Merge branch 'vendor/GCC47'
[dragonfly.git] / contrib / binutils-2.21 / gold / target-select.h
1 // target-select.h -- select a target for an object file  -*- C++ -*-
2
3 // Copyright 2006, 2007, 2008, 2009, 2010 Free Software Foundation, Inc.
4 // Written by Ian Lance Taylor <iant@google.com>.
5
6 // This file is part of gold.
7
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9 // it under the terms of the GNU General Public License as published by
10 // the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
11 // (at your option) any later version.
12
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 // GNU General Public License for more details.
17
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street - Fifth Floor, Boston,
21 // MA 02110-1301, USA.
22
23 #ifndef GOLD_TARGET_SELECT_H
24 #define GOLD_TARGET_SELECT_H
25
26 #include <vector>
27
28 #include "gold-threads.h"
29
30 namespace gold
31 {
32
33 class Target;
34 class Target_selector;
35
36 // Used to set the target only once.
37
38 class Set_target_once : public Once
39 {
40  public:
41   Set_target_once(Target_selector* target_selector)
42     : target_selector_(target_selector)
43   { }
44
45  protected:
46   void
47   do_run_once(void*);
48
49  private:
50   Target_selector* target_selector_;
51 };
52
53 // We want to avoid a master list of targets, which implies using a
54 // global constructor.  And we also want the program to start up as
55 // quickly as possible, which implies avoiding global constructors.
56 // We compromise on a very simple global constructor.  We use a target
57 // selector, which specifies an ELF machine number and a recognition
58 // function.  We use global constructors to build a linked list of
59 // target selectors--a simple pointer list, not a std::list.
60
61 class Target_selector
62 {
63  public:
64   // Create a target selector for a specific machine number, size (32
65   // or 64), and endianness.  The machine number can be EM_NONE to
66   // test for any machine number.  BFD_NAME is the name of the target
67   // used by the GNU linker, for backward compatibility; it may be
68   // NULL.
69   Target_selector(int machine, int size, bool is_big_endian,
70                   const char* bfd_name);
71
72   virtual ~Target_selector()
73   { }
74
75   // If we can handle this target, return a pointer to a target
76   // structure.  The size and endianness are known.
77   Target*
78   recognize(int machine, int osabi, int abiversion)
79   { return this->do_recognize(machine, osabi, abiversion); }
80
81   // If NAME matches the target, return a pointer to a target
82   // structure.
83   Target*
84   recognize_by_name(const char* name)
85   { return this->do_recognize_by_name(name); }
86
87   // Push all supported names onto the vector.  This is only used for
88   // help output.
89   void
90   supported_names(std::vector<const char*>* names)
91   { this->do_supported_names(names); }
92
93   // Return the next Target_selector in the linked list.
94   Target_selector*
95   next() const
96   { return this->next_; }
97
98   // Return the machine number this selector is looking for.  This can
99   // be EM_NONE to match any machine number, in which case the
100   // do_recognize hook will be responsible for matching the machine
101   // number.
102   int
103   machine() const
104   { return this->machine_; }
105
106   // Return the size this is looking for (32 or 64).
107   int
108   get_size() const
109   { return this->size_; }
110
111   // Return the endianness this is looking for.
112   bool
113   is_big_endian() const
114   { return this->is_big_endian_; }
115
116   // Return the BFD name.  This may return NULL, in which case the
117   // do_recognize_by_name hook will be responsible for matching the
118   // BFD name.
119   const char*
120   bfd_name() const
121   { return this->bfd_name_; }
122
123  protected:
124   // Return an instance of the real target.  This must be implemented
125   // by the child class.
126   virtual Target*
127   do_instantiate_target() = 0;
128
129   // Recognize an object file given a machine code, OSABI code, and
130   // ELF version value.  When this is called we already know that they
131   // match the machine_, size_, and is_big_endian_ fields.  The child
132   // class may implement a different version of this to do additional
133   // checks, or to check for multiple machine codes if the machine_
134   // field is EM_NONE.
135   virtual Target*
136   do_recognize(int, int, int)
137   { return this->instantiate_target(); }
138
139   // Recognize a target by name.  When this is called we already know
140   // that the name matches (or that the bfd_name_ field is NULL).  The
141   // child class may implement a different version of this to
142   // recognize more than one name.
143   virtual Target*
144   do_recognize_by_name(const char*)
145   { return this->instantiate_target(); }
146
147   // Return a list of supported BFD names.  The child class may
148   // implement a different version of this to handle more than one
149   // name.
150   virtual void
151   do_supported_names(std::vector<const char*>* names)
152   {
153     gold_assert(this->bfd_name_ != NULL);
154     names->push_back(this->bfd_name_);
155   }
156
157   // Instantiate the target and return it.
158   Target*
159   instantiate_target();
160
161  private:
162   // Set the target.
163   void
164   set_target();
165
166   friend class Set_target_once;
167
168   // ELF machine code.
169   const int machine_;
170   // Target size--32 or 64.
171   const int size_;
172   // Whether the target is big endian.
173   const bool is_big_endian_;
174   // BFD name of target, for compatibility.
175   const char* const bfd_name_;
176   // Next entry in list built at global constructor time.
177   Target_selector* next_;
178   // The singleton Target structure--this points to an instance of the
179   // real implementation.
180   Target* instantiated_target_;
181   // Used to set the target only once.
182   Set_target_once set_target_once_;
183 };
184
185 // Select the target for an ELF file.
186
187 extern Target*
188 select_target(int machine, int size, bool big_endian, int osabi,
189               int abiversion);
190
191 // Select a target using a BFD name.
192
193 extern Target*
194 select_target_by_name(const char* name);
195
196 // Fill in a vector with the list of supported targets.  This returns
197 // a list of BFD names.
198
199 extern void
200 supported_target_names(std::vector<const char*>*);
201
202 } // End namespace gold.
203
204 #endif // !defined(GOLD_TARGET_SELECT_H)