backgammon(6)/hack(6)/larn(6): replace sgtty with termios
[dragonfly.git] / games / hack / hack.h
1 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
2 /* hack.h - version 1.0.3 */
3 /* $DragonFly: src/games/hack/hack.h,v 1.4 2006/08/21 19:45:32 pavalos Exp $ */
4
5 #include "config.h"
6 #include <fcntl.h>
7 #include <signal.h>
8 #include <stdarg.h>
9 #include <stdbool.h>
10 #include <stdio.h>
11 #include <stdlib.h>
12 #include <string.h>
13 #include <unistd.h>
14
15 /* FIXME */
16 #define index   strchr
17 #define rindex  strrchr
18
19 #include        "def.objclass.h"
20
21 typedef struct {
22         xchar x,y;
23 } coord;
24
25 #include        "def.monst.h"   /* uses coord */
26 #include        "def.gold.h"
27 #include        "def.trap.h"
28 #include        "def.obj.h"
29 #include        "def.flag.h"
30 #include        "def.mkroom.h"
31 #include        "def.wseg.h"
32
33 #define plur(x) (((x) == 1) ? "" : "s")
34
35 #define BUFSZ   256     /* for getlin buffers */
36 #define PL_NSIZ 32      /* name of player, ghost, shopkeeper */
37
38 #include        "def.rm.h"
39 #include        "def.permonst.h"
40
41 extern xchar xdnstair, ydnstair, xupstair, yupstair; /* stairs up and down. */
42
43 #define newstring(x)    (char *) alloc((unsigned)(x))
44 #include "hack.onames.h"
45
46 #define ON 1
47 #define OFF 0
48
49 extern struct obj *invent, *uwep, *uarm, *uarm2, *uarmh, *uarms, *uarmg,
50         *uleft, *uright, *fcobj;
51 extern struct obj *uchain;      /* defined iff PUNISHED */
52 extern struct obj *uball;       /* defined if PUNISHED */
53
54 struct prop {
55 #define TIMEOUT         007777  /* mask */
56 #define LEFT_RING       W_RINGL /* 010000L */
57 #define RIGHT_RING      W_RINGR /* 020000L */
58 #define INTRINSIC       040000L
59 #define LEFT_SIDE       LEFT_RING
60 #define RIGHT_SIDE      RIGHT_RING
61 #define BOTH_SIDES      (LEFT_SIDE | RIGHT_SIDE)
62         long p_flgs;
63         void (*p_tofn)(void);   /* called after timeout */
64 };
65
66 struct you {
67         xchar ux, uy;
68         schar dx, dy, dz;       /* direction of move (or zap or ... ) */
69 #ifdef QUEST
70         schar di;               /* direction of FF */
71         xchar ux0, uy0;         /* initial position FF */
72 #endif /* QUEST */
73         xchar udisx, udisy;     /* last display pos */
74         char usym;              /* usually '@' */
75         schar uluck;
76 #define LUCKMAX         10      /* on moonlit nights 11 */
77 #define LUCKMIN         (-10)
78         int last_str_turn:3;    /* 0: none, 1: half turn, 2: full turn */
79                                 /* +: turn right, -: turn left */
80         unsigned udispl:1;      /* @ on display */
81         unsigned ulevel:4;      /* 1 - 14 */
82 #ifdef QUEST
83         unsigned uhorizon:7;
84 #endif /* QUEST */
85         unsigned utrap:3;       /* trap timeout */
86         unsigned utraptype:1;   /* defined if utrap nonzero */
87 #define TT_BEARTRAP     0
88 #define TT_PIT          1
89         unsigned uinshop:6;     /* used only in shk.c - (roomno+1) of shop */
90
91
92 /* perhaps these #define's should also be generated by makedefs */
93 #define TELEPAT         LAST_RING               /* not a ring */
94 #define Telepat         u.uprops[TELEPAT].p_flgs
95 #define FAST            (LAST_RING+1)           /* not a ring */
96 #define Fast            u.uprops[FAST].p_flgs
97 #define CONFUSION       (LAST_RING+2)           /* not a ring */
98 #define Confusion       u.uprops[CONFUSION].p_flgs
99 #define INVIS           (LAST_RING+3)           /* not a ring */
100 #define Invis           u.uprops[INVIS].p_flgs
101 #define Invisible       (Invis && !See_invisible)
102 #define GLIB            (LAST_RING+4)           /* not a ring */
103 #define Glib            u.uprops[GLIB].p_flgs
