a8f71c2140e0741c9195d8d00bc9e84e0c9c130e
[dragonfly.git] / contrib / xz / src / liblzma / common / block_buffer_encoder.c
1 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2 //
3 /// \file       block_buffer_encoder.c
4 /// \brief      Single-call .xz Block encoder
5 //
6 //  Author:     Lasse Collin
7 //
8 //  This file has been put into the public domain.
9 //  You can do whatever you want with this file.
10 //
11 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
12
13 #include "block_encoder.h"
14 #include "filter_encoder.h"
15 #include "lzma2_encoder.h"
16 #include "check.h"
17
18
19 /// Estimate the maximum size of the Block Header and Check fields for
20 /// a Block that uses LZMA2 uncompressed chunks. We could use
21 /// lzma_block_header_size() but this is simpler.
22 ///
23 /// Block Header Size + Block Flags + Compressed Size
24 /// + Uncompressed Size + Filter Flags for LZMA2 + CRC32 + Check
25 /// and round up to the next multiple of four to take Header Padding
26 /// into account.
27 #define HEADERS_BOUND ((1 + 1 + 2 * LZMA_VLI_BYTES_MAX + 3 + 4 \
28                 + LZMA_CHECK_SIZE_MAX + 3) & ~3)
29
30
31 static lzma_vli
32 lzma2_bound(lzma_vli uncompressed_size)
33 {
34         // Prevent integer overflow in overhead calculation.
35         if (uncompressed_size > COMPRESSED_SIZE_MAX)
36                 return 0;
37
38         // Calculate the exact overhead of the LZMA2 headers: Round
39         // uncompressed_size up to the next multiple of LZMA2_CHUNK_MAX,
40         // multiply by the size of per-chunk header, and add one byte for
41         // the end marker.
42         const lzma_vli overhead = ((uncompressed_size + LZMA2_CHUNK_MAX - 1)
43                                 / LZMA2_CHUNK_MAX)
44                         * LZMA2_HEADER_UNCOMPRESSED + 1;
45
46         // Catch the possible integer overflow.
47         if (COMPRESSED_SIZE_MAX - overhead < uncompressed_size)
48                 return 0;
49
50         return uncompressed_size + overhead;
51 }
52
53
54 extern LZMA_API(size_t)
55 lzma_block_buffer_bound(size_t uncompressed_size)
56 {
57         // For now, if the data doesn't compress, we always use uncompressed
58         // chunks of LZMA2. In future we may use Subblock filter too, but
59         // but for simplicity we probably will still use the same bound
60         // calculation even though Subblock filter would have slightly less
61         // overhead.
62         lzma_vli lzma2_size = lzma2_bound(uncompressed_size);
63         if (lzma2_size == 0)
64                 return 0;
65
66         // Take Block Padding into account.
67         lzma2_size = (lzma2_size + 3) & ~LZMA_VLI_C(3);
68
69 #if SIZE_MAX < LZMA_VLI_MAX
70         // Catch the possible integer overflow on 32-bit systems. There's no
71         // overflow on 64-bit systems, because lzma2_bound() already takes
72         // into account the size of the headers in the Block.
73         if (SIZE_MAX - HEADERS_BOUND < lzma2_size)
74                 return 0;
75 #endif
76
77         return HEADERS_BOUND + lzma2_size;
78 }
79
80
81 static lzma_ret
82 block_encode_uncompressed(lzma_block *block, const uint8_t *in, size_t in_size,
83                 uint8_t *out, size_t *out_pos, size_t out_size)
84 {
85         // TODO: Figure out if the last filter is LZMA2 or Subblock and use
86         // that filter to encode the uncompressed chunks.
87
88         // Use LZMA2 uncompressed chunks. We wouldn't need a dictionary at
89         // all, but LZMA2 always requires a dictionary, so use the minimum
90         // value to minimize memory usage of the decoder.
