Initial import of Binutils 2.25 on vendor branch
[dragonfly.git] / contrib / binutils-2.25 / binutils / debug.c
1 /* debug.c -- Handle generic debugging information.
2    Copyright (C) 1995-2014 Free Software Foundation, Inc.
3    Written by Ian Lance Taylor <ian@cygnus.com>.
4
5    This file is part of GNU Binutils.
6
7    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8    it under the terms of the GNU General Public License as published by
9    the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
10    (at your option) any later version.
11
12    This program is distributed in the hope that it will be useful,
13    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15    GNU General Public License for more details.
16
17    You should have received a copy of the GNU General Public License
18    along with this program; if not, write to the Free Software
19    Foundation, Inc., 51 Franklin Street - Fifth Floor, Boston, MA
20    02110-1301, USA.  */
21
22
23 /* This file implements a generic debugging format.  We may eventually
24    have readers which convert different formats into this generic
25    format, and writers which write it out.  The initial impetus for
26    this was writing a converter from stabs to HP IEEE-695 debugging
27    format.  */
28
29 #include "sysdep.h"
30 #include <assert.h>
31 #include "bfd.h"
32 #include "libiberty.h"
33 #include "filenames.h"
34 #include "debug.h"
35
36 /* Global information we keep for debugging.  A pointer to this
37    structure is the debugging handle passed to all the routines.  */
38
39 struct debug_handle
40 {
41   /* A linked list of compilation units.  */
42   struct debug_unit *units;
43   /* The current compilation unit.  */
44   struct debug_unit *current_unit;
45   /* The current source file.  */
46   struct debug_file *current_file;
47   /* The current function.  */
48   struct debug_function *current_function;
49   /* The current block.  */
50   struct debug_block *current_block;
51   /* The current line number information for the current unit.  */
52   struct debug_lineno *current_lineno;
53   /* Mark.  This is used by debug_write.  */
54   unsigned int mark;
55   /* A struct/class ID used by debug_write.  */
56   unsigned int class_id;
57   /* The base for class_id for this call to debug_write.  */
58   unsigned int base_id;
59   /* The current line number in debug_write.  */
60   struct debug_lineno *current_write_lineno;
61   unsigned int current_write_lineno_index;
62   /* A list of classes which have assigned ID's during debug_write.
63      This is linked through the next_id field of debug_class_type.  */
64   struct debug_class_id *id_list;
65   /* A list used to avoid recursion during debug_type_samep.  */
66   struct debug_type_compare_list *compare_list;
67 };
68
69 /* Information we keep for a single compilation unit.  */
70
71 struct debug_unit
72 {
73   /* The next compilation unit.  */
74   struct debug_unit *next;
75   /* A list of files included in this compilation unit.  The first
76      file is always the main one, and that is where the main file name
77      is stored.  */
78   struct debug_file *files;
79   /* Line number information for this compilation unit.  This is not
80      stored by function, because assembler code may have line number
81      information without function information.  */
82   struct debug_lineno *linenos;
83 };
84
85 /* Information kept for a single source file.  */
86
87 struct debug_file
88 {
89   /* The next source file in this compilation unit.  */
90   struct debug_file *next;
91   /* The name of the source file.  */
92   const char *filename;
93   /* Global functions, variables, types, etc.  */
94   struct debug_namespace *globals;
95 };
96
97 /* A type.  */
98
99 struct debug_type_s
100 {
101   /* Kind of type.  */
102   enum debug_type_kind kind;
103   /* Size of type (0 if not known).  */
104   unsigned int size;
105   /* Type which is a pointer to this type.  */
106   debug_type pointer;
107   /* Tagged union with additional information about the type.  */
108   union
109     {
110       /* DEBUG_KIND_INDIRECT.  */
111       struct debug_indirect_type *kindirect;
112       /* DEBUG_KIND_INT.  */
113       /* Whether the integer is unsigned.  */
114       bfd_boolean kint;
115       /* DEBUG_KIND_STRUCT, DEBUG_KIND_UNION, DEBUG_KIND_CLASS,
116          DEBUG_KIND_UNION_CLASS.  */
117       struct debug_class_type *kclass;
118       /* DEBUG_KIND_ENUM.  */
119       struct debug_enum_type *kenum;
120       /* DEBUG_KIND_POINTER.  */
121       struct debug_type_s *kpointer;
122       /* DEBUG_KIND_FUNCTION.  */
123       struct debug_function_type *kfunction;
124       /* DEBUG_KIND_REFERENCE.  */
125       struct debug_type_s *kreference;
126       /* DEBUG_KIND_RANGE.  */
127       struct debug_range_type *krange;
128       /* DEBUG_KIND_ARRAY.  */
129       struct debug_array_type *karray;
130       /* DEBUG_KIND_SET.  */
131       struct debug_set_type *kset;
132       /* DEBUG_KIND_OFFSET.  */
133       struct debug_offset_type *koffset;
134       /* DEBUG_KIND_METHOD.  */
135       struct debug_method_type *kmethod;
136       /* DEBUG_KIND_CONST.  */
137       struct debug_type_s *kconst;
138       /* DEBUG_KIND_VOLATILE.  */
139       struct debug_type_s *kvolatile;
140       /* DEBUG_KIND_NAMED, DEBUG_KIND_TAGGED.  */
141       struct debug_named_type *knamed;
142     } u;
143 };
144
145 /* Information kept for an indirect type.  */
146
147 struct debug_indirect_type
148 {
149   /* Slot where the final type will appear.  */
150   debug_type *slot;
151   /* Tag.  */
