Add the DragonFly cvs id and perform general cleanups on cvs/rcs/sccs ids. Most
[dragonfly.git] / gnu / usr.bin / as / obstack.h
1 /* obstack.h - object stack macros
2    Copyright (C) 1988 Free Software Foundation, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
5 under the terms of the GNU General Public License as published by the
6 Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any
7 later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 GNU General Public License for more details.
13
14 You should have received a copy of the GNU General Public License
15 along with this program; if not, write to the Free Software
16 Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
17 /*
18  * $FreeBSD: src/gnu/usr.bin/as/obstack.h,v 1.6 1999/08/27 23:34:20 peter Exp $
19  * $DragonFly: src/gnu/usr.bin/as/Attic/obstack.h,v 1.2 2003/06/17 04:25:44 dillon Exp $
20  */
21
22
23 /* Summary:
24
25 All the apparent functions defined here are macros. The idea
26 is that you would use these pre-tested macros to solve a
27 very specific set of problems, and they would run fast.
28 Caution: no side-effects in arguments please!! They may be
29 evaluated MANY times!!
30
31 These macros operate a stack of objects.  Each object starts life
32 small, and may grow to maturity.  (Consider building a word syllable
33 by syllable.)  An object can move while it is growing.  Once it has
34 been "finished" it never changes address again.  So the "top of the
35 stack" is typically an immature growing object, while the rest of the
36 stack is of mature, fixed size and fixed address objects.
37
38 These routines grab large chunks of memory, using a function you
39 supply, called `obstack_chunk_alloc'.  On occasion, they free chunks,
40 by calling `obstack_chunk_free'.  You must define them and declare
41 them before using any obstack macros.
42
43 Each independent stack is represented by a `struct obstack'.
44 Each of the obstack macros expects a pointer to such a structure
45 as the first argument.
46
47 One motivation for this package is the problem of growing char strings
48 in symbol tables.  Unless you are "fascist pig with a read-only mind"
49 [Gosper's immortal quote from HAKMEM item 154, out of context] you
50 would not like to put any arbitrary upper limit on the length of your
51 symbols.
52
53 In practice this often means you will build many short symbols and a
54 few long symbols.  At the time you are reading a symbol you don't know
55 how long it is.  One traditional method is to read a symbol into a
56 buffer, realloc()ating the buffer every time you try to read a symbol
57 that is longer than the buffer.  This is beaut, but you still will
58 want to copy the symbol from the buffer to a more permanent
59 symbol-table entry say about half the time.
60
61 With obstacks, you can work differently.  Use one obstack for all symbol
62 names.  As you read a symbol, grow the name in the obstack gradually.
63 When the name is complete, finalize it.  Then, if the symbol exists already,
64 free the newly read name.
65
66 The way we do this is to take a large chunk, allocating memory from
67 low addresses.  When you want to build a symbol in the chunk you just
68 add chars above the current "high water mark" in the chunk.  When you
69 have finished adding chars, because you got to the end of the symbol,
70 you know how long the chars are, and you can create a new object.
71 Mostly the chars will not burst over the highest address of the chunk,
72 because you would typically expect a chunk to be (say) 100 times as
73 long as an average object.
74
75 In case that isn't clear, when we have enough chars to make up
76 the object, THEY ARE ALREADY CONTIGUOUS IN THE CHUNK (guaranteed)
77 so we just point to it where it lies.  No moving of chars is
78 needed and this is the second win: potentially long strings need
79 never be explicitly shuffled. Once an object is formed, it does not
80 change its address during its lifetime.
81
82 When the chars burst over a chunk boundary, we allocate a larger
83 chunk, and then copy the partly formed object from the end of the old
84 chunk to the beginning of the new larger chunk.  We then carry on
85 accreting characters to the end of the object as we normally would.
86
87 A special macro is provided to add a single char at a time to a
88 growing object.  This allows the use of register variables, which
89 break the ordinary 'growth' macro.