91         lzma_options_lzma lzma2 = {
92                 .dict_size = LZMA_DICT_SIZE_MIN,
93         };
94
95         lzma_filter filters[2];
96         filters[0].id = LZMA_FILTER_LZMA2;
97         filters[0].options = &lzma2;
98         filters[1].id = LZMA_VLI_UNKNOWN;
99
100         // Set the above filter options to *block temporarily so that we can
101         // encode the Block Header.
102         lzma_filter *filters_orig = block->filters;
103         block->filters = filters;
104
105         if (lzma_block_header_size(block) != LZMA_OK) {
106                 block->filters = filters_orig;
107                 return LZMA_PROG_ERROR;
108         }
109
110         // Check that there's enough output space. The caller has already
111         // set block->compressed_size to what lzma2_bound() has returned,
112         // so we can reuse that value. We know that compressed_size is a
113         // known valid VLI and header_size is a small value so their sum
114         // will never overflow.
115         assert(block->compressed_size == lzma2_bound(in_size));
116         if (out_size - *out_pos
117                         < block->header_size + block->compressed_size) {
118                 block->filters = filters_orig;
119                 return LZMA_BUF_ERROR;
120         }
121
122         if (lzma_block_header_encode(block, out + *out_pos) != LZMA_OK) {
123                 block->filters = filters_orig;
124                 return LZMA_PROG_ERROR;
125         }
126
127         block->filters = filters_orig;
128         *out_pos += block->header_size;
129
130         // Encode the data using LZMA2 uncompressed chunks.
131         size_t in_pos = 0;
132         uint8_t control = 0x01; // Dictionary reset
133
134         while (in_pos < in_size) {
135                 // Control byte: Indicate uncompressed chunk, of which
136                 // the first resets the dictionary.
137                 out[(*out_pos)++] = control;
138                 control = 0x02; // No dictionary reset
139
140                 // Size of the uncompressed chunk
141                 const size_t copy_size
142                                 = my_min(in_size - in_pos, LZMA2_CHUNK_MAX);
143                 out[(*out_pos)++] = (copy_size - 1) >> 8;
144                 out[(*out_pos)++] = (copy_size - 1) & 0xFF;
145
146                 // The actual data
147                 assert(*out_pos + copy_size <= out_size);
148                 memcpy(out + *out_pos, in + in_pos, copy_size);
149
150                 in_pos += copy_size;
151                 *out_pos += copy_size;
152         }
153
154         // End marker
155         out[(*out_pos)++] = 0x00;
156         assert(*out_pos <= out_size);
157
158         return LZMA_OK;
159 }
160
161
162 static lzma_ret
163 block_encode_normal(lzma_block *block, lzma_allocator *allocator,
164                 const uint8_t *in, size_t in_size,
165                 uint8_t *out, size_t *out_pos, size_t out_size)
166 {
167         // Find out the size of the Block Header.
168         block->compressed_size = lzma2_bound(in_size);
169         if (block->compressed_size == 0)
170                 return LZMA_DATA_ERROR;
171
172         block->uncompressed_size = in_size;
173         return_if_error(lzma_block_header_size(block));
174
175         // Reserve space for the Block Header and skip it for now.
176         if (out_size - *out_pos <= block->header_size)
177                 return LZMA_BUF_ERROR;
178
179         const size_t out_start = *out_pos;
180         *out_pos += block->header_size;
181
182         // Limit out_size so that we stop encoding if the output would grow
183         // bigger than what uncompressed Block would be.
184         if (out_size - *out_pos > block->compressed_size)
185                 out_size = *out_pos + block->compressed_size;
186
187         // TODO: In many common cases this could be optimized to use
188         // significantly less memory.
189         lzma_next_coder raw_encoder = LZMA_NEXT_CODER_INIT;
190         lzma_ret ret = lzma_raw_encoder_init(
191                         &raw_encoder, allocator, block->filters);
192
193         if (ret == LZMA_OK) {
194                 size_t in_pos = 0;
195                 ret = raw_encoder.code(raw_encoder.coder, allocator,
196                                 in, &in_pos, in_size, out, out_pos, out_size,
197                                 LZMA_FINISH);
198         }
199
200         // NOTE: This needs to be run even if lzma_raw_encoder_init() failed.