152   const char *tag;
153 };
154
155 /* Information kept for a struct, union, or class.  */
156
157 struct debug_class_type
158 {
159   /* NULL terminated array of fields.  */
160   debug_field *fields;
161   /* A mark field which indicates whether the struct has already been
162      printed.  */
163   unsigned int mark;
164   /* This is used to uniquely identify unnamed structs when printing.  */
165   unsigned int id;
166   /* The remaining fields are only used for DEBUG_KIND_CLASS and
167      DEBUG_KIND_UNION_CLASS.  */
168   /* NULL terminated array of base classes.  */
169   debug_baseclass *baseclasses;
170   /* NULL terminated array of methods.  */
171   debug_method *methods;
172   /* The type of the class providing the virtual function table for
173      this class.  This may point to the type itself.  */
174   debug_type vptrbase;
175 };
176
177 /* Information kept for an enum.  */
178
179 struct debug_enum_type
180 {
181   /* NULL terminated array of names.  */
182   const char **names;
183   /* Array of corresponding values.  */
184   bfd_signed_vma *values;
185 };
186
187 /* Information kept for a function.  FIXME: We should be able to
188    record the parameter types.  */
189
190 struct debug_function_type
191 {
192   /* Return type.  */
193   debug_type return_type;
194   /* NULL terminated array of argument types.  */
195   debug_type *arg_types;
196   /* Whether the function takes a variable number of arguments.  */
197   bfd_boolean varargs;
198 };
199
200 /* Information kept for a range.  */
201
202 struct debug_range_type
203 {
204   /* Range base type.  */
205   debug_type type;
206   /* Lower bound.  */
207   bfd_signed_vma lower;
208   /* Upper bound.  */
209   bfd_signed_vma upper;
210 };
211
212 /* Information kept for an array.  */
213
214 struct debug_array_type
215 {
216   /* Element type.  */
217   debug_type element_type;
218   /* Range type.  */
219   debug_type range_type;
220   /* Lower bound.  */
221   bfd_signed_vma lower;
222   /* Upper bound.  */
223   bfd_signed_vma upper;
224   /* Whether this array is really a string.  */
225   bfd_boolean stringp;
226 };
227
228 /* Information kept for a set.  */
229
230 struct debug_set_type
231 {
232   /* Base type.  */
233   debug_type type;
234   /* Whether this set is really a bitstring.  */
235   bfd_boolean bitstringp;
236 };
237
238 /* Information kept for an offset type (a based pointer).  */
239
240 struct debug_offset_type
241 {
242   /* The type the pointer is an offset from.  */
243   debug_type base_type;
244   /* The type the pointer points to.  */
245   debug_type target_type;
246 };
247
248 /* Information kept for a method type.  */
249
250 struct debug_method_type
251 {
252   /* The return type.  */
253   debug_type return_type;
254   /* The object type which this method is for.  */
255   debug_type domain_type;
256   /* A NULL terminated array of argument types.  */
257   debug_type *arg_types;
258   /* Whether the method takes a variable number of arguments.  */
259   bfd_boolean varargs;
260 };
261
262 /* Information kept for a named type.  */
263
264 struct debug_named_type
265 {
266   /* Name.  */
267   struct debug_name *name;
268   /* Real type.  */
269   debug_type type;
270 };
271
272 /* A field in a struct or union.  */
273
274 struct debug_field_s
275 {
276   /* Name of the field.  */
277   const char *name;
278   /* Type of the field.  */
279   struct debug_type_s *type;
280   /* Visibility of the field.  */
281   enum debug_visibility visibility;
282   /* Whether this is a static member.  */
283   bfd_boolean static_member;
284   union
285     {
286       /* If static_member is false.  */
287       struct
288         {
289           /* Bit position of the field in the struct.  */
290           unsigned int bitpos;
291           /* Size of the field in bits.  */
292           unsigned int bitsize;
293         } f;
294       /* If static_member is true.  */
295       struct
296         {
297           const char *physname;
298         } s;
299     } u;
300 };
301
302 /* A base class for an object.  */
303
304 struct debug_baseclass_s
305 {
306   /* Type of the base class.  */
307   struct debug_type_s *type;
308   /* Bit position of the base class in the object.  */
309   unsigned int bitpos;
310   /* Whether the base class is virtual.  */
311   bfd_boolean is_virtual;
312   /* Visibility of the base class.  */
313   enum debug_visibility visibility;
314 };
315
316 /* A method of an object.  */
317
318 struct debug_method_s
319 {
320   /* The name of the method.  */
321   const char *name;
322   /* A NULL terminated array of different types of variants.  */
323   struct debug_method_variant_s **variants;
324 };
325
326 /* The variants of a method function of an object.  These indicate
327    which method to run.  */
328
329 struct debug_method_variant_s
330 {
331   /* The physical name of the function.  */
332   const char *physname;
333   /* The type of the function.  */
334   struct debug_type_s *type;
335   /* The visibility of the function.  */
336   enum debug_visibility visibility;
337   /* Whether the function is const.  */
338   bfd_boolean constp;
339   /* Whether the function is volatile.  */
340   bfd_boolean volatilep;
341   /* The offset to the function in the virtual function table.  */
342   bfd_vma voffset;
343   /* If voffset is VOFFSET_STATIC_METHOD, this is a static method.  */
344 #define VOFFSET_STATIC_METHOD ((bfd_vma) -1)
345   /* Context of a virtual method function.  */
346   struct debug_type_s *context;
347 };
348
349 /* A variable.  This is the information we keep for a variable object.