90
91 Summary:
92         We allocate large chunks.
93         We carve out one object at a time from the current chunk.
94         Once carved, an object never moves.
95         We are free to append data of any size to the currently
96           growing object.
97         Exactly one object is growing in an obstack at any one time.
98         You can run one obstack per control block.
99         You may have as many control blocks as you dare.
100         Because of the way we do it, you can `unwind' a obstack
101           back to a previous state. (You may remove objects much
102           as you would with a stack.)
103 */
104
105
106 /* Don't do the contents of this file more than once.  */
107
108 #ifndef __OBSTACKS__
109 #define __OBSTACKS__
110 \f
111 /* We use subtraction of (char *)0 instead of casting to int
112    because on word-addressable machines a simple cast to int
113    may ignore the byte-within-word field of the pointer.  */
114
115 #ifndef __PTR_TO_INT
116 #define __PTR_TO_INT(P) ((P) - (char *)0)
117 #endif
118
119 #ifndef __INT_TO_PTR
120 #define __INT_TO_PTR(P) ((P) + (char *)0)
121 #endif
122
123 struct _obstack_chunk           /* Lives at front of each chunk. */
124 {
125   char  *limit;                 /* 1 past end of this chunk */
126   struct _obstack_chunk *prev;  /* address of prior chunk or NULL */
127   char  contents[4];            /* objects begin here */
128 };
129
130 struct obstack          /* control current object in current chunk */
131 {
132   long  chunk_size;             /* preferred size to allocate chunks in */
133   struct _obstack_chunk* chunk; /* address of current struct obstack_chunk */
134   char  *object_base;           /* address of object we are building */
135   char  *next_free;             /* where to add next char to current object */
136   char  *chunk_limit;           /* address of char after current chunk */
137   int   temp;                   /* Temporary for some macros.  */
138   int   alignment_mask;         /* Mask of alignment for each object. */
139   struct _obstack_chunk *(*chunkfun) (); /* User's fcn to allocate a chunk.  */
140   void (*freefun) ();           /* User's function to free a chunk.  */
141   /* Nonzero means there is a possibility the current chunk contains
142      a zero-length object.  This prevents freeing the chunk
143      if we allocate a bigger chunk to replace it.  */
144   char  maybe_empty_object;
145 };
146
147 /* Declare the external functions we use; they are in obstack.c.  */
148
149 #ifdef __STDC__
150   extern void _obstack_newchunk (struct obstack *, int);
151   extern void _obstack_free (struct obstack *, void *);
152   extern void _obstack_begin (struct obstack *, int, int,
153                               void *(*) (), void (*) ());
154 #else
155   extern void _obstack_newchunk ();
156   extern void _obstack_free ();
157   extern void _obstack_begin ();
158 #endif
159 \f
160 #ifdef __STDC__
161
162 /* Do the function-declarations after the structs
163    but before defining the macros.  */
164
165 void obstack_init (struct obstack *obstack);
166
167 void * obstack_alloc (struct obstack *obstack, int size);
168
169 void * obstack_copy (struct obstack *obstack, void *address, int size);
170 void * obstack_copy0 (struct obstack *obstack, void *address, int size);
171
172 void obstack_free (struct obstack *obstack, void *block);
173
174 void obstack_blank (struct obstack *obstack, int size);
175
176 void obstack_grow (struct obstack *obstack, void *data, int size);
177 void obstack_grow0 (struct obstack *obstack, void *data, int size);
178
179 void obstack_1grow (struct obstack *obstack, int data_char);
180 void obstack_ptr_grow (struct obstack *obstack, void *data);
181 void obstack_int_grow (struct obstack *obstack, int data);
182
183 void * obstack_finish (struct obstack *obstack);
184
185 int obstack_object_size (struct obstack *obstack);
186
187 int obstack_room (struct obstack *obstack);
188 void obstack_1grow_fast (struct obstack *obstack, int data_char);
189 void obstack_ptr_grow_fast (struct obstack *obstack, void *data);
190 void obstack_int_grow_fast (struct obstack *obstack, int data);
191 void obstack_blank_fast (struct obstack *obstack, int size);
192
193 void * obstack_base (struct obstack *obstack);
194 void * obstack_next_free (struct obstack *obstack);
195 int obstack_alignment_mask (struct obstack *obstack);
196 int obstack_chunk_size (struct obstack *obstack);
197
198 #endif /* __STDC__ */
199
200 /* Non-ANSI C cannot really support alternative functions for these macros,
201    so we do not declare them.  */
202 \f
203 /* Pointer to beginning of object being allocated or to be allocated next.
