gcc41 removal: Part 1 of 2: makefiles
[dragonfly.git] / contrib / gcc-4.1 / gcc / cfganal.c
1 /* Control flow graph analysis code for GNU compiler.
2    Copyright (C) 1987, 1988, 1992, 1993, 1994, 1995, 1996, 1997, 1998,
3    1999, 2000, 2001, 2003, 2004, 2005 Free Software Foundation, Inc.
4
5 This file is part of GCC.
6
7 GCC is free software; you can redistribute it and/or modify it under
8 the terms of the GNU General Public License as published by the Free
9 Software Foundation; either version 2, or (at your option) any later
10 version.
11
12 GCC is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
13 WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or
14 FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
15 for more details.
16
17 You should have received a copy of the GNU General Public License
18 along with GCC; see the file COPYING.  If not, write to the Free
19 Software Foundation, 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA
20 02110-1301, USA.  */
21
22 /* This file contains various simple utilities to analyze the CFG.  */
23 #include "config.h"
24 #include "system.h"
25 #include "coretypes.h"
26 #include "tm.h"
27 #include "rtl.h"
28 #include "obstack.h"
29 #include "hard-reg-set.h"
30 #include "basic-block.h"
31 #include "insn-config.h"
32 #include "recog.h"
33 #include "toplev.h"
34 #include "tm_p.h"
35 #include "timevar.h"
36
37 /* Store the data structures necessary for depth-first search.  */
38 struct depth_first_search_dsS {
39   /* stack for backtracking during the algorithm */
40   basic_block *stack;
41
42   /* number of edges in the stack.  That is, positions 0, ..., sp-1
43      have edges.  */
44   unsigned int sp;
45
46   /* record of basic blocks already seen by depth-first search */
47   sbitmap visited_blocks;
48 };
49 typedef struct depth_first_search_dsS *depth_first_search_ds;
50
51 static void flow_dfs_compute_reverse_init (depth_first_search_ds);
52 static void flow_dfs_compute_reverse_add_bb (depth_first_search_ds,
53                                              basic_block);
54 static basic_block flow_dfs_compute_reverse_execute (depth_first_search_ds,
55                                                      basic_block);
56 static void flow_dfs_compute_reverse_finish (depth_first_search_ds);
57 static bool flow_active_insn_p (rtx);
58 \f
59 /* Like active_insn_p, except keep the return value clobber around
60    even after reload.  */
61
62 static bool
63 flow_active_insn_p (rtx insn)
64 {
65   if (active_insn_p (insn))
66     return true;
67
68   /* A clobber of the function return value exists for buggy
69      programs that fail to return a value.  Its effect is to
70      keep the return value from being live across the entire
71      function.  If we allow it to be skipped, we introduce the
72      possibility for register lifetime confusion.  */
73   if (GET_CODE (PATTERN (insn)) == CLOBBER
74       && REG_P (XEXP (PATTERN (insn), 0))
75       && REG_FUNCTION_VALUE_P (XEXP (PATTERN (insn), 0)))
76     return true;
77
78   return false;
79 }
80
81 /* Return true if the block has no effect and only forwards control flow to
82    its single destination.  */
83
84 bool
85 forwarder_block_p (basic_block bb)
86 {
87   rtx insn;
88
89   if (bb == EXIT_BLOCK_PTR || bb == ENTRY_BLOCK_PTR
90       || !single_succ_p (bb))
91     return false;
92
93   for (insn = BB_HEAD (bb); insn != BB_END (bb); insn = NEXT_INSN (insn))
94     if (INSN_P (insn) && flow_active_insn_p (insn))
95       return false;
96
97   return (!INSN_P (insn)
98           || (JUMP_P (insn) && simplejump_p (insn))
99           || !flow_active_insn_p (insn));
100 }
101
102 /* Return nonzero if we can reach target from src by falling through.  */
103
104 bool
105 can_fallthru (basic_block src, basic_block target)
106 {
107   rtx insn = BB_END (src);
108   rtx insn2;
109   edge e;
110   edge_iterator ei;
111
112   if (target == EXIT_BLOCK_PTR)
113     return true;
114   if (src->next_bb != target)
115     return 0;
116   FOR_EACH_EDGE (e, ei, src->succs)
117     if (e->dest == EXIT_BLOCK_PTR
118         && e->flags & EDGE_FALLTHRU)
119       return 0;
120
121   insn2 = BB_HEAD (target);
122   if (insn2 && !active_insn_p (insn2))
123     insn2 = next_active_insn (insn2);
124
125   /* ??? Later we may add code to move jump tables offline.  */
126   return next_active_insn (insn) == insn2;
127 }
128
129 /* Return nonzero if we could reach target from src by falling through,
130    if the target was made adjacent.  If we already have a fall-through
131    edge to the exit block, we can't do that.  */
132 bool
133 could_fall_through (basic_block src, basic_block target)
134 {
135   edge e;
136   edge_iterator ei;
137
138   if (target == EXIT_BLOCK_PTR)
139     return true;
140   FOR_EACH_EDGE (e, ei, src->succs)
141     if (e->dest == EXIT_BLOCK_PTR
142         && e->flags & EDGE_FALLTHRU)
143       return 0;
144   return true;
145 }
146 \f
147 /* Mark the back edges in DFS traversal.