350    This has no name; a name is associated with a variable in a
351    debug_name structure.  */
352
353 struct debug_variable
354 {
355   /* Kind of variable.  */
356   enum debug_var_kind kind;
357   /* Type.  */
358   debug_type type;
359   /* Value.  The interpretation of the value depends upon kind.  */
360   bfd_vma val;
361 };
362
363 /* A function.  This has no name; a name is associated with a function
364    in a debug_name structure.  */
365
366 struct debug_function
367 {
368   /* Return type.  */
369   debug_type return_type;
370   /* Parameter information.  */
371   struct debug_parameter *parameters;
372   /* Block information.  The first structure on the list is the main
373      block of the function, and describes function local variables.  */
374   struct debug_block *blocks;
375 };
376
377 /* A function parameter.  */
378
379 struct debug_parameter
380 {
381   /* Next parameter.  */
382   struct debug_parameter *next;
383   /* Name.  */
384   const char *name;
385   /* Type.  */
386   debug_type type;
387   /* Kind.  */
388   enum debug_parm_kind kind;
389   /* Value (meaning depends upon kind).  */
390   bfd_vma val;
391 };
392
393 /* A typed constant.  */
394
395 struct debug_typed_constant
396 {
397   /* Type.  */
398   debug_type type;
399   /* Value.  FIXME: We may eventually need to support non-integral
400      values.  */
401   bfd_vma val;
402 };
403
404 /* Information about a block within a function.  */
405
406 struct debug_block
407 {
408   /* Next block with the same parent.  */
409   struct debug_block *next;
410   /* Parent block.  */
411   struct debug_block *parent;
412   /* List of child blocks.  */
413   struct debug_block *children;
414   /* Start address of the block.  */
415   bfd_vma start;
416   /* End address of the block.  */
417   bfd_vma end;
418   /* Local variables.  */
419   struct debug_namespace *locals;
420 };
421
422 /* Line number information we keep for a compilation unit.  FIXME:
423    This structure is easy to create, but can be very space
424    inefficient.  */
425
426 struct debug_lineno
427 {
428   /* More line number information for this block.  */
429   struct debug_lineno *next;
430   /* Source file.  */
431   struct debug_file *file;
432   /* Line numbers, terminated by a -1 or the end of the array.  */
433 #define DEBUG_LINENO_COUNT 10
434   unsigned long linenos[DEBUG_LINENO_COUNT];
435   /* Addresses for the line numbers.  */
436   bfd_vma addrs[DEBUG_LINENO_COUNT];
437 };
438
439 /* A namespace.  This is a mapping from names to objects.  FIXME: This
440    should be implemented as a hash table.  */
441
442 struct debug_namespace
443 {
444   /* List of items in this namespace.  */
445   struct debug_name *list;
446   /* Pointer to where the next item in this namespace should go.  */
447   struct debug_name **tail;
448 };
449
450 /* Kinds of objects that appear in a namespace.  */
451
452 enum debug_object_kind
453 {
454   /* A type.  */
455   DEBUG_OBJECT_TYPE,
456   /* A tagged type (really a different sort of namespace).  */
457   DEBUG_OBJECT_TAG,
458   /* A variable.  */
459   DEBUG_OBJECT_VARIABLE,
460   /* A function.  */
461   DEBUG_OBJECT_FUNCTION,
462   /* An integer constant.  */
463   DEBUG_OBJECT_INT_CONSTANT,
464   /* A floating point constant.  */
465   DEBUG_OBJECT_FLOAT_CONSTANT,
466   /* A typed constant.  */
467   DEBUG_OBJECT_TYPED_CONSTANT
468 };
469
470 /* Linkage of an object that appears in a namespace.  */
471
472 enum debug_object_linkage
473 {
474   /* Local variable.  */
475   DEBUG_LINKAGE_AUTOMATIC,
476   /* Static--either file static or function static, depending upon the
477      namespace is.  */
478   DEBUG_LINKAGE_STATIC,
479   /* Global.  */
480   DEBUG_LINKAGE_GLOBAL,
481   /* No linkage.  */
482   DEBUG_LINKAGE_NONE
483 };
484
485 /* A name in a namespace.  */
486
487 struct debug_name
488 {
489   /* Next name in this namespace.  */
490   struct debug_name *next;
491   /* Name.  */
492   const char *name;
493   /* Mark.  This is used by debug_write.  */
494   unsigned int mark;
495   /* Kind of object.  */
496   enum debug_object_kind kind;
497   /* Linkage of object.  */
498   enum debug_object_linkage linkage;
499   /* Tagged union with additional information about the object.  */
500   union
501     {
502       /* DEBUG_OBJECT_TYPE.  */
503       struct debug_type_s *type;
504       /* DEBUG_OBJECT_TAG.  */
505       struct debug_type_s *tag;
506       /* DEBUG_OBJECT_VARIABLE.  */
507       struct debug_variable *variable;
508       /* DEBUG_OBJECT_FUNCTION.  */
509       struct debug_function *function;
510       /* DEBUG_OBJECT_INT_CONSTANT.  */
511       bfd_vma int_constant;
512       /* DEBUG_OBJECT_FLOAT_CONSTANT.  */
513       double float_constant;
514       /* DEBUG_OBJECT_TYPED_CONSTANT.  */
515       struct debug_typed_constant *typed_constant;
516     } u;
517 };
518
519 /* During debug_write, a linked list of these structures is used to
520    keep track of ID numbers that have been assigned to classes.  */
521
522 struct debug_class_id
523 {
524   /* Next ID number.  */
525   struct debug_class_id *next;
526   /* The type with the ID.  */
527   struct debug_type_s *type;
528   /* The tag; NULL if no tag.  */
529   const char *tag;
530 };
531
532 /* During debug_type_samep, a linked list of these structures is kept
