drm/i915: Update to Linux 3.18
[dragonfly.git] / sys / dev / drm / i915 / i915_gem_tiling.c
1 /*
2  * Copyright © 2008 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *    Eric Anholt <eric@anholt.net>
25  *
26  */
27
28 #include <linux/bitops.h>
29 #include <drm/drmP.h>
30 #include <drm/i915_drm.h>
31 #include "i915_drv.h"
32
33 /** @file i915_gem_tiling.c
34  *
35  * Support for managing tiling state of buffer objects.
36  *
37  * The idea behind tiling is to increase cache hit rates by rearranging
38  * pixel data so that a group of pixel accesses are in the same cacheline.
39  * Performance improvement from doing this on the back/depth buffer are on
40  * the order of 30%.
41  *
42  * Intel architectures make this somewhat more complicated, though, by
43  * adjustments made to addressing of data when the memory is in interleaved
44  * mode (matched pairs of DIMMS) to improve memory bandwidth.
45  * For interleaved memory, the CPU sends every sequential 64 bytes
46  * to an alternate memory channel so it can get the bandwidth from both.
47  *
48  * The GPU also rearranges its accesses for increased bandwidth to interleaved
49  * memory, and it matches what the CPU does for non-tiled.  However, when tiled
50  * it does it a little differently, since one walks addresses not just in the
51  * X direction but also Y.  So, along with alternating channels when bit
52  * 6 of the address flips, it also alternates when other bits flip --  Bits 9
53  * (every 512 bytes, an X tile scanline) and 10 (every two X tile scanlines)
54  * are common to both the 915 and 965-class hardware.
55  *
56  * The CPU also sometimes XORs in higher bits as well, to improve
57  * bandwidth doing strided access like we do so frequently in graphics.  This
58  * is called "Channel XOR Randomization" in the MCH documentation.  The result
59  * is that the CPU is XORing in either bit 11 or bit 17 to bit 6 of its address
60  * decode.
61  *
62  * All of this bit 6 XORing has an effect on our memory management,
63  * as we need to make sure that the 3d driver can correctly address object
64  * contents.
65  *
66  * If we don't have interleaved memory, all tiling is safe and no swizzling is
67  * required.
68  *
69  * When bit 17 is XORed in, we simply refuse to tile at all.  Bit
70  * 17 is not just a page offset, so as we page an objet out and back in,
71  * individual pages in it will have different bit 17 addresses, resulting in
72  * each 64 bytes being swapped with its neighbor!
73  *
74  * Otherwise, if interleaved, we have to tell the 3d driver what the address
75  * swizzling it needs to do is, since it's writing with the CPU to the pages
76  * (bit 6 and potentially bit 11 XORed in), and the GPU is reading from the
77  * pages (bit 6, 9, and 10 XORed in), resulting in a cumulative bit swizzling
78  * required by the CPU of XORing in bit 6, 9, 10, and potentially 11, in order
79  * to match what the GPU expects.
80  */
81
82 /**
83  * Detects bit 6 swizzling of address lookup between IGD access and CPU
84  * access through main memory.
85  */
86 void
87 i915_gem_detect_bit_6_swizzle(struct drm_device *dev)
88 {
89         struct drm_i915_private *dev_priv = dev->dev_private;
90         uint32_t swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
91         uint32_t swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
92
93         if (INTEL_INFO(dev)->gen >= 8 || IS_VALLEYVIEW(dev)) {
94                 /*
95                  * On BDW+, swizzling is not used. We leave the CPU memory
96                  * controller in charge of optimizing memory accesses without
97                  * the extra address manipulation GPU side.
98                  *
99                  * VLV and CHV don't have GPU swizzling.
