Merge from vendor branch BSDTAR:
[dragonfly.git] / games / trek / play.c
1 /*
2  * Copyright (c) 1980, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
14  *    must display the following acknowledgement:
15  *      This product includes software developed by the University of
16  *      California, Berkeley and its contributors.
17  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
18  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
19  *    without specific prior written permission.
20  *
21  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
22  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
23  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
24  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
25  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
26  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
27  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
28  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
29  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
30  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
31  * SUCH DAMAGE.
32  *
33  * @(#)play.c   8.1 (Berkeley) 5/31/93
34  * $FreeBSD: src/games/trek/play.c,v 1.2 1999/11/30 03:49:52 billf Exp $
35  * $DragonFly: src/games/trek/play.c,v 1.2 2003/06/17 04:25:25 dillon Exp $
36  */
37
38 # include       "trek.h"
39 # include       "getpar.h"
40 # include       <setjmp.h>
41
42 /*
43 **  INSTRUCTION READ AND MAIN PLAY LOOP
44 **
45 **      Well folks, this is it.  Here we have the guts of the game.
46 **      This routine executes moves.  It sets up per-move variables,
47 **      gets the command, and executes the command.  After the command,
48 **      it calls events() to use up time, attack() to have Klingons
49 **      attack if the move was not free, and checkcond() to check up
50 **      on how we are doing after the move.
51 */
52 extern int      abandon(), capture(), shield(), computer(), dcrept(),
53                 destruct(), dock(), help(), impulse(), lrscan(),
54                 warp(), dumpgame(), rest(), srscan(),
55                 myreset(), torped(), visual(), setwarp(), undock(), phaser();
56
57 struct cvntab   Comtab[] =
58 {
59         "abandon",              "",                     abandon,        0,
60         "ca",                   "pture",                capture,        0,
61         "cl",                   "oak",                  shield, -1,
62         "c",                    "omputer",              computer,       0,
63         "da",                   "mages",                dcrept, 0,
64         "destruct",             "",                     destruct,       0,
65         "do",                   "ck",                   dock,           0,
66         "help",                 "",                     help,           0,
67         "i",                    "mpulse",               impulse,        0,
68         "l",                    "rscan",                lrscan, 0,
69         "m",                    "ove",                  warp,           0,
70         "p",                    "hasers",               phaser, 0,
71         "ram",                  "",                     warp,           1,
72         "dump",                 "",                     dumpgame,       0,
73         "r",                    "est",                  rest,           0,
74         "sh",                   "ield",                 shield, 0,
75         "s",                    "rscan",                srscan, 0,
76         "st",                   "atus",                 srscan, -1,
77         "terminate",            "",                     myreset,        0,
78         "t",                    "orpedo",               torped, 0,
79         "u",                    "ndock",                undock, 0,
80         "v",                    "isual",                visual, 0,
81         "w",                    "arp",                  setwarp,        0,
82         0
83 };
84
85 myreset()
86 {
87         extern jmp_buf env;
88
89         longjmp(env, 1);
90 }
91
92 play()
93 {
94         struct cvntab           *r;
95
96         while (1)
97         {
98                 Move.free = 1;
99                 Move.time = 0.0;
100                 Move.shldchg = 0;
101                 Move.newquad = 0;
102                 Move.resting = 0;
103                 skiptonl(0);
104                 r = getcodpar("\nCommand", Comtab);
105                 (*r->value)(r->value2);
106                 events(0);
107                 attack(0);
108                 checkcond();
109         }
110 }