19b166fb42af4fed937c53110a2f0c49265ca6ee
[dragonfly.git] / games / rogue / save.c
1 /*
2  * Copyright (c) 1988, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * This code is derived from software contributed to Berkeley by
6  * Timothy C. Stoehr.
7  *
8  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
9  * modification, are permitted provided that the following conditions
10  * are met:
11  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
12  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
13  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
14  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
15  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
16  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
17  *    must display the following acknowledgement:
18  *      This product includes software developed by the University of
19  *      California, Berkeley and its contributors.
20  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
21  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
22  *    without specific prior written permission.
23  *
24  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
25  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
26  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
27  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
28  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
29  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
30  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
31  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
32  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
33  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
34  * SUCH DAMAGE.
35  *
36  * @(#)save.c   8.1 (Berkeley) 5/31/93
37  * $FreeBSD: src/games/rogue/save.c,v 1.6 1999/11/30 03:49:27 billf Exp $
38  * $DragonFly: src/games/rogue/save.c,v 1.3 2003/08/26 23:52:50 drhodus Exp $
39  */
40
41 /*
42  * save.c
43  *
44  * This source herein may be modified and/or distributed by anybody who
45  * so desires, with the following restrictions:
46  *    1.)  No portion of this notice shall be removed.
47  *    2.)  Credit shall not be taken for the creation of this source.
48  *    3.)  This code is not to be traded, sold, or used for personal
49  *         gain or profit.
50  *
51  */
52
53 #include <stdio.h>
54 #include "rogue.h"
55
56 short write_failed = 0;
57 char *save_file = (char *) 0;
58 static char save_name[80];
59
60 extern boolean detect_monster;
61 extern short cur_level, max_level;
62 extern short party_room;
63 extern short foods;
64 extern boolean is_wood[];
65 extern short cur_room;
66 extern boolean being_held;
67 extern short bear_trap;
68 extern short halluc;
69 extern short blind;
70 extern short confused;
71 extern short levitate;
72 extern short haste_self;
73 extern boolean see_invisible;
74 extern boolean detect_monster;
75 extern boolean wizard;
76 extern boolean score_only;
77 extern short m_moves;
78
79 extern boolean msg_cleared;
80
81 save_game()
82 {
83         char fname[64];
84
85         if (!get_input_line("file name?", save_file, fname, "game not saved",
86                         0, 1)) {
87                 return;
88         }
89         check_message();
90         message(fname, 0);
91         save_into_file(fname);
92 }
93
94 save_into_file(sfile)
95 const char *sfile;
96 {
97         FILE *fp;
98         int file_id;
99         char *name_buffer;
100         size_t len;
101         char *hptr;
102         struct rogue_time rt_buf;
103
104         if (sfile[0] == '~') {
105                 if (hptr = md_getenv("HOME")) {
106                         len = strlen(hptr) + strlen(sfile);
107                         name_buffer = md_malloc(len);
108                         if (name_buffer == NULL) {
109                                 message("out of memory for save file name", 0);
110                                 sfile = error_file;
111                         } else {
112                                 (void) strcpy(name_buffer, hptr);
113                                 (void) strcat(name_buffer, sfile+1);
