Sync libc/quad with FreeBSD:
[dragonfly.git] / lib / libc / quad / muldi3.c
1 /*-
2  * Copyright (c) 1992, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * This software was developed by the Computer Systems Engineering group
6  * at Lawrence Berkeley Laboratory under DARPA contract BG 91-66 and
7  * contributed to Berkeley.
8  *
9  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
10  * modification, are permitted provided that the following conditions
11  * are met:
12  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
13  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
14  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
15  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
16  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
17  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
18  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
19  *    without specific prior written permission.
20  *
21  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
22  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
23  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
24  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
25  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
26  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
27  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
28  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
29  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
30  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
31  * SUCH DAMAGE.
32  *
33  * @(#)muldi3.c 8.1 (Berkeley) 6/4/93
34  * $FreeBSD: src/lib/libc/quad/muldi3.c,v 1.4 2007/01/09 00:28:03 imp Exp $
35  * $DragonFly: src/lib/libc/quad/muldi3.c,v 1.3 2004/10/25 19:38:01 drhodus Exp $
36  */
37
38 #include "quad.h"
39
40 /*
41  * Multiply two quads.
42  *
43  * Our algorithm is based on the following.  Split incoming quad values
44  * u and v (where u,v >= 0) into
45  *
46  *      u = 2^n u1  *  u0       (n = number of bits in `u_long', usu. 32)
47  *
48  * and
49  *
50  *      v = 2^n v1  *  v0
51  *
52  * Then
53  *
54  *      uv = 2^2n u1 v1  +  2^n u1 v0  +  2^n v1 u0  +  u0 v0
55  *         = 2^2n u1 v1  +     2^n (u1 v0 + v1 u0)   +  u0 v0
56  *
57  * Now add 2^n u1 v1 to the first term and subtract it from the middle,
58  * and add 2^n u0 v0 to the last term and subtract it from the middle.
59  * This gives:
60  *
61  *      uv = (2^2n + 2^n) (u1 v1)  +
62  *               (2^n)    (u1 v0 - u1 v1 + u0 v1 - u0 v0)  +
63  *             (2^n + 1)  (u0 v0)
64  *
65  * Factoring the middle a bit gives us:
66  *
67  *      uv = (2^2n + 2^n) (u1 v1)  +                    [u1v1 = high]
68  *               (2^n)    (u1 - u0) (v0 - v1)  +        [(u1-u0)... = mid]
69  *             (2^n + 1)  (u0 v0)                       [u0v0 = low]
70  *
71  * The terms (u1 v1), (u1 - u0) (v0 - v1), and (u0 v0) can all be done
72  * in just half the precision of the original.  (Note that either or both
73  * of (u1 - u0) or (v0 - v1) may be negative.)
74  *
75  * This algorithm is from Knuth vol. 2 (2nd ed), section 4.3.3, p. 278.
76  *
77  * Since C does not give us a `long * long = quad' operator, we split
78  * our input quads into two longs, then split the two longs into two
79  * shorts.  We can then calculate `short * short = long' in native
80  * arithmetic.
81  *
82  * Our product should, strictly speaking, be a `long quad', with 128
83  * bits, but we are going to discard the upper 64.  In other words,
84  * we are not interested in uv, but rather in (uv mod 2^2n).  This
85  * makes some of the terms above vanish, and we get:
86  *
87  *      (2^n)(high) + (2^n)(mid) + (2^n + 1)(low)
88  *
89  * or
90  *
91  *      (2^n)(high + mid + low) + low
92  *
93  * Furthermore, `high' and `mid' can be computed mod 2^n, as any factor
94  * of 2^n in either one will also vanish.  Only `low' need be computed
95  * mod 2^2n, and only because of the final term above.
96  */
97 static quad_t __lmulq(u_long, u_long);
98
99 quad_t
100 __muldi3(quad_t a, quad_t b)
101 {
102         union uu u, v, low, prod;
103         u_long high, mid, udiff, vdiff;
104         int negall, negmid;
105 #define u1      u.ul[H]
106 #define u0      u.ul[L]
107 #define v1      v.ul[H]
108 #define v0      v.ul[L]
109
110         /*
111          * Get u and v such that u, v >= 0.  When this is finished,
112          * u1, u0, v1, and v0 will be directly accessible through the
113          * longword fields.
