kernel - work on dmsg disk exports
[dragonfly.git] / games / trek / dock.c
1 /*-
2  * Copyright (c) 1980, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. Neither the name of the University nor the names of its contributors
14  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
15  *    without specific prior written permission.
16  *
17  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
18  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
19  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
20  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
21  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
22  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
23  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
24  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
25  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
26  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
27  * SUCH DAMAGE.
28  *
29  * @(#)dock.c   8.1 (Berkeley) 5/31/93
30  * $FreeBSD: src/games/trek/dock.c,v 1.4 1999/11/30 03:49:46 billf Exp $
31  * $DragonFly: src/games/trek/dock.c,v 1.3 2006/09/07 21:19:44 pavalos Exp $
32  */
33
34 #include "trek.h"
35
36 /*
37 **  DOCK TO STARBASE
38 **
39 **      The starship is docked to a starbase.  For this to work you
40 **      must be adjacent to a starbase.
41 **
42 **      You get your supplies replenished and your captives are
43 **      disembarked.  Note that your score is updated now, not when
44 **      you actually take the captives.
45 **
46 **      Any repairs that need to be done are rescheduled to take
47 **      place sooner.  This provides for the faster repairs when you
48 **      are docked.
49 */
50
51 void
52 dock(int v __unused)
53 {
54         int             i, j;
55         int             ok;
56         struct event    *e;
57
58         if (Ship.cond == DOCKED) {
59                 printf("Chekov: But captain, we are already docked\n");
60                 return;
61         }
62         /* check for ok to dock, i.e., adjacent to a starbase */
63         ok = 0;
64         for (i = Ship.sectx - 1; i <= Ship.sectx + 1 && !ok; i++) {
65                 if (i < 0 || i >= NSECTS)
66                         continue;
67                 for (j = Ship.secty - 1; j <= Ship.secty + 1; j++) {
68                         if (j  < 0 || j >= NSECTS)
69                                 continue;
70                         if (Sect[i][j] == BASE) {
71                                 ok++;
72                                 break;
73                         }
74                 }
75         }
76         if (!ok) {
77                 printf("Chekov: But captain, we are not adjacent to a starbase.\n");
78                 return;
79         }
80
81         /* restore resources */
82         Ship.energy = Param.energy;
83         Ship.torped = Param.torped;
84         Ship.shield = Param.shield;
85         Ship.crew = Param.crew;
86         Game.captives += Param.brigfree - Ship.brigfree;
87         Ship.brigfree = Param.brigfree;
88
89         /* reset ship's defenses */
90         Ship.shldup = 0;
91         Ship.cloaked = 0;
92         Ship.cond = DOCKED;
93         Ship.reserves = Param.reserves;
94
95         /* recalibrate space inertial navigation system */
96         Ship.sinsbad = 0;
97
98         /* output any saved radio messages */
99         dumpssradio();
100
101         /* reschedule any device repairs */
102         for (i = 0; i < MAXEVENTS; i++) {
103                 e = &Event[i];
104                 if (e->evcode != E_FIXDV)
105                         continue;
106                 reschedule(e, (e->date - Now.date) * Param.dockfac);
107         }
108         return;
109 }
110
111
112 /*
113 **  LEAVE A STARBASE
114 **
115 **      This is the inverse of dock().  The main function it performs
116 **      is to reschedule any damages so that they will take longer.
117 */
118
119 void
120 undock(int v __unused)
121 {
122         struct event    *e;
123         int             i;
124
125         if (Ship.cond != DOCKED) {
126                 printf("Sulu: Pardon me captain, but we are not docked.\n");
127                 return;
128         }
129         Ship.cond = GREEN;
130         Move.free = 0;
131
132         /* reschedule device repair times (again) */
133         for (i = 0; i < MAXEVENTS; i++) {
134                 e = &Event[i];
135                 if (e->evcode != E_FIXDV)
136                         continue;
137                 reschedule(e, (e->date - Now.date) / Param.dockfac);
138         }
139         return;
140 }