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[dragonfly.git] / games / trek / systemname.c
1 /*-
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27  * SUCH DAMAGE.
28  *
29  * @(#)systemname.c     8.1 (Berkeley) 5/31/93
30  * $FreeBSD: src/games/trek/systemname.c,v 1.4 1999/11/30 03:49:55 billf Exp $
31  * $DragonFly: src/games/trek/systemname.c,v 1.3 2006/09/07 21:19:44 pavalos Exp $
32  */
33
34 #include "trek.h"
35
36 /*
37 **  RETRIEVE THE STARSYSTEM NAME
38 **
39 **      Very straightforward, this routine just gets the starsystem
40 **      name.  It returns zero if none in the specified quadrant
41 **      (which, by the way, is passed it).
42 **
43 **      This routine knows all about such things as distressed
44 **      starsystems, etc.
45 */
46
47 const char *
48 systemname(struct quad *q1)
49 {
50         struct quad     *q;
51         int             i;
52
53         q = q1;
54
55         i = q->qsystemname;
56         if (i & Q_DISTRESSED)
57                 i = Event[i & Q_SYSTEM].systemname;
58
59         i &= Q_SYSTEM;
60         if (i == 0)
61                 return (NULL);
62         return (Systemname[i]);
63 }