148    Return nonzero if a loop (natural or otherwise) is present.
149    Inspired by Depth_First_Search_PP described in:
150
151      Advanced Compiler Design and Implementation
152      Steven Muchnick
153      Morgan Kaufmann, 1997
154
155    and heavily borrowed from flow_depth_first_order_compute.  */
156
157 bool
158 mark_dfs_back_edges (void)
159 {
160   edge_iterator *stack;
161   int *pre;
162   int *post;
163   int sp;
164   int prenum = 1;
165   int postnum = 1;
166   sbitmap visited;
167   bool found = false;
168
169   /* Allocate the preorder and postorder number arrays.  */
170   pre = xcalloc (last_basic_block, sizeof (int));
171   post = xcalloc (last_basic_block, sizeof (int));
172
173   /* Allocate stack for back-tracking up CFG.  */
174   stack = xmalloc ((n_basic_blocks + 1) * sizeof (edge_iterator));
175   sp = 0;
176
177   /* Allocate bitmap to track nodes that have been visited.  */
178   visited = sbitmap_alloc (last_basic_block);
179
180   /* None of the nodes in the CFG have been visited yet.  */
181   sbitmap_zero (visited);
182
183   /* Push the first edge on to the stack.  */
184   stack[sp++] = ei_start (ENTRY_BLOCK_PTR->succs);
185
186   while (sp)
187     {
188       edge_iterator ei;
189       basic_block src;
190       basic_block dest;
191
192       /* Look at the edge on the top of the stack.  */
193       ei = stack[sp - 1];
194       src = ei_edge (ei)->src;
195       dest = ei_edge (ei)->dest;
196       ei_edge (ei)->flags &= ~EDGE_DFS_BACK;
197
198       /* Check if the edge destination has been visited yet.  */
199       if (dest != EXIT_BLOCK_PTR && ! TEST_BIT (visited, dest->index))
200         {
201           /* Mark that we have visited the destination.  */
202           SET_BIT (visited, dest->index);
203
204           pre[dest->index] = prenum++;
205           if (EDGE_COUNT (dest->succs) > 0)
206             {
207               /* Since the DEST node has been visited for the first
208                  time, check its successors.  */
209               stack[sp++] = ei_start (dest->succs);
210             }
211           else
212             post[dest->index] = postnum++;
213         }
214       else
215         {
216           if (dest != EXIT_BLOCK_PTR && src != ENTRY_BLOCK_PTR
217               && pre[src->index] >= pre[dest->index]
218               && post[dest->index] == 0)
219             ei_edge (ei)->flags |= EDGE_DFS_BACK, found = true;
220
221           if (ei_one_before_end_p (ei) && src != ENTRY_BLOCK_PTR)
222             post[src->index] = postnum++;
223
224           if (!ei_one_before_end_p (ei))
225             ei_next (&stack[sp - 1]);
226           else
227             sp--;
228         }
229     }
230
231   free (pre);
232   free (post);
233   free (stack);
234   sbitmap_free (visited);
235
236   return found;
237 }
238
239 /* Set the flag EDGE_CAN_FALLTHRU for edges that can be fallthru.  */
240
241 void
242 set_edge_can_fallthru_flag (void)
243 {
244   basic_block bb;
245
246   FOR_EACH_BB (bb)
247     {
248       edge e;
249       edge_iterator ei;
250
251       FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->succs)
252         {
253           e->flags &= ~EDGE_CAN_FALLTHRU;
254
255           /* The FALLTHRU edge is also CAN_FALLTHRU edge.  */
256           if (e->flags & EDGE_FALLTHRU)
257             e->flags |= EDGE_CAN_FALLTHRU;
258         }
259
260       /* If the BB ends with an invertible condjump all (2) edges are
261          CAN_FALLTHRU edges.  */
262       if (EDGE_COUNT (bb->succs) != 2)
263         continue;
