Merge from vendor branch OPENSSL:
[dragonfly.git] / games / trek / trek.h
1 /*
2  * Copyright (c) 1980, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
14  *    must display the following acknowledgement:
15  *      This product includes software developed by the University of
16  *      California, Berkeley and its contributors.
17  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
18  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
19  *    without specific prior written permission.
20  *
21  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
22  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
23  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
24  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
25  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
26  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
27  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
28  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
29  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
30  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
31  * SUCH DAMAGE.
32  *
33  *      @(#)trek.h      8.1 (Berkeley) 5/31/93
34  * $DragonFly: src/games/trek/trek.h,v 1.2 2006/09/07 21:19:44 pavalos Exp $
35  */
36
37 #include        <math.h>
38 #include        <setjmp.h>
39 #include        <stdbool.h>
40 #include        <stdio.h>
41 #include        <stdlib.h>
42 #include        <string.h>
43 #include        <unistd.h>
44 /*
45 **  Global Declarations
46 **
47 **      Virtually all non-local variable declarations are made in this
48 **      file.  Exceptions are those things which are initialized, which
49 **      are defined in "externs.c", and things which are local to one
50 **      program file.
51 **
52 **      So far as I know, nothing in here must be preinitialized to
53 **      zero.
54 **
55 **      You may have problems from the loader if you move this to a
56 **      different machine.  These things actually get allocated in each
57 **      source file, which UNIX allows; however, you may (on other
58 **      systems) have to change everything in here to be "extern" and
59 **      actually allocate stuff in "externs.c"
60 */
61
62 extern  jmp_buf env;
63 /*********************  GALAXY  **************************/
64
65 /* galactic parameters */
66 # define        NSECTS          10      /* dimensions of quadrant in sectors */
67 # define        NQUADS          8       /* dimension of galazy in quadrants */
68 # define        NINHAB          32      /* number of quadrants which are inhabited */
69
70 struct quad             /* definition for each quadrant */
71 {
72         char    bases;          /* number of bases in this quadrant */
73         char    klings;         /* number of Klingons in this quadrant */
74         char    holes;          /* number of black holes in this quadrant */
75         int     scanned;        /* star chart entry (see below) */
76         char    stars;          /* number of stars in this quadrant */
77         char    qsystemname;    /* starsystem name (see below) */
78 };
79
80 # define        Q_DISTRESSED    0200
81 # define        Q_SYSTEM        077
82
83 /*  systemname conventions:
84  *      1 -> NINHAB     index into Systemname table for live system.
85  *      + Q_DISTRESSED  distressed starsystem -- systemname & Q_SYSTEM
86  *                      is the index into the Event table which will
87  *                      have the system name
88  *      0               dead or nonexistent starsystem
89  *
90  *  starchart ("scanned") conventions:
91  *      0 -> 999        taken as is
92  *      -1              not yet scanned ("...")
93  *      1000            supernova ("///")
94  *      1001            starbase + ??? (".1.")
95 */
96
97 /* ascii names of systems */
98 extern const char       *Systemname[NINHAB];
99
100 /* quadrant definition */
101 struct quad     Quad[NQUADS][NQUADS];
102
103 /* defines for sector map  (below) */
104 # define        EMPTY           '.'
