a55ecf9d9f436ad29ae6132751c5e02a4e42eacf
[dragonfly.git] / games / hack / hack.bones.c
1 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
2 /* hack.bones.c - version 1.0.3 */
3 /* $FreeBSD: src/games/hack/hack.bones.c,v 1.4 1999/11/16 10:26:35 marcel Exp $ */
4 /* $DragonFly: src/games/hack/hack.bones.c,v 1.3 2004/11/06 12:29:17 eirikn Exp $ */
5
6 #include "hack.h"
7 extern char plname[PL_NSIZ];
8 extern long somegold();
9 extern struct monst *makemon();
10 extern struct permonst pm_ghost;
11
12 char bones[] = "bones_xx";
13
14 /* save bones and possessions of a deceased adventurer */
15 savebones(){
16 int fd;
17 struct obj *otmp;
18 struct trap *ttmp;
19 struct monst *mtmp;
20         if(dlevel <= 0 || dlevel > MAXLEVEL) return;
21         if(!rn2(1 + dlevel/2)) return;  /* not so many ghosts on low levels */
22         bones[6] = '0' + (dlevel/10);
23         bones[7] = '0' + (dlevel%10);
24         if((fd = open(bones,0)) >= 0){
25                 (void) close(fd);
26                 return;
27         }
28         /* drop everything; the corpse's possessions are usually cursed */
29         otmp = invent;
30         while(otmp){
31                 otmp->ox = u.ux;
32                 otmp->oy = u.uy;
33                 otmp->age = 0;          /* very long ago */
34                 otmp->owornmask = 0;
35                 if(rn2(5)) otmp->cursed = 1;
36                 if(!otmp->nobj){
37                         otmp->nobj = fobj;
38                         fobj = invent;
39                         invent = 0;     /* superfluous */
40                         break;
41                 }
42                 otmp = otmp->nobj;
43         }
44         if(!(mtmp = makemon(PM_GHOST, u.ux, u.uy))) return;
45         mtmp->mx = u.ux;
46         mtmp->my = u.uy;
47         mtmp->msleep = 1;
48         (void) strcpy((char *) mtmp->mextra, plname);
49         mkgold(somegold() + d(dlevel,30), u.ux, u.uy);
50         for(mtmp = fmon; mtmp; mtmp = mtmp->nmon){
51                 mtmp->m_id = 0;
52                 if(mtmp->mtame) {
53                         mtmp->mtame = 0;
54                         mtmp->mpeaceful = 0;
55                 }
56                 mtmp->mlstmv = 0;
57                 if(mtmp->mdispl) unpmon(mtmp);
58         }
59         for(ttmp = ftrap; ttmp; ttmp = ttmp->ntrap)
60                 ttmp->tseen = 0;
61         for(otmp = fobj; otmp; otmp = otmp->nobj) {
62                 otmp->o_id = 0;
63              /* otmp->o_cnt_id = 0; - superfluous */
64                 otmp->onamelth = 0;
65                 otmp->known = 0;
66                 otmp->invlet = 0;
67                 if(otmp->olet == AMULET_SYM && !otmp->spe) {
68                         otmp->spe = -1;      /* no longer the actual amulet */
69                         otmp->cursed = 1;    /* flag as gotten from a ghost */
70                 }
71         }
72         if((fd = creat(bones, FMASK)) < 0) return;
73         savelev(fd,dlevel);
74         (void) close(fd);
75 }
76
77 getbones(){
78 int fd,x,y,ok;
79         if(rn2(3)) return(0);   /* only once in three times do we find bones */
80         bones[6] = '0' + dlevel/10;
81         bones[7] = '0' + dlevel%10;
82         if((fd = open(bones, 0)) < 0) return(0);
83         if((ok = uptodate(fd)) != 0){
84                 getlev(fd, 0, dlevel);
85                 for(x = 0; x < COLNO; x++) for(y = 0; y < ROWNO; y++)
86                         levl[x][y].seen = levl[x][y].new = 0;
87         }
88         (void) close(fd);
89 #ifdef WIZARD
90         if(!wizard)     /* duvel!frans: don't remove bones while debugging */
91 #endif /* WiZARD */
92             if(unlink(bones) < 0){
93                 pline("Cannot unlink %s .", bones);
94                 return(0);
95         }
96         return(ok);
97 }