Initial import from FreeBSD RELENG_4:
[dragonfly.git] / games / robots / move.c
1 /*
2  * Copyright (c) 1980, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
14  *    must display the following acknowledgement:
15  *      This product includes software developed by the University of
16  *      California, Berkeley and its contributors.
17  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
18  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
19  *    without specific prior written permission.
20  *
21  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
22  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
23  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
24  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
25  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
26  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
27  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
28  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
29  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
30  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
31  * SUCH DAMAGE.
32  */
33
34 #ifndef lint
35 #if 0
36 static char sccsid[] = "@(#)move.c      8.1 (Berkeley) 5/31/93";
37 #endif
38 static const char rcsid[] =
39  "$FreeBSD: src/games/robots/move.c,v 1.6 1999/11/30 03:49:18 billf Exp $";
40 #endif /* not lint */
41
42 #include <sys/ttydefaults.h>
43 #include <ctype.h>
44 #include "robots.h"
45
46 # define        ESC     '\033'
47
48 /*
49  * get_move:
50  *      Get and execute a move from the player
51  */
52 get_move()
53 {
54         int     c;
55         int     y, x, lastmove;
56         static COORD    newpos;
57
58         if (Waiting)
59                 return;
60
61 #ifdef  FANCY
62         if (Pattern_roll) {
63                 if (Next_move >= Move_list)
64                         lastmove = *Next_move;
65                 else
66                         lastmove = -1;  /* flag for "first time in" */
67         } else
68                 lastmove = 0; /* Shut up gcc */
69 #endif
70         for (;;) {
71                 if (Teleport && must_telep())
72                         goto teleport;
73                 if (Running)
74                         c = Run_ch;
75                 else if (Count != 0)
76                         c = Cnt_move;
77 #ifdef  FANCY
78                 else if (Num_robots > 1 && Stand_still)
79                         c = '>';
80                 else if (Num_robots > 1 && Pattern_roll) {
81                         if (*++Next_move == '\0') {
82                                 if (lastmove < 0)
83                                         goto over;
84                                 Next_move = Move_list;
85                         }
86                         c = *Next_move;
87                         mvaddch(0, 0, c);
88                         if (c == lastmove)
89                                 goto over;
90                 }
91 #endif
92                 else {
93 over:
94                         c = getchar();
95                         if (isdigit(c)) {
96                                 Count = (c - '0');
97                                 while (isdigit(c = getchar()))
98                                         Count = Count * 10 + (c - '0');
99                                 if (c == ESC)
100                                         goto over;
101                                 Cnt_move = c;
102                                 if (Count)
103                                         leaveok(stdscr, TRUE);
104                         }
105                 }
106
107                 switch (c) {
108                   case ' ':
109                   case '.':
110                         if (do_move(0, 0))
111                                 goto ret;
112                         break;
113                   case 'y':
114                         if (do_move(-1, -1))
115                                 goto ret;
116                         break;
117                   case 'k':
118                         if (do_move(-1, 0))
119                                 goto ret;
120                         break;
121                   case 'u':
122                         if (do_move(-1, 1))
123                                 goto ret;
124                         break;
125                   case 'h':
126                         if (do_move(0, -1))
127                                 goto ret;
128                         break;
129                   case 'l':
130                         if (do_move(0, 1))
131                                 goto ret;
132                         break;
133                   case 'b':
134                         if (do_move(1, -1))
135                                 goto ret;
136                         break;
137                   case 'j':
138                         if (do_move(1, 0))
139                                 goto ret;
140                         break;
141                   case 'n':
142                         if (do_move(1, 1))
143                                 goto ret;
144                         break;
145                   case 'Y': case 'U': case 'H': case 'J':
146                   case 'K': case 'L': case 'B': case 'N':
147                   case '>':
148                         Running = TRUE;
149                         if (c == '>')
150                                 Run_ch = ' ';
151                         else
152                                 Run_ch = tolower(c);
153                         leaveok(stdscr, TRUE);
154                         break;
155                   case 'q':
156                   case 'Q':
157                         if (query("Really quit?"))