114                                 sfile = name_buffer;
115                         }
116
117                 }
118         }
119         /* revoke */
120         setgid(getgid());
121         if (    ((fp = fopen(sfile, "w")) == NULL) ||
122                         ((file_id = md_get_file_id(sfile)) == -1)) {
123                 message("problem accessing the save file", 0);
124                 return;
125         }
126         md_ignore_signals();
127         write_failed = 0;
128         (void) xxx(1);
129         r_write(fp, (char *) &detect_monster, sizeof(detect_monster));
130         r_write(fp, (char *) &cur_level, sizeof(cur_level));
131         r_write(fp, (char *) &max_level, sizeof(max_level));
132         write_string(hunger_str, fp);
133         write_string(login_name, fp);
134         r_write(fp, (char *) &party_room, sizeof(party_room));
135         write_pack(&level_monsters, fp);
136         write_pack(&level_objects, fp);
137         r_write(fp, (char *) &file_id, sizeof(file_id));
138         rw_dungeon(fp, 1);
139         r_write(fp, (char *) &foods, sizeof(foods));
140         r_write(fp, (char *) &rogue, sizeof(fighter));
141         write_pack(&rogue.pack, fp);
142         rw_id(id_potions, fp, POTIONS, 1);
143         rw_id(id_scrolls, fp, SCROLS, 1);
144         rw_id(id_wands, fp, WANDS, 1);
145         rw_id(id_rings, fp, RINGS, 1);
146         r_write(fp, (char *) traps, (MAX_TRAPS * sizeof(trap)));
147         r_write(fp, (char *) is_wood, (WANDS * sizeof(boolean)));
148         r_write(fp, (char *) &cur_room, sizeof(cur_room));
149         rw_rooms(fp, 1);
150         r_write(fp, (char *) &being_held, sizeof(being_held));
151         r_write(fp, (char *) &bear_trap, sizeof(bear_trap));
152         r_write(fp, (char *) &halluc, sizeof(halluc));
153         r_write(fp, (char *) &blind, sizeof(blind));
154         r_write(fp, (char *) &confused, sizeof(confused));
155         r_write(fp, (char *) &levitate, sizeof(levitate));
156         r_write(fp, (char *) &haste_self, sizeof(haste_self));
157         r_write(fp, (char *) &see_invisible, sizeof(see_invisible));
158         r_write(fp, (char *) &detect_monster, sizeof(detect_monster));
159         r_write(fp, (char *) &wizard, sizeof(wizard));
160         r_write(fp, (char *) &score_only, sizeof(score_only));
161         r_write(fp, (char *) &m_moves, sizeof(m_moves));
162         md_gct(&rt_buf);
163         rt_buf.second += 10;            /* allow for some processing time */
164         r_write(fp, (char *) &rt_buf, sizeof(rt_buf));
165         fclose(fp);
166
167         if (write_failed) {
168                 (void) md_df(sfile);    /* delete file */
169         } else {
170                 if (strcmp(sfile, save_name) == 0)
171                         save_name[0] = 0;
172                 clean_up("");
173         }
174 }
175
176 static del_save_file()
177 {
178         if (!save_name[0])
179                 return;
180         /* revoke */
181         setgid(getgid());
182         md_df(save_name);
183 }
184
185 restore(fname)
186 const char *fname;
187 {
188         FILE *fp;
189         struct rogue_time saved_time, mod_time;
190         char buf[4];
191         char tbuf[40];
192         int new_file_id, saved_file_id;
193
194         if (    ((new_file_id = md_get_file_id(fname)) == -1) ||
195                         ((fp = fopen(fname, "r")) == NULL)) {
196                 clean_up("cannot open file");
197         }
198         if (md_link_count(fname) > 1) {
199                 clean_up("file has link");
200         }
201         (void) xxx(1);
202         r_read(fp, (char *) &detect_monster, sizeof(detect_monster));
203         r_read(fp, (char *) &cur_level, sizeof(cur_level));
204         r_read(fp, (char *) &max_level, sizeof(max_level));
205         read_string(hunger_str, fp, sizeof hunger_str);
206
207         (void) strlcpy(tbuf, login_name, sizeof tbuf);
208         read_string(login_name, fp, sizeof login_name);
209         if (strcmp(tbuf, login_name)) {
210                 clean_up("you're not the original player");
211         }
212
213         r_read(fp, (char *) &party_room, sizeof(party_room));
