games: Massive style(9) cleanup commit. Reduces differences to NetBSD.
[dragonfly.git] / games / hack / def.obj.h
1 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
2 /* def.obj.h - version 1.0.3 */
3
4 struct obj {
5         struct obj *nobj;
6         unsigned o_id;
7         unsigned o_cnt_id;              /* id of container object is in */
8         xchar ox ,oy;
9         xchar odx, ody;
10         uchar otyp;
11         uchar owt;
12         uchar quan;             /* use oextra for tmp gold objects */
13         schar spe;              /* quality of weapon, armor or ring (+ or -)
14                                    number of charges for wand ( >= -1 )
15                                    special for uball and amulet %% BAH */
16         char olet;
17         char invlet;
18         Bitfield(oinvis, 1);    /* not yet implemented */
19         Bitfield(odispl, 1);
20         Bitfield(known, 1);     /* exact nature known */
21         Bitfield(dknown, 1);    /* color or text known */
22         Bitfield(cursed, 1);
23         Bitfield(unpaid, 1);    /* on some bill */
24         Bitfield(rustfree, 1);
25         Bitfield(onamelth, 6);
26         long age;               /* creation date */
27         long owornmask;
28 #define W_ARM   01L
29 #define W_ARM2  02L
30 #define W_ARMH  04L
31 #define W_ARMS  010L
32 #define W_ARMG  020L
33 #define W_ARMOR         (W_ARM | W_ARM2 | W_ARMH | W_ARMS | W_ARMG)
34 #define W_RINGL 010000L /* make W_RINGL = RING_LEFT (see uprop) */
35 #define W_RINGR 020000L
36 #define W_RING          (W_RINGL | W_RINGR)
37 #define W_WEP   01000L
38 #define W_BALL  02000L
39 #define W_CHAIN 04000L
40         long oextra[1];         /* used for name of ordinary objects - length
41                                    is flexible; amount for tmp gold objects */
42 };
43
44 extern struct obj *fobj;
45
46 #define newobj(xl)      alloc((unsigned)(xl) + sizeof(struct obj))
47 #define ONAME(otmp)     ((char *)otmp->oextra)
48 #define OGOLD(otmp)     (otmp->oextra[0])