533    on the stack to avoid infinite recursion.  */
534
535 struct debug_type_compare_list
536 {
537   /* Next type on list.  */
538   struct debug_type_compare_list *next;
539   /* The types we are comparing.  */
540   struct debug_type_s *t1;
541   struct debug_type_s *t2;
542 };
543
544 /* During debug_get_real_type, a linked list of these structures is
545    kept on the stack to avoid infinite recursion.  */
546
547 struct debug_type_real_list
548 {
549   /* Next type on list.  */
550   struct debug_type_real_list *next;
551   /* The type we are checking.  */
552   struct debug_type_s *t;
553 };
554
555 /* Local functions.  */
556
557 static void debug_error (const char *);
558 static struct debug_name *debug_add_to_namespace
559   (struct debug_handle *, struct debug_namespace **, const char *,
560    enum debug_object_kind, enum debug_object_linkage);
561 static struct debug_name *debug_add_to_current_namespace
562   (struct debug_handle *, const char *, enum debug_object_kind,
563    enum debug_object_linkage);
564 static struct debug_type_s *debug_make_type
565   (struct debug_handle *, enum debug_type_kind, unsigned int);
566 static struct debug_type_s *debug_get_real_type
567   (void *, debug_type, struct debug_type_real_list *);
568 static bfd_boolean debug_write_name
569   (struct debug_handle *, const struct debug_write_fns *, void *,
570    struct debug_name *);
571 static bfd_boolean debug_write_type
572   (struct debug_handle *, const struct debug_write_fns *, void *,
573    struct debug_type_s *, struct debug_name *);
574 static bfd_boolean debug_write_class_type
575   (struct debug_handle *, const struct debug_write_fns *, void *,
576    struct debug_type_s *, const char *);
577 static bfd_boolean debug_write_function
578   (struct debug_handle *, const struct debug_write_fns *, void *,
579    const char *, enum debug_object_linkage, struct debug_function *);
580 static bfd_boolean debug_write_block
581   (struct debug_handle *, const struct debug_write_fns *, void *,
582    struct debug_block *);
583 static bfd_boolean debug_write_linenos
584   (struct debug_handle *, const struct debug_write_fns *, void *, bfd_vma);
585 static bfd_boolean debug_set_class_id
586   (struct debug_handle *, const char *, struct debug_type_s *);
587 static bfd_boolean debug_type_samep
588   (struct debug_handle *, struct debug_type_s *, struct debug_type_s *);
589 static bfd_boolean debug_class_type_samep
590   (struct debug_handle *, struct debug_type_s *, struct debug_type_s *);
591 \f
592 /* Issue an error message.  */
593
594 static void
595 debug_error (const char *message)
596 {
597   fprintf (stderr, "%s\n", message);
598 }
599
600 /* Add an object to a namespace.  */
601
602 static struct debug_name *
603 debug_add_to_namespace (struct debug_handle *info ATTRIBUTE_UNUSED,
604                         struct debug_namespace **nsp, const char *name,
605                         enum debug_object_kind kind,
606                         enum debug_object_linkage linkage)
607 {
608   struct debug_name *n;
609   struct debug_namespace *ns;
610
611   n = (struct debug_name *) xmalloc (sizeof *n);
612   memset (n, 0, sizeof *n);
613
614   n->name = name;
615   n->kind = kind;
616   n->linkage = linkage;
617
618   ns = *nsp;
619   if (ns == NULL)
620     {
621       ns = (struct debug_namespace *) xmalloc (sizeof *ns);
622       memset (ns, 0, sizeof *ns);
623
624       ns->tail = &ns->list;
625
626       *nsp = ns;
627     }
628
629   *ns->tail = n;
630   ns->tail = &n->next;
631
632   return n;
633 }
634
635 /* Add an object to the current namespace.  */
636
637 static struct debug_name *
638 debug_add_to_current_namespace (struct debug_handle *info, const char *name,
639                                 enum debug_object_kind kind,
640                                 enum debug_object_linkage linkage)
641 {
642   struct debug_namespace **nsp;
643
644   if (info->current_unit == NULL
645       || info->current_file == NULL)
646     {
647       debug_error (_("debug_add_to_current_namespace: no current file"));
648       return NULL;
649     }
650
651   if (info->current_block != NULL)
652     nsp = &info->current_block->locals;
653   else
654     nsp = &info->current_file->globals;
655
656   return debug_add_to_namespace (info, nsp, name, kind, linkage);
657 }
658 \f
659 /* Return a handle for debugging information.  */
660
661 void *
662 debug_init (void)
663 {
664   struct debug_handle *ret;
665
666   ret = (struct debug_handle *) xmalloc (sizeof *ret);
667   memset (ret, 0, sizeof *ret);
668   return (void *) ret;
669 }
670
671 /* Set the source filename.  This implicitly starts a new compilation
672    unit.  */
673
674 bfd_boolean
675 debug_set_filename (void *handle, const char *name)
676 {
677   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
678   struct debug_file *nfile;
679   struct debug_unit *nunit;
680
681   if (name == NULL)
682     name = "";
683
684   nfile = (struct debug_file *) xmalloc (sizeof *nfile);
685   memset (nfile, 0, sizeof *nfile);
686
687   nfile->filename = name;
688
689   nunit = (struct debug_unit *) xmalloc (sizeof *nunit);
690   memset (nunit, 0, sizeof *nunit);
691
692   nunit->files = nfile;
693   info->current_file = nfile;
694