214         read_pack(&level_monsters, fp, 0);
215         read_pack(&level_objects, fp, 0);
216         r_read(fp, (char *) &saved_file_id, sizeof(saved_file_id));
217         if (new_file_id != saved_file_id) {
218                 clean_up("sorry, saved game is not in the same file");
219         }
220         rw_dungeon(fp, 0);
221         r_read(fp, (char *) &foods, sizeof(foods));
222         r_read(fp, (char *) &rogue, sizeof(fighter));
223         read_pack(&rogue.pack, fp, 1);
224         rw_id(id_potions, fp, POTIONS, 0);
225         rw_id(id_scrolls, fp, SCROLS, 0);
226         rw_id(id_wands, fp, WANDS, 0);
227         rw_id(id_rings, fp, RINGS, 0);
228         r_read(fp, (char *) traps, (MAX_TRAPS * sizeof(trap)));
229         r_read(fp, (char *) is_wood, (WANDS * sizeof(boolean)));
230         r_read(fp, (char *) &cur_room, sizeof(cur_room));
231         rw_rooms(fp, 0);
232         r_read(fp, (char *) &being_held, sizeof(being_held));
233         r_read(fp, (char *) &bear_trap, sizeof(bear_trap));
234         r_read(fp, (char *) &halluc, sizeof(halluc));
235         r_read(fp, (char *) &blind, sizeof(blind));
236         r_read(fp, (char *) &confused, sizeof(confused));
237         r_read(fp, (char *) &levitate, sizeof(levitate));
238         r_read(fp, (char *) &haste_self, sizeof(haste_self));
239         r_read(fp, (char *) &see_invisible, sizeof(see_invisible));
240         r_read(fp, (char *) &detect_monster, sizeof(detect_monster));
241         r_read(fp, (char *) &wizard, sizeof(wizard));
242         r_read(fp, (char *) &score_only, sizeof(score_only));
243         r_read(fp, (char *) &m_moves, sizeof(m_moves));
244         r_read(fp, (char *) &saved_time, sizeof(saved_time));
245
246         if (fread(buf, sizeof(char), 1, fp) > 0) {
247                 clear();
248                 clean_up("extra characters in file");
249         }
250
251         md_gfmt(fname, &mod_time);      /* get file modification time */
252
253         if (has_been_touched(&saved_time, &mod_time)) {
254                 clear();
255                 clean_up("sorry, file has been touched");
256         }
257         if ((!wizard)) {
258                 strcpy(save_name, fname);
259                 atexit(del_save_file);
260         }
261         msg_cleared = 0;
262         ring_stats(0);
263         fclose(fp);
264 }
265
266 write_pack(pack, fp)
267 const object *pack;
268 FILE *fp;
269 {
270         object t;
271
272         while (pack = pack->next_object) {
273                 r_write(fp, (const char *) pack, sizeof(object));
274         }
275         t.ichar = t.what_is = 0;
276         r_write(fp, (const char *) &t, sizeof(object));
277 }
278
279 read_pack(pack, fp, is_rogue)
280 object *pack;
281 FILE *fp;
282 boolean is_rogue;
283 {
284         object read_obj, *new_obj;
285
286         for (;;) {
287                 r_read(fp, (char *) &read_obj, sizeof(object));
288                 if (read_obj.ichar == 0) {
289                         pack->next_object = (object *) 0;
290                         break;
291                 }
292                 new_obj = alloc_object();
293                 *new_obj = read_obj;
294                 if (is_rogue) {
295                         if (new_obj->in_use_flags & BEING_WORN) {
296                                         do_wear(new_obj);
297                         } else if (new_obj->in_use_flags & BEING_WIELDED) {
298                                         do_wield(new_obj);
299                         } else if (new_obj->in_use_flags & (ON_EITHER_HAND)) {
300                                 do_put_on(new_obj,
301                                         ((new_obj->in_use_flags & ON_LEFT_HAND) ? 1 : 0));
302                         }
303                 }
304                 pack->next_object = new_obj;
305                 pack = new_obj;
306         }
307 }
308
309 rw_dungeon(fp, rw)
310 FILE *fp;
311 boolean rw;
312 {
313         short i, j;
314         char buf[DCOLS];
315
316         for (i = 0; i < DROWS; i++) {
317                 if (rw) {
