nrelease - fix/improve livecd
[dragonfly.git] / games / trek / checkcond.c
1 /*      @(#)checkcond.c 8.1 (Berkeley) 5/31/93                          */
2 /*      $NetBSD: checkcond.c,v 1.7 2009/05/24 21:44:56 dholland Exp $   */
3
4 /*
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28  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
29  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
30  * SUCH DAMAGE.
31  */
32
33 #include "trek.h"
34
35 /*
36 **  Check for Condition After a Move
37 **
38 **      Various ship conditions are checked.  First we check
39 **      to see if we have already lost the game, due to running
40 **      out of life support reserves, running out of energy,
41 **      or running out of crew members.  The check for running
42 **      out of time is in events().
43 **
44 **      If we are in automatic override mode (Etc.nkling < 0), we
45 **      don't want to do anything else, lest we call autover
46 **      recursively.
47 **
48 **      In the normal case, if there is a supernova, we call
49 **      autover() to help us escape.  If after calling autover()
50 **      we are still in the grips of a supernova, we get burnt
51 **      up.
52 **
53 **      If there are no Klingons in this quadrant, we nullify any
54 **      distress calls which might exist.
55 **
56 **      We then set the condition code, based on the energy level
57 **      and battle conditions.
58 */
59
60 void
61 checkcond(void)
62 {
63         /* see if we are still alive and well */
64         if (Ship.reserves < 0.0)
65                 lose(L_NOLIFE);
66         if (Ship.energy <= 0)
67                 lose(L_NOENGY);
68         if (Ship.crew <= 0)
69                 lose(L_NOCREW);
70         /* if in auto override mode, ignore the rest */
71         if (Etc.nkling < 0)
72                 return;
73         /* call in automatic override if appropriate */
74         if (Quad[Ship.quadx][Ship.quady].stars < 0)
75                 autover();
76         if (Quad[Ship.quadx][Ship.quady].stars < 0)
77                 lose(L_SNOVA);
78         /* nullify distress call if appropriate */
79         if (Etc.nkling <= 0)
80                 killd(Ship.quadx, Ship.quady, 1);
81
82         /* set condition code */
83         if (Ship.cond == DOCKED)
84                 return;
85
86         if (Etc.nkling > 0) {
87                 Ship.cond = RED;
88                 return;
89         }
90         if (Ship.energy < Param.energylow) {
91                 Ship.cond = YELLOW;
92                 return;
93         }
94         Ship.cond = GREEN;
95         return;
96 }