695   if (info->current_unit != NULL)
696     info->current_unit->next = nunit;
697   else
698     {
699       assert (info->units == NULL);
700       info->units = nunit;
701     }
702
703   info->current_unit = nunit;
704
705   info->current_function = NULL;
706   info->current_block = NULL;
707   info->current_lineno = NULL;
708
709   return TRUE;
710 }
711
712 /* Change source files to the given file name.  This is used for
713    include files in a single compilation unit.  */
714
715 bfd_boolean
716 debug_start_source (void *handle, const char *name)
717 {
718   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
719   struct debug_file *f, **pf;
720
721   if (name == NULL)
722     name = "";
723
724   if (info->current_unit == NULL)
725     {
726       debug_error (_("debug_start_source: no debug_set_filename call"));
727       return FALSE;
728     }
729
730   for (f = info->current_unit->files; f != NULL; f = f->next)
731     {
732       if (filename_cmp (f->filename, name) == 0)
733         {
734           info->current_file = f;
735           return TRUE;
736         }
737     }
738
739   f = (struct debug_file *) xmalloc (sizeof *f);
740   memset (f, 0, sizeof *f);
741
742   f->filename = name;
743
744   for (pf = &info->current_file->next;
745        *pf != NULL;
746        pf = &(*pf)->next)
747     ;
748   *pf = f;
749
750   info->current_file = f;
751
752   return TRUE;
753 }
754
755 /* Record a function definition.  This implicitly starts a function
756    block.  The debug_type argument is the type of the return value.
757    The boolean indicates whether the function is globally visible.
758    The bfd_vma is the address of the start of the function.  Currently
759    the parameter types are specified by calls to
760    debug_record_parameter.  FIXME: There is no way to specify nested
761    functions.  */
762
763 bfd_boolean
764 debug_record_function (void *handle, const char *name,
765                        debug_type return_type, bfd_boolean global,
766                        bfd_vma addr)
767 {
768   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
769   struct debug_function *f;
770   struct debug_block *b;
771   struct debug_name *n;
772
773   if (name == NULL)
774     name = "";
775   if (return_type == NULL)
776     return FALSE;
777
778   if (info->current_unit == NULL)
779     {
780       debug_error (_("debug_record_function: no debug_set_filename call"));
781       return FALSE;
782     }
783
784   f = (struct debug_function *) xmalloc (sizeof *f);
785   memset (f, 0, sizeof *f);
786
787   f->return_type = return_type;
788
789   b = (struct debug_block *) xmalloc (sizeof *b);
790   memset (b, 0, sizeof *b);
791
792   b->start = addr;
793   b->end = (bfd_vma) -1;
794
795   f->blocks = b;
796
797   info->current_function = f;
798   info->current_block = b;
799
800   /* FIXME: If we could handle nested functions, this would be the
801      place: we would want to use a different namespace.  */
802   n = debug_add_to_namespace (info,
803                               &info->current_file->globals,
804                               name,
805                               DEBUG_OBJECT_FUNCTION,
806                               (global
807                                ? DEBUG_LINKAGE_GLOBAL
808                                : DEBUG_LINKAGE_STATIC));
809   if (n == NULL)
810     return FALSE;
811
812   n->u.function = f;
813
814   return TRUE;
815 }
816
817 /* Record a parameter for the current function.  */
818
819 bfd_boolean
820 debug_record_parameter (void *handle, const char *name, debug_type type,
821                         enum debug_parm_kind kind, bfd_vma val)
822 {
823   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
824   struct debug_parameter *p, **pp;
825
826   if (name == NULL || type == NULL)
827     return FALSE;
828
829   if (info->current_unit == NULL
830       || info->current_function == NULL)
831     {
832       debug_error (_("debug_record_parameter: no current function"));
833       return FALSE;
834     }
835
836   p = (struct debug_parameter *) xmalloc (sizeof *p);
837   memset (p, 0, sizeof *p);
838
839   p->name = name;
840   p->type = type;
841   p->kind = kind;
842   p->val = val;
843
844   for (pp = &info->current_function->parameters;
845        *pp != NULL;
846        pp = &(*pp)->next)
847     ;
848   *pp = p;
849
850   return TRUE;
851 }
852
853 /* End a function.  FIXME: This should handle function nesting.  */
854
855 bfd_boolean
856 debug_end_function (void *handle, bfd_vma addr)
857 {
858   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
859
860   if (info->current_unit == NULL
861       || info->current_block == NULL
862       || info->current_function == NULL)
863     {
864       debug_error (_("debug_end_function: no current function"));
865       return FALSE;
866     }
867
868   if (info->current_block->parent != NULL)
869     {
870       debug_error (_("debug_end_function: some blocks were not closed"));
871       return FALSE;
872     }
873
874   info->current_block->end = addr;
875
876   info->current_function = NULL;
877   info->current_block = NULL;
878
879   return TRUE;
880 }
881
882 /* Start a block in a function.  All local information will be
883    recorded in this block, until the matching call to debug_end_block.