105 # define        STAR            '*'
106 # define        BASE            '#'
107 # define        ENTERPRISE      'E'
108 # define        QUEENE          'Q'
109 # define        KLINGON         'K'
110 # define        INHABIT         '@'
111 # define        HOLE            ' '
112
113 /* current sector map */
114 char    Sect[NSECTS][NSECTS];
115
116
117 /************************ DEVICES ******************************/
118
119 # define        NDEV            16      /* max number of devices */
120
121 /* device tokens */
122 # define        WARP            0       /* warp engines */
123 # define        SRSCAN          1       /* short range scanners */
124 # define        LRSCAN          2       /* long range scanners */
125 # define        PHASER          3       /* phaser control */
126 # define        TORPED          4       /* photon torpedo control */
127 # define        IMPULSE         5       /* impulse engines */
128 # define        SHIELD          6       /* shield control */
129 # define        COMPUTER        7       /* on board computer */
130 # define        SSRADIO         8       /* subspace radio */
131 # define        LIFESUP         9       /* life support systems */
132 # define        SINS            10      /* Space Inertial Navigation System */
133 # define        CLOAK           11      /* cloaking device */
134 # define        XPORTER         12      /* transporter */
135 # define        SHUTTLE         13      /* shuttlecraft */
136
137 /* device names */
138 struct device
139 {
140         const char      *name;          /* device name */
141         const char      *person;        /* the person who fixes it */
142 };
143
144 extern struct device    Device[NDEV];
145
146 /***************************  EVENTS  ****************************/
147
148 # define        NEVENTS         12      /* number of different event types */
149
150 # define        E_LRTB          1       /* long range tractor beam */
151 # define        E_KATSB         2       /* Klingon attacks starbase */
152 # define        E_KDESB         3       /* Klingon destroys starbase */
153 # define        E_ISSUE         4       /* distress call is issued */
154 # define        E_ENSLV         5       /* Klingons enslave a quadrant */
155 # define        E_REPRO         6       /* a Klingon is reproduced */
156 # define        E_FIXDV         7       /* fix a device */
157 # define        E_ATTACK        8       /* Klingon attack during rest period */
158 # define        E_SNAP          9       /* take a snapshot for time warp */
159 # define        E_SNOVA         10      /* supernova occurs */
160
161 # define        E_GHOST         0100    /* ghost of a distress call if ssradio out */
162 # define        E_HIDDEN        0200    /* event that is unreportable because ssradio out */
163 # define        E_EVENT         077     /* mask to get event code */
164
165 struct event
166 {
167         short   x, y;                   /* coordinates */
168         double  date;                   /* trap stardate */
169         char    evcode;                 /* event type */
170         short   systemname;             /* starsystem name */
171 };
172 /* systemname conventions:
173  *      1 -> NINHAB     index into Systemname table for reported distress calls
174  *
175  * evcode conventions:
176  *      1 -> NEVENTS-1  event type
177  *      + E_HIDDEN      unreported (SSradio out)
178  *      + E_GHOST       actually already expired
179  *      0               unallocated
180  */
181
182 # define        MAXEVENTS       25      /* max number of concurrently pending events */
183
184 struct event    Event[MAXEVENTS];       /* dynamic event list; one entry per pending event */
185
186 /*****************************  KLINGONS  *******************************/
187
188 struct kling
189 {
190         short   x, y;           /* coordinates */
191         int     power;          /* power left */
192         double  dist;           /* distance to Enterprise */
193         double  avgdist;        /* average over this move */
194         char    srndreq;        /* set if surrender has been requested */
195 };
196
197 # define        MAXKLQUAD       9       /* maximum klingons per quadrant */
198
199 /********************** MISCELLANEOUS ***************************/
200
201 /* condition codes */
202 # define        GREEN           0
203 # define        DOCKED          1
204 # define        YELLOW          2
205 # define        RED             3
206
207 /* starbase coordinates */
208 # define        MAXBASES        9       /* maximum number of starbases in galaxy */
209
210 /*  distress calls  */
211 # define        MAXDISTR        5       /* maximum concurrent distress calls */
212
213 /* phaser banks */
214 # define        NBANKS          6       /* number of phaser banks */
215
216 struct xy
217 {
218         short   x, y;           /* coordinates */
219 };
220
221
222 /*
223  *      note that much of the stuff in the following structs CAN NOT
224  *      be moved around!!!!
