Add the DragonFly cvs id and perform general cleanups on cvs/rcs/sccs ids. Most
[dragonfly.git] / lib / msun / src / k_cosf.c
1 /* k_cosf.c -- float version of k_cos.c
2  * Conversion to float by Ian Lance Taylor, Cygnus Support, ian@cygnus.com.
3  *
4  * $FreeBSD: src/lib/msun/src/k_cosf.c,v 1.5 1999/08/28 00:06:40 peter Exp $
5  * $DragonFly: src/lib/msun/src/Attic/k_cosf.c,v 1.2 2003/06/17 04:26:53 dillon Exp $
6  */
7
8 /*
9  * ====================================================
10  * Copyright (C) 1993 by Sun Microsystems, Inc. All rights reserved.
11  *
12  * Developed at SunPro, a Sun Microsystems, Inc. business.
13  * Permission to use, copy, modify, and distribute this
14  * software is freely granted, provided that this notice
15  * is preserved.
16  * ====================================================
17  */
18
19 #include "math.h"
20 #include "math_private.h"
21
22 #ifdef __STDC__
23 static const float
24 #else
25 static float
26 #endif
27 one =  1.0000000000e+00, /* 0x3f800000 */
28 C1  =  4.1666667908e-02, /* 0x3d2aaaab */
29 C2  = -1.3888889225e-03, /* 0xbab60b61 */
30 C3  =  2.4801587642e-05, /* 0x37d00d01 */
31 C4  = -2.7557314297e-07, /* 0xb493f27c */
32 C5  =  2.0875723372e-09, /* 0x310f74f6 */
33 C6  = -1.1359647598e-11; /* 0xad47d74e */
34
35 #ifdef __STDC__
36         float __kernel_cosf(float x, float y)
37 #else
38         float __kernel_cosf(x, y)
39         float x,y;
40 #endif
41 {
42         float a,hz,z,r,qx;
43         int32_t ix;
44         GET_FLOAT_WORD(ix,x);
45         ix &= 0x7fffffff;                       /* ix = |x|'s high word*/
46         if(ix<0x32000000) {                     /* if x < 2**27 */
47             if(((int)x)==0) return one;         /* generate inexact */
48         }
49         z  = x*x;
50         r  = z*(C1+z*(C2+z*(C3+z*(C4+z*(C5+z*C6)))));
51         if(ix < 0x3e99999a)                     /* if |x| < 0.3 */
52             return one - ((float)0.5*z - (z*r - x*y));
53         else {
54             if(ix > 0x3f480000) {               /* x > 0.78125 */
55                 qx = (float)0.28125;
56             } else {
57                 SET_FLOAT_WORD(qx,ix-0x01000000);       /* x/4 */
58             }
59             hz = (float)0.5*z-qx;
60             a  = one-qx;
61             return a - (hz - (z*r-x*y));
62         }
63 }