
1435                             o_longfmt ? "ON" : "off");
1436                 mvselprintw(7, COLS/2, 3, optionspos, COLS/2-1,
1437                             "Beeping: %s", o_nobells ? "OFF" : "on");
1438                 mvselprintw(8, COLS/2, 4, optionspos, COLS/2-1,
1439                             "Apply changes");
1440                 move(4+optionspos, COLS - 2);
1441
1442         } else {
1443                 move(mainy0 + mainpos, mainx0 + 16);
1444         }
1445
1446         wrefresh(stdscr);
1447         fflush(stdout);
1448 }
1449
1450 void
1451 startup(void)
1452 {
1453         int ch;
1454
1455         connected = false;
1456         mainpos = 0;
1457
1458         joinactive = false;
1459         joinpos = 0;
1460         joinscroll = 0;
1461         numjoinable = 0;
1462
1463         startactive = false;
1464         startpos = 0;
1465         startscenario = -1;
1466
1467         optionsactive = false;
1468         optionspos = 0;
1469
1470         while (1) {
1471                 if (joinactive) {
1472                         checkforgames();
1473                 }
1474                 drawstartmenus();
1475                 ch = getch();
1476                 switch (ch) {
1477                     case 12 /*^L*/:
1478                         clear();
1479                         break;
1480                     case '\r':
1481                     case '\n':
1482                         if (joinactive && numjoinable > 0) {
1483                                 game = joinable[joinpos];
1484                                 startgame();
1485                                 joinactive = false;
1486                         } else if (startactive) {
1487                                 switch (startpos) {
1488                                     case 0:
1489                                         startscenario = pickscenario(startscenario);
1490                                         startpos = 3;
1491                                         break;
1492                                     case 1:
1493                                     case 2:
1494                                         oops(21, 10, "That doesn't work yet.");
1495                                         break;
1496                                     case 3:
1497                                         if (startscenario >= 0) {
1498                                                 game = startscenario;
1499                                                 /* can't do this here yet */
1500                                                 /*startdriver();*/
1501                                                 startgame();
1502                                                 startactive = false;
1503                                                 startscenario = -1;
1504                                         } else {
1505                                                 oops(21, 10,
1506                                                      "Pick a scenario.");
1507                                         }
1508                                         break;
1509                                 }
1510                         } else if (optionsactive) {
1511                                 switch (optionspos) {
1512                                     case 0: changename(); break;
1513                                     case 1: o_randomize = !o_randomize; break;
1514                                     case 2: o_longfmt = !o_longfmt; break;
1515                                     case 3: o_nobells = !o_nobells; break;
1516                                     case 4:
1517                                         strlcpy(myname, o_myname,
1518                                                 sizeof(myname));
1519                                         randomize = o_randomize;
1520                                         longfmt = o_longfmt;
1521                                         nobells = o_nobells;
1522                                         optionsactive = false;
1523                                         break;
1524                                 }
1525                         } else {
1526                                 switch (mainpos) {
1527                                     case 0: joinactive = true; break;
1528                                     case 1: startactive = true; break;
1529                                     case 2:
1530                                         strlcpy(o_myname, myname,
1531                                                 sizeof(o_myname));
1532                                         o_randomize = randomize;
1533                                         o_longfmt = longfmt;
1534                                         o_nobells = nobells;
1535                                         optionsactive = true;
1536                                         break;
1537                                     case 3: lo_curses(); break;
1538                                     case 4: return;
1539                                 }
1540                         }
1541                         break;
1542                     case 7 /*^G*/:
1543                     case 8 /*^H*/:
1544                     case 27 /*ESC*/:
1545                     case 127 /*^?*/:
1546                         if (joinactive) {
1547                                 joinactive = false;
1548                         } else if (startactive) {
1549                                 startactive = false;
1550                         } else if (optionsactive) {
1551                                 optionsactive = false;
1552                         } else {
1553                                 /* nothing */
1554                         }
1555                         break;
1556                     case 16 /*^P*/:
1557                     case KEY_UP:
1558                         if (joinactive) {
1559                                 up(&joinpos, &joinscroll);
1560                         } else if (startactive) {
1561                                 up(&startpos, NULL);
1562                         } else if (optionsactive) {
1563                                 up(&optionspos, NULL);
1564                         } else {
1565                                 up(&mainpos, NULL);
1566                         }
1567                         break;
1568                     case 14 /*^N*/:
1569                     case KEY_DOWN:
1570                         if (joinactive) {
1571                                 down(&joinpos, &joinscroll,
1572                                      numjoinable, LINES-1);
1573                         } else if (startactive) {
1574                                 down(&startpos, NULL,
1575                                      STARTITEMS_NUM, STARTITEMS_NUM);
1576                         } else if (optionsactive) {
1577                                 down(&optionspos, NULL,
1578                                      OPTIONSITEMS_NUM, OPTIONSITEMS_NUM);
1579                         } else {
1580                                 down(&mainpos, NULL,
1581                                      MAINITEMS_NUM, MAINITEMS_NUM);
1582                         }
1583                         break;
1584                     default:
1585                         beep();
1586                         break;
1587                 }
1588         }
1589 }