Remove some more unused headers.
[dragonfly.git] / games / mille / mille.c
1 /*-
2  * Copyright (c) 1982, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
14  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
15  *    without specific prior written permission.
16  *
17  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
18  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
19  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
20  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
21  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
22  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
23  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
24  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
25  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
26  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
27  * SUCH DAMAGE.
28  *
29  * $FreeBSD: src/games/mille/mille.c,v 1.10 1999/12/12 06:17:24 billf Exp $
30  * $DragonFly: src/games/mille/mille.c,v 1.5 2006/08/27 17:17:23 pavalos Exp $
31  *
32  * @(#) Copyright (c) 1982, 1993 The Regents of the University of California.  All rights reserved.
33  * @(#)mille.c  8.1 (Berkeley) 5/31/93
34  * $FreeBSD: src/games/mille/mille.c,v 1.10 1999/12/12 06:17:24 billf Exp $
35  */
36
37 #include "mille.h"
38 #include <signal.h>
39 #include <term.h>
40
41 /*
42  * @(#)mille.c  1.3 (Berkeley) 5/10/83
43  */
44
45 static void usage (void);
46
47 int
48 main(int ac, char *av[])
49 {
50         bool    restore;
51
52         /* Revoke setgid privileges */
53         setgid(getgid());
54
55         if (strcmp(av[0], "a.out") == 0) {
56                 outf = fopen("q", "w");
57                 setbuf(outf, NULL);
58                 Debug = TRUE;
59         }
60         restore = FALSE;
61         switch (ac) {
62           case 2:
63                 rest_f(av[1]);
64                 restore = TRUE;
65           case 1:
66                 break;
67           default:
68                 usage();
69                 /* NOTREACHED */
70         }
71         Play = PLAYER;
72         initscr();
73         delwin(stdscr);
74         stdscr = Board = newwin(BOARD_Y, BOARD_X, 0, 0);
75         Score = newwin(SCORE_Y, SCORE_X, 0, 40);
76         Miles = newwin(MILES_Y, MILES_X, 17, 0);
77 #ifdef attron
78         idlok(Board, TRUE);
79         idlok(Score, TRUE);
80         idlok(Miles, TRUE);
81 #endif
82         leaveok(Score, TRUE);
83         leaveok(Miles, TRUE);
84         clearok(curscr, TRUE);
85         srandomdev();
86         cbreak();
87         noecho();
88         signal(SIGINT, rub);
89         for (;;) {
90                 if (!restore || (Player[PLAYER].total >= 5000
91                     || Player[COMP].total >= 5000)) {
92                         if (Player[COMP].total < Player[PLAYER].total)
93                                 Player[PLAYER].games++;
94                         else if (Player[COMP].total > Player[PLAYER].total)
95                                 Player[COMP].games++;
96                         Player[COMP].total = 0;
97                         Player[PLAYER].total = 0;
98                 }
99                 do {
100                         if (!restore)
101                                 Handstart = Play = other(Handstart);
102                         if (!restore || On_exit) {
103                                 shuffle();
104                                 init();
105                         }
106                         newboard();
107                         if (restore)
108                                 mvwaddstr(Score, ERR_Y, ERR_X, Initstr);
109                         prboard();
110                         do {
111                                 domove();
112                                 if (Finished)
113                                         newscore();
114                                 prboard();
115                         } while (!Finished);
116                         check_more();
117                         restore = On_exit = FALSE;
118                 } while (Player[COMP].total < 5000
119                     && Player[PLAYER].total < 5000);
120         }
121 }
122
123 static void
124 usage(void)
125 {
126         fprintf(stderr, "usage: mille [restore_file]\n");
127         exit(1);
128 }
129
130 /*
131  *      Routine to trap rubouts, and make sure they really want to
132  * quit.
133  */
134 void
135 rub(int sig __unused)
136 {
137         signal(SIGINT, SIG_IGN);
138         if (getyn(REALLYPROMPT))
139                 die(0);
140         signal(SIGINT, rub);
141 }
142
143 /*
144  *      Time to go beddy-by
145  */
146 void
147 die(int code)
148 {
149
150         signal(SIGINT, SIG_IGN);
151         if (outf)
152                 fflush(outf);
153         mvcur(0, COLS - 1, LINES - 1, 0);
154         endwin();
155         exit(code);
156 }