104 #define PUNISHED        (LAST_RING+5)           /* not a ring */
105 #define Punished        u.uprops[PUNISHED].p_flgs
106 #define SICK            (LAST_RING+6)           /* not a ring */
107 #define Sick            u.uprops[SICK].p_flgs
108 #define BLIND           (LAST_RING+7)           /* not a ring */
109 #define Blind           u.uprops[BLIND].p_flgs
110 #define WOUNDED_LEGS    (LAST_RING+8)           /* not a ring */
111 #define Wounded_legs    u.uprops[WOUNDED_LEGS].p_flgs
112 #define STONED          (LAST_RING+9)           /* not a ring */
113 #define Stoned          u.uprops[STONED].p_flgs
114 #define PROP(x) (x-RIN_ADORNMENT)       /* convert ring to index in uprops */
115         unsigned umconf:1;
116         const char *usick_cause;
117         struct prop uprops[LAST_RING+10];
118
119         unsigned uswallow:1;            /* set if swallowed by a monster */
120         unsigned uswldtim:4;            /* time you have been swallowed */
121         unsigned uhs:3;                 /* hunger state - see hack.eat.c */
122         schar ustr,ustrmax;
123         schar udaminc;
124         schar uac;
125         int uhp,uhpmax;
126         long int ugold,ugold0,uexp,urexp;
127         int uhunger;                    /* refd only in eat.c and shk.c */
128         int uinvault;
129         struct monst *ustuck;
130         int nr_killed[CMNUM+2];         /* used for experience bookkeeping */
131 };
132
133 extern struct you u;
134
135 extern const char *traps[];
136 extern char vowels[];
137
138 extern xchar curx,cury; /* cursor location on screen */
139
140 extern coord bhitpos;   /* place where thrown weapon falls to the ground */
141
142 extern xchar seehx,seelx,seehy,seely; /* where to see*/
143 extern const char *save_cm, *killer, *nomovemsg;
144
145 extern xchar dlevel, maxdlevel; /* dungeon level */
146
147 extern long moves;
148
149 extern int multi;
150
151 extern char lock[];
152
153 extern const char *occtxt;
154 extern const char *hu_stat[];
155
156 #define DIST(x1,y1,x2,y2)       (((x1)-(x2))*((x1)-(x2)) + ((y1)-(y2))*((y1)-(y2)))
157
158 #define PL_CSIZ         20      /* sizeof pl_character */
159 #define MAX_CARR_CAP    120     /* so that boulders can be heavier */
160 #define MAXLEVEL        40
161 #define FAR     (COLNO+2)       /* position outside screen */
162
163 extern schar xdir[], ydir[];
164 extern int hackpid, locknum, doorindex, done_stopprint;
165 extern char mlarge[], pl_character[PL_CSIZ], genocided[60], fut_geno[60];
166 extern char *hname, morc, plname[PL_NSIZ], sdir[];
167 extern boolean level_exists[], restoring, in_mklev;
168 extern struct permonst pm_eel, pm_ghost;
169 extern void (*afternmv)(void);
170 extern struct monst *mydogs;
171 extern bool (*occupation)(void);
172
173 /* Non-static function prototypes */
174
175 /* alloc.c */
176 void    *alloc(size_t);
177
178 /* hack.apply.c */
179 int     doapply(void);
180 int     holetime(void);
181 void    dighole(void);
182
183 /* hack.bones.c */
184 void    savebones(void);
185 int     getbones(void);
186
187 /* hack.c */
188 void    unsee(void);
189 void    seeoff(bool);
190 void    domove(void);
191 int     dopickup(void);
192 void    pickup(int);
193 void    lookaround(void);
194 bool    monster_nearby(void);
195 bool    cansee(xchar, xchar);
196 int     sgn(int);
197 void    setsee(void);
198 void    nomul(int);
199 int     abon(void);
200 int     dbon(void);
201 void    losestr(int);
202 void    losehp(int, const char *);
203 void    losehp_m(int, struct monst *);
204 void    losexp(void);
205 int     inv_weight(void);
206 long    newuexp(void);
207
208 /* hack.cmd.c */
209 void    rhack(const char *);
210 bool    movecmd(char);
211 bool    getdir(bool);
212 void    confdir(void);
213 #ifdef QUEST
214 void    finddir(void);
215 #endif
216 bool    isok(int, int);
217
218 /* hack.do.c */
