Initial import from FreeBSD RELENG_4:
[dragonfly.git] / lib / msun / src / e_sqrtf.c
1 /* e_sqrtf.c -- float version of e_sqrt.c.
2  * Conversion to float by Ian Lance Taylor, Cygnus Support, ian@cygnus.com.
3  */
4
5 /*
6  * ====================================================
7  * Copyright (C) 1993 by Sun Microsystems, Inc. All rights reserved.
8  *
9  * Developed at SunPro, a Sun Microsystems, Inc. business.
10  * Permission to use, copy, modify, and distribute this
11  * software is freely granted, provided that this notice
12  * is preserved.
13  * ====================================================
14  */
15
16 #ifndef lint
17 static char rcsid[] = "$FreeBSD: src/lib/msun/src/e_sqrtf.c,v 1.5 1999/08/28 00:06:39 peter Exp $";
18 #endif
19
20 #include "math.h"
21 #include "math_private.h"
22
23 #ifdef __STDC__
24 static  const float     one     = 1.0, tiny=1.0e-30;
25 #else
26 static  float   one     = 1.0, tiny=1.0e-30;
27 #endif
28
29 #ifdef __STDC__
30         float __ieee754_sqrtf(float x)
31 #else
32         float __ieee754_sqrtf(x)
33         float x;
34 #endif
35 {
36         float z;
37         int32_t sign = (int)0x80000000;
38         int32_t ix,s,q,m,t,i;
39         u_int32_t r;
40
41         GET_FLOAT_WORD(ix,x);
42
43     /* take care of Inf and NaN */
44         if((ix&0x7f800000)==0x7f800000) {
45             return x*x+x;               /* sqrt(NaN)=NaN, sqrt(+inf)=+inf
46                                            sqrt(-inf)=sNaN */
47         }
48     /* take care of zero */
49         if(ix<=0) {
50             if((ix&(~sign))==0) return x;/* sqrt(+-0) = +-0 */
51             else if(ix<0)
52                 return (x-x)/(x-x);             /* sqrt(-ve) = sNaN */
53         }
54     /* normalize x */
55         m = (ix>>23);
56         if(m==0) {                              /* subnormal x */
57             for(i=0;(ix&0x00800000)==0;i++) ix<<=1;
58             m -= i-1;
59         }
60         m -= 127;       /* unbias exponent */
61         ix = (ix&0x007fffff)|0x00800000;
62         if(m&1) /* odd m, double x to make it even */
63             ix += ix;
64         m >>= 1;        /* m = [m/2] */
65
66     /* generate sqrt(x) bit by bit */
67         ix += ix;
68         q = s = 0;              /* q = sqrt(x) */
69         r = 0x01000000;         /* r = moving bit from right to left */
70
71         while(r!=0) {
72             t = s+r;
73             if(t<=ix) {
74                 s    = t+r;
75                 ix  -= t;
76                 q   += r;
77             }
78             ix += ix;
79             r>>=1;
80         }
81
82     /* use floating add to find out rounding direction */
83         if(ix!=0) {
84             z = one-tiny; /* trigger inexact flag */
85             if (z>=one) {
86                 z = one+tiny;
87                 if (z>one)
88                     q += 2;
89                 else
90                     q += (q&1);
91             }
92         }
93         ix = (q>>1)+0x3f000000;
94         ix += (m <<23);
95         SET_FLOAT_WORD(z,ix);
96         return z;
97 }