264       if (!any_condjump_p (BB_END (bb)))
265         continue;
266       if (!invert_jump (BB_END (bb), JUMP_LABEL (BB_END (bb)), 0))
267         continue;
268       invert_jump (BB_END (bb), JUMP_LABEL (BB_END (bb)), 0);
269       EDGE_SUCC (bb, 0)->flags |= EDGE_CAN_FALLTHRU;
270       EDGE_SUCC (bb, 1)->flags |= EDGE_CAN_FALLTHRU;
271     }
272 }
273
274 /* Find unreachable blocks.  An unreachable block will have 0 in
275    the reachable bit in block->flags.  A nonzero value indicates the
276    block is reachable.  */
277
278 void
279 find_unreachable_blocks (void)
280 {
281   edge e;
282   edge_iterator ei;
283   basic_block *tos, *worklist, bb;
284
285   tos = worklist = xmalloc (sizeof (basic_block) * n_basic_blocks);
286
287   /* Clear all the reachability flags.  */
288
289   FOR_EACH_BB (bb)
290     bb->flags &= ~BB_REACHABLE;
291
292   /* Add our starting points to the worklist.  Almost always there will
293      be only one.  It isn't inconceivable that we might one day directly
294      support Fortran alternate entry points.  */
295
296   FOR_EACH_EDGE (e, ei, ENTRY_BLOCK_PTR->succs)
297     {
298       *tos++ = e->dest;
299
300       /* Mark the block reachable.  */
301       e->dest->flags |= BB_REACHABLE;
302     }
303
304   /* Iterate: find everything reachable from what we've already seen.  */
305
306   while (tos != worklist)
307     {
308       basic_block b = *--tos;
309
310       FOR_EACH_EDGE (e, ei, b->succs)
311         {
312           basic_block dest = e->dest;
313
314           if (!(dest->flags & BB_REACHABLE))
315             {
316               *tos++ = dest;
317               dest->flags |= BB_REACHABLE;
318             }
319         }
320     }
321
322   free (worklist);
323 }
324 \f
325 /* Functions to access an edge list with a vector representation.
326    Enough data is kept such that given an index number, the
327    pred and succ that edge represents can be determined, or
328    given a pred and a succ, its index number can be returned.
329    This allows algorithms which consume a lot of memory to
330    represent the normally full matrix of edge (pred,succ) with a
331    single indexed vector,  edge (EDGE_INDEX (pred, succ)), with no
332    wasted space in the client code due to sparse flow graphs.  */
333
334 /* This functions initializes the edge list. Basically the entire
335    flowgraph is processed, and all edges are assigned a number,
336    and the data structure is filled in.  */
337
338 struct edge_list *
339 create_edge_list (void)
340 {
341   struct edge_list *elist;
342   edge e;
343   int num_edges;
344   int block_count;
345   basic_block bb;
346   edge_iterator ei;
347
348   block_count = n_basic_blocks + 2;   /* Include the entry and exit blocks.  */
349
350   num_edges = 0;
351
352   /* Determine the number of edges in the flow graph by counting successor
353      edges on each basic block.  */
354   FOR_BB_BETWEEN (bb, ENTRY_BLOCK_PTR, EXIT_BLOCK_PTR, next_bb)
355     {
356       num_edges += EDGE_COUNT (bb->succs);
357     }
358
359   elist = xmalloc (sizeof (struct edge_list));
360   elist->num_blocks = block_count;
361   elist->num_edges = num_edges;
362   elist->index_to_edge = xmalloc (sizeof (edge) * num_edges);
363
364   num_edges = 0;
365
366   /* Follow successors of blocks, and register these edges.  */
367   FOR_BB_BETWEEN (bb, ENTRY_BLOCK_PTR, EXIT_BLOCK_PTR, next_bb)
368     FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->succs)
369       elist->index_to_edge[num_edges++] = e;
370
371   return elist;
372 }
373