204    Note that this might not be the final address of the object
205    because a new chunk might be needed to hold the final size.  */
206
207 #define obstack_base(h) ((h)->object_base)
208
209 /* Size for allocating ordinary chunks.  */
210
211 #define obstack_chunk_size(h) ((h)->chunk_size)
212
213 /* Pointer to next byte not yet allocated in current chunk.  */
214
215 #define obstack_next_free(h)    ((h)->next_free)
216
217 /* Mask specifying low bits that should be clear in address of an object.  */
218
219 #define obstack_alignment_mask(h) ((h)->alignment_mask)
220
221 #define obstack_init(h) \
222   _obstack_begin ((h), 0, 0, \
223                   (void *(*) ()) obstack_chunk_alloc, (void (*) ())obstack_chunk_free)
224
225 #define obstack_begin(h, size) \
226   _obstack_begin ((h), (size), 0, \
227                   (void *(*) ()) obstack_chunk_alloc, (void (*) ())obstack_chunk_free)
228
229 #define obstack_1grow_fast(h,achar) (*((h)->next_free)++ = achar)
230
231 #define obstack_blank_fast(h,n) ((h)->next_free += (n))
232 \f
233 #if defined (__GNUC__) && defined (__STDC__)
234 #if __GNUC__ < 2
235 #define __extension__
236 #endif
237
238 /* For GNU C, if not -traditional,
239    we can define these macros to compute all args only once
240    without using a global variable.
241    Also, we can avoid using the `temp' slot, to make faster code.  */
242
243 #define obstack_object_size(OBSTACK)                                    \
244   __extension__                                                         \
245   ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                   \
246      (unsigned) (__o->next_free - __o->object_base); })
247
248 #define obstack_room(OBSTACK)                                           \
249   __extension__                                                         \
250   ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                   \
251      (unsigned) (__o->chunk_limit - __o->next_free); })
252
253 /* Note that the call to _obstack_newchunk is enclosed in (..., 0)
254    so that we can avoid having void expressions
255    in the arms of the conditional expression.
256    Casting the third operand to void was tried before,
257    but some compilers won't accept it.  */
258 #define obstack_grow(OBSTACK,where,length)                              \
259 __extension__                                                           \
260 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
261    int __len = (length);                                                \
262    ((__o->next_free + __len > __o->chunk_limit)                         \
263     ? (_obstack_newchunk (__o, __len), 0) : 0);                         \
264    memcpy (__o->next_free, where, __len);                               \
265    __o->next_free += __len;                                             \
266    (void) 0; })
267
268 #define obstack_grow0(OBSTACK,where,length)                             \
269 __extension__                                                           \
270 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
271    int __len = (length);                                                \
272    ((__o->next_free + __len + 1 > __o->chunk_limit)                     \
273     ? (_obstack_newchunk (__o, __len + 1), 0) : 0),                     \
274    memcpy (__o->next_free, where, __len),                               \
275    __o->next_free += __len,                                             \
276    *(__o->next_free)++ = 0;                                             \
277    (void) 0; })
278
279 #define obstack_1grow(OBSTACK,datum)                                    \
280 __extension__                                                           \
281 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
282    ((__o->next_free + 1 > __o->chunk_limit)                             \
283     ? (_obstack_newchunk (__o, 1), 0) : 0),                             \
284    *(__o->next_free)++ = (datum);                                       \
285    (void) 0; })
286
287 /* These assume that the obstack alignment is good enough for pointers or ints,
288    and that the data added so far to the current object
289    shares that much alignment.  */
290
291 #define obstack_ptr_grow(OBSTACK,datum)                                 \
292 __extension__                                                           \
293 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
294    ((__o->next_free + sizeof (void *) > __o->chunk_limit)               \
295     ? (_obstack_newchunk (__o, sizeof (void *)), 0) : 0),               \
