Clean up:
[dragonfly.git] / games / cribbage / cribcur.h
1 /*
2  * Copyright (c) 1980, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
14  *    must display the following acknowledgement:
15  *      This product includes software developed by the University of
16  *      California, Berkeley and its contributors.
17  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
18  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
19  *    without specific prior written permission.
20  *
21  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
22  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
23  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
24  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
25  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
26  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
27  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
28  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
29  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
30  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
31  * SUCH DAMAGE.
32  *
33  *      @(#)cribcur.h   8.1 (Berkeley) 5/31/93
34  */
35
36 # define        PLAY_Y          15      /* size of player's hand window */
37 # define        PLAY_X          12
38 # define        TABLE_Y         21      /* size of table window */
39 # define        TABLE_X         14
40 # define        COMP_Y          15      /* size of computer's hand window */
41 # define        COMP_X          12
42 # define        Y_SCORE_SZ      9       /* Y size of score board */
43 # define        X_SCORE_SZ      41      /* X size of score board */
44 # define        SCORE_Y         0       /* starting position of scoring board */
45 # define        SCORE_X         (PLAY_X + TABLE_X + COMP_X)
46 # define        CRIB_Y          17      /* position of crib (cut card) */
47 # define        CRIB_X          (PLAY_X + TABLE_X)
48 # define        MSG_Y           (LINES - (Y_SCORE_SZ + 1))
49 # define        MSG_X           (COLS - SCORE_X - 1)
50 # define        Y_MSG_START     (Y_SCORE_SZ + 1)
51
52 # define        PEG     '*'     /* what a peg looks like on the board */
53
54 extern  WINDOW          *Compwin;               /* computer's hand window */
55 extern  WINDOW          *Msgwin;                /* message window */
56 extern  WINDOW          *Playwin;               /* player's hand window */
57 extern  WINDOW          *Tablewin;              /* table window */