resolve mandoc(1) warnings in games/
authorFranco Fichtner <franco@lastsummer.de>
Thu, 25 Jul 2013 14:48:56 +0000 (16:48 +0200)
committerSascha Wildner <saw@online.de>
Thu, 25 Jul 2013 15:51:51 +0000 (17:51 +0200)
larn.6 was redesigned in parts for readability.
sail.6 needs a separate commit.

games/fortune/fortune/fortune.6
games/hunt/hunt/hunt.6
games/larn/larn.6
games/mille/mille.6

index 5c42575..4e2460e 100644 (file)
@@ -30,7 +30,6 @@
 .\"
 .\"    @(#)fortune.6   8.3 (Berkeley) 4/19/94
 .\" $FreeBSD: src/games/fortune/fortune/fortune.6,v 1.9.2.6 2001/12/14 14:26:32 ru Exp $
-.\" $DragonFly: src/games/fortune/fortune/fortune.6,v 1.2 2003/06/17 04:25:24 dillon Exp $
 .\"
 .Dd April 19, 1994
 .Dt FORTUNE 6
@@ -89,15 +88,12 @@ to be offended.
 rather than give us
 grief about it, okay?)
 .Ef
-.Bd -ragged -offset indent
+.Bd -unfilled -offset indent
 \&... let us keep in mind the basic governing philosophy
 of The Brotherhood, as handsomely summarized in these words:
 we believe in healthy, hearty laughter -- at the expense of
-the whole human race, if needs be.
-Needs be.
-.Bd -ragged -offset indent-two -compact
---H. Allen Smith, "Rude Jokes"
-.Ed
+the whole human race, if needs be.  Needs be.
+               --H. Allen Smith, "Rude Jokes"
 .Ed
 .It Fl s
 Short apothegms only.
index eaa9695..c7cae7e 100644 (file)
@@ -249,11 +249,11 @@ walls
 .It Li #
 doors
 .Pq dispersion walls
-.It Li ;
+.It Li \&;
 small mine
 .It Li g
 large mine
-.It Li :
+.It Li \&:
 bullet
 .It Li o
 grenade
index da95488..f682bda 100644 (file)
@@ -27,7 +27,6 @@
 .\"
 .\"    @(#)larn.6      5.5 (Berkeley) 12/30/93
 .\" $FreeBSD: src/games/larn/larn.6,v 1.6.2.3 2001/07/22 11:01:22 dd Exp $
-.\" $DragonFly: src/games/larn/larn.6,v 1.4 2008/05/02 02:05:03 swildner Exp $
 .\"
 .Dd December 30, 1993
 .Dt LARN 6
 .Nd exploring the caverns of Larn
 .Sh SYNOPSIS
 .Nm
-.Op Fl r
 .Op Fl H Ar number
-.Op Fl n
-.Op Fl h
+.Op Fl hnr
 .Op Fl o Ar optsfile
 .Sh DESCRIPTION
 .Nm Larn
-is a fantasy games in which your child has contracted
+is a fantasy game in which your child has contracted
 a strange disease, and none of your home remedies
 seem to have any effect.  You set out to find a remedy in a limited
 amount of time, and to collect gold along the way of course!
 .Pp
 The options are:
-.Bl -tag -width flag
-.It Fl r
-The
-.Fl r
-option restores a checkpointed game after it has died.
-.It Fl H
-The
-.Fl H
-option sets the hardness of the game.
+.Bl -tag -width "-o optsfile"
+.It Fl H Ar number
+Set the hardness of the game.
+.It Fl h
+Print the command line options.
 .It Fl n
-The
-.Fl n
-option suppresses the welcome message at start up, putting you directly
+Suppress the welcome message at start up, putting you directly
 into the game.
-.It Fl h
-The
-.Fl h
-option prints the command line options.
-.It Fl o
-The
-.Fl o
-option specifies a different options file than
+.It Fl o Ar optsfile
+Specify a different options file than
 .Pa ~/.larnopts .
+.It Fl r
+Restore a checkpointed game after it has died.
