Merge branch 'vendor/GCC44'
[dragonfly.git] / contrib / binutils-2.21 / libiberty / obstack.c
1 /* obstack.c - subroutines used implicitly by object stack macros
2    Copyright (C) 1988,89,90,91,92,93,94,96,97 Free Software Foundation, Inc.
3
4
5    NOTE: This source is derived from an old version taken from the GNU C
6    Library (glibc).
7
8    This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
9    under the terms of the GNU General Public License as published by the
10    Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any
11    later version.
12
13    This program is distributed in the hope that it will be useful,
14    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16    GNU General Public License for more details.
17
18    You should have received a copy of the GNU General Public License
19    along with this program; if not, write to the Free Software
20    Foundation, Inc., 51 Franklin Street - Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301,
21    USA.  */
22
23 #ifdef HAVE_CONFIG_H
24 #include <config.h>
25 #endif
26
27 #include "obstack.h"
28
29 /* NOTE BEFORE MODIFYING THIS FILE: This version number must be
30    incremented whenever callers compiled using an old obstack.h can no
31    longer properly call the functions in this obstack.c.  */
32 #define OBSTACK_INTERFACE_VERSION 1
33
34 /* Comment out all this code if we are using the GNU C Library, and are not
35    actually compiling the library itself, and the installed library
36    supports the same library interface we do.  This code is part of the GNU
37    C Library, but also included in many other GNU distributions.  Compiling
38    and linking in this code is a waste when using the GNU C library
39    (especially if it is a shared library).  Rather than having every GNU
40    program understand `configure --with-gnu-libc' and omit the object
41    files, it is simpler to just do this in the source for each such file.  */
42
43 #include <stdio.h>              /* Random thing to get __GNU_LIBRARY__.  */
44 #if !defined (_LIBC) && defined (__GNU_LIBRARY__) && __GNU_LIBRARY__ > 1
45 #include <gnu-versions.h>
46 #if _GNU_OBSTACK_INTERFACE_VERSION == OBSTACK_INTERFACE_VERSION
47 #define ELIDE_CODE
48 #endif
49 #endif
50
51
52 #ifndef ELIDE_CODE
53
54
55 #define POINTER void *
56
57 /* Determine default alignment.  */
58 struct fooalign {char x; double d;};
59 #define DEFAULT_ALIGNMENT  \
60   ((PTR_INT_TYPE) ((char *) &((struct fooalign *) 0)->d - (char *) 0))
61 /* If malloc were really smart, it would round addresses to DEFAULT_ALIGNMENT.
62    But in fact it might be less smart and round addresses to as much as
63    DEFAULT_ROUNDING.  So we prepare for it to do that.  */
64 union fooround {long x; double d;};
65 #define DEFAULT_ROUNDING (sizeof (union fooround))
66
67 /* When we copy a long block of data, this is the unit to do it with.
68    On some machines, copying successive ints does not work;
69    in such a case, redefine COPYING_UNIT to `long' (if that works)
70    or `char' as a last resort.  */
71 #ifndef COPYING_UNIT
72 #define COPYING_UNIT int
73 #endif
74
75
76 /* The functions allocating more room by calling `obstack_chunk_alloc'
77    jump to the handler pointed to by `obstack_alloc_failed_handler'.
78    This variable by default points to the internal function
79    `print_and_abort'.  */
80 static void print_and_abort (void);
81 void (*obstack_alloc_failed_handler) (void) = print_and_abort;
82
83 /* Exit value used when `print_and_abort' is used.  */
84 #if defined __GNU_LIBRARY__ || defined HAVE_STDLIB_H
85 #include <stdlib.h>
86 #endif
87 #ifndef EXIT_FAILURE
88 #define EXIT_FAILURE 1
89 #endif
90 int obstack_exit_failure = EXIT_FAILURE;
91
92 /* The non-GNU-C macros copy the obstack into this global variable
93    to avoid multiple evaluation.  */
94
95 struct obstack *_obstack;
96
97 /* Define a macro that either calls functions with the traditional malloc/free
98    calling interface, or calls functions with the mmalloc/mfree interface
99    (that adds an extra first argument), based on the state of use_extra_arg.