374 /* This function free's memory associated with an edge list.  */
375
376 void
377 free_edge_list (struct edge_list *elist)
378 {
379   if (elist)
380     {
381       free (elist->index_to_edge);
382       free (elist);
383     }
384 }
385
386 /* This function provides debug output showing an edge list.  */
387
388 void
389 print_edge_list (FILE *f, struct edge_list *elist)
390 {
391   int x;
392
393   fprintf (f, "Compressed edge list, %d BBs + entry & exit, and %d edges\n",
394            elist->num_blocks - 2, elist->num_edges);
395
396   for (x = 0; x < elist->num_edges; x++)
397     {
398       fprintf (f, " %-4d - edge(", x);
399       if (INDEX_EDGE_PRED_BB (elist, x) == ENTRY_BLOCK_PTR)
400         fprintf (f, "entry,");
401       else
402         fprintf (f, "%d,", INDEX_EDGE_PRED_BB (elist, x)->index);
403
404       if (INDEX_EDGE_SUCC_BB (elist, x) == EXIT_BLOCK_PTR)
405         fprintf (f, "exit)\n");
406       else
407         fprintf (f, "%d)\n", INDEX_EDGE_SUCC_BB (elist, x)->index);
408     }
409 }
410
411 /* This function provides an internal consistency check of an edge list,
412    verifying that all edges are present, and that there are no
413    extra edges.  */
414
415 void
416 verify_edge_list (FILE *f, struct edge_list *elist)
417 {
418   int pred, succ, index;
419   edge e;
420   basic_block bb, p, s;
421   edge_iterator ei;
422
423   FOR_BB_BETWEEN (bb, ENTRY_BLOCK_PTR, EXIT_BLOCK_PTR, next_bb)
424     {
425       FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->succs)
426         {
427           pred = e->src->index;
428           succ = e->dest->index;
429           index = EDGE_INDEX (elist, e->src, e->dest);
430           if (index == EDGE_INDEX_NO_EDGE)
431             {
432               fprintf (f, "*p* No index for edge from %d to %d\n", pred, succ);
433               continue;
434             }
435
436           if (INDEX_EDGE_PRED_BB (elist, index)->index != pred)
437             fprintf (f, "*p* Pred for index %d should be %d not %d\n",
438                      index, pred, INDEX_EDGE_PRED_BB (elist, index)->index);
439           if (INDEX_EDGE_SUCC_BB (elist, index)->index != succ)
440             fprintf (f, "*p* Succ for index %d should be %d not %d\n",
441                      index, succ, INDEX_EDGE_SUCC_BB (elist, index)->index);
442         }
443     }
444
445   /* We've verified that all the edges are in the list, now lets make sure
446      there are no spurious edges in the list.  */
447
448   FOR_BB_BETWEEN (p, ENTRY_BLOCK_PTR, EXIT_BLOCK_PTR, next_bb)
449     FOR_BB_BETWEEN (s, ENTRY_BLOCK_PTR->next_bb, NULL, next_bb)
450       {
451         int found_edge = 0;
452
453         FOR_EACH_EDGE (e, ei, p->succs)
454           if (e->dest == s)
455             {
456               found_edge = 1;
457               break;
458             }
459
460         FOR_EACH_EDGE (e, ei, s->preds)
461           if (e->src == p)
462             {
463               found_edge = 1;
464               break;
465             }
466
467         if (EDGE_INDEX (elist, p, s)
468             == EDGE_INDEX_NO_EDGE && found_edge != 0)
469           fprintf (f, "*** Edge (%d, %d) appears to not have an index\n",
470                    p->index, s->index);
471         if (EDGE_INDEX (elist, p, s)
472             != EDGE_INDEX_NO_EDGE && found_edge == 0)
473           fprintf (f, "*** Edge (%d, %d) has index %d, but there is no edge\n",
474                    p->index, s->index, EDGE_INDEX (elist, p, s));
475       }
476 }
477
478 /* Given PRED and SUCC blocks, return the edge which connects the blocks.