100                  */
101                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
102                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
103         } else if (INTEL_INFO(dev)->gen >= 6) {
104                 uint32_t dimm_c0, dimm_c1;
105                 dimm_c0 = I915_READ(MAD_DIMM_C0);
106                 dimm_c1 = I915_READ(MAD_DIMM_C1);
107                 dimm_c0 &= MAD_DIMM_A_SIZE_MASK | MAD_DIMM_B_SIZE_MASK;
108                 dimm_c1 &= MAD_DIMM_A_SIZE_MASK | MAD_DIMM_B_SIZE_MASK;
109                 /* Enable swizzling when the channels are populated with
110                  * identically sized dimms. We don't need to check the 3rd
111                  * channel because no cpu with gpu attached ships in that
112                  * configuration. Also, swizzling only makes sense for 2
113                  * channels anyway. */
114                 if (dimm_c0 == dimm_c1) {
115                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10;
116                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9;
117                 } else {
118                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
119                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
120                 }
121         } else if (IS_GEN5(dev)) {
122                 /* On Ironlake whatever DRAM config, GPU always do
123                  * same swizzling setup.
124                  */
125                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10;
126                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9;
127         } else if (IS_GEN2(dev)) {
128                 /* As far as we know, the 865 doesn't have these bit 6
129                  * swizzling issues.
130                  */
131                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
132                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
133         } else if (IS_MOBILE(dev) || (IS_GEN3(dev) && !IS_G33(dev))) {
134                 uint32_t dcc;
135
136                 /* On 9xx chipsets, channel interleave by the CPU is
137                  * determined by DCC.  For single-channel, neither the CPU
138                  * nor the GPU do swizzling.  For dual channel interleaved,
139                  * the GPU's interleave is bit 9 and 10 for X tiled, and bit
140                  * 9 for Y tiled.  The CPU's interleave is independent, and
141                  * can be based on either bit 11 (haven't seen this yet) or
142                  * bit 17 (common).
143                  */
144                 dcc = I915_READ(DCC);
145                 switch (dcc & DCC_ADDRESSING_MODE_MASK) {
146                 case DCC_ADDRESSING_MODE_SINGLE_CHANNEL:
147                 case DCC_ADDRESSING_MODE_DUAL_CHANNEL_ASYMMETRIC:
148                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
149                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
150                         break;
151                 case DCC_ADDRESSING_MODE_DUAL_CHANNEL_INTERLEAVED:
152                         if (dcc & DCC_CHANNEL_XOR_DISABLE) {
153                                 /* This is the base swizzling by the GPU for
154                                  * tiled buffers.
155                                  */
156                                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10;
157                                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9;
158                         } else if ((dcc & DCC_CHANNEL_XOR_BIT_17) == 0) {
159                                 /* Bit 11 swizzling by the CPU in addition. */
160                                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10_11;
161                                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_11;
162                         } else {
163                                 /* Bit 17 swizzling by the CPU in addition. */
164                                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10_17;
165                                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_17;
166                         }
167                         break;
168                 }
169                 if (dcc == 0xffffffff) {
170                         DRM_ERROR("Couldn't read from MCHBAR.  "
171                                   "Disabling tiling.\n");
172                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
173                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
174                 }
175         } else {
176                 /* The 965, G33, and newer, have a very flexible memory
177                  * configuration.  It will enable dual-channel mode
178                  * (interleaving) on as much memory as it can, and the GPU
179                  * will additionally sometimes enable different bit 6
180                  * swizzling for tiled objects from the CPU.
181                  *
182                  * Here's what I found on the G965:
183                  *    slot fill         memory size  swizzling
184                  * 0A   0B   1A   1B    1-ch   2-ch
185                  * 512  0    0    0     512    0     O
186                  * 512  0    512  0     16     1008  X
187                  * 512  0    0    512   16     1008  X
188                  * 0    512  0    512   16     1008  X
189                  * 1024 1024 1024 0     2048   1024  O
190                  *
191                  * We could probably detect this based on either the DRB
192                  * matching, which was the case for the swizzling required in
193                  * the table above, or from the 1-ch value being less than
194                  * the minimum size of a rank.
