Merge branch 'vendor/OPENSSL'
[dragonfly.git] / games / cribbage / cribcur.h
1 /*-
2  * Copyright (c) 1980, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
14  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
15  *    without specific prior written permission.
16  *
17  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
18  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
19  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
20  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
21  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
22  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
23  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
24  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
25  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
26  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
27  * SUCH DAMAGE.
28  *
29  *      @(#)cribcur.h   8.1 (Berkeley) 5/31/93
30  * $DragonFly: src/games/cribbage/cribcur.h,v 1.2 2005/08/03 13:31:00 eirikn Exp $
31  */
32
33 # define        PLAY_Y          15      /* size of player's hand window */
34 # define        PLAY_X          12
35 # define        TABLE_Y         21      /* size of table window */
36 # define        TABLE_X         14
37 # define        COMP_Y          15      /* size of computer's hand window */
38 # define        COMP_X          12
39 # define        Y_SCORE_SZ      9       /* Y size of score board */
40 # define        X_SCORE_SZ      41      /* X size of score board */
41 # define        SCORE_Y         0       /* starting position of scoring board */
42 # define        SCORE_X         (PLAY_X + TABLE_X + COMP_X)
43 # define        CRIB_Y          17      /* position of crib (cut card) */
44 # define        CRIB_X          (PLAY_X + TABLE_X)
45 # define        MSG_Y           (LINES - (Y_SCORE_SZ + 1))
46 # define        MSG_X           (COLS - SCORE_X - 1)
47 # define        Y_MSG_START     (Y_SCORE_SZ + 1)
48
49 # define        PEG     '*'     /* what a peg looks like on the board */
50
51 extern  WINDOW          *Compwin;               /* computer's hand window */
52 extern  WINDOW          *Msgwin;                /* message window */
53 extern  WINDOW          *Playwin;               /* player's hand window */
54 extern  WINDOW          *Tablewin;              /* table window */