884    debug_start_block and debug_end_block may be nested.  The bfd_vma
885    argument is the address at which this block starts.  */
886
887 bfd_boolean
888 debug_start_block (void *handle, bfd_vma addr)
889 {
890   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
891   struct debug_block *b, **pb;
892
893   /* We must always have a current block: debug_record_function sets
894      one up.  */
895   if (info->current_unit == NULL
896       || info->current_block == NULL)
897     {
898       debug_error (_("debug_start_block: no current block"));
899       return FALSE;
900     }
901
902   b = (struct debug_block *) xmalloc (sizeof *b);
903   memset (b, 0, sizeof *b);
904
905   b->parent = info->current_block;
906   b->start = addr;
907   b->end = (bfd_vma) -1;
908
909   /* This new block is a child of the current block.  */
910   for (pb = &info->current_block->children;
911        *pb != NULL;
912        pb = &(*pb)->next)
913     ;
914   *pb = b;
915
916   info->current_block = b;
917
918   return TRUE;
919 }
920
921 /* Finish a block in a function.  This matches the call to
922    debug_start_block.  The argument is the address at which this block
923    ends.  */
924
925 bfd_boolean
926 debug_end_block (void *handle, bfd_vma addr)
927 {
928   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
929   struct debug_block *parent;
930
931   if (info->current_unit == NULL
932       || info->current_block == NULL)
933     {
934       debug_error (_("debug_end_block: no current block"));
935       return FALSE;
936     }
937
938   parent = info->current_block->parent;
939   if (parent == NULL)
940     {
941       debug_error (_("debug_end_block: attempt to close top level block"));
942       return FALSE;
943     }
944
945   info->current_block->end = addr;
946
947   info->current_block = parent;
948
949   return TRUE;
950 }
951
952 /* Associate a line number in the current source file and function
953    with a given address.  */
954
955 bfd_boolean
956 debug_record_line (void *handle, unsigned long lineno, bfd_vma addr)
957 {
958   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
959   struct debug_lineno *l;
960   unsigned int i;
961
962   if (info->current_unit == NULL)
963     {
964       debug_error (_("debug_record_line: no current unit"));
965       return FALSE;
966     }
967
968   l = info->current_lineno;
969   if (l != NULL && l->file == info->current_file)
970     {
971       for (i = 0; i < DEBUG_LINENO_COUNT; i++)
972         {
973           if (l->linenos[i] == (unsigned long) -1)
974             {
975               l->linenos[i] = lineno;
976               l->addrs[i] = addr;
977               return TRUE;
978             }
979         }
980     }
981
982   /* If we get here, then either 1) there is no current_lineno
983      structure, which means this is the first line number in this
984      compilation unit, 2) the current_lineno structure is for a
985      different file, or 3) the current_lineno structure is full.
986      Regardless, we want to allocate a new debug_lineno structure, put
987      it in the right place, and make it the new current_lineno
988      structure.  */
989
990   l = (struct debug_lineno *) xmalloc (sizeof *l);
991   memset (l, 0, sizeof *l);
992
993   l->file = info->current_file;
994   l->linenos[0] = lineno;
995   l->addrs[0] = addr;
996   for (i = 1; i < DEBUG_LINENO_COUNT; i++)
997     l->linenos[i] = (unsigned long) -1;
998
999   if (info->current_lineno != NULL)
1000     info->current_lineno->next = l;
1001   else
1002     info->current_unit->linenos = l;
1003
1004   info->current_lineno = l;
1005
1006   return TRUE;
1007 }
1008
1009 /* Start a named common block.  This is a block of variables that may
1010    move in memory.  */
1011
1012 bfd_boolean
1013 debug_start_common_block (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED,
1014                           const char *name ATTRIBUTE_UNUSED)
1015 {
1016   /* FIXME */
1017   debug_error (_("debug_start_common_block: not implemented"));
1018   return FALSE;
1019 }
1020
1021 /* End a named common block.  */
1022
1023 bfd_boolean
1024 debug_end_common_block (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED,
1025                         const char *name ATTRIBUTE_UNUSED)
1026 {
1027   /* FIXME */
1028   debug_error (_("debug_end_common_block: not implemented"));
1029   return FALSE;
1030 }
1031
1032 /* Record a named integer constant.  */
1033
1034 bfd_boolean
1035 debug_record_int_const (void *handle, const char *name, bfd_vma val)
1036 {
1037   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1038   struct debug_name *n;
1039
1040   if (name == NULL)
1041     return FALSE;
1042
1043   n = debug_add_to_current_namespace (info, name, DEBUG_OBJECT_INT_CONSTANT,
1044                                       DEBUG_LINKAGE_NONE);
1045   if (n == NULL)
1046     return FALSE;
1047
1048   n->u.int_constant = val;
1049
1050   return TRUE;
1051 }
1052
1053 /* Record a named floating point constant.  */
1054
1055 bfd_boolean
1056 debug_record_float_const (void *handle, const char *name, double val)
1057 {
1058   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1059   struct debug_name *n;
1060
1061   if (name == NULL)
1062     return FALSE;
1063
1064   n = debug_add_to_current_namespace (info, name, DEBUG_OBJECT_FLOAT_CONSTANT,
1065                                       DEBUG_LINKAGE_NONE);
1066   if (n == NULL)
1067     return FALSE;
1068
1069   n->u.float_constant = val;
1070
1071   return TRUE;
1072 }
1073
1074 /* Record a typed constant with an integral value.  */
1075
1076 bfd_boolean
1077 debug_record_typed_const (void *handle, const char *name, debug_type type,
