7e27df9df05649d9bf5cbe602fdbbc4936b72cf4
[dragonfly.git] / games / hack / hack.mkmaze.c
1 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
2 /* hack.mkmaze.c - version 1.0.2 */
3 /* $FreeBSD: src/games/hack/hack.mkmaze.c,v 1.4 1999/11/16 10:26:37 marcel Exp $ */
4 /* $DragonFly: src/games/hack/hack.mkmaze.c,v 1.2 2003/06/17 04:25:24 dillon Exp $ */
5
6 #include "hack.h"
7 #include "def.mkroom.h"         /* not really used */
8 extern struct monst *makemon();
9 extern struct permonst pm_wizard;
10 extern struct obj *mkobj_at();
11 extern coord mazexy();
12 struct permonst hell_hound =
13         { "hell hound", 'd', 12, 14, 2, 3, 6, 0 };
14
15 makemaz()
16 {
17         int x,y;
18         int zx,zy;
19         coord mm;
20         boolean al = (dlevel >= 30 && !flags.made_amulet);
21
22         for(x = 2; x < COLNO-1; x++)
23                 for(y = 2; y < ROWNO-1; y++)
24                         levl[x][y].typ = (x%2 && y%2) ? 0 : HWALL;
25         if(al) {
26             struct monst *mtmp;
27
28             zx = 2*(COLNO/4) - 1;
29             zy = 2*(ROWNO/4) - 1;
30             for(x = zx-2; x < zx+4; x++) for(y = zy-2; y <= zy+2; y++) {
31                 levl[x][y].typ =
32                     (y == zy-2 || y == zy+2 || x == zx-2 || x == zx+3) ? POOL :
33                     (y == zy-1 || y == zy+1 || x == zx-1 || x == zx+2) ? HWALL:
34                     ROOM;
35             }
36             (void) mkobj_at(AMULET_SYM, zx, zy);
37             flags.made_amulet = 1;
38             walkfrom(zx+4, zy);
39             if(mtmp = makemon(&hell_hound, zx, zy))
40                 mtmp->msleep = 1;
41             if(mtmp = makemon(PM_WIZARD, zx+1, zy)) {
42                 mtmp->msleep = 1;
43                 flags.no_of_wizards = 1;
44             }
45         } else {
46             mm = mazexy();
47             zx = mm.x;
48             zy = mm.y;
49             walkfrom(zx,zy);
50             (void) mksobj_at(WAN_WISHING, zx, zy);
51             (void) mkobj_at(ROCK_SYM, zx, zy);  /* put a rock on top of it */
52         }
53
54         for(x = 2; x < COLNO-1; x++)
55                 for(y = 2; y < ROWNO-1; y++) {
56                         switch(levl[x][y].typ) {
57                         case HWALL:
58                                 levl[x][y].scrsym = '-';
59                                 break;
60                         case ROOM:
61                                 levl[x][y].scrsym = '.';
62                                 break;
63                         }
64                 }
65         for(x = rn1(8,11); x; x--) {
66                 mm = mazexy();
67                 (void) mkobj_at(rn2(2) ? GEM_SYM : 0, mm.x, mm.y);
68         }
69         for(x = rn1(10,2); x; x--) {
70                 mm = mazexy();
71                 (void) mkobj_at(ROCK_SYM, mm.x, mm.y);
72         }
73         mm = mazexy();
74         (void) makemon(PM_MINOTAUR, mm.x, mm.y);
75         for(x = rn1(5,7); x; x--) {
76                 mm = mazexy();
77                 (void) makemon((struct permonst *) 0, mm.x, mm.y);
78         }
79         for(x = rn1(6,7); x; x--) {
80                 mm = mazexy();
81                 mkgold(0L,mm.x,mm.y);
82         }
83         for(x = rn1(6,7); x; x--)
84                 mktrap(0,1,(struct mkroom *) 0);
85         mm = mazexy();
86         levl[(xupstair = mm.x)][(yupstair = mm.y)].scrsym = '<';
87         levl[xupstair][yupstair].typ = STAIRS;
88         xdnstair = ydnstair = 0;
89 }
90
91 walkfrom(x,y) int x,y; {
92 int q,a,dir;
93 int dirs[4];
94         levl[x][y].typ = ROOM;
95         while(1) {
96                 q = 0;
97                 for(a = 0; a < 4; a++)
98                         if(okay(x,y,a)) dirs[q++]= a;
99                 if(!q) return;
100                 dir = dirs[rn2(q)];
101                 move(&x,&y,dir);
102                 levl[x][y].typ = ROOM;
103                 move(&x,&y,dir);
104                 walkfrom(x,y);
105         }
106 }
107
108 move(x,y,dir)
109 int *x, *y;
110 int dir;
111 {
112         switch(dir){
113                 case 0: --(*y); break;
114                 case 1: (*x)++; break;
115                 case 2: (*y)++; break;
116                 case 3: --(*x); break;
117         }
118 }
119
120 okay(x,y,dir)
121 int x,y;
122 int dir;
123 {
124         move(&x,&y,dir);
125         move(&x,&y,dir);
126         if(x<3 || y<3 || x>COLNO-3 || y>ROWNO-3 || levl[x][y].typ != 0)
127                 return(0);
128         else
129                 return(1);
130 }
131
132 coord
133 mazexy(){
134         coord mm;
135         mm.x = 3 + 2*rn2(COLNO/2 - 2);
136         mm.y = 3 + 2*rn2(ROWNO/2 - 2);
137         return mm;
138 }