225  */
226
227
228 /* information regarding the state of the starship */
229 struct
230 {
231         double  warp;           /* warp factor */
232         double  warp2;          /* warp factor squared */
233         double  warp3;          /* warp factor cubed */
234         char    shldup;         /* shield up flag */
235         char    cloaked;        /* set if cloaking device on */
236         int     energy;         /* starship's energy */
237         int     shield;         /* energy in shields */
238         double  reserves;       /* life support reserves */
239         int     crew;           /* ship's complement */
240         int     brigfree;       /* space left in brig */
241         char    torped;         /* torpedoes */
242         char    cloakgood;      /* set if we have moved */
243         int     quadx;          /* quadrant x coord */
244         int     quady;          /* quadrant y coord */
245         int     sectx;          /* sector x coord */
246         int     secty;          /* sector y coord */
247         short   cond;           /* condition code */
248         char    sinsbad;        /* Space Inertial Navigation System condition */
249         const char      *shipname;      /* name of current starship */
250         char    ship;           /* current starship */
251         int     distressed;     /* number of distress calls */
252 }       Ship;
253
254 /* sinsbad is set if SINS is working but not calibrated */
255
256 /* game related information, mostly scoring */
257 struct
258 {
259         int     killk;          /* number of klingons killed */
260         int     deaths;         /* number of deaths onboard Enterprise */
261         char    negenbar;       /* number of hits on negative energy barrier */
262         char    killb;          /* number of starbases killed */
263         int     kills;          /* number of stars killed */
264         char    skill;          /* skill rating of player */
265         char    length;         /* length of game */
266         char    killed;         /* set if you were killed */
267         char    killinhab;      /* number of inhabited starsystems killed */
268         char    tourn;          /* set if a tournament game */
269         char    passwd[15];     /* game password */
270         char    snap;           /* set if snapshot taken */
271         char    helps;          /* number of help calls */
272         int     captives;       /* total number of captives taken */
273 }       Game;
274
275 /* per move information */
276 struct
277 {
278         char    free;           /* set if a move is free */
279         char    endgame;        /* end of game flag */
280         char    shldchg;        /* set if shields changed this move */
281         char    newquad;        /* set if just entered this quadrant */
282         char    resting;        /* set if this move is a rest */
283         double  time;           /* time used this move */
284 }       Move;
285
286 /* parametric information */
287 struct
288 {
289         char    bases;          /* number of starbases */
290         char    klings;         /* number of klingons */
291         double  date;           /* stardate */
292         double  time;           /* time left */
293         double  resource;       /* Federation resources */
294         int     energy;         /* starship's energy */
295         int     shield;         /* energy in shields */
296         double  reserves;       /* life support reserves */
297         int     crew;           /* size of ship's complement */
298         int     brigfree;       /* max possible number of captives */
299         char    torped;         /* photon torpedos */
300         double  damfac[NDEV];   /* damage factor */
301         double  dockfac;        /* docked repair time factor */
302         double  regenfac;       /* regeneration factor */
303         int     stopengy;       /* energy to do emergency stop */
304         int     shupengy;       /* energy to put up shields */
305         int     klingpwr;       /* Klingon initial power */
306         int     warptime;       /* time chewer multiplier */
307         double  phasfac;        /* Klingon phaser power eater factor */
308         char    moveprob[6];    /* probability that a Klingon moves */
309         double  movefac[6];     /* Klingon move distance multiplier */
310         double  eventdly[NEVENTS];      /* event time multipliers */
311         double  navigcrud[2];   /* navigation crudup factor */
312         int     cloakenergy;    /* cloaking device energy per stardate */
313         double  damprob[NDEV];  /* damage probability */
314         double  hitfac;         /* Klingon attack factor */
315         int     klingcrew;      /* number of Klingons in a crew */
316         double  srndrprob;      /* surrender probability */
317         int     energylow;      /* low energy mark (cond YELLOW) */
318 }       Param;
319
320 /* Sum of damage probabilities must add to 1000 */
321
322 /* other information kept in a snapshot */
323 struct
324 {
325         short   bases;          /* number of starbases */
326         char    klings;         /* number of klingons */
327         double  date;           /* stardate */
328         double  time;           /* time left */
329         double  resource;       /* Federation resources */
330         char    distressed;     /* number of currently distressed quadrants */
331         struct event    *eventptr[NEVENTS];     /* pointer to event structs */
332         struct xy       base[MAXBASES];         /* locations of starbases */
333 }       Now;
334
335 /* Other stuff, not dumped in a snapshot */
336 struct
337 {
338         struct kling    klingon[MAXKLQUAD];     /* sorted Klingon list */
339         int             nkling;                 /* number of Klingons in this sector */
340                                                 /* < 0 means automatic override mode */
341         char            fast;                   /* set if speed > 300 baud */
342         struct xy       starbase;       /* starbase in current quadrant */
343         char            snapshot[sizeof Quad + sizeof Event + sizeof Now];      /* snapshot for time warp */
344         char            statreport;             /* set to get a status report on a srscan */
345 }       Etc;
346
347 /*
348  *      eventptr is a pointer to the event[] entry of the last
349  *      scheduled event of each type.  Zero if no such event scheduled.