219 int              dodrop(void);
220 void             dropx(struct obj *);
221 int              doddrop(void);
222 int              dodown(void);
223 int              doup(void);
224 void             goto_level(int, bool);
225 int              donull(void);
226 int              dopray(void);
227 int              dothrow(void);
228 struct obj      *splitobj(struct obj *, int);
229 void             more_experienced(int, int);
230 void             set_wounded_legs(long, int);
231 void             heal_legs(void);
232
233 /* hack.do_name.c */
234 coord    getpos(int, const char *);
235 int      do_mname(void);
236 int      ddocall(void);
237 void     docall(struct obj *);
238 char    *monnam(struct monst *);
239 char    *Monnam(struct monst *);
240 char    *amonnam(struct monst *, const char *);
241 char    *Amonnam(struct monst *, const char *);
242 char    *Xmonnam(struct monst *);
243
244 /* hack.do_wear.c */
245 int              doremarm(void);
246 int              doremring(void);
247 bool             armoroff(struct obj *);
248 int              doweararm(void);
249 int              dowearring(void);
250 void             ringoff(struct obj *);
251 void             find_ac(void);
252 void             glibr(void);
253 struct obj      *some_armor(void);
254 void             corrode_armor(void);
255
256 /* hack.dog.c */
257 void    makedog(void);
258 void    losedogs(void);
259 void    keepdogs(void);
260 void    fall_down(struct monst *);
261 int     dog_move(struct monst *, int);
262 int     inroom(xchar, xchar);
263 bool    tamedog(struct monst *, struct obj *);
264
265 /* hack.eat.c */
266 void    init_uhunger(void);
267 int     doeat(void);
268 void    gethungry(void);
269 void    morehungry(int);
270 void    lesshungry(int);
271 bool    poisonous(struct obj *);
272
273 /* hack.end.c */
274 void     done1(int);
275 void     done_in_by(struct monst *);
276 void     done(const char *);
277 void     clearlocks(void);
278 #ifdef NOSAVEONHANGUP
279 void     hangup(int);
280 #endif
281 char    *eos(char *);
282 void     charcat(char *, char);
283 void     prscore(int, char **);
284
285 /* hack.engrave.c */
286 bool    sengr_at(const char *, xchar, xchar);
287 void    u_wipe_engr(int);
288 void    wipe_engr_at(xchar, xchar, xchar);
289 void    read_engr_at(int, int);
290 void    make_engr_at(int, int, const char *);
291 int     doengrave(void);
292 void    save_engravings(int);
293 void    rest_engravings(int);
294
295 /* hack.fight.c */
296 int     hitmm(struct monst *, struct monst *);
297 void    mondied(struct monst *);
298 int     fightm(struct monst *);
299 bool    thitu(int, int, const char *);
300 bool    hmon(struct monst *, struct obj *, int);
301 bool    attack(struct monst *);
302
303 /* hack.invent.c */
304 struct obj      *addinv(struct obj *);
305 void             useup(struct obj *);
306 void             freeinv(struct obj *);
307 void             delobj(struct obj *);
308 void             freeobj(struct obj *);
309 void             freegold(struct gold *);
310 void             deltrap(struct trap *);
311 struct monst    *m_at(int, int);
312 struct obj      *o_at(int, int);
313 struct obj      *sobj_at(int, int, int);
314 bool             carried(struct obj *);
315 bool             carrying(int);
316 struct obj      *o_on(unsigned int, struct obj *);
317 struct trap     *t_at(int, int);
318 struct gold     *g_at(int, int);
319 struct obj      *getobj(const char *, const char *);
320 int              ggetobj(const char *, int (*)(struct obj *), int);
321 int              askchain(struct obj *, char *, int, int (*)(struct obj *),
322                           bool (*)(struct obj *), int);
323 void             prinv(struct obj *);
324 int              ddoinv(void);
325 int              dotypeinv(void);
326 int              dolook(void);