 .El
 .Sh COMMANDS
-These are the movement commands:
-.Bl -column "v print program version" "g give present pack weight"
-.It h move to the left H run left      . stay here
-.It j move down        J run down      Z teleport yourself
-.It k move up  K run up        c cast a spell
-.It l move to the right        L run right     r read a scroll
-.It y move northwest   Y run northwest q quaff a potion
-.It u move northeast   U run northeast W wear armor
-.It b move southwest   B run southwest T take off armor
-.It n move southeast   N run southeast w wield a weapon
-.It ^ identify a trap  g give present pack weight      P give tax status
-.It d drop an item     i inventory your pockets        Q quit the game
-.It v print program version    S save the game D list all items found
-.It ? this help screen A create diagnostic file        e eat something
-.It    (wizards only)
+These are the keyboard commands:
+.Bl -column "v" "print program version" "g" "give present pack weight"
+.It Sy h Ta "move to the left" Ta Sy H Ta "run left"
+.It Sy j Ta "move down" Ta Sy J Ta "run down"
+.It Sy k Ta "move up" Ta Sy K Ta "run up"
+.It Sy l Ta "move to the right" Ta Sy L Ta "run right"
+.It Sy y Ta "move northwest" Ta Sy Y Ta "run northwest"
+.It Sy u Ta "move northeast" Ta Sy U Ta "run northeast"
+.It Sy b Ta "move southwest" Ta Sy B Ta "run southwest"
+.It Sy n Ta "move southeast" Ta Sy N Ta "run southeast"
+.It Sy \&. Ta "stay here" Ta Sy Z Ta "teleport yourself"
+.It Sy c Ta "cast a spell" Ta Sy w Ta "wield a weapon"
+.It Sy q Ta "quaff a potion" Ta Sy r Ta "read a scroll"
+.It Sy W Ta "wear armor" Ta Sy T Ta "take off armor"
+.It Sy D Ta "list all items found" Ta Sy e Ta "eat something"
+.It Sy ^ Ta "identify a trap" Ta Sy g Ta "give present pack weight"
+.It Sy d Ta "drop an item" Ta Sy i Ta "inventory your pockets"
+.It Sy P Ta "give tax status" Ta Sy Q Ta "quit the game"
+.It Sy v Ta "print program version" Ta Sy S Ta "save the game"
+.It Sy \&? Ta "this help screen" Ta Sy A Ta "create diagnostic file"
 .El
 .Sh OPTIONS FILE
 The file
@@ -97,31 +89,18 @@ The file
 may be used to set a few options for
 .Nm Larn .
 A sequence of words terminated by whitespace is used to specify options.
-.Pp
-.Bl -tag -width "savefile: xsave-file-namex" -compact
-.It Sy "       Word
-.Sy "  Meaning
-.Pp
-.It bold-objects
-Select bold display of objects.
-.It inverse-objects
-Select inverse video display of objects.
-.It no-introduction
-Do not display intro message.
-.It enable-checkpointing
-Turn on periodic checkpointing.
-.It no-beep
-Disable beeping of the terminal.
-.It male
-Choose your sex to be a man.
-.It female
-Choose your sex to be a woman.
-.It name: \*qyour name\*q
-Choose your playing name.
-.It monster: \*qmonst name\*q
-Choose a name for a monster.
-.It savefile: \*qsave-file-name\*q
-Define what the savegame filename will be.
+.Bl -column "enable-checkpointing" "Define what the savegame filename will be."
+.It Sy Word Ta Sy Meaning
+.It bold-objects Ta "Select bold display of objects."
+.It inverse-objects Ta "Select inverse video display of objects."
+.It no-introduction Ta "Do not display intro message."
+.It enable-checkpointing Ta "Turn on periodic checkpointing."
+.It no-beep Ta "Disable beeping of the terminal."
+.It male Ta "Choose your sex to be a man."
+.It female Ta "Choose your sex to be a woman."
+.It "name: \*qname\*q" Ta "Choose your playing name."
+.It "monster: \*qname\*q" Ta "Choose a name for a monster."
+.It "savefile: \*qfile\*q" Ta "Define what the savegame filename will be."
 .El
 .Pp
 Your name and monster names must be enclosed in double quotation marks and may
index f0d86ba..a86d754 100644 (file)
@@ -27,7 +27,6 @@
 .\"
 .\"    @(#)mille.6     8.2 (Berkeley) 12/30/93
 .\" $FreeBSD: src/games/mille/mille.6,v 1.4.2.1 2001/07/22 11:01:22 dd Exp $
-.\" $DragonFly: src/games/mille/mille.6,v 1.5 2008/05/02 02:05:03 swildner Exp $
 .\"
 .Dd December 30, 1993
 .Dt MILLE 6
@@ -107,17 +106,18 @@ command to reattempt the save.
 Here is some useful information.
 The number in parentheses after the card name
 is the number of that card in the deck:
-.Bl -column "Speed Limit (3)" "Speed Limit (3)" "End of Limit (6)"
+.Bl -column "Speed Limit (3)" "End of Limit (6)" "Puncture Proof (1)"
 .It Sy Hazard Ta Sy Repair Ta Sy Safety
-.It Out of Gas (2) Ta Gasoline (6) Ta Extra Tank (1)
-.It Flat Tire (2) Ta Spare Tire (6) Ta Puncture Proof (1)
-.It Accident (2) Ta Repairs (6) Ta Driving Ace (1)
-.It Stop (4) Ta Go (14) Ta Right of Way (1)
-.It Speed Limit (3) Ta End of Limit (6)
+.It "Out of Gas (2)" Ta "Gasoline (6)" Ta "Extra Tank (1)"
+.It "Flat Tire (2)" Ta "Spare Tire (6)" Ta "Puncture Proof (1)"
+.It "Accident (2)" Ta "Repairs (6)" Ta "Driving Ace (1)"
+.It "Stop (4)" Ta "Go (14)" Ta "Right of Way (1)"
+.It "Speed Limit (3)" Ta "End of Limit (6)" Ta ""
 .El
-.Bd -centered
+.Pp
+.Sy Mileage
+.br
 25 \- (10), 50 \- (10), 75 \- (10), 100 \- (12), 200 \- (4)
-.Ed
 .Sh RULES
 .Ss Object
 The point of this game is to get a total of 5000 points in several hands.