296    *(*(void ***)&__o->next_free)++ = ((void *)datum);                   \
297    (void) 0; })
298
299 #define obstack_int_grow(OBSTACK,datum)                                 \
300 __extension__                                                           \
301 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
302    ((__o->next_free + sizeof (int) > __o->chunk_limit)                  \
303     ? (_obstack_newchunk (__o, sizeof (int)), 0) : 0),                  \
304    *(*(int **)&__o->next_free)++ = ((int)datum);                        \
305    (void) 0; })
306
307 #define obstack_ptr_grow_fast(h,aptr) (*(*(void ***)&(h)->next_free)++ = (void *)aptr)
308 #define obstack_int_grow_fast(h,aint) (*(*(int **)&(h)->next_free)++ = (int)aint)
309
310 #define obstack_blank(OBSTACK,length)                                   \
311 __extension__                                                           \
312 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
313    int __len = (length);                                                \
314    ((__o->chunk_limit - __o->next_free < __len)                         \
315     ? (_obstack_newchunk (__o, __len), 0) : 0);                         \
316    __o->next_free += __len;                                             \
317    (void) 0; })
318
319 #define obstack_alloc(OBSTACK,length)                                   \
320 __extension__                                                           \
321 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
322    obstack_blank (__h, (length));                                       \
323    obstack_finish (__h); })
324
325 #define obstack_copy(OBSTACK,where,length)                              \
326 __extension__                                                           \
327 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
328    obstack_grow (__h, (where), (length));                               \
329    obstack_finish (__h); })
330
331 #define obstack_copy0(OBSTACK,where,length)                             \
332 __extension__                                                           \
333 ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                     \
334    obstack_grow0 (__h, (where), (length));                              \
335    obstack_finish (__h); })
336
337 /* The local variable is named __o1 to avoid a name conflict
338    when obstack_blank is called.  */
339 #define obstack_finish(OBSTACK)                                         \
340 __extension__                                                           \
341 ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                    \
342    void *value = (void *) __o1->object_base;                            \
343    if (__o1->next_free == value)                                        \
344      __o1->maybe_empty_object = 1;                                      \
345    __o1->next_free                                                      \
346      = __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT (__o1->next_free)+__o1->alignment_mask)\
347                      & ~ (__o1->alignment_mask));                       \
348    ((__o1->next_free - (char *)__o1->chunk                              \
349      > __o1->chunk_limit - (char *)__o1->chunk)                         \
350     ? (__o1->next_free = __o1->chunk_limit) : 0);                       \
351    __o1->object_base = __o1->next_free;                                 \
352    value; })
353
354 #define obstack_free(OBSTACK, OBJ)                                      \
355 __extension__                                                           \
356 ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                     \
357    void *__obj = (OBJ);                                                 \
358    if (__obj > (void *)__o->chunk && __obj < (void *)__o->chunk_limit)  \
359      __o->next_free = __o->object_base = __obj;                         \
360    else (obstack_free) (__o, __obj); })
361 \f
362 #else /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
363
364 #define obstack_object_size(h) \
365  (unsigned) ((h)->next_free - (h)->object_base)
366
367 #define obstack_room(h)         \
368  (unsigned) ((h)->chunk_limit - (h)->next_free)
369
370 #define obstack_grow(h,where,length)                                    \
371 ( (h)->temp = (length),                                                 \
372   (((h)->next_free + (h)->temp > (h)->chunk_limit)                      \
373    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp), 0) : 0),                      \