100    For free, do not use ?:, since some compilers, like the MIPS compilers,
101    do not allow (expr) ? void : void.  */
102
103 #if defined (__STDC__) && __STDC__
104 #define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
105   (((h) -> use_extra_arg) \
106    ? (*(h)->chunkfun) ((h)->extra_arg, (size)) \
107    : (*(struct _obstack_chunk *(*) (long)) (h)->chunkfun) ((size)))
108
109 #define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
110   do { \
111     if ((h) -> use_extra_arg) \
112       (*(h)->freefun) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
113     else \
114       (*(void (*) (void *)) (h)->freefun) ((old_chunk)); \
115   } while (0)
116 #else
117 #define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
118   (((h) -> use_extra_arg) \
119    ? (*(h)->chunkfun) ((h)->extra_arg, (size)) \
120    : (*(struct _obstack_chunk *(*) ()) (h)->chunkfun) ((size)))
121
122 #define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
123   do { \
124     if ((h) -> use_extra_arg) \
125       (*(h)->freefun) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
126     else \
127       (*(void (*) ()) (h)->freefun) ((old_chunk)); \
128   } while (0)
129 #endif
130
131 \f
132 /* Initialize an obstack H for use.  Specify chunk size SIZE (0 means default).
133    Objects start on multiples of ALIGNMENT (0 means use default).
134    CHUNKFUN is the function to use to allocate chunks,
135    and FREEFUN the function to free them.
136
137    Return nonzero if successful, zero if out of memory.
138    To recover from an out of memory error,
139    free up some memory, then call this again.  */
140
141 int
142 _obstack_begin (struct obstack *h, int size, int alignment,
143                 POINTER (*chunkfun) (long), void (*freefun) (void *))
144 {
145   register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
146
147   if (alignment == 0)
148     alignment = (int) DEFAULT_ALIGNMENT;
149   if (size == 0)
150     /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
151     {
152       /* 12 is sizeof (mhead) and 4 is EXTRA from GNU malloc.
153          Use the values for range checking, because if range checking is off,
154          the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
155          and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
156          allocated.
157
158          These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
159          less sensitive to the size of the request.  */
160       int extra = ((((12 + DEFAULT_ROUNDING - 1) & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1))
161                     + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
162                    & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
163       size = 4096 - extra;
164     }
165
166   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *, long)) chunkfun;
167   h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
168   h->chunk_size = size;
169   h->alignment_mask = alignment - 1;
170   h->use_extra_arg = 0;
171
172   chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
173   if (!chunk)
174     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
175   h->next_free = h->object_base = chunk->contents;
176   h->chunk_limit = chunk->limit
177     = (char *) chunk + h->chunk_size;
178   chunk->prev = 0;
179   /* The initial chunk now contains no empty object.  */
180   h->maybe_empty_object = 0;
181   h->alloc_failed = 0;
182   return 1;
183 }
184
185 int
186 _obstack_begin_1 (struct obstack *h, int size, int alignment,
187                   POINTER (*chunkfun) (POINTER, long),
188                   void (*freefun) (POINTER, POINTER), POINTER arg)
189 {
190   register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
191
192   if (alignment == 0)
193     alignment = (int) DEFAULT_ALIGNMENT;
194   if (size == 0)
195     /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
196     {
197       /* 12 is sizeof (mhead) and 4 is EXTRA from GNU malloc.
198          Use the values for range checking, because if range checking is off,
199          the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
200          and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
201          allocated.
202
203          These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
204          less sensitive to the size of the request.  */
205       int extra = ((((12 + DEFAULT_ROUNDING - 1) & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1))
206                     + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
207                    & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
208       size = 4096 - extra;
209     }
210
211   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *,long)) chunkfun;
212   h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
213   h->chunk_size = size;
214   h->alignment_mask = alignment - 1;
215   h->extra_arg = arg;
216   h->use_extra_arg = 1;
217
218   chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
219   if (!chunk)
220     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
221   h->next_free = h->object_base = chunk->contents;
222   h->chunk_limit = chunk->limit
223     = (char *) chunk + h->chunk_size;
224   chunk->prev = 0;
225   /* The initial chunk now contains no empty object.  */
226   h->maybe_empty_object = 0;
227   h->alloc_failed = 0;
228   return 1;
229 }
230
231 /* Allocate a new current chunk for the obstack *H
232    on the assumption that LENGTH bytes need to be added
233    to the current object, or a new object of length LENGTH allocated.