318                         r_write(fp, (char *) dungeon[i], (DCOLS * sizeof(dungeon[0][0])));
319                         for (j = 0; j < DCOLS; j++) {
320                                 buf[j] = mvinch(i, j);
321                         }
322                         r_write(fp, buf, DCOLS);
323                 } else {
324                         r_read(fp, (char *) dungeon[i], (DCOLS * sizeof(dungeon[0][0])));
325                         r_read(fp, buf, DCOLS);
326                         for (j = 0; j < DCOLS; j++) {
327                                 mvaddch(i, j, buf[j]);
328                         }
329                 }
330         }
331 }
332
333 rw_id(id_table, fp, n, wr)
334 struct id id_table[];
335 FILE *fp;
336 int n;
337 boolean wr;
338 {
339         short i;
340
341         for (i = 0; i < n; i++) {
342                 if (wr) {
343                         r_write(fp, (const char *) &(id_table[i].value), sizeof(short));
344                         r_write(fp, (const char *) &(id_table[i].id_status),
345                                 sizeof(unsigned short));
346                         write_string(id_table[i].title, fp);
347                 } else {
348                         r_read(fp, (char *) &(id_table[i].value), sizeof(short));
349                         r_read(fp, (char *) &(id_table[i].id_status),
350                                 sizeof(unsigned short));
351                         read_string(id_table[i].title, fp, MAX_ID_TITLE_LEN);
352                 }
353         }
354 }
355
356 write_string(s, fp)
357 char *s;
358 FILE *fp;
359 {
360         short n;
361
362         n = strlen(s) + 1;
363         xxxx(s, n);
364         r_write(fp, (char *) &n, sizeof(short));
365         r_write(fp, s, n);
366 }
367
368 read_string(s, fp, len)
369 char *s;
370 FILE *fp;
371 size_t len;
372 {
373         short n;
374
375         r_read(fp, (char *) &n, sizeof(short));
376         if (n > len)
377                 clean_up("read_string: corrupt game file");
378         r_read(fp, s, n);
379         xxxx(s, n);
380 }
381
382 rw_rooms(fp, rw)
383 FILE *fp;
384 boolean rw;
385 {
386         short i;
387
388         for (i = 0; i < MAXROOMS; i++) {
389                 rw ? r_write(fp, (char *) (rooms + i), sizeof(room)) :
390                         r_read(fp, (char *) (rooms + i), sizeof(room));
391         }
392 }
393
394 r_read(fp, buf, n)
395 FILE *fp;
396 char *buf;
397 int n;
398 {
399         if (fread(buf, sizeof(char), n, fp) != n) {
400                 clean_up("read() failed, don't know why");
401         }
402 }
403
404 r_write(fp, buf, n)
405 FILE *fp;
406 const char *buf;
407 int n;
408 {
409         if (!write_failed) {
410                 if (fwrite(buf, sizeof(char), n, fp) != n) {
411                         message("write() failed, don't know why", 0);
412                         sound_bell();
413                         write_failed = 1;
414                 }
415         }
416 }
417
418 boolean
419 has_been_touched(saved_time, mod_time)
420 const struct rogue_time *saved_time, *mod_time;
421 {
422         if (saved_time->year < mod_time->year) {
423                 return(1);
424         } else if (saved_time->year > mod_time->year) {
425                 return(0);
426         }
427         if (saved_time->month < mod_time->month) {
428                 return(1);
429         } else if (saved_time->month > mod_time->month) {
430                 return(0);
431         }
432         if (saved_time->day < mod_time->day) {
433                 return(1);
434         } else if (saved_time->day > mod_time->day) {
435                 return(0);
436         }
437         if (saved_time->hour < mod_time->hour) {
438                 return(1);
439         } else if (saved_time->hour > mod_time->hour) {
440                 return(0);
441         }
442         if (saved_time->minute < mod_time->minute) {
443                 return(1);
444         } else if (saved_time->minute > mod_time->minute) {
445                 return(0);
446         }
447         if (saved_time->second < mod_time->second) {
448                 return(1);
449         }
450         return(0);
451 }