114          */
115         if (a >= 0)
116                 u.q = a, negall = 0;
117         else
118                 u.q = -a, negall = 1;
119         if (b >= 0)
120                 v.q = b;
121         else
122                 v.q = -b, negall ^= 1;
123
124         if (u1 == 0 && v1 == 0) {
125                 /*
126                  * An (I hope) important optimization occurs when u1 and v1
127                  * are both 0.  This should be common since most numbers
128                  * are small.  Here the product is just u0*v0.
129                  */
130                 prod.q = __lmulq(u0, v0);
131         } else {
132                 /*
133                  * Compute the three intermediate products, remembering
134                  * whether the middle term is negative.  We can discard
135                  * any upper bits in high and mid, so we can use native
136                  * u_long * u_long => u_long arithmetic.
137                  */
138                 low.q = __lmulq(u0, v0);
139
140                 if (u1 >= u0)
141                         negmid = 0, udiff = u1 - u0;
142                 else
143                         negmid = 1, udiff = u0 - u1;
144                 if (v0 >= v1)
145                         vdiff = v0 - v1;
146                 else
147                         vdiff = v1 - v0, negmid ^= 1;
148                 mid = udiff * vdiff;
149
150                 high = u1 * v1;
151
152                 /*
153                  * Assemble the final product.
154                  */
155                 prod.ul[H] = high + (negmid ? -mid : mid) + low.ul[L] +
156                     low.ul[H];
157                 prod.ul[L] = low.ul[L];
158         }
159         return (negall ? -prod.q : prod.q);
160 #undef u1
161 #undef u0
162 #undef v1
163 #undef v0
164 }
165
166 /*
167  * Multiply two 2N-bit longs to produce a 4N-bit quad, where N is half
168  * the number of bits in a long (whatever that is---the code below
169  * does not care as long as quad.h does its part of the bargain---but
170  * typically N==16).
171  *
172  * We use the same algorithm from Knuth, but this time the modulo refinement
173  * does not apply.  On the other hand, since N is half the size of a long,
174  * we can get away with native multiplication---none of our input terms
175  * exceeds (ULONG_MAX >> 1).
176  *
177  * Note that, for u_long l, the quad-precision result
178  *
179  *      l << N
180  *
181  * splits into high and low longs as HHALF(l) and LHUP(l) respectively.
182  */
183 static quad_t
184 __lmulq(u_long u, u_long v)
185 {
186         u_long u1, u0, v1, v0, udiff, vdiff, high, mid, low;
187         u_long prodh, prodl, was;
188         union uu prod;
189         int neg;
190
191         u1 = HHALF(u);
192         u0 = LHALF(u);
193         v1 = HHALF(v);
194         v0 = LHALF(v);
195
196         low = u0 * v0;
197
198         /* This is the same small-number optimization as before. */
199         if (u1 == 0 && v1 == 0)
200                 return (low);
201
202         if (u1 >= u0)
203                 udiff = u1 - u0, neg = 0;
204         else
205                 udiff = u0 - u1, neg = 1;
206         if (v0 >= v1)
207                 vdiff = v0 - v1;
208         else
209                 vdiff = v1 - v0, neg ^= 1;
210         mid = udiff * vdiff;
211
212         high = u1 * v1;
213
214         /* prod = (high << 2N) + (high << N); */
215         prodh = high + HHALF(high);
216         prodl = LHUP(high);
217
218         /* if (neg) prod -= mid << N; else prod += mid << N; */
219         if (neg) {
220                 was = prodl;
221                 prodl -= LHUP(mid);
222                 prodh -= HHALF(mid) + (prodl > was);
223         } else {
224                 was = prodl;
225                 prodl += LHUP(mid);
226                 prodh += HHALF(mid) + (prodl < was);
227         }
228
229         /* prod += low << N */
230         was = prodl;
231         prodl += LHUP(low);
232         prodh += HHALF(low) + (prodl < was);
233         /* ... + low; */
234         if ((prodl += low) < low)
235                 prodh++;
236
237         /* return 4N-bit product */
238         prod.ul[H] = prodh;
239         prod.ul[L] = prodl;
240         return (prod.q);
241 }