dsynth - Fix generic flavor scan for the Nth time
[dragonfly.git] / games / mille / mille.c
1 /*-
2  * Copyright (c) 1982, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
14  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
15  *    without specific prior written permission.
16  *
17  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
18  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
19  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
20  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
21  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
22  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
23  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
24  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
25  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
26  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
27  * SUCH DAMAGE.
28  *
29  * $FreeBSD: src/games/mille/mille.c,v 1.10 1999/12/12 06:17:24 billf Exp $
30  *
31  * @(#) Copyright (c) 1982, 1993 The Regents of the University of California.  All rights reserved.
32  * @(#)mille.c  8.1 (Berkeley) 5/31/93
33  * $FreeBSD: src/games/mille/mille.c,v 1.10 1999/12/12 06:17:24 billf Exp $
34  */
35
36 #include "mille.h"
37 #include <signal.h>
38 #include <term.h>
39
40 /*
41  * @(#)mille.c  1.3 (Berkeley) 5/10/83
42  */
43
44 static void usage (void) __dead2;
45
46 int
47 main(int ac, char *av[])
48 {
49         bool    restore;
50
51         /* Revoke setgid privileges */
52         setgid(getgid());
53
54         if (strcmp(av[0], "a.out") == 0) {
55                 outf = fopen("q", "w");
56                 setbuf(outf, NULL);
57                 Debug = TRUE;
58         }
59         restore = FALSE;
60         switch (ac) {
61           case 2:
62                 rest_f(av[1]);
63                 restore = TRUE;
64           case 1:
65                 break;
66           default:
67                 usage();
68                 /* NOTREACHED */
69         }
70         Play = PLAYER;
71         initscr();
72         delwin(stdscr);
73         stdscr = Board = newwin(BOARD_Y, BOARD_X, 0, 0);
74         Score = newwin(SCORE_Y, SCORE_X, 0, 40);
75         Miles = newwin(MILES_Y, MILES_X, 17, 0);
76 #ifdef attron
77         idlok(Board, TRUE);
78         idlok(Score, TRUE);
79         idlok(Miles, TRUE);
80 #endif
81         leaveok(Score, TRUE);
82         leaveok(Miles, TRUE);
83         clearok(curscr, TRUE);
84         srandomdev();
85         cbreak();
86         noecho();
87         signal(SIGINT, rub);
88         for (;;) {
89                 if (!restore || (Player[PLAYER].total >= 5000
90                     || Player[COMP].total >= 5000)) {
91                         if (Player[COMP].total < Player[PLAYER].total)
92                                 Player[PLAYER].games++;
93                         else if (Player[COMP].total > Player[PLAYER].total)
94                                 Player[COMP].games++;
95                         Player[COMP].total = 0;
96                         Player[PLAYER].total = 0;
97                 }
98                 do {
99                         if (!restore)
100                                 Handstart = Play = other(Handstart);
101                         if (!restore || On_exit) {
102                                 shuffle();
103                                 init();
104                         }
105                         newboard();
106                         if (restore)
107                                 mvwaddstr(Score, ERR_Y, ERR_X, Initstr);
108                         prboard();
109                         do {
110                                 domove();
111                                 if (Finished)
112                                         newscore();
113                                 prboard();
114                         } while (!Finished);
115                         check_more();
116                         restore = On_exit = FALSE;
117                 } while (Player[COMP].total < 5000
118                     && Player[PLAYER].total < 5000);
119         }
120 }
121
122 static void
123 usage(void)
124 {
125         fprintf(stderr, "usage: mille [restore_file]\n");
126         exit(1);
127 }
128
129 /*
130  *      Routine to trap rubouts, and make sure they really want to
131  * quit.
132  */
133 void
134 rub(int sig __unused)
135 {
136         signal(SIGINT, SIG_IGN);
137         if (getyn(REALLYPROMPT))
138                 die(0);
139         signal(SIGINT, rub);
140 }
141
142 /*
143  *      Time to go beddy-by
144  */
145 void
146 die(int code)
147 {
148
149         signal(SIGINT, SIG_IGN);
150         if (outf)
151                 fflush(outf);
152         mvcur(0, COLS - 1, LINES - 1, 0);
153         endwin();
154         exit(code);
155 }