327 void             stackobj(struct obj *);
328 int              doprgold(void);
329 int              doprwep(void);
330 int              doprarm(void);
331 int              doprring(void);
332 bool             digit(char);
333
334 /* hack.ioctl.c */
335 void    getioctls(void);
336 void    setioctls(void);
337 #ifdef SUSPEND
338 int     dosuspend(void);
339 #endif
340
341 /* hack.lev.c */
342 void    savelev(int, xchar);
343 void    bwrite(int, char *, unsigned int);
344 void    saveobjchn(int, struct obj *);
345 void    savemonchn(int, struct monst *);
346 void    getlev(int, int, xchar);
347 void    mread(int, char *, unsigned int);
348 void    mklev(void);
349
350 /* hack.main.c */
351 void    glo(int);
352 void    askname(void);
353 void    impossible(const char *, ...);
354 void    stop_occupation(void);
355
356 /* hack.makemon.c */
357 struct monst    *makemon(struct permonst *, int, int);
358 coord            enexto(xchar, xchar);
359 bool             goodpos(int, int);
360 void             rloc(struct monst *);
361 struct monst    *mkmon_at(char, int, int);
362
363 /* hack.mhitu.c */
364 bool    mhitu(struct monst *);
365 bool    hitu(struct monst *, int);
366
367 /* hack.mklev.c */
368 void    makelevel(void);
369 void    mktrap(int, int, struct mkroom *);
370
371 /* hack.mkmaze.c */
372 void    makemaz(void);
373 coord   mazexy(void);
374
375 /* hack.mkobj.c */
376 struct obj      *mkobj_at(int, int, int);
377 void             mksobj_at(int, int, int);
378 struct obj      *mkobj(int);
379 struct obj      *mksobj(int);
380 bool             letter(char);
381 int              weight(struct obj *);
382 void             mkgold(long, int, int);
383
384 /* hack.mkshop.c */
385 #ifndef QUEST
386 void    mkshop(void);
387 void    mkzoo(int);
388 void    mkswamp(void);
389 #endif
390
391 /* hack.mon.c */
392 void    movemon(void);
393 void    justswld(struct monst *, const char *);
394 void    youswld(struct monst *, int, int, const char *);
395 bool    dochug(struct monst *);
396 int     m_move(struct monst *, int);
397 int     mfndpos(struct monst *, coord *, int *, int);
398 int     dist(int, int);
399 void    poisoned(const char *, const char *);
400 void    mondead(struct monst *);
401 void    replmon(struct monst *, struct monst *);
402 void    relmon(struct monst *);
403 void    monfree(struct monst *);
404 void    unstuck(struct monst *);
405 void    killed(struct monst *);
406 void    kludge(const char *, const char *);
407 void    rescham(void);
408 bool    newcham(struct monst *, struct permonst *);
409 void    mnexto(struct monst *);
410 void    setmangry(struct monst *);
411 bool    canseemon(struct monst *);
412
413 /* hack.o_init.c */
414 int     letindex(char);
415 void    init_objects(void);
416 int     probtype(char);
417 void    oinit(void);
418 void    savenames(int);
419 void    restnames(int);
420 int     dodiscovered(void);
421
422 /* hack.objnam.c */
423 char            *typename(int);
424 char            *xname(struct obj *);
425 char            *doname(struct obj *);
426 void             setan(const char *, char *);
427 char            *aobjnam(struct obj *, const char *);
428 char            *Doname(struct obj *);
429 struct obj      *readobjnam(char *);
430
431 /* hack.options.c */
432 void    initoptions(void);
433 int     doset(void);
434
435 /* hack.pager.c */
436 int     dowhatis(void);
437 void    set_whole_screen(void);
438 #ifdef NEWS
439 bool    readnews(void);
440 #endif
441 void    set_pager(int);
442 bool    page_line(const char *);
443 void    cornline(int, const char *);
444 int     dohelp(void);
445 bool    page_file(const char *, bool);
446 #ifdef UNIX
447 #ifdef SHELL
448 int     dosh(void);
449 #endif /* SHELL */
450 bool    child(bool);
451 #endif /* UNIX */
452
453 /* hack.potion.c */
454 int     dodrink(void);
