Add the DragonFly cvs id and perform general cleanups on cvs/rcs/sccs ids. Most
[dragonfly.git] / games / sail / misc.c
1 /*
2  * Copyright (c) 1983, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
14  *    must display the following acknowledgement:
15  *      This product includes software developed by the University of
16  *      California, Berkeley and its contributors.
17  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
18  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
19  *    without specific prior written permission.
20  *
21  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
22  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
23  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
24  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
25  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
26  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
27  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
28  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
29  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
30  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
31  * SUCH DAMAGE.
32  *
33  * @(#)misc.c   8.1 (Berkeley) 5/31/93
34  * $FreeBSD: src/games/sail/misc.c,v 1.5 1999/11/30 03:49:34 billf Exp $
35  * $DragonFly: src/games/sail/misc.c,v 1.2 2003/06/17 04:25:25 dillon Exp $
36  */
37
38 #include "externs.h"
39 #include "pathnames.h"
40
41 #define distance(x,y) (abs(x) >= abs(y) ? abs(x) + abs(y)/2 : abs(y) + abs(x)/2)
42
43 /* XXX */
44 range(from, to)
45 struct ship *from, *to;
46 {
47         int bow1r, bow1c, bow2r, bow2c;
48         int stern1r, stern1c, stern2c, stern2r;
49         int bb, bs, sb, ss, result;
50
51         if (!to->file->dir)
52                 return -1;
53         stern1r = bow1r = from->file->row;
54         stern1c = bow1c = from->file->col;
55         stern2r = bow2r = to->file->row;
56         stern2c = bow2c = to->file->col;
57         result = bb = distance(bow2r - bow1r, bow2c - bow1c);
58         if (bb < 5) {
59                 stern2r += dr[to->file->dir];
60                 stern2c += dc[to->file->dir];
61                 stern1r += dr[from->file->dir];
62                 stern1c += dc[from->file->dir];
63                 bs = distance((bow2r - stern1r), (bow2c - stern1c));
64                 sb = distance((bow1r - stern2r), (bow1c - stern2c));
65                 ss = distance((stern2r - stern1r) ,(stern2c - stern1c));
66                 result = min(bb, min(bs, min(sb, ss)));
67         }
68         return result;
69 }
70
71 struct ship *
72 closestenemy(from, side, anyship)
73 struct ship *from;
74 char side, anyship;
75 {
76         struct ship *sp;
77         char a;
78         int olddist = 30000, dist;
79         struct ship *closest = 0;
80
81         a = capship(from)->nationality;
82         foreachship(sp) {
83                 if (sp == from)
84                         continue;
85                 if (sp->file->dir == 0)
86                         continue;
87                 if (a == capship(sp)->nationality && !anyship)
88                         continue;
89                 if (side && gunsbear(from, sp) != side)
90                         continue;
91                 dist = range(from, sp);
92                 if (dist < olddist) {
93                         closest = sp;
94                         olddist = dist;
95                 }
96         }
97         return closest;
98 }
99
100 angle(dr, dc)
101 int dr, dc;
102 {
103         int i;
104
105         if (dc >= 0 && dr > 0)
106                 i = 0;
107         else if (dr <= 0 && dc > 0)
108                 i = 2;
109         else if (dc <= 0 && dr < 0)
110                 i = 4;
111         else
112                 i = 6;
113         dr = abs(dr);
114         dc = abs(dc);
115         if ((i == 0 || i == 4) && dc * 2.4 > dr) {
116                 i++;
117                 if (dc > dr * 2.4)
118                         i++;
119         } else if ((i == 2 || i == 6) && dr * 2.4 > dc) {
120                 i++;
121                 if (dr > dc * 2.4)
122                         i++;
123         }
124         return i % 8 + 1;
125 }
126
127 gunsbear(from, to)              /* checks for target bow or stern */
128 struct ship *from, *to;
129 {
130         int Dr, Dc, i;
131         int ang;
132
133         Dr = from->file->row - to->file->row;
134         Dc = to->file->col - from->file->col;
135         for (i = 2; i; i--) {
136                 if ((ang = angle(Dr, Dc) - from->file->dir + 1) < 1)
137                         ang += 8;
138                 if (ang >= 2 && ang <= 4)
139                         return 'r';
140                 if (ang >= 6 && ang <= 7)
141                         return 'l';
142                 Dr += dr[to->file->dir];
143                 Dc += dc[to->file->dir];
144         }
145         return 0;
146 }
147
148 portside(from, on, quick)
149 struct ship *from, *on;
150 int quick;                      /* returns true if fromship is */
151 {                               /* shooting at onship's starboard side */
152         int ang;
153         int Dr, Dc;
154
155         Dr = from->file->row - on->file->row;
156         Dc = on->file->col - from->file->col;
157         if (quick == -1) {
158                 Dr += dr[on->file->dir];
159                 Dc += dc[on->file->dir];
160         }
161         ang = angle(Dr, Dc);
162         if (quick != 0)
163                 return ang;
164         ang = (ang + 4 - on->file->dir - 1) % 8 + 1;
165         return ang < 5;
166 }
167
168 colours(sp)
169 struct ship *sp;
170 {
171         char flag;
172
173         if (sp->file->struck)
174                 flag = '!';
175         if (sp->file->explode)
176                 flag = '#';
177         if (sp->file->sink)
178                 flag = '~';
179         if (sp->file->struck)
180                 return flag;
181         flag = *countryname[capship(sp)->nationality];
182         return sp->file->FS ? flag : tolower(flag);
183 }
184
185 #include <sys/file.h>
186 log(s)
187 struct ship *s;
188 {
189         FILE *fp;
190         int persons;
191         int n;
192         struct logs log[NLOG];
193         float net;
194         struct logs *lp;
195
196         if ((fp = fopen(_PATH_LOGFILE, "r+")) == NULL)
197                 return;
198 #ifdef LOCK_EX
199         if (flock(fileno(fp), LOCK_EX) < 0)
200                 return;
201 #endif
202         net = (float)s->file->points / s->specs->pts;
203         persons = getw(fp);
204         n = fread((char *)log, sizeof(struct logs), NLOG, fp);
205         for (lp = &log[n]; lp < &log[NLOG]; lp++)
206                 lp->l_name[0] = lp->l_uid = lp->l_shipnum
207                         = lp->l_gamenum = lp->l_netpoints = 0;
208         rewind(fp);
209         if (persons < 0)
210                 (void) putw(1, fp);
211         else
212                 (void) putw(persons + 1, fp);
213         for (lp = log; lp < &log[NLOG]; lp++)
214                 if (net > (float)lp->l_netpoints
215                     / scene[lp->l_gamenum].ship[lp->l_shipnum].specs->pts) {
216                         (void) fwrite((char *)log,
217                                 sizeof (struct logs), lp - log, fp);
218                         (void) strcpy(log[NLOG-1].l_name, s->file->captain);
219                         log[NLOG-1].l_uid = getuid();
220                         log[NLOG-1].l_shipnum = s->file->index;
221                         log[NLOG-1].l_gamenum = game;
222                         log[NLOG-1].l_netpoints = s->file->points;
223                         (void) fwrite((char *)&log[NLOG-1],
224                                 sizeof (struct logs), 1, fp);
225                         (void) fwrite((char *)lp,
226                                 sizeof (struct logs), &log[NLOG-1] - lp, fp);
227                         break;
228                 }
229 #ifdef LOCK_EX
230         (void) flock(fileno(fp), LOCK_UN);
231 #endif
232         (void) fclose(fp);
233 }