195                  */
196                 if (I915_READ16(C0DRB3) != I915_READ16(C1DRB3)) {
197                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
198                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
199                 } else {
200                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10;
201                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9;
202                 }
203         }
204
205         dev_priv->mm.bit_6_swizzle_x = swizzle_x;
206         dev_priv->mm.bit_6_swizzle_y = swizzle_y;
207 }
208
209 /* Check pitch constriants for all chips & tiling formats */
210 static bool
211 i915_tiling_ok(struct drm_device *dev, int stride, int size, int tiling_mode)
212 {
213         int tile_width;
214
215         /* Linear is always fine */
216         if (tiling_mode == I915_TILING_NONE)
217                 return true;
218
219         if (IS_GEN2(dev) ||
220             (tiling_mode == I915_TILING_Y && HAS_128_BYTE_Y_TILING(dev)))
221                 tile_width = 128;
222         else
223                 tile_width = 512;
224
225         /* check maximum stride & object size */
226         /* i965+ stores the end address of the gtt mapping in the fence
227          * reg, so dont bother to check the size */
228         if (INTEL_INFO(dev)->gen >= 7) {
229                 if (stride / 128 > GEN7_FENCE_MAX_PITCH_VAL)
230                         return false;
231         } else if (INTEL_INFO(dev)->gen >= 4) {
232                 if (stride / 128 > I965_FENCE_MAX_PITCH_VAL)
233                         return false;
234         } else {
235                 if (stride > 8192)
236                         return false;
237
238                 if (IS_GEN3(dev)) {
239                         if (size > I830_FENCE_MAX_SIZE_VAL << 20)
240                                 return false;
241                 } else {
242                         if (size > I830_FENCE_MAX_SIZE_VAL << 19)
243                                 return false;
244                 }
245         }
246
247         if (stride < tile_width)
248                 return false;
249
250         /* 965+ just needs multiples of tile width */
251         if (INTEL_INFO(dev)->gen >= 4) {
252                 if (stride & (tile_width - 1))
253                         return false;
254                 return true;
255         }
256
257         /* Pre-965 needs power of two tile widths */
258         if (stride & (stride - 1))
259                 return false;
260
261         return true;
262 }
263
264 /* Is the current GTT allocation valid for the change in tiling? */
265 static bool
266 i915_gem_object_fence_ok(struct drm_i915_gem_object *obj, int tiling_mode)
267 {
268         u32 size;
269
270         if (tiling_mode == I915_TILING_NONE)
271                 return true;
272
273         if (INTEL_INFO(obj->base.dev)->gen >= 4)
274                 return true;
275
276         if (INTEL_INFO(obj->base.dev)->gen == 3) {
277                 if (i915_gem_obj_ggtt_offset(obj) & ~I915_FENCE_START_MASK)
278                         return false;
279         } else {
280                 if (i915_gem_obj_ggtt_offset(obj) & ~I830_FENCE_START_MASK)
281                         return false;
282         }
283
284         size = i915_gem_get_gtt_size(obj->base.dev, obj->base.size, tiling_mode);
285         if (i915_gem_obj_ggtt_size(obj) != size)
286                 return false;
287
288         if (i915_gem_obj_ggtt_offset(obj) & (size - 1))
289                 return false;
290
291         return true;
292 }
293
294 /**
295  * Sets the tiling mode of an object, returning the required swizzling of
296  * bit 6 of addresses in the object.