455 void    pluslvl(void);
456 void    strange_feeling(struct obj *, const char *);
457 void    potionhit(struct monst *, struct obj *);
458 void    potionbreathe(struct obj *);
459 int     dodip(void);
460
461 /* hack.pri.c */
462 void    swallowed(void);
463 void    panic(const char *, ...);
464 void    atl(int, int, char);
465 void    on_scr(int, int);
466 void    tmp_at(schar, schar);
467 void    Tmp_at(schar, schar);
468 void    setclipped(void);
469 void    at(xchar, xchar, char);
470 void    prme(void);
471 int     doredraw(void);
472 void    docrt(void);
473 void    docorner(int, int);
474 void    curs_on_u(void);
475 void    pru(void);
476 void    prl(int, int);
477 char    news0(xchar, xchar);
478 void    newsym(int, int);
479 void    mnewsym(int, int);
480 void    nosee(int, int);
481 #ifndef QUEST
482 void    prl1(int, int);
483 void    nose1(int, int);
484 #endif
485 bool    vism_at(int, int);
486 void    unpobj(struct obj *);
487 void    seeobjs(void);
488 void    seemons(void);
489 void    pmon(struct monst *);
490 void    unpmon(struct monst *);
491 void    nscr(void);
492 void    bot(void);
493 #ifdef WAN_PROBING
494 void    mstatusline(struct monst *);
495 #endif
496 void    cls(void);
497
498 /* hack.read.c */
499 int     doread(void);
500 int     identify(struct obj *);
501 void    litroom(bool);
502
503 /* hack.rip.c */
504 void    outrip(void);
505
506 /* hack.rumors.c */
507 void    outrumor(void);
508
509 /* hack.save.c */
510 int              dosave(void);
511 #ifndef NOSAVEONHANGUP
512 void             hangup(int);
513 #endif
514 bool             dorecover(int);
515 struct obj      *restobjchn(int);
516 struct monst    *restmonchn(int);
517
518 /* hack.search.c */
519 int     findit(void);
520 int     dosearch(void);
521 int     doidtrap(void);
522 void    wakeup(struct monst *);
523 void    seemimic(struct monst *);
524
525 /* hack.shk.c */
526 #ifdef QUEST
527 void             obfree(struct obj *, struct obj *);
528 int              inshop(void);
529 void             shopdig(void);
530 void             addtobill(void);
531 void             subfrombill(void);
532 void             splitbill(void);
533 int              dopay(void);
534 void             paybill(void);
535 int              doinvbill(void);
536 void             shkdead(void);
537 int              shkcatch(void);
538 int              shk_move(void);
539 void             replshk(struct monst *, struct monst *);
540 const char      *shkname(void);
541 #else
542 char            *shkname(struct monst *);
543 void             shkdead(struct monst *);
544 void             replshk(struct monst *, struct monst *);
545 int              inshop(void);
546 void             obfree(struct obj *, struct obj *);
547 int              dopay(void);
548 void             paybill(void);
549 void             addtobill(struct obj *);
550 void             splitbill(struct obj *, struct obj *);
551 void             subfrombill(struct obj *);
552 int              doinvbill(int);
553 bool             shkcatch(struct obj *);
554 int              shk_move(struct monst *);
555 void             shopdig(int);
556 #endif
557 bool             online(int, int);
558 bool             follower(struct monst *);
559
560 /* hack.shknam.c */
561 void    findname(char *, char);
562
563 /* hack.steal.c */
564 long    somegold(void);
565 void    stealgold(struct monst *);
566 bool    steal(struct monst *);
567 void    mpickobj(struct monst *, struct obj *);
568 bool    stealamulet(struct monst *);
569 void    relobj(struct monst *, int);
570
571 /* hack.termcap.c */
572 void    startup(void);
573 void    start_screen(void);
574 void    end_screen(void);
575 void    curs(int, int);
576 void    cl_end(void);
577 void    clear_screen(void);
578 void    home(void);
579 void    standoutbeg(void);
580 void    standoutend(void);
