Merge branch 'vendor/GDB'
[dragonfly.git] / games / trek / ram.c
1 /*-
2  * Copyright (c) 1980, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
14  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
15  *    without specific prior written permission.
16  *
17  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
18  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
19  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
20  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
21  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
22  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
23  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
24  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
25  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
26  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
27  * SUCH DAMAGE.
28  *
29  * @(#)ram.c    8.1 (Berkeley) 5/31/93
30  * $FreeBSD: src/games/trek/ram.c,v 1.4 1999/11/30 03:49:53 billf Exp $
31  * $DragonFly: src/games/trek/ram.c,v 1.3 2006/09/07 21:19:44 pavalos Exp $
32  */
33
34 #include "trek.h"
35
36 /*
37 **  RAM SOME OBJECT
38 **
39 **      You have run into some sort of object.  It may be a Klingon,
40 **      a star, or a starbase.  If you run into a star, you are really
41 **      stupid, because there is no hope for you.
42 **
43 **      If you run into something else, you destroy that object.  You
44 **      also rack up incredible damages.
45 */
46
47 void
48 ram(int ix, int iy)
49 {
50         int             i;
51         char            c;
52
53         printf("\07RED ALERT\07: collision imminent\n");
54         c = Sect[ix][iy];
55         switch (c) {
56
57           case KLINGON:
58                 printf("%s rams Klingon at %d,%d\n", Ship.shipname, ix, iy);
59                 killk(ix, iy);
60                 break;
61
62           case STAR:
63           case INHABIT:
64                 printf("Yeoman Rand: Captain, isn't it getting hot in here?\n");
65                 sleep(2);
66                 printf("Spock: Hull temperature approaching 550 Degrees Kelvin.\n");
67                 lose(L_STAR);
68
69           case BASE:
70                 printf("You ran into the starbase at %d,%d\n", ix, iy);
71                 killb(Ship.quadx, Ship.quady);
72                 /* don't penalize the captain if it wasn't his fault */
73                 if (!damaged(SINS))
74                         Game.killb += 1;
75                 break;
76         }
77         sleep(2);
78         printf("%s heavily damaged\n", Ship.shipname);
79
80         /* select the number of deaths to occur */
81         i = 10 + ranf(20 * Game.skill);
82         Game.deaths += i;
83         Ship.crew -= i;
84         printf("McCoy: Take it easy Jim; we had %d casualties.\n", i);
85
86         /* damage devices with an 80% probability */
87         for (i = 0; i < NDEV; i++) {
88                 if (ranf(100) < 20)
89                         continue;
90                 damage(i, (2.5 * (franf() + franf()) + 1.0) * Param.damfac[i]);
91         }
92
93         /* no chance that your shields remained up in all that */
94         Ship.shldup = 0;
95 }