1078                           bfd_vma val)
1079 {
1080   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1081   struct debug_name *n;
1082   struct debug_typed_constant *tc;
1083
1084   if (name == NULL || type == NULL)
1085     return FALSE;
1086
1087   n = debug_add_to_current_namespace (info, name, DEBUG_OBJECT_TYPED_CONSTANT,
1088                                       DEBUG_LINKAGE_NONE);
1089   if (n == NULL)
1090     return FALSE;
1091
1092   tc = (struct debug_typed_constant *) xmalloc (sizeof *tc);
1093   memset (tc, 0, sizeof *tc);
1094
1095   tc->type = type;
1096   tc->val = val;
1097
1098   n->u.typed_constant = tc;
1099
1100   return TRUE;
1101 }
1102
1103 /* Record a label.  */
1104
1105 bfd_boolean
1106 debug_record_label (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED,
1107                     const char *name ATTRIBUTE_UNUSED,
1108                     debug_type type ATTRIBUTE_UNUSED,
1109                     bfd_vma addr ATTRIBUTE_UNUSED)
1110 {
1111   /* FIXME.  */
1112   debug_error (_("debug_record_label: not implemented"));
1113   return FALSE;
1114 }
1115
1116 /* Record a variable.  */
1117
1118 bfd_boolean
1119 debug_record_variable (void *handle, const char *name, debug_type type,
1120                        enum debug_var_kind kind, bfd_vma val)
1121 {
1122   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1123   struct debug_namespace **nsp;
1124   enum debug_object_linkage linkage;
1125   struct debug_name *n;
1126   struct debug_variable *v;
1127
1128   if (name == NULL || type == NULL)
1129     return FALSE;
1130
1131   if (info->current_unit == NULL
1132       || info->current_file == NULL)
1133     {
1134       debug_error (_("debug_record_variable: no current file"));
1135       return FALSE;
1136     }
1137
1138   if (kind == DEBUG_GLOBAL || kind == DEBUG_STATIC)
1139     {
1140       nsp = &info->current_file->globals;
1141       if (kind == DEBUG_GLOBAL)
1142         linkage = DEBUG_LINKAGE_GLOBAL;
1143       else
1144         linkage = DEBUG_LINKAGE_STATIC;
1145     }
1146   else
1147     {
1148       if (info->current_block == NULL)
1149         nsp = &info->current_file->globals;
1150       else
1151         nsp = &info->current_block->locals;
1152       linkage = DEBUG_LINKAGE_AUTOMATIC;
1153     }
1154
1155   n = debug_add_to_namespace (info, nsp, name, DEBUG_OBJECT_VARIABLE, linkage);
1156   if (n == NULL)
1157     return FALSE;
1158
1159   v = (struct debug_variable *) xmalloc (sizeof *v);
1160   memset (v, 0, sizeof *v);
1161
1162   v->kind = kind;
1163   v->type = type;
1164   v->val = val;
1165
1166   n->u.variable = v;
1167
1168   return TRUE;
1169 }
1170
1171 /* Make a type with a given kind and size.  */
1172
1173 static struct debug_type_s *
1174 debug_make_type (struct debug_handle *info ATTRIBUTE_UNUSED,
1175                  enum debug_type_kind kind, unsigned int size)
1176 {
1177   struct debug_type_s *t;
1178
1179   t = (struct debug_type_s *) xmalloc (sizeof *t);
1180   memset (t, 0, sizeof *t);
1181
1182   t->kind = kind;
1183   t->size = size;
1184
1185   return t;
1186 }
1187
1188 /* Make an indirect type which may be used as a placeholder for a type
1189    which is referenced before it is defined.  */
1190
1191 debug_type
1192 debug_make_indirect_type (void *handle, debug_type *slot, const char *tag)
1193 {
1194   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1195   struct debug_type_s *t;
1196   struct debug_indirect_type *i;
1197
1198   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_INDIRECT, 0);
1199   if (t == NULL)
1200     return DEBUG_TYPE_NULL;
1201
1202   i = (struct debug_indirect_type *) xmalloc (sizeof *i);
1203   memset (i, 0, sizeof *i);
1204
1205   i->slot = slot;
1206   i->tag = tag;
1207
1208   t->u.kindirect = i;
1209
1210   return t;
1211 }
1212
1213 /* Make a void type.  There is only one of these.  */
1214
1215 debug_type
1216 debug_make_void_type (void *handle)
1217 {
1218   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1219
1220   return debug_make_type (info, DEBUG_KIND_VOID, 0);
1221 }
1222
1223 /* Make an integer type of a given size.  The boolean argument is true
1224    if the integer is unsigned.  */
1225
1226 debug_type
1227 debug_make_int_type (void *handle, unsigned int size, bfd_boolean unsignedp)
1228 {
1229   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1230   struct debug_type_s *t;
1231
1232   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_INT, size);
1233   if (t == NULL)
1234     return DEBUG_TYPE_NULL;
1235
1236   t->u.kint = unsignedp;
1237
1238   return t;
1239 }
1240
1241 /* Make a floating point type of a given size.  FIXME: On some
1242    platforms, like an Alpha, you probably need to be able to specify
1243    the format.  */
1244
1245 debug_type
1246 debug_make_float_type (void *handle, unsigned int size)
1247 {
1248   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1249
1250   return debug_make_type (info, DEBUG_KIND_FLOAT, size);
1251 }
1252
1253 /* Make a boolean type of a given size.  */
1254
1255 debug_type
1256 debug_make_bool_type (void *handle, unsigned int size)
1257 {
1258   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1259
1260   return debug_make_type (info, DEBUG_KIND_BOOL, size);
1261 }
1262
1263 /* Make a complex type of a given size.  */
1264
1265 debug_type
1266 debug_make_complex_type (void *handle, unsigned int size)
1267 {
1268   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1269
1270   return debug_make_type (info, DEBUG_KIND_COMPLEX, size);
1271 }
1272
1273 /* Make a structure type.  The second argument is true for a struct,
1274    false for a union.  The third argument is the size of the struct.