581 void    backsp(void);
582 void    bell(void);
583 void    cl_eos(void);
584
585 /* hack.timeout.c */
586 void    p_timeout(void);
587
588 /* hack.topl.c */
589 int     doredotopl(void);
590 void    remember_topl(void);
591 void    addtopl(const char *);
592 void    more(void);
593 void    cmore(const char *);
594 void    clrlin(void);
595 void    pline(const char *, ...);
596 void    vpline(const char *, va_list);
597 void    putsym(char);
598 void    putstr(const char *);
599
600 /* hack.track.c */
601 void     initrack(void);
602 void     settrack(void);
603 coord   *gettrack(int, int);
604
605 /* hack.trap.c */
606 struct trap     *maketrap(int, int, int);
607 void             dotrap(struct trap *);
608 int              mintrap(struct monst *);
609 void             selftouch(const char *);
610 void             float_up(void);
611 void             float_down(void);
612 void             tele(void);
613 int              dotele(void);
614 void             placebc(int);
615 void             unplacebc(void);
616 void             level_tele(void);
617 void             drown(void);
618
619 /* hack.tty.c */
620 void     gettty(void);
621 void     settty(const char *);
622 void     setftty(void);
623 void     error(const char *, ...);
624 void     getlin(char *);
625 void     getret(void);
626 void     cgetret(const char *);
627 void     xwaitforspace(const char *);
628 char    *parse(void);
629 char     readchar(void);
630 void     end_of_input(void);
631
632 /* hack.u_init.c */
633 void    u_init(void);
634 void    plnamesuffix(void);
635
636 /* hack.unix.c */
637 void     setrandom(void);
638 int      getyear(void);
639 char    *getdate(void);
640 int      phase_of_the_moon(void);
641 bool     night(void);
642 bool     midnight(void);
643 void     gethdate(const char *);
644 bool     uptodate(int);
645 void     getlock(void);
646 #ifdef MAIL
647 void     getmailstatus(void);
648 void     ckmailstatus(void);
649 void     readmail(void);
650 #endif
651 void     regularize(char *);
652
653 /* hack.vault.c */
654 void    setgd(void);
655 int     gd_move(void);
656 void    replgd(struct monst *, struct monst *);
657 void    invault(void);
658 #ifdef QUEST
659 void    gddead(struct monst *);
660 #else
661 void    gddead(void);
662 #endif
663
664 /* hack.version.c */
665 int     doversion(void);
666
667 /* hack.wield.c */
668 void    setuwep(struct obj *);
669 int     dowield(void);
670 void    corrode_weapon(void);
671 bool    chwepon(struct obj *, int);
672
673 /* hack.wizard.c */
674 void    amulet(void);
675 bool    wiz_hit(struct monst *);
676 void    inrange(struct monst *);
677
678 /* hack.worm.c */
679 #ifndef NOWORM
680 bool    getwn(struct monst *);
681 void    initworm(struct monst *);
682 void    worm_move(struct monst *);
683 void    worm_nomove(struct monst *);
684 void    wormdead(struct monst *);
685 void    wormhit(struct monst *);
686 void    wormsee(unsigned int);
687 void    pwseg(struct wseg *);
688 void    cutworm(struct monst *, xchar, xchar, uchar);
689 #endif
690
691 /* hack.worn.c */
692 void    setworn(struct obj *, long);
693 void    setnotworn(struct obj *);
694
695 /* hack.zap.c */
696 int              dozap(void);
697 const char      *exclam(int);
698 void             hit(const char *, struct monst *, const char *);
699 void             miss(const char *, struct monst *);
700 struct monst    *bhit(int, int, int, char,
701                       void (*)(struct monst *, struct obj *),
702                       bool (*)(struct obj *, struct obj *), struct obj *);
703 struct monst    *boomhit(int, int);
704 void             buzz(int, xchar, xchar, int, int);
705 void             fracture_rock(struct obj *);
706
707 /* rnd.c */
708 int     rn1(int, int);
709 int     rn2(int);
710 int     rnd(int);
711 int     d(int, int);