479    If no such edge exists, return NULL.  */
480
481 edge
482 find_edge (basic_block pred, basic_block succ)
483 {
484   edge e;
485   edge_iterator ei;
486
487   if (EDGE_COUNT (pred->succs) <= EDGE_COUNT (succ->preds))
488     {
489       FOR_EACH_EDGE (e, ei, pred->succs)
490         if (e->dest == succ)
491           return e;
492     }
493   else
494     {
495       FOR_EACH_EDGE (e, ei, succ->preds)
496         if (e->src == pred)
497           return e;
498     }
499
500   return NULL;
501 }
502
503 /* This routine will determine what, if any, edge there is between
504    a specified predecessor and successor.  */
505
506 int
507 find_edge_index (struct edge_list *edge_list, basic_block pred, basic_block succ)
508 {
509   int x;
510
511   for (x = 0; x < NUM_EDGES (edge_list); x++)
512     if (INDEX_EDGE_PRED_BB (edge_list, x) == pred
513         && INDEX_EDGE_SUCC_BB (edge_list, x) == succ)
514       return x;
515
516   return (EDGE_INDEX_NO_EDGE);
517 }
518
519 /* Dump the list of basic blocks in the bitmap NODES.  */
520
521 void
522 flow_nodes_print (const char *str, const sbitmap nodes, FILE *file)
523 {
524   unsigned int node = 0;
525   sbitmap_iterator sbi;
526
527   if (! nodes)
528     return;
529
530   fprintf (file, "%s { ", str);
531   EXECUTE_IF_SET_IN_SBITMAP (nodes, 0, node, sbi)
532     fprintf (file, "%d ", node);
533   fputs ("}\n", file);
534 }
535
536 /* Dump the list of edges in the array EDGE_LIST.  */
537
538 void
539 flow_edge_list_print (const char *str, const edge *edge_list, int num_edges, FILE *file)
540 {
541   int i;
542
543   if (! edge_list)
544     return;
545
546   fprintf (file, "%s { ", str);
547   for (i = 0; i < num_edges; i++)
548     fprintf (file, "%d->%d ", edge_list[i]->src->index,
549              edge_list[i]->dest->index);
550
551   fputs ("}\n", file);
552 }
553
554 \f
555 /* This routine will remove any fake predecessor edges for a basic block.
556    When the edge is removed, it is also removed from whatever successor
557    list it is in.  */
558
559 static void
560 remove_fake_predecessors (basic_block bb)
561 {
562   edge e;
563   edge_iterator ei;
564
565   for (ei = ei_start (bb->preds); (e = ei_safe_edge (ei)); )
566     {
567       if ((e->flags & EDGE_FAKE) == EDGE_FAKE)
568         remove_edge (e);
569       else
570         ei_next (&ei);
571     }
572 }
573
574 /* This routine will remove all fake edges from the flow graph.  If
575    we remove all fake successors, it will automatically remove all
576    fake predecessors.  */
577
578 void
579 remove_fake_edges (void)
580 {
581   basic_block bb;
582
583   FOR_BB_BETWEEN (bb, ENTRY_BLOCK_PTR->next_bb, NULL, next_bb)
584     remove_fake_predecessors (bb);
585 }
586
587 /* This routine will remove all fake edges to the EXIT_BLOCK.  */
588
589 void
590 remove_fake_exit_edges (void)
591 {
592   remove_fake_predecessors (EXIT_BLOCK_PTR);
593 }
594
595
596 /* This function will add a fake edge between any block which has no
597    successors, and the exit block. Some data flow equations require these
598    edges to exist.  */
599
600 void
601 add_noreturn_fake_exit_edges (void)
602 {
603   basic_block bb;
604
605   FOR_EACH_BB (bb)
606     if (EDGE_COUNT (bb->succs) == 0)
607       make_single_succ_edge (bb, EXIT_BLOCK_PTR, EDGE_FAKE);
608 }
609
610 /* This function adds a fake edge between any infinite loops to the
611    exit block.  Some optimizations require a path from each node to
612    the exit node.
613
614    See also Morgan, Figure 3.10, pp. 82-83.
615
616    The current implementation is ugly, not attempting to minimize the
617    number of inserted fake edges.  To reduce the number of fake edges
618    to insert, add fake edges from _innermost_ loops containing only
619    nodes not reachable from the exit block.  */
620
621 void
622 connect_infinite_loops_to_exit (void)
623 {
624   basic_block unvisited_block = EXIT_BLOCK_PTR;
625   struct depth_first_search_dsS dfs_ds;
626
627   /* Perform depth-first search in the reverse graph to find nodes
628      reachable from the exit block.  */
629   flow_dfs_compute_reverse_init (&dfs_ds);
630   flow_dfs_compute_reverse_add_bb (&dfs_ds, EXIT_BLOCK_PTR);
631
632   /* Repeatedly add fake edges, updating the unreachable nodes.  */
633   while (1)
634     {
635       unvisited_block = flow_dfs_compute_reverse_execute (&dfs_ds,
636                                                           unvisited_block);
637       if (!unvisited_block)
638         break;
639
640       make_edge (unvisited_block, EXIT_BLOCK_PTR, EDGE_FAKE);
641       flow_dfs_compute_reverse_add_bb (&dfs_ds, unvisited_block);
642     }
643
644   flow_dfs_compute_reverse_finish (&dfs_ds);
645   return;
646 }
647 \f
648 /* Compute reverse top sort order.  */
649
650 void