350  */
351
352 /* Klingon move indicies */
353 # define        KM_OB           0       /* Old quadrant, Before attack */
354 # define        KM_OA           1       /* Old quadrant, After attack */
355 # define        KM_EB           2       /* Enter quadrant, Before attack */
356 # define        KM_EA           3       /* Enter quadrant, After attack */
357 # define        KM_LB           4       /* Leave quadrant, Before attack */
358 # define        KM_LA           5       /* Leave quadrant, After attack */
359
360 /* you lose codes */
361 # define        L_NOTIME        1       /* ran out of time */
362 # define        L_NOENGY        2       /* ran out of energy */
363 # define        L_DSTRYD        3       /* destroyed by a Klingon */
364 # define        L_NEGENB        4       /* ran into the negative energy barrier */
365 # define        L_SUICID        5       /* destroyed in a nova */
366 # define        L_SNOVA         6       /* destroyed in a supernova */
367 # define        L_NOLIFE        7       /* life support died (so did you) */
368 # define        L_NOHELP        8       /* you could not be rematerialized */
369 # define        L_TOOFAST       9       /* pretty stupid going at warp 10 */
370 # define        L_STAR          10      /* ran into a star */
371 # define        L_DSTRCT        11      /* self destructed */
372 # define        L_CAPTURED      12      /* captured by Klingons */
373 # define        L_NOCREW        13      /* you ran out of crew */
374
375 /******************  COMPILE OPTIONS  ***********************/
376
377 /* Trace info */
378 # define        xTRACE          1
379 int     Trace;
380
381 /* external function definitions */
382 void    abandon(int);
383 void    attack(int);
384 void    autover(void);
385 void    capture(int);
386 int     cgetc(int);
387 bool    check_out(int);
388 void    checkcond(void);
389 void    compkldist(bool);
390 void    computer(int);
391 void    damage(int, double);
392 bool    damaged(int);
393 void    dcrept(int);
394 void    destruct(int);
395 void    dock(int);
396 void    undock(int);
397 void    dumpgame(int);
398 bool    restartgame(void);
399 void    dumpme(int);
400 int     dumpssradio(void);
401 void    events(int);
402 bool    getcodi(int *, double *);
403 void    help(int);
404 void    impulse(int);
405 void    initquad(int);
406 void    sector(int *, int *);
407 void    killk(int, int);
408 void    killb(int, int);
409 void    kills(int, int, int);
410 void    killd(int, int, int);
411 void    klmove(int);
412 void    lose(int);
413 void    lrscan(int);
414 double  move(int, int, double, double);
415 void    nova(int, int);
416 void    out(int);
417 void    phaser(int);
418 void    play(void);
419 void    ram(int, int);
420 int     ranf(int);
421 double  franf(void);
422 void    rest(int);
423 struct event    *schedule(int, double, char, char, char);
424 void    reschedule(struct event *, double);
425 void    unschedule(struct event *);
426 struct event    *xsched(int, int, int, int, int);
427 void    xresched(struct event *, int, int);
428 long    score(void);
429 void    setup(void);
430 void    setwarp(int);
431 void    shield(int);
432 void    snova(int, int);
433 void    srscan(int);
434 const char      *systemname(struct quad *);
435 void    torped(int);
436 char    *bmove(const void *, void *, size_t);
437 bool    sequal(const char *, const char *);
438 void    syserr(const char *, ...);
439 void    visual(int);
440 void    warp(int, int, double);
441 void    dowarp(int);
442 void    win(void);