297  */
298 int
299 i915_gem_set_tiling(struct drm_device *dev, void *data,
300                    struct drm_file *file)
301 {
302         struct drm_i915_gem_set_tiling *args = data;
303         struct drm_i915_private *dev_priv = dev->dev_private;
304         struct drm_i915_gem_object *obj;
305         int ret = 0;
306
307         obj = to_intel_bo(drm_gem_object_lookup(dev, file, args->handle));
308         if (&obj->base == NULL)
309                 return -ENOENT;
310
311         if (!i915_tiling_ok(dev,
312                             args->stride, obj->base.size, args->tiling_mode)) {
313                 drm_gem_object_unreference_unlocked(&obj->base);
314                 return -EINVAL;
315         }
316
317         if (i915_gem_obj_is_pinned(obj) || obj->framebuffer_references) {
318                 drm_gem_object_unreference_unlocked(&obj->base);
319                 return -EBUSY;
320         }
321
322         if (args->tiling_mode == I915_TILING_NONE) {
323                 args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
324                 args->stride = 0;
325         } else {
326                 if (args->tiling_mode == I915_TILING_X)
327                         args->swizzle_mode = dev_priv->mm.bit_6_swizzle_x;
328                 else
329                         args->swizzle_mode = dev_priv->mm.bit_6_swizzle_y;
330
331                 /* Hide bit 17 swizzling from the user.  This prevents old Mesa
332                  * from aborting the application on sw fallbacks to bit 17,
333                  * and we use the pread/pwrite bit17 paths to swizzle for it.
334                  * If there was a user that was relying on the swizzle
335                  * information for drm_intel_bo_map()ed reads/writes this would
336                  * break it, but we don't have any of those.
337                  */
338                 if (args->swizzle_mode == I915_BIT_6_SWIZZLE_9_17)
339                         args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_9;
340                 if (args->swizzle_mode == I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10_17)
341                         args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10;
342
343                 /* If we can't handle the swizzling, make it untiled. */
344                 if (args->swizzle_mode == I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN) {
345                         args->tiling_mode = I915_TILING_NONE;
346                         args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
347                         args->stride = 0;
348                 }
349         }
350
351         mutex_lock(&dev->struct_mutex);
352         if (args->tiling_mode != obj->tiling_mode ||
353             args->stride != obj->stride) {
354                 /* We need to rebind the object if its current allocation
355                  * no longer meets the alignment restrictions for its new
356                  * tiling mode. Otherwise we can just leave it alone, but
357                  * need to ensure that any fence register is updated before
358                  * the next fenced (either through the GTT or by the BLT unit
359                  * on older GPUs) access.
360                  *
361                  * After updating the tiling parameters, we then flag whether
362                  * we need to update an associated fence register. Note this
363                  * has to also include the unfenced register the GPU uses
364                  * whilst executing a fenced command for an untiled object.
365                  */
366                 if (obj->map_and_fenceable &&
367                     !i915_gem_object_fence_ok(obj, args->tiling_mode))
368                         ret = i915_gem_object_ggtt_unbind(obj);
369
370                 if (ret == 0) {
371                         obj->fence_dirty =
372                                 obj->last_fenced_seqno ||
373                                 obj->fence_reg != I915_FENCE_REG_NONE;
374
375                         obj->tiling_mode = args->tiling_mode;
376                         obj->stride = args->stride;
377
378                         /* Force the fence to be reacquired for GTT access */
379                         i915_gem_release_mmap(obj);
380                 }
381         }
382         /* we have to maintain this existing ABI... */
383         args->stride = obj->stride;
384         args->tiling_mode = obj->tiling_mode;
385
386         /* Try to preallocate memory required to save swizzling on put-pages */
387         if (i915_gem_object_needs_bit17_swizzle(obj)) {
388                 if (obj->bit_17 == NULL) {
389                         obj->bit_17 = kcalloc(BITS_TO_LONGS(obj->base.size >> PAGE_SHIFT),
390                                               sizeof(long), GFP_KERNEL);
391                 }
392         } else {
393                 kfree(obj->bit_17);
394                 obj->bit_17 = NULL;
395         }
396
397         drm_gem_object_unreference(&obj->base);
398         mutex_unlock(&dev->struct_mutex);
399
400         return ret;
401 }
402
403 /**
404  * Returns the current tiling mode and required bit 6 swizzling for the object.
