Import gdb-7.0
[dragonfly.git] / contrib / gdb-6 / gdb / vec.c
1 /* Vector API for GDB.
2    Copyright (C) 2004, 2005, 2006, 2007 Free Software Foundation, Inc.
3    Contributed by Nathan Sidwell <nathan@codesourcery.com>
4
5    This file is part of GDB.
6
7    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
10    (at your option) any later version.
11
12    This program is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
19
20 #include "defs.h"
21 #include "vec.h"
22
23 struct vec_prefix
24 {
25   unsigned num;
26   unsigned alloc;
27   void *vec[1];
28 };
29
30 /* Calculate the new ALLOC value, making sure that abs(RESERVE) slots
31    are free.  If RESERVE < 0 grow exactly, otherwise grow
32    exponentially.  */
33
34 static inline unsigned
35 calculate_allocation (const struct vec_prefix *pfx, int reserve)
36 {
37   unsigned alloc = 0;
38   unsigned num = 0;
39
40   if (pfx)
41     {
42       alloc = pfx->alloc;
43       num = pfx->num;
44     }
45   else if (!reserve)
46     /* If there's no prefix, and we've not requested anything, then we
47        will create a NULL vector.  */
48     return 0;
49
50   /* We must have run out of room.  */
51   gdb_assert (alloc - num < (unsigned)(reserve < 0 ? -reserve : reserve));
52
53   if (reserve < 0)
54     /* Exact size.  */
55     alloc = num + -reserve;
56   else
57     {
58       /* Exponential growth. */
59       if (!alloc)
60         alloc = 4;
61       else if (alloc < 16)
62         /* Double when small.  */
63         alloc = alloc * 2;
64       else
65         /* Grow slower when large.  */
66         alloc = (alloc * 3 / 2);
67
68       /* If this is still too small, set it to the right size. */
69       if (alloc < num + reserve)
70         alloc = num + reserve;
71     }
72   return alloc;
73 }
74
75 /* Ensure there are at least abs(RESERVE) free slots in VEC.  If
76    RESERVE < 0 grow exactly, else grow exponentially.  As a special
77    case, if VEC is NULL, and RESERVE is 0, no vector will be created. */
78
79 void *
80 vec_p_reserve (void *vec, int reserve)
81 {
82   return vec_o_reserve (vec, reserve,
83                         offsetof (struct vec_prefix, vec), sizeof (void *));
84 }
85
86 /* As vec_p_reserve, but for object vectors.  The vector's trailing
87    array is at VEC_OFFSET offset and consists of ELT_SIZE sized
88    elements.  */
89
90 void *
91 vec_o_reserve (void *vec, int reserve, size_t vec_offset, size_t elt_size)
92 {
93   struct vec_prefix *pfx = vec;
94   unsigned alloc = calculate_allocation (pfx, reserve);
95
96   if (!alloc)
97     return NULL;
98
99   vec = xrealloc (vec, vec_offset + alloc * elt_size);
100   ((struct vec_prefix *)vec)->alloc = alloc;
101   if (!pfx)
102     ((struct vec_prefix *)vec)->num = 0;
103
104   return vec;
105 }
106
107 #if 0
108 /* Example uses.  */
109 DEF_VEC_I (int);
110 typedef struct X
111 {
112   int i;
113 } obj_t;
114 typedef obj_t *ptr_t;
115
116 DEF_VEC_P (ptr_t);
117 DEF_VEC_O (obj_t);
118 #endif