158                                 quit();
159                         refresh();
160                         break;
161                   case 'w':
162                   case 'W':
163                         Waiting = TRUE;
164                         leaveok(stdscr, TRUE);
165                         /* flushok(stdscr, FALSE); */
166                         goto ret;
167                   case 't':
168                   case 'T':
169 teleport:
170                         Running = FALSE;
171                         mvaddch(My_pos.y, My_pos.x, ' ');
172                         My_pos = *rnd_pos();
173                         mvaddch(My_pos.y, My_pos.x, PLAYER);
174                         leaveok(stdscr, FALSE);
175                         refresh();
176                         flush_in();
177                         goto ret;
178                   case CTRL('L'):
179                         wrefresh(curscr);
180                         break;
181                   case EOF:
182                         break;
183                   default:
184                         putchar(CTRL('G'));
185                         reset_count();
186                         fflush(stdout);
187                         break;
188                 }
189         }
190 ret:
191         if (Count > 0)
192                 if (--Count == 0)
193                         leaveok(stdscr, FALSE);
194 }
195
196 /*
197  * must_telep:
198  *      Must I teleport; i.e., is there anywhere I can move without
199  * being eaten?
200  */
201 must_telep()
202 {
203         int     x, y;
204         static COORD    newpos;
205
206 #ifdef  FANCY
207         if (Stand_still && Num_robots > 1 && eaten(&My_pos))
208                 return TRUE;
209 #endif
210
211         for (y = -1; y <= 1; y++) {
212                 newpos.y = My_pos.y + y;
213                 if (newpos.y <= 0 || newpos.y >= Y_FIELDSIZE)
214                         continue;
215                 for (x = -1; x <= 1; x++) {
216                         newpos.x = My_pos.x + x;
217                         if (newpos.x <= 0 || newpos.x >= X_FIELDSIZE)
218                                 continue;
219                         if (Field[newpos.y][newpos.x] > 0)
220                                 continue;
221                         if (!eaten(&newpos))
222                                 return FALSE;
223                 }
224         }
225         return TRUE;
226 }
227
228 /*
229  * do_move:
230  *      Execute a move
231  */
232 do_move(dy, dx)
233 int     dy, dx;
234 {
235         static COORD    newpos;
236
237         newpos.y = My_pos.y + dy;
238         newpos.x = My_pos.x + dx;
239         if (newpos.y <= 0 || newpos.y >= Y_FIELDSIZE ||
240             newpos.x <= 0 || newpos.x >= X_FIELDSIZE ||
241             Field[newpos.y][newpos.x] > 0 || eaten(&newpos)) {
242                 if (Running) {
243                         Running = FALSE;
244                         leaveok(stdscr, FALSE);
245                         move(My_pos.y, My_pos.x);
246                         refresh();
247                 }
248                 else {
249                         putchar(CTRL('G'));
250                         reset_count();
251                 }
252                 return FALSE;
253         }
254         else if (dy == 0 && dx == 0)
255                 return TRUE;
256         mvaddch(My_pos.y, My_pos.x, ' ');
257         My_pos = newpos;
258         mvaddch(My_pos.y, My_pos.x, PLAYER);
259         if (!jumping())
260                 refresh();
261         return TRUE;
262 }
263
264 /*
265  * eaten:
266  *      Player would get eaten at this place
267  */
268 eaten(pos)
269 COORD   *pos;
270 {
271         int     x, y;
272
273         for (y = pos->y - 1; y <= pos->y + 1; y++) {
274                 if (y <= 0 || y >= Y_FIELDSIZE)
275                         continue;
276                 for (x = pos->x - 1; x <= pos->x + 1; x++) {
277                         if (x <= 0 || x >= X_FIELDSIZE)
278                                 continue;
279                         if (Field[y][x] == 1)
280                                 return TRUE;
281                 }
282         }
283         return FALSE;
284 }
285
286 /*
287  * reset_count:
288  *      Reset the count variables
289  */
290 reset_count()
291 {
292         Count = 0;
293         Running = FALSE;
294         leaveok(stdscr, FALSE);
295         refresh();
296 }
297
298 /*
299  * jumping:
300  *      See if we are jumping, i.e., we should not refresh.
301  */
302 jumping()
303 {
304         return (Jump && (Count || Running || Waiting));
305 }