kernel - Bring in evdev from FreeBSD
[dragonfly.git] / sys / dev / misc / evdev / input.h
1 /*-
2  * Copyright (c) 2016 Oleksandr Tymoshenko <gonzo@FreeBSD.org>
3  * Copyright (c) 2015-2016 Vladimir Kondratyev <wulf@FreeBSD.org>
4  * All rights reserved.
5  *
6  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
7  * modification, are permitted provided that the following conditions
8  * are met:
9  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
11  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
12  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
13  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
14  *
15  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
16  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
17  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
18  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
19  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
20  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
21  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
22  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
23  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
24  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
25  * SUCH DAMAGE.
26  *
27  * $FreeBSD$
28  */
29
30 #ifndef _EVDEV_INPUT_H
31 #define _EVDEV_INPUT_H
32
33 #include <sys/ioccom.h>
34 #include <sys/time.h>
35 #include <sys/types.h>
36
37 #include "input-event-codes.h"
38
39 struct input_event {
40         struct timeval  time;
41         uint16_t        type;
42         uint16_t        code;
43         int32_t         value;
44 };
45
46 #define EV_VERSION              0x010001
47
48 struct input_id {
49         uint16_t        bustype;
50         uint16_t        vendor;
51         uint16_t        product;
52         uint16_t        version;
53 };
54
55 struct input_absinfo {
56         int32_t         value;
57         int32_t         minimum;
58         int32_t         maximum;
59         int32_t         fuzz;
60         int32_t         flat;
61         int32_t         resolution;
62 };
63
64 #define INPUT_KEYMAP_BY_INDEX   (1 << 0)
65
66 struct input_keymap_entry {
67         uint8_t         flags;
68         uint8_t         len;
69         uint16_t        index;
70         uint32_t        keycode;
71         uint8_t         scancode[32];
72 };
73
74 #define EVDEV_IOC_MAGIC 'E'
75 #define EVIOCGVERSION           _IOR(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x01, int)                /* get driver version */
76 #define EVIOCGID                _IOR(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x02, struct input_id)    /* get device ID */
77 #define EVIOCGREP               _IOR(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x03, unsigned int[2])    /* get repeat settings */
78 #define EVIOCSREP               _IOW(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x03, unsigned int[2])    /* set repeat settings */
79
80 #define EVIOCGKEYCODE           _IOWR(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x04, unsigned int[2])   /* get keycode */
81 #define EVIOCGKEYCODE_V2        _IOWR(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x04, struct input_keymap_entry)
82 #define EVIOCSKEYCODE           _IOW(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x04, unsigned int[2])    /* set keycode */
83 #define EVIOCSKEYCODE_V2        _IOW(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x04, struct input_keymap_entry)
84
85 #define EVIOCGNAME(len)         _IOC(IOC_OUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x06, len)       /* get device name */
86 #define EVIOCGPHYS(len)         _IOC(IOC_OUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x07, len)       /* get physical location */
87 #define EVIOCGUNIQ(len)         _IOC(IOC_OUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x08, len)       /* get unique identifier */
88 #define EVIOCGPROP(len)         _IOC(IOC_OUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x09, len)       /* get device properties */
89
90 #define EVIOCGMTSLOTS(len)      _IOC(IOC_INOUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x0a, len)     /* get MT slots values */
91
92 #define EVIOCGKEY(len)          _IOC(IOC_OUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x18, len)       /* get global key state */
93 #define EVIOCGLED(len)          _IOC(IOC_OUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x19, len)       /* get all LEDs */
94 #define EVIOCGSND(len)          _IOC(IOC_OUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x1a, len)       /* get all sounds status */
95 #define EVIOCGSW(len)           _IOC(IOC_OUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x1b, len)       /* get all switch states */
96
97 #define EVIOCGBIT(ev,len)       _IOC(IOC_OUT, EVDEV_IOC_MAGIC, 0x20 + (ev), len)        /* get event bits */
98 #define EVIOCGABS(abs)          _IOR(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x40 + (abs), struct input_absinfo)       /* get abs value/limits */
99 #define EVIOCSABS(abs)          _IOW(EVDEV_IOC_MAGIC, 0xc0 + (abs), struct input_absinfo)       /* set abs value/limits */
100
101 #define EVIOCSFF                _IOW(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x80, struct ff_effect)   /* send a force effect to a force feedback device */
102 #define EVIOCRMFF               _IOWINT(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x81)                  /* Erase a force effect */
103 #define EVIOCGEFFECTS           _IOR(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x84, int)                /* Report number of effects playable at the same time */
104
105 #define EVIOCGRAB               _IOWINT(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x90)                  /* Grab/Release device */
106 #define EVIOCREVOKE             _IOWINT(EVDEV_IOC_MAGIC, 0x91)                  /* Revoke device access */
107
108 #define EVIOCSCLOCKID           _IOW(EVDEV_IOC_MAGIC, 0xa0, int)                /* Set clockid to be used for timestamps */
109
110 /*
111  * IDs.