651 flow_reverse_top_sort_order_compute (int *rts_order)
652 {
653   edge_iterator *stack;
654   int sp;
655   int postnum = 0;
656   sbitmap visited;
657
658   /* Allocate stack for back-tracking up CFG.  */
659   stack = xmalloc ((n_basic_blocks + 1) * sizeof (edge_iterator));
660   sp = 0;
661
662   /* Allocate bitmap to track nodes that have been visited.  */
663   visited = sbitmap_alloc (last_basic_block);
664
665   /* None of the nodes in the CFG have been visited yet.  */
666   sbitmap_zero (visited);
667
668   /* Push the first edge on to the stack.  */
669   stack[sp++] = ei_start (ENTRY_BLOCK_PTR->succs);
670
671   while (sp)
672     {
673       edge_iterator ei;
674       basic_block src;
675       basic_block dest;
676
677       /* Look at the edge on the top of the stack.  */
678       ei = stack[sp - 1];
679       src = ei_edge (ei)->src;
680       dest = ei_edge (ei)->dest;
681
682       /* Check if the edge destination has been visited yet.  */
683       if (dest != EXIT_BLOCK_PTR && ! TEST_BIT (visited, dest->index))
684         {
685           /* Mark that we have visited the destination.  */
686           SET_BIT (visited, dest->index);
687
688           if (EDGE_COUNT (dest->succs) > 0)
689             /* Since the DEST node has been visited for the first
690                time, check its successors.  */
691             stack[sp++] = ei_start (dest->succs);
692           else
693             rts_order[postnum++] = dest->index;
694         }
695       else
696         {
697           if (ei_one_before_end_p (ei) && src != ENTRY_BLOCK_PTR)
698            rts_order[postnum++] = src->index;
699
700           if (!ei_one_before_end_p (ei))
701             ei_next (&stack[sp - 1]);
702           else
703             sp--;
704         }
705     }
706
707   free (stack);
708   sbitmap_free (visited);
709 }
710
711 /* Compute the depth first search order and store in the array
712   DFS_ORDER if nonzero, marking the nodes visited in VISITED.  If
713   RC_ORDER is nonzero, return the reverse completion number for each
714   node.  Returns the number of nodes visited.  A depth first search
715   tries to get as far away from the starting point as quickly as
716   possible.  */
717
718 int
719 flow_depth_first_order_compute (int *dfs_order, int *rc_order)
720 {
721   edge_iterator *stack;
722   int sp;
723   int dfsnum = 0;
724   int rcnum = n_basic_blocks - 1;
725   sbitmap visited;
726
727   /* Allocate stack for back-tracking up CFG.  */
728   stack = xmalloc ((n_basic_blocks + 1) * sizeof (edge_iterator));
729   sp = 0;
730
731   /* Allocate bitmap to track nodes that have been visited.  */
732   visited = sbitmap_alloc (last_basic_block);
733
734   /* None of the nodes in the CFG have been visited yet.  */
735   sbitmap_zero (visited);
736
737   /* Push the first edge on to the stack.  */
738   stack[sp++] = ei_start (ENTRY_BLOCK_PTR->succs);
739
740   while (sp)
741     {
742       edge_iterator ei;
743       basic_block src;
744       basic_block dest;
745
746       /* Look at the edge on the top of the stack.  */
747       ei = stack[sp - 1];
748       src = ei_edge (ei)->src;
749       dest = ei_edge (ei)->dest;
750
751       /* Check if the edge destination has been visited yet.  */
752       if (dest != EXIT_BLOCK_PTR && ! TEST_BIT (visited, dest->index))
753         {
754           /* Mark that we have visited the destination.  */
755           SET_BIT (visited, dest->index);
756
757           if (dfs_order)
758             dfs_order[dfsnum] = dest->index;
759
760           dfsnum++;
761
762           if (EDGE_COUNT (dest->succs) > 0)
763             /* Since the DEST node has been visited for the first
764                time, check its successors.  */
765             stack[sp++] = ei_start (dest->succs);
766           else if (rc_order)
767             /* There are no successors for the DEST node so assign
768                its reverse completion number.  */
769             rc_order[rcnum--] = dest->index;
770         }
771       else
772         {
773           if (ei_one_before_end_p (ei) && src != ENTRY_BLOCK_PTR
774               && rc_order)
775             /* There are no more successors for the SRC node
776                so assign its reverse completion number.  */
777             rc_order[rcnum--] = src->index;
778
779           if (!ei_one_before_end_p (ei))
780             ei_next (&stack[sp - 1]);
781           else
782             sp--;
783         }
784     }
785
786   free (stack);
787   sbitmap_free (visited);
788
789   /* The number of nodes visited should be the number of blocks.  */
790   gcc_assert (dfsnum == n_basic_blocks);
791
792   return dfsnum;
793 }
794
795 /* Compute the depth first search order on the _reverse_ graph and
796    store in the array DFS_ORDER, marking the nodes visited in VISITED.