405  */
406 int
407 i915_gem_get_tiling(struct drm_device *dev, void *data,
408                    struct drm_file *file)
409 {
410         struct drm_i915_gem_get_tiling *args = data;
411         struct drm_i915_private *dev_priv = dev->dev_private;
412         struct drm_i915_gem_object *obj;
413
414         obj = to_intel_bo(drm_gem_object_lookup(dev, file, args->handle));
415         if (&obj->base == NULL)
416                 return -ENOENT;
417
418         mutex_lock(&dev->struct_mutex);
419
420         args->tiling_mode = obj->tiling_mode;
421         switch (obj->tiling_mode) {
422         case I915_TILING_X:
423                 args->swizzle_mode = dev_priv->mm.bit_6_swizzle_x;
424                 break;
425         case I915_TILING_Y:
426                 args->swizzle_mode = dev_priv->mm.bit_6_swizzle_y;
427                 break;
428         case I915_TILING_NONE:
429                 args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
430                 break;
431         default:
432                 DRM_ERROR("unknown tiling mode\n");
433         }
434
435         /* Hide bit 17 from the user -- see comment in i915_gem_set_tiling */
436         if (args->swizzle_mode == I915_BIT_6_SWIZZLE_9_17)
437                 args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_9;
438         if (args->swizzle_mode == I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10_17)
439                 args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10;
440
441         drm_gem_object_unreference(&obj->base);
442         mutex_unlock(&dev->struct_mutex);
443
444         return 0;
445 }
446
447 /**
448  * Swap every 64 bytes of this page around, to account for it having a new
449  * bit 17 of its physical address and therefore being interpreted differently
450  * by the GPU.
451  */
452 static void
453 i915_gem_swizzle_page(struct vm_page *page)
454 {
455         char temp[64];
456         char *vaddr;
457         int i;
458
459         vaddr = kmap(page);
460
461         for (i = 0; i < PAGE_SIZE; i += 128) {
462                 memcpy(temp, &vaddr[i], 64);
463                 memcpy(&vaddr[i], &vaddr[i + 64], 64);
464                 memcpy(&vaddr[i + 64], temp, 64);
465         }
466
467         kunmap(page);
468 }
469
470 void
471 i915_gem_object_do_bit_17_swizzle(struct drm_i915_gem_object *obj)
472 {
473         int page_count = obj->base.size >> PAGE_SHIFT;
474         int i;
475
476         if (obj->bit_17 == NULL)
477                 return;
478
479         for (i = 0; i < page_count; i++) {
480                 struct vm_page *page = obj->pages[i];
481                 char new_bit_17 = VM_PAGE_TO_PHYS(obj->pages[i]) >> 17;
482                 if ((new_bit_17 & 0x1) !=
483                     (test_bit(i, obj->bit_17) != 0)) {
484                         i915_gem_swizzle_page(page);
485                         set_page_dirty(page);
486                 }
487         }
488 }
489
490 void
491 i915_gem_object_save_bit_17_swizzle(struct drm_i915_gem_object *obj)
492 {
493         int page_count = obj->base.size >> PAGE_SHIFT;
494         int i;
495
496         if (obj->bit_17 == NULL) {
497                 obj->bit_17 = kcalloc(BITS_TO_LONGS(page_count),
498                                       sizeof(long), GFP_KERNEL);
499                 if (obj->bit_17 == NULL) {
500                         DRM_ERROR("Failed to allocate memory for bit 17 "
501                                   "record\n");
502                         return;
503                 }
504         }
505
506         for (i = 0; i < page_count; i++) {
507                 if (VM_PAGE_TO_PHYS(obj->pages[i]) & (1 << 17))
508                         __set_bit(i, obj->bit_17);
509                 else
510                         __clear_bit(i, obj->bit_17);
511         }
512 }