Merge from vendor branch ZLIB:
[dragonfly.git] / games / trek / move.c
1 /*
2  * Copyright (c) 1980, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
14  *    must display the following acknowledgement:
15  *      This product includes software developed by the University of
16  *      California, Berkeley and its contributors.
17  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
18  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
19  *    without specific prior written permission.
20  *
21  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
22  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
23  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
24  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
25  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
26  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
27  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
28  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
29  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
30  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
31  * SUCH DAMAGE.
32  *
33  * @(#)move.c   8.1 (Berkeley) 5/31/93
34  * $FreeBSD: src/games/trek/move.c,v 1.6 1999/11/30 03:49:50 billf Exp $
35  * $DragonFly: src/games/trek/move.c,v 1.2 2003/06/17 04:25:25 dillon Exp $
36  */
37
38 # include       "trek.h"
39
40 /*
41 **  Move Under Warp or Impulse Power
42 **
43 **      `Ramflag' is set if we are to be allowed to ram stars,
44 **      Klingons, etc.  This is passed from warp(), which gets it from
45 **      either play() or ram().  Course is the course (0 -> 360) at
46 **      which we want to move.  `Speed' is the speed we
47 **      want to go, and `time' is the expected time.  It
48 **      can get cut short if a long range tractor beam is to occur.  We
49 **      cut short the move so that the user doesn't get docked time and
50 **      energy for distance which he didn't travel.
51 **
52 **      We check the course through the current quadrant to see that he
53 **      doesn't run into anything.  After that, though, space sort of
54 **      bends around him.  Note that this puts us in the awkward posi-
55 **      tion of being able to be dropped into a sector which is com-
56 **      pletely surrounded by stars.  Oh Well.
57 **
58 **      If the SINS (Space Inertial Navigation System) is out, we ran-
59 **      domize the course accordingly before ever starting to move.
60 **      We will still move in a straight line.
61 **
62 **      Note that if your computer is out, you ram things anyway.  In
63 **      other words, if your computer and sins are both out, you're in
64 **      potentially very bad shape.
65 **
66 **      Klingons get a chance to zap you as you leave the quadrant.
67 **      By the way, they also try to follow you (heh heh).
68 **
69 **      Return value is the actual amount of time used.
70 **
71 **
72 **      Uses trace flag 4.
73 */
74
75 double move(ramflag, course, time, speed)
76 int     ramflag;
77 int     course;
78 double  time;
79 double  speed;
80 {
81         double                  angle;
82         double                  x, y, dx, dy;
83         int             ix, iy;
84         double                  bigger;
85         int                     n;
86         int             i;
87         double                  dist;
88         double                  sectsize;
89         double                  xn;
90         double                  evtime;
91
92 #       ifdef xTRACE
93         if (Trace)
94                 printf("move: ramflag %d course %d time %.2f speed %.2f\n",
95                         ramflag, course, time, speed);
96 #       endif
97         sectsize = NSECTS;
98         /* initialize delta factors for move */
99         angle = course * 0.0174532925;
100         if (damaged(SINS))
101                 angle += Param.navigcrud[1] * (franf() - 0.5);
102         else
103                 if (Ship.sinsbad)
104                         angle += Param.navigcrud[0] * (franf() - 0.5);
105         dx = -cos(angle);
106         dy = sin(angle);
107         bigger = fabs(dx);
108         dist = fabs(dy);
109         if (dist > bigger)
110                 bigger = dist;
111         dx /= bigger;
112         dy /= bigger;
113
114         /* check for long range tractor beams */
115         /****  TEMPORARY CODE == DEBUGGING  ****/
116         evtime = Now.eventptr[E_LRTB]->date - Now.date;
117 #       ifdef xTRACE
118         if (Trace)
119                 printf("E.ep = %p, ->evcode = %d, ->date = %.2f, evtime = %.2f\n",
120                         (void *)Now.eventptr[E_LRTB],
121                         Now.eventptr[E_LRTB]->evcode,