112  */
113
114 #define ID_BUS                  0
115 #define ID_VENDOR               1
116 #define ID_PRODUCT              2
117 #define ID_VERSION              3
118
119 #define BUS_PCI                 0x01
120 #define BUS_ISAPNP              0x02
121 #define BUS_USB                 0x03
122 #define BUS_HIL                 0x04
123 #define BUS_BLUETOOTH           0x05
124 #define BUS_VIRTUAL             0x06
125
126 #define BUS_ISA                 0x10
127 #define BUS_I8042               0x11
128 #define BUS_XTKBD               0x12
129 #define BUS_RS232               0x13
130 #define BUS_GAMEPORT            0x14
131 #define BUS_PARPORT             0x15
132 #define BUS_AMIGA               0x16
133 #define BUS_ADB                 0x17
134 #define BUS_I2C                 0x18
135 #define BUS_HOST                0x19
136 #define BUS_GSC                 0x1A
137 #define BUS_ATARI               0x1B
138 #define BUS_SPI                 0x1C
139
140 /*
141  * MT_TOOL types
142  */
143 #define MT_TOOL_FINGER          0
144 #define MT_TOOL_PEN             1
145 #define MT_TOOL_PALM            2
146 #define MT_TOOL_MAX             2
147
148 /*
149  * Values describing the status of a force-feedback effect
150  */
151 #define FF_STATUS_STOPPED       0x00
152 #define FF_STATUS_PLAYING       0x01
153 #define FF_STATUS_MAX           0x01
154
155 /* scheduling info for force feedback effect */
156 struct ff_replay {
157         uint16_t        length;         /* length of the effect (ms) */
158         uint16_t        delay;          /* delay before effect starts (ms) */
159 };
160
161 /* trigger for force feedback effect */
162 struct ff_trigger {
163         uint16_t        button;         /* trigger button number */
164         uint16_t        interval;       /* delay between re-triggers */
165 };
166
167 /* force feedback effect envelop */
168 struct ff_envelope {
169         uint16_t        attack_length;  /* duration of the attach (ms) */
170         uint16_t        attack_level;   /* level at the beginning (0x0000 - 0x7fff) */
171         uint16_t        fade_length;    /* duratin of fade (ms) */
172         uint16_t        fade_level;     /* level at the end of fade */
173 };
174
175 struct ff_constant_effect {
176         int16_t                 level;
177         struct ff_envelope      envelope;
178 };
179
180 struct ff_ramp_effect {
181         int16_t                 start_level;
182         int16_t                 end_level;
183         struct ff_envelope      envelope;
184 };
185
186 struct ff_condition_effect {
187         /* maximum level when joystick moved to respective side */
188         uint16_t        right_saturation;
189
190         uint16_t        left_saturation;
191         /* how fast force grows when joystick move to the respective side */
192         int16_t         right_coeff;
193         int16_t         left_coeff;
194
195         uint16_t        deadband;       /* size of dead zone when no force is produced */
196         int16_t         center;         /* center of dead zone */
197 };
198
199 /*
200  * Force feedback periodic effect types
201  */
202
203 #define FF_SQUARE       0x58
204 #define FF_TRIANGLE     0x59
205 #define FF_SINE         0x5a
206 #define FF_SAW_UP       0x5b
207 #define FF_SAW_DOWN     0x5c
208 #define FF_CUSTOM       0x5d
209
210 #define FF_WAVEFORM_MIN FF_SQUARE
211 #define FF_WAVEFORM_MAX FF_CUSTOM
212
213 struct ff_periodic_effect {
214         uint16_t                waveform;
215         uint16_t                period;         /* ms */
216         int16_t                 magnitude;      /* peak */
217         int16_t                 offset;         /* mean, roughly */
218         uint16_t                phase;          /* horizontal shift */
219         struct ff_envelope      envelope;
220         uint32_t                custom_len;     /* FF_CUSTOM waveform only */
221         int16_t                 *custom_data;   /* FF_CUSTOM waveform only */
222 };
223
224 struct ff_rumble_effect {
225         uint16_t        strong_magnitude;       /* magnitude of the heavy motor */
226         uint16_t        weak_magnitude;         /* magnitude of the light motor */
227 };
228
229 /*
230  * Force feedback effect types
231  */
232
233 #define FF_RUMBLE       0x50
234 #define FF_PERIODIC     0x51
235 #define FF_CONSTANT     0x52
236 #define FF_SPRING       0x53
237 #define FF_FRICTION     0x54
238 #define FF_DAMPER       0x55
239 #define FF_INERTIA      0x56
240 #define FF_RAMP         0x57
241
242 #define FF_EFFECT_MIN   FF_RUMBLE
243 #define FF_EFFECT_MAX   FF_RAMP
244
245 struct ff_effect {
246         uint16_t                type;
247         int16_t                 id;
248         uint16_t                direction;      /* [0 .. 360) degrees -> [0 .. 0x10000) */
249         struct ff_trigger       trigger;
250         struct ff_replay        replay;
251
252         union {
253                 struct ff_constant_effect       constant;
254                 struct ff_ramp_effect           ramp;
255                 struct ff_periodic_effect       periodic;
256                 struct ff_condition_effect      condition[2]; /* One for each axis */
257                 struct ff_rumble_effect         rumble;
258         } u;
259 };
260
261 /*
262  * force feedback device properties
263  */
264
265 #define FF_GAIN         0x60
266 #define FF_AUTOCENTER   0x61
267
268 #define FF_MAX          0x7f
269 #define FF_CNT          (FF_MAX+1)
270
271 #endif /* _EVDEV_INPUT_H */