Initial import from FreeBSD RELENG_4:
[dragonfly.git] / games / backgammon / common_source / allow.c
1 /*
2  * Copyright (c) 1980, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
14  *    must display the following acknowledgement:
15  *      This product includes software developed by the University of
16  *      California, Berkeley and its contributors.
17  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
18  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
19  *    without specific prior written permission.
20  *
21  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
22  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
23  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
24  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
25  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
26  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
27  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
28  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
29  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
30  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
31  * SUCH DAMAGE.
32  */
33
34 #ifndef lint
35 #if 0
36 static char sccsid[] = "@(#)allow.c     8.1 (Berkeley) 5/31/93";
37 #endif
38 static const char rcsid[] =
39  "$FreeBSD: src/games/backgammon/common_source/allow.c,v 1.4 1999/11/30 03:48:24 billf Exp $";
40 #endif /* not lint */
41
42 #include "back.h"
43
44 movallow ()  {
45
46         int             i, m, iold;
47         int             r;
48
49         if (d0)
50                 swap;
51         m = (D0 == D1? 4: 2);
52         for (i = 0; i < 4; i++)
53                 p[i] = bar;
54         i = iold = 0;
55         while (i < m)  {
56                 if (*offptr == 15)
57                         break;
58                 h[i] = 0;
59                 if (board[bar])  {
60                         if (i == 1 || m == 4)
61                                 g[i] = bar+cturn*D1;
62                         else
63                                 g[i] = bar+cturn*D0;
64                         if (r = makmove(i))  {
65                                 if (d0 || m == 4)
66                                         break;
67                                 swap;
68                                 movback (i);
69                                 if (i > iold)
70                                         iold = i;
71                                 for (i = 0; i < 4; i++)
72                                         p[i] = bar;
73                                 i = 0;
74                         } else
75                                 i++;
76                         continue;
77                 }
78                 if ((p[i] += cturn) == home)  {
79                         if (i > iold)
80                                 iold = i;
81                         if (m == 2 && i)  {
82                                 movback(i);
83                                 p[i--] = bar;
84                                 if (p[i] != bar)
85                                         continue;
86                                 else
87                                         break;
88                         }
89                         if (d0 || m == 4)
90                                 break;
91                         swap;
92                         movback (i);
93                         for (i = 0; i < 4; i++)
94                                 p[i] = bar;
95                         i = 0;
96                         continue;
97                 }
98                 if (i == 1 || m == 4)
99                         g[i] = p[i]+cturn*D1;
100                 else
101                         g[i] = p[i]+cturn*D0;
102                 if (g[i]*cturn > home)  {
103                         if (*offptr >= 0)
104                                 g[i] = home;
105                         else
106                                 continue;
107                 }
108                 if (board[p[i]]*cturn > 0 && (r = makmove(i)) == 0)
109                         i++;
110         }
111         movback (i);
112         return (iold > i? iold: i);
113 }