234    Copies any partial object from the end of the old chunk
235    to the beginning of the new one.  */
236
237 void
238 _obstack_newchunk (struct obstack *h, int length)
239 {
240   register struct _obstack_chunk *old_chunk = h->chunk;
241   register struct _obstack_chunk *new_chunk;
242   register long new_size;
243   register long obj_size = h->next_free - h->object_base;
244   register long i;
245   long already;
246
247   /* Compute size for new chunk.  */
248   new_size = (obj_size + length) + (obj_size >> 3) + 100;
249   if (new_size < h->chunk_size)
250     new_size = h->chunk_size;
251
252   /* Allocate and initialize the new chunk.  */
253   new_chunk = CALL_CHUNKFUN (h, new_size);
254   if (!new_chunk)
255     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
256   h->chunk = new_chunk;
257   new_chunk->prev = old_chunk;
258   new_chunk->limit = h->chunk_limit = (char *) new_chunk + new_size;
259
260   /* Move the existing object to the new chunk.
261      Word at a time is fast and is safe if the object
262      is sufficiently aligned.  */
263   if (h->alignment_mask + 1 >= DEFAULT_ALIGNMENT)
264     {
265       for (i = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) - 1;
266            i >= 0; i--)
267         ((COPYING_UNIT *)new_chunk->contents)[i]
268           = ((COPYING_UNIT *)h->object_base)[i];
269       /* We used to copy the odd few remaining bytes as one extra COPYING_UNIT,
270          but that can cross a page boundary on a machine
271          which does not do strict alignment for COPYING_UNITS.  */
272       already = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) * sizeof (COPYING_UNIT);
273     }
274   else
275     already = 0;
276   /* Copy remaining bytes one by one.  */
277   for (i = already; i < obj_size; i++)
278     new_chunk->contents[i] = h->object_base[i];
279
280   /* If the object just copied was the only data in OLD_CHUNK,
281      free that chunk and remove it from the chain.
282      But not if that chunk might contain an empty object.  */
283   if (h->object_base == old_chunk->contents && ! h->maybe_empty_object)
284     {
285       new_chunk->prev = old_chunk->prev;
286       CALL_FREEFUN (h, old_chunk);
287     }
288
289   h->object_base = new_chunk->contents;
290   h->next_free = h->object_base + obj_size;
291   /* The new chunk certainly contains no empty object yet.  */
292   h->maybe_empty_object = 0;
293 }
294
295 /* Return nonzero if object OBJ has been allocated from obstack H.
296    This is here for debugging.
297    If you use it in a program, you are probably losing.  */
298
299 /* Suppress -Wmissing-prototypes warning.  We don't want to declare this in
300    obstack.h because it is just for debugging.  */
301 int _obstack_allocated_p (struct obstack *h, POINTER obj);
302
303 int
304 _obstack_allocated_p (struct obstack *h, POINTER obj)
305 {
306   register struct _obstack_chunk *lp;   /* below addr of any objects in this chunk */
307   register struct _obstack_chunk *plp;  /* point to previous chunk if any */
308
309   lp = (h)->chunk;
310   /* We use >= rather than > since the object cannot be exactly at
311      the beginning of the chunk but might be an empty object exactly
312      at the end of an adjacent chunk.  */
313   while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
314     {
315       plp = lp->prev;
316       lp = plp;
317     }
318   return lp != 0;
319 }
320 \f
321 /* Free objects in obstack H, including OBJ and everything allocate
322    more recently than OBJ.  If OBJ is zero, free everything in H.  */
323
324 #undef obstack_free
325
326 /* This function has two names with identical definitions.