797    Returns the number of nodes visited.
798
799    The computation is split into three pieces:
800
801    flow_dfs_compute_reverse_init () creates the necessary data
802    structures.
803
804    flow_dfs_compute_reverse_add_bb () adds a basic block to the data
805    structures.  The block will start the search.
806
807    flow_dfs_compute_reverse_execute () continues (or starts) the
808    search using the block on the top of the stack, stopping when the
809    stack is empty.
810
811    flow_dfs_compute_reverse_finish () destroys the necessary data
812    structures.
813
814    Thus, the user will probably call ..._init(), call ..._add_bb() to
815    add a beginning basic block to the stack, call ..._execute(),
816    possibly add another bb to the stack and again call ..._execute(),
817    ..., and finally call _finish().  */
818
819 /* Initialize the data structures used for depth-first search on the
820    reverse graph.  If INITIALIZE_STACK is nonzero, the exit block is
821    added to the basic block stack.  DATA is the current depth-first
822    search context.  If INITIALIZE_STACK is nonzero, there is an
823    element on the stack.  */
824
825 static void
826 flow_dfs_compute_reverse_init (depth_first_search_ds data)
827 {
828   /* Allocate stack for back-tracking up CFG.  */
829   data->stack = xmalloc ((n_basic_blocks - (INVALID_BLOCK + 1))
830                          * sizeof (basic_block));
831   data->sp = 0;
832
833   /* Allocate bitmap to track nodes that have been visited.  */
834   data->visited_blocks = sbitmap_alloc (last_basic_block - (INVALID_BLOCK + 1));
835
836   /* None of the nodes in the CFG have been visited yet.  */
837   sbitmap_zero (data->visited_blocks);
838
839   return;
840 }
841
842 /* Add the specified basic block to the top of the dfs data
843    structures.  When the search continues, it will start at the
844    block.  */
845
846 static void
847 flow_dfs_compute_reverse_add_bb (depth_first_search_ds data, basic_block bb)
848 {
849   data->stack[data->sp++] = bb;
850   SET_BIT (data->visited_blocks, bb->index - (INVALID_BLOCK + 1));
851 }
852
853 /* Continue the depth-first search through the reverse graph starting with the
854    block at the stack's top and ending when the stack is empty.  Visited nodes
855    are marked.  Returns an unvisited basic block, or NULL if there is none
856    available.  */
857
858 static basic_block
859 flow_dfs_compute_reverse_execute (depth_first_search_ds data,
860                                   basic_block last_unvisited)
861 {
862   basic_block bb;
863   edge e;
864   edge_iterator ei;
865
866   while (data->sp > 0)
867     {
868       bb = data->stack[--data->sp];
869
870       /* Perform depth-first search on adjacent vertices.  */
871       FOR_EACH_EDGE (e, ei, bb->preds)
872         if (!TEST_BIT (data->visited_blocks,
873                        e->src->index - (INVALID_BLOCK + 1)))
874           flow_dfs_compute_reverse_add_bb (data, e->src);
875     }
876
877   /* Determine if there are unvisited basic blocks.  */
878   FOR_BB_BETWEEN (bb, last_unvisited, NULL, prev_bb)
879     if (!TEST_BIT (data->visited_blocks, bb->index - (INVALID_BLOCK + 1)))
880       return bb;
881
882   return NULL;
883 }
884
885 /* Destroy the data structures needed for depth-first search on the
886    reverse graph.  */
887
888 static void
889 flow_dfs_compute_reverse_finish (depth_first_search_ds data)
890 {
891   free (data->stack);
892   sbitmap_free (data->visited_blocks);
893 }
894
895 /* Performs dfs search from BB over vertices satisfying PREDICATE;
896    if REVERSE, go against direction of edges.  Returns number of blocks
897    found and their list in RSLT.  RSLT can contain at most RSLT_MAX items.  */
898 int
899 dfs_enumerate_from (basic_block bb, int reverse,
900                     bool (*predicate) (basic_block, void *),
901                     basic_block *rslt, int rslt_max, void *data)
902 {
903   basic_block *st, lbb;
904   int sp = 0, tv = 0;
905   unsigned size;
906
907   /* A bitmap to keep track of visited blocks.  Allocating it each time
908      this function is called is not possible, since dfs_enumerate_from
909      is often used on small (almost) disjoint parts of cfg (bodies of