201         lzma_next_end(&raw_encoder, allocator);
202
203         if (ret == LZMA_STREAM_END) {
204                 // Compression was successful. Write the Block Header.
205                 block->compressed_size
206                                 = *out_pos - (out_start + block->header_size);
207                 ret = lzma_block_header_encode(block, out + out_start);
208                 if (ret != LZMA_OK)
209                         ret = LZMA_PROG_ERROR;
210
211         } else if (ret == LZMA_OK) {
212                 // Output buffer became full.
213                 ret = LZMA_BUF_ERROR;
214         }
215
216         // Reset *out_pos if something went wrong.
217         if (ret != LZMA_OK)
218                 *out_pos = out_start;
219
220         return ret;
221 }
222
223
224 extern LZMA_API(lzma_ret)
225 lzma_block_buffer_encode(lzma_block *block, lzma_allocator *allocator,
226                 const uint8_t *in, size_t in_size,
227                 uint8_t *out, size_t *out_pos, size_t out_size)
228 {
229         // Sanity checks
230         if (block == NULL || block->filters == NULL
231                         || (in == NULL && in_size != 0) || out == NULL
232                         || out_pos == NULL || *out_pos > out_size)
233                 return LZMA_PROG_ERROR;
234
235         // Check the version field.
236         if (block->version != 0)
237                 return LZMA_OPTIONS_ERROR;
238
239         // Size of a Block has to be a multiple of four, so limit the size
240         // here already. This way we don't need to check it again when adding
241         // Block Padding.
242         out_size -= (out_size - *out_pos) & 3;
243
244         // Get the size of the Check field.
245         const size_t check_size = lzma_check_size(block->check);
246         if (check_size == UINT32_MAX)
247                 return LZMA_PROG_ERROR;
248
249         // Reserve space for the Check field.
250         if (out_size - *out_pos <= check_size)
251                 return LZMA_BUF_ERROR;
252
253         out_size -= check_size;
254
255         // Do the actual compression.
256         const lzma_ret ret = block_encode_normal(block, allocator,
257                         in, in_size, out, out_pos, out_size);
258         if (ret != LZMA_OK) {
259                 // If the error was something else than output buffer
260                 // becoming full, return the error now.
261                 if (ret != LZMA_BUF_ERROR)
262                         return ret;
263
264                 // The data was uncompressible (at least with the options
265                 // given to us) or the output buffer was too small. Use the
266                 // uncompressed chunks of LZMA2 to wrap the data into a valid
267                 // Block. If we haven't been given enough output space, even
268                 // this may fail.
269                 return_if_error(block_encode_uncompressed(block, in, in_size,
270                                 out, out_pos, out_size));
271         }
272
273         assert(*out_pos <= out_size);
274
275         // Block Padding. No buffer overflow here, because we already adjusted
276         // out_size so that (out_size - out_start) is a multiple of four.
277         // Thus, if the buffer is full, the loop body can never run.
278         for (size_t i = (size_t)(block->compressed_size); i & 3; ++i) {
279                 assert(*out_pos < out_size);
280                 out[(*out_pos)++] = 0x00;
281         }
282
283         // If there's no Check field, we are done now.
284         if (check_size > 0) {
285                 // Calculate the integrity check. We reserved space for
286                 // the Check field earlier so we don't need to check for
287                 // available output space here.
288                 lzma_check_state check;
289                 lzma_check_init(&check, block->check);
290                 lzma_check_update(&check, block->check, in, in_size);
291                 lzma_check_finish(&check, block->check);
292
293                 memcpy(block->raw_check, check.buffer.u8, check_size);
294                 memcpy(out + *out_pos, check.buffer.u8, check_size);
295                 *out_pos += check_size;
296         }
297
298         return LZMA_OK;
299 }