327    This is the first one, called from non-ANSI code.  */
328
329 void
330 _obstack_free (struct obstack *h, POINTER obj)
331 {
332   register struct _obstack_chunk *lp;   /* below addr of any objects in this chunk */
333   register struct _obstack_chunk *plp;  /* point to previous chunk if any */
334
335   lp = h->chunk;
336   /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
337      But there can be an empty object at that address
338      at the end of another chunk.  */
339   while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
340     {
341       plp = lp->prev;
342       CALL_FREEFUN (h, lp);
343       lp = plp;
344       /* If we switch chunks, we can't tell whether the new current
345          chunk contains an empty object, so assume that it may.  */
346       h->maybe_empty_object = 1;
347     }
348   if (lp)
349     {
350       h->object_base = h->next_free = (char *) (obj);
351       h->chunk_limit = lp->limit;
352       h->chunk = lp;
353     }
354   else if (obj != 0)
355     /* obj is not in any of the chunks! */
356     abort ();
357 }
358
359 /* This function is used from ANSI code.  */
360
361 void
362 obstack_free (struct obstack *h, POINTER obj)
363 {
364   register struct _obstack_chunk *lp;   /* below addr of any objects in this chunk */
365   register struct _obstack_chunk *plp;  /* point to previous chunk if any */
366
367   lp = h->chunk;
368   /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
369      But there can be an empty object at that address
370      at the end of another chunk.  */
371   while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
372     {
373       plp = lp->prev;
374       CALL_FREEFUN (h, lp);
375       lp = plp;
376       /* If we switch chunks, we can't tell whether the new current
377          chunk contains an empty object, so assume that it may.  */
378       h->maybe_empty_object = 1;
379     }
380   if (lp)
381     {
382       h->object_base = h->next_free = (char *) (obj);
383       h->chunk_limit = lp->limit;
384       h->chunk = lp;
385     }
386   else if (obj != 0)
387     /* obj is not in any of the chunks! */
388     abort ();
389 }
390 \f
391 int
392 _obstack_memory_used (struct obstack *h)
393 {
394   register struct _obstack_chunk* lp;
395   register int nbytes = 0;
396
397   for (lp = h->chunk; lp != 0; lp = lp->prev)
398     {
399       nbytes += lp->limit - (char *) lp;
400     }
401   return nbytes;
402 }
403 \f
404 /* Define the error handler.  */
405 #ifndef _
406 # if (HAVE_LIBINTL_H && ENABLE_NLS) || defined _LIBC
407 #  include <libintl.h>
408 #  ifndef _
409 #   define _(Str) gettext (Str)
410 #  endif
411 # else
412 #  define _(Str) (Str)
413 # endif
414 #endif
415
416 static void
417 print_and_abort (void)
418 {
419   fputs (_("memory exhausted\n"), stderr);
420   exit (obstack_exit_failure);
421 }
422 \f
423 #if 0
424 /* These are now turned off because the applications do not use it
425    and it uses bcopy via obstack_grow, which causes trouble on sysV.  */
426
427 /* Now define the functional versions of the obstack macros.
428    Define them to simply use the corresponding macros to do the job.  */
429
430 /* The function names appear in parentheses in order to prevent
431    the macro-definitions of the names from being expanded there.  */
432
433 POINTER (obstack_base) (struct obstack *obstack)
434 {
435   return obstack_base (obstack);
436 }
437
438 POINTER (obstack_next_free) (struct obstack *obstack)
439 {
440   return obstack_next_free (obstack);
441 }
442
443 int (obstack_object_size) (struct obstack *obstack)
444 {
445   return obstack_object_size (obstack);
446 }
447
448 int (obstack_room) (struct obstack *obstack)
449 {
450   return obstack_room (obstack);
451 }
452
453 int (obstack_make_room) (struct obstack *obstack, int length)
454 {
455   return obstack_make_room (obstack, length);
456 }
457
458 void (obstack_grow) (struct obstack *obstack, POINTER pointer, int length)
459 {
460   obstack_grow (obstack, pointer, length);
461 }
462
463 void (obstack_grow0) (struct obstack *obstack, POINTER pointer, int length)
464 {
465   obstack_grow0 (obstack, pointer, length);
466 }
467
468 void (obstack_1grow) (struct obstack *obstack, int character)
469 {
470   obstack_1grow (obstack, character);
471 }
472
473 void (obstack_blank) (struct obstack *obstack, int length)
474 {
475   obstack_blank (obstack, length);
476 }
477
478 void (obstack_1grow_fast) (struct obstack *obstack, int character)
479 {
480   obstack_1grow_fast (obstack, character);
481 }
482
483 void (obstack_blank_fast) (struct obstack *obstack, int length)
484 {
485   obstack_blank_fast (obstack, length);
486 }
487
488 POINTER (obstack_finish) (struct obstack *obstack)
489 {
490   return obstack_finish (obstack);
491 }
492
493 POINTER (obstack_alloc) (struct obstack *obstack, int length)
494 {
495   return obstack_alloc (obstack, length);
496 }
497
498 POINTER (obstack_copy) (struct obstack *obstack, POINTER pointer, int length)
499 {
500   return obstack_copy (obstack, pointer, length);
501 }
502
503 POINTER (obstack_copy0) (struct obstack *obstack, POINTER pointer, int length)
504 {
505   return obstack_copy0 (obstack, pointer, length);
506 }
507
508 #endif /* 0 */
509
510 #endif  /* !ELIDE_CODE */