Merge branch 'vendor/GCC50'
[dragonfly.git] / contrib / binutils-2.24 / gold / target-select.h
1 // target-select.h -- select a target for an object file  -*- C++ -*-
2
3 // Copyright 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012
4 // Free Software Foundation, Inc.
5 // Written by Ian Lance Taylor <iant@google.com>.
6
7 // This file is part of gold.
8
9 // This program is free software; you can redistribute it and/or modify
10 // it under the terms of the GNU General Public License as published by
11 // the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
12 // (at your option) any later version.
13
14 // This program is distributed in the hope that it will be useful,
15 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17 // GNU General Public License for more details.
18
19 // You should have received a copy of the GNU General Public License
20 // along with this program; if not, write to the Free Software
21 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street - Fifth Floor, Boston,
22 // MA 02110-1301, USA.
23
24 #ifndef GOLD_TARGET_SELECT_H
25 #define GOLD_TARGET_SELECT_H
26
27 #include <vector>
28
29 #include "gold-threads.h"
30
31 namespace gold
32 {
33
34 class Input_file;
35 class Target;
36 class Target_selector;
37
38 // Used to set the target only once.
39
40 class Set_target_once : public Once
41 {
42  public:
43   Set_target_once(Target_selector* target_selector)
44     : target_selector_(target_selector)
45   { }
46
47  protected:
48   void
49   do_run_once(void*);
50
51  private:
52   Target_selector* target_selector_;
53 };
54
55 // We want to avoid a master list of targets, which implies using a
56 // global constructor.  And we also want the program to start up as
57 // quickly as possible, which implies avoiding global constructors.
58 // We compromise on a very simple global constructor.  We use a target
59 // selector, which specifies an ELF machine number and a recognition
60 // function.  We use global constructors to build a linked list of
61 // target selectors--a simple pointer list, not a std::list.
62
63 class Target_selector
64 {
65  public:
66   // Create a target selector for a specific machine number, size (32
67   // or 64), and endianness.  The machine number can be EM_NONE to
68   // test for any machine number.  BFD_NAME is the name of the target
69   // used by the GNU linker, for backward compatibility; it may be
70   // NULL.  EMULATION is the name of the emulation used by the GNU
71   // linker; it is similar to BFD_NAME.
72   Target_selector(int machine, int size, bool is_big_endian,
73                   const char* bfd_name, const char* emulation);
74
75   virtual ~Target_selector()
76   { }
77
78   // If we can handle this target, return a pointer to a target
79   // structure.  The size and endianness are known.
80   Target*
81   recognize(Input_file* input_file, off_t offset,
82             int machine, int osabi, int abiversion)
83   { return this->do_recognize(input_file, offset, machine, osabi, abiversion); }
84
85   // If NAME matches the target, return a pointer to a target
86   // structure.
87   Target*
88   recognize_by_bfd_name(const char* name)
89   { return this->do_recognize_by_bfd_name(name); }
90
91   // Push all supported BFD names onto the vector.  This is only used
92   // for help output.
93   void
94   supported_bfd_names(std::vector<const char*>* names)
95   { this->do_supported_bfd_names(names); }
96
97   // If NAME matches the target emulation, return a pointer to a
98   // target structure.
99   Target*
100   recognize_by_emulation(const char* name)
101   { return this->do_recognize_by_emulation(name); }
102
103   // Push all supported emulations onto the vector.  This is only used
104   // for help output.
105   void
106   supported_emulations(std::vector<const char*>* names)
107   { this->do_supported_emulations(names); }
108
109   // Return the next Target_selector in the linked list.
110   Target_selector*
111   next() const
112   { return this->next_; }
113
114   // Return the machine number this selector is looking for.  This can
115   // be EM_NONE to match any machine number, in which case the
116   // do_recognize hook will be responsible for matching the machine
117   // number.
118   int
119   machine() const
120   { return this->machine_; }
121
122   // Return the size this is looking for (32 or 64).
123   int
124   get_size() const
125   { return this->size_; }
126
127   // Return the endianness this is looking for.
128   bool
129   is_big_endian() const
130   { return this->is_big_endian_; }
131
132   // Return the BFD name.  This may return NULL, in which case the
133   // do_recognize_by_bfd_name hook will be responsible for matching
134   // the BFD name.