374   memcpy ((h)->next_free, where, (h)->temp),                            \
375   (h)->next_free += (h)->temp)
376
377 #define obstack_grow0(h,where,length)                                   \
378 ( (h)->temp = (length),                                                 \
379   (((h)->next_free + (h)->temp + 1 > (h)->chunk_limit)                  \
380    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp + 1), 0) : 0),                  \
381   memcpy ((h)->next_free, where, (h)->temp),                            \
382   (h)->next_free += (h)->temp,                                          \
383   *((h)->next_free)++ = 0)
384
385 #define obstack_1grow(h,datum)                                          \
386 ( (((h)->next_free + 1 > (h)->chunk_limit)                              \
387    ? (_obstack_newchunk ((h), 1), 0) : 0),                              \
388   *((h)->next_free)++ = (datum))
389
390 #define obstack_ptr_grow(h,datum)                                       \
391 ( (((h)->next_free + sizeof (char *) > (h)->chunk_limit)                \
392    ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (char *)), 0) : 0),                \
393   *(*(char ***)&(h)->next_free)++ = ((char *)datum))
394
395 #define obstack_int_grow(h,datum)                                       \
396 ( (((h)->next_free + sizeof (int) > (h)->chunk_limit)                   \
397    ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (int)), 0) : 0),                   \
398   *(*(int **)&(h)->next_free)++ = ((int)datum))
399
400 #define obstack_ptr_grow_fast(h,aptr) (*(*(char ***)&(h)->next_free)++ = (char *)aptr)
401 #define obstack_int_grow_fast(h,aint) (*(*(int **)&(h)->next_free)++ = (int)aint)
402 #define obstack_blank(h,length)                                         \
403 ( (h)->temp = (length),                                                 \
404   (((h)->chunk_limit - (h)->next_free < (h)->temp)                      \
405    ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp), 0) : 0),                      \
406   (h)->next_free += (h)->temp)
407
408 #define obstack_alloc(h,length)                                         \
409  (obstack_blank ((h), (length)), obstack_finish ((h)))
410
411 #define obstack_copy(h,where,length)                                    \
412  (obstack_grow ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
413
414 #define obstack_copy0(h,where,length)                                   \
415  (obstack_grow0 ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
416
417 #define obstack_finish(h)                                               \
418 ( ((h)->next_free == (h)->object_base                                   \
419    ? (((h)->maybe_empty_object = 1), 0)                                 \
420    : 0),                                                                \
421   (h)->temp = __PTR_TO_INT ((h)->object_base),                          \
422   (h)->next_free                                                        \
423     = __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT ((h)->next_free)+(h)->alignment_mask) \
424                     & ~ ((h)->alignment_mask)),                         \
425   (((h)->next_free - (char *)(h)->chunk                                 \
426     > (h)->chunk_limit - (char *)(h)->chunk)                            \
427    ? ((h)->next_free = (h)->chunk_limit) : 0),                          \
428   (h)->object_base = (h)->next_free,                                    \
429   __INT_TO_PTR ((h)->temp))
430
431 #ifdef __STDC__
432 #define obstack_free(h,obj)                                             \
433 ( (h)->temp = (char *)(obj) - (char *) (h)->chunk,                      \
434   (((h)->temp > 0 && (h)->temp < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)\
435    ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                           \
436             = (h)->temp + (char *) (h)->chunk)                          \
437    : (((obstack_free) ((h), (h)->temp + (char *) (h)->chunk), 0), 0)))
438 #else
439 #define obstack_free(h,obj)                                             \
440 ( (h)->temp = (char *)(obj) - (char *) (h)->chunk,                      \
441   (((h)->temp > 0 && (h)->temp < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)\
442    ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                           \
443             = (h)->temp + (char *) (h)->chunk)                          \
444    : (_obstack_free ((h), (h)->temp + (char *) (h)->chunk), 0)))
445 #endif
446
447 #endif /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
448
449 #endif /* not __OBSTACKS__ */