910      loops), and allocating a large sbitmap would lead to quadratic
911      behavior.  */
912   static sbitmap visited;
913   static unsigned v_size;
914
915 #define MARK_VISITED(BB) (SET_BIT (visited, (BB)->index + 2))
916 #define UNMARK_VISITED(BB) (RESET_BIT (visited, (BB)->index + 2))
917 #define VISITED_P(BB) (TEST_BIT (visited, (BB)->index + 2))
918
919   /* Resize the VISITED sbitmap if necessary.  */
920   size = last_basic_block + 2;
921   if (size < 10)
922     size = 10;
923
924   if (!visited)
925     {
926
927       visited = sbitmap_alloc (size);
928       sbitmap_zero (visited);
929       v_size = size;
930     }
931   else if (v_size < size)
932     {
933       /* Ensure that we increase the size of the sbitmap exponentially.  */
934       if (2 * v_size > size)
935         size = 2 * v_size;
936
937       visited = sbitmap_resize (visited, size, 0);
938       v_size = size;
939     }
940
941   st = xcalloc (rslt_max, sizeof (basic_block));
942   rslt[tv++] = st[sp++] = bb;
943   MARK_VISITED (bb);
944   while (sp)
945     {
946       edge e;
947       edge_iterator ei;
948       lbb = st[--sp];
949       if (reverse)
950         {
951           FOR_EACH_EDGE (e, ei, lbb->preds)
952             if (!VISITED_P (e->src) && predicate (e->src, data))
953               {
954                 gcc_assert (tv != rslt_max);
955                 rslt[tv++] = st[sp++] = e->src;
956                 MARK_VISITED (e->src);
957               }
958         }
959       else
960         {
961           FOR_EACH_EDGE (e, ei, lbb->succs)
962             if (!VISITED_P (e->dest) && predicate (e->dest, data))
963               {
964                 gcc_assert (tv != rslt_max);
965                 rslt[tv++] = st[sp++] = e->dest;
966                 MARK_VISITED (e->dest);
967               }
968         }
969     }
970   free (st);
971   for (sp = 0; sp < tv; sp++)
972     UNMARK_VISITED (rslt[sp]);
973   return tv;
974 #undef MARK_VISITED
975 #undef UNMARK_VISITED
976 #undef VISITED_P
977 }
978
979
980 /* Compute dominance frontiers, ala Harvey, Ferrante, et al.
981    
982    This algorithm can be found in Timothy Harvey's PhD thesis, at
983    http://www.cs.rice.edu/~harv/dissertation.pdf in the section on iterative
984    dominance algorithms.
985
986    First, we identify each join point, j (any node with more than one
987    incoming edge is a join point). 
988
989    We then examine each predecessor, p, of j and walk up the dominator tree
990    starting at p. 
991    
992    We stop the walk when we reach j's immediate dominator - j is in the
993    dominance frontier of each of  the nodes in the walk, except for j's
994    immediate dominator. Intuitively, all of the rest of j's dominators are
995    shared by j's predecessors as well.
996    Since they dominate j, they will not have j in their dominance frontiers.
997
998    The number of nodes touched by this algorithm is equal to the size 
999    of the dominance frontiers, no more, no less.
1000 */
1001
1002
1003 static void
1004 compute_dominance_frontiers_1 (bitmap *frontiers)
1005 {
1006   edge p;
1007   edge_iterator ei;
1008   basic_block b;
1009   FOR_EACH_BB (b)
1010     {
1011       if (EDGE_COUNT (b->preds) >= 2)
1012         {
1013           FOR_EACH_EDGE (p, ei, b->preds)
1014             {
1015               basic_block runner = p->src;
1016               basic_block domsb;
1017               if (runner == ENTRY_BLOCK_PTR)
1018                 continue;
1019               
1020               domsb = get_immediate_dominator (CDI_DOMINATORS, b);
1021               while (runner != domsb)
1022                 {
1023                   bitmap_set_bit (frontiers[runner->index], 
1024                                   b->index);
1025                   runner = get_immediate_dominator (CDI_DOMINATORS,
1026                                                     runner);
1027                 }
1028             }
1029         }
1030     }
1031 }             
1032   
1033
1034 void
1035 compute_dominance_frontiers (bitmap *frontiers)
1036 {
1037   timevar_push (TV_DOM_FRONTIERS);
1038
1039   compute_dominance_frontiers_1 (frontiers);
1040
1041   timevar_pop (TV_DOM_FRONTIERS);
1042 }
1043