135   const char*
136   bfd_name() const
137   { return this->bfd_name_; }
138
139   // Return the emulation.  This may return NULL, in which case the
140   // do_recognize_by_emulation hook will be responsible for matching
141   // the emulation.
142   const char*
143   emulation() const
144   { return this->emulation_; }
145
146   // The reverse mapping, for --print-output-format: if we
147   // instantiated TARGET, return our BFD_NAME.  If we did not
148   // instantiate it, return NULL.
149   const char*
150   target_bfd_name(const Target* target)
151   { return this->do_target_bfd_name(target); }
152
153  protected:
154   // Return an instance of the real target.  This must be implemented
155   // by the child class.
156   virtual Target*
157   do_instantiate_target() = 0;
158
159   // Recognize an object file given a machine code, OSABI code, and
160   // ELF version value.  When this is called we already know that they
161   // match the machine_, size_, and is_big_endian_ fields.  The child
162   // class may implement a different version of this to do additional
163   // checks, or to check for multiple machine codes if the machine_
164   // field is EM_NONE.
165   virtual Target*
166   do_recognize(Input_file*, off_t, int, int, int)
167   { return this->instantiate_target(); }
168
169   // Recognize a target by name.  When this is called we already know
170   // that the name matches (or that the bfd_name_ field is NULL).  The
171   // child class may implement a different version of this to
172   // recognize more than one name.
173   virtual Target*
174   do_recognize_by_bfd_name(const char*)
175   { return this->instantiate_target(); }
176
177   // Return a list of supported BFD names.  The child class may
178   // implement a different version of this to handle more than one
179   // name.
180   virtual void
181   do_supported_bfd_names(std::vector<const char*>* names)
182   {
183     gold_assert(this->bfd_name_ != NULL);
184     names->push_back(this->bfd_name_);
185   }
186
187   // Recognize a target by emulation.  When this is called we already
188   // know that the name matches (or that the emulation_ field is
189   // NULL).  The child class may implement a different version of this
190   // to recognize more than one emulation.
191   virtual Target*
192   do_recognize_by_emulation(const char*)
193   { return this->instantiate_target(); }
194
195   // Return a list of supported emulations.  The child class may
196   // implement a different version of this to handle more than one
197   // emulation.
198   virtual void
199   do_supported_emulations(std::vector<const char*>* emulations)
200   {
201     gold_assert(this->emulation_ != NULL);
202     emulations->push_back(this->emulation_);
203   }
204
205   // Map from target to BFD name.
206   virtual const char*
207   do_target_bfd_name(const Target*);
208
209   // Instantiate the target and return it.
210   Target*
211   instantiate_target();
212
213   // Return whether TARGET is the target we instantiated.
214   bool
215   is_our_target(const Target* target)
216   { return target == this->instantiated_target_; }
217
218  private:
219   // Set the target.
220   void
221   set_target();
222
223   friend class Set_target_once;
224
225   // ELF machine code.
226   const int machine_;
227   // Target size--32 or 64.
228   const int size_;
229   // Whether the target is big endian.
230   const bool is_big_endian_;
231   // BFD name of target, for compatibility.
232   const char* const bfd_name_;
233   // GNU linker emulation for this target, for compatibility.
234   const char* const emulation_;
235   // Next entry in list built at global constructor time.
236   Target_selector* next_;
237   // The singleton Target structure--this points to an instance of the
238   // real implementation.
239   Target* instantiated_target_;
240   // Used to set the target only once.
241   Set_target_once set_target_once_;
242 };
243
244 // Select the target for an ELF file.
245
246 extern Target*
247 select_target(Input_file*, off_t,
248               int machine, int size, bool big_endian, int osabi,
249               int abiversion);
250
251 // Select a target using a BFD name.
252
253 extern Target*
254 select_target_by_bfd_name(const char* name);
255
256 // Select a target using a GNU linker emulation.
257
258 extern Target*
259 select_target_by_emulation(const char* name);
260
261 // Fill in a vector with the list of supported targets.  This returns
262 // a list of BFD names.
263
264 extern void
265 supported_target_names(std::vector<const char*>*);
266
267 // Fill in a vector with the list of supported emulations.
268
269 extern void
270 supported_emulation_names(std::vector<const char*>*);
271
272 // Print the output format, for the --print-output-format option.
273
274 extern void
275 print_output_format();
276
277 } // End namespace gold.
278
279 #endif // !defined(GOLD_TARGET_SELECT_H)