122                         Now.eventptr[E_LRTB]->date, evtime);
123 #       endif
124         if (time > evtime && Etc.nkling < 3)
125         {
126                 /* then we got a LRTB */
127                 evtime += 0.005;
128                 time = evtime;
129         }
130         else
131                 evtime = -1.0e50;
132         dist = time * speed;
133
134         /* move within quadrant */
135         Sect[Ship.sectx][Ship.secty] = EMPTY;
136         x = Ship.sectx + 0.5;
137         y = Ship.secty + 0.5;
138         xn = NSECTS * dist * bigger;
139         n = xn + 0.5;
140 #       ifdef xTRACE
141         if (Trace)
142                 printf("dx = %.2f, dy = %.2f, xn = %.2f, n = %d\n", dx, dy, xn, n);
143 #       endif
144         Move.free = 0;
145
146         for (i = 0; i < n; i++)
147         {
148                 ix = (x += dx);
149                 iy = (y += dy);
150 #               ifdef xTRACE
151                 if (Trace)
152                         printf("ix = %d, x = %.2f, iy = %d, y = %.2f\n", ix, x, iy, y);
153 #               endif
154                 if (x < 0.0 || y < 0.0 || x >= sectsize || y >= sectsize)
155                 {
156                         /* enter new quadrant */
157                         dx = Ship.quadx * NSECTS + Ship.sectx + dx * xn;
158                         dy = Ship.quady * NSECTS + Ship.secty + dy * xn;
159                         if (dx < 0.0)
160                                 ix = -1;
161                         else
162                                 ix = dx + 0.5;
163                         if (dy < 0.0)
164                                 iy = -1;
165                         else
166                                 iy = dy + 0.5;
167 #                       ifdef xTRACE
168                         if (Trace)
169                                 printf("New quad: ix = %d, iy = %d\n", ix, iy);
170 #                       endif
171                         Ship.sectx = x;
172                         Ship.secty = y;
173                         compkldist(0);
174                         Move.newquad = 2;
175                         attack(0);
176                         checkcond();
177                         Ship.quadx = ix / NSECTS;
178                         Ship.quady = iy / NSECTS;
179                         Ship.sectx = ix % NSECTS;
180                         Ship.secty = iy % NSECTS;
181                         if (ix < 0 || Ship.quadx >= NQUADS || iy < 0 || Ship.quady >= NQUADS)
182                         {
183                                 if (!damaged(COMPUTER))
184                                 {
185                                         dumpme(0);
186                                 }
187                                 else
188                                         lose(L_NEGENB);
189                         }
190                         initquad(0);
191                         n = 0;
192                         break;
193                 }
194                 if (Sect[ix][iy] != EMPTY)
195                 {
196                         /* we just hit something */
197                         if (!damaged(COMPUTER) && ramflag <= 0)
198                         {
199                                 ix = x - dx;
200                                 iy = y - dy;
201                                 printf("Computer reports navigation error; %s stopped at %d,%d\n",
202                                         Ship.shipname, ix, iy);
203                                 Ship.energy -= Param.stopengy * speed;
204                                 break;
205                         }
206                         /* test for a black hole */
207                         if (Sect[ix][iy] == HOLE)
208                         {
209                                 /* get dumped elsewhere in the galaxy */
210                                 dumpme(1);
211                                 initquad(0);
212                                 n = 0;
213                                 break;
214                         }
215                         ram(ix, iy);
216                         break;
217                 }
218         }
219         if (n > 0)
220         {
221                 dx = Ship.sectx - ix;
222                 dy = Ship.secty - iy;
223                 dist = sqrt(dx * dx + dy * dy) / NSECTS;
224                 time = dist / speed;
225                 if (evtime > time)
226                         time = evtime;          /* spring the LRTB trap */
227                 Ship.sectx = ix;
228                 Ship.secty = iy;
229         }
230         Sect[Ship.sectx][Ship.secty] = Ship.ship;
231         compkldist(0);
232         return (time);
233 }