1275    The fourth argument is a NULL terminated array of fields.  */
1276
1277 debug_type
1278 debug_make_struct_type (void *handle, bfd_boolean structp, bfd_vma size,
1279                         debug_field *fields)
1280 {
1281   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1282   struct debug_type_s *t;
1283   struct debug_class_type *c;
1284
1285   t = debug_make_type (info,
1286                        structp ? DEBUG_KIND_STRUCT : DEBUG_KIND_UNION,
1287                        size);
1288   if (t == NULL)
1289     return DEBUG_TYPE_NULL;
1290
1291   c = (struct debug_class_type *) xmalloc (sizeof *c);
1292   memset (c, 0, sizeof *c);
1293
1294   c->fields = fields;
1295
1296   t->u.kclass = c;
1297
1298   return t;
1299 }
1300
1301 /* Make an object type.  The first three arguments after the handle
1302    are the same as for debug_make_struct_type.  The next arguments are
1303    a NULL terminated array of base classes, a NULL terminated array of
1304    methods, the type of the object holding the virtual function table
1305    if it is not this object, and a boolean which is true if this
1306    object has its own virtual function table.  */
1307
1308 debug_type
1309 debug_make_object_type (void *handle, bfd_boolean structp, bfd_vma size,
1310                         debug_field *fields, debug_baseclass *baseclasses,
1311                         debug_method *methods, debug_type vptrbase,
1312                         bfd_boolean ownvptr)
1313 {
1314   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1315   struct debug_type_s *t;
1316   struct debug_class_type *c;
1317
1318   t = debug_make_type (info,
1319                        structp ? DEBUG_KIND_CLASS : DEBUG_KIND_UNION_CLASS,
1320                        size);
1321   if (t == NULL)
1322     return DEBUG_TYPE_NULL;
1323
1324   c = (struct debug_class_type *) xmalloc (sizeof *c);
1325   memset (c, 0, sizeof *c);
1326
1327   c->fields = fields;
1328   c->baseclasses = baseclasses;
1329   c->methods = methods;
1330   if (ownvptr)
1331     c->vptrbase = t;
1332   else
1333     c->vptrbase = vptrbase;
1334
1335   t->u.kclass = c;
1336
1337   return t;
1338 }
1339
1340 /* Make an enumeration type.  The arguments are a null terminated
1341    array of strings, and an array of corresponding values.  */
1342
1343 debug_type
1344 debug_make_enum_type (void *handle, const char **names,
1345                       bfd_signed_vma *values)
1346 {
1347   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1348   struct debug_type_s *t;
1349   struct debug_enum_type *e;
1350
1351   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_ENUM, 0);
1352   if (t == NULL)
1353     return DEBUG_TYPE_NULL;
1354
1355   e = (struct debug_enum_type *) xmalloc (sizeof *e);
1356   memset (e, 0, sizeof *e);
1357
1358   e->names = names;
1359   e->values = values;
1360
1361   t->u.kenum = e;
1362
1363   return t;
1364 }
1365
1366 /* Make a pointer to a given type.  */
1367
1368 debug_type
1369 debug_make_pointer_type (void *handle, debug_type type)
1370 {
1371   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1372   struct debug_type_s *t;
1373
1374   if (type == NULL)
1375     return DEBUG_TYPE_NULL;
1376
1377   if (type->pointer != DEBUG_TYPE_NULL)
1378     return type->pointer;
1379
1380   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_POINTER, 0);
1381   if (t == NULL)
1382     return DEBUG_TYPE_NULL;
1383
1384   t->u.kpointer = type;
1385
1386   type->pointer = t;
1387
1388   return t;
1389 }
1390
1391 /* Make a function returning a given type.  FIXME: We should be able
1392    to record the parameter types.  */
1393
1394 debug_type
1395 debug_make_function_type (void *handle, debug_type type,
1396                           debug_type *arg_types, bfd_boolean varargs)
1397 {
1398   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1399   struct debug_type_s *t;
1400   struct debug_function_type *f;
1401
1402   if (type == NULL)
1403     return DEBUG_TYPE_NULL;
1404
1405   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_FUNCTION, 0);
1406   if (t == NULL)
1407     return DEBUG_TYPE_NULL;
1408
1409   f = (struct debug_function_type *) xmalloc (sizeof *f);
1410   memset (f, 0, sizeof *f);
1411
1412   f->return_type = type;
1413   f->arg_types = arg_types;
1414   f->varargs = varargs;
1415
1416   t->u.kfunction = f;
1417
1418   return t;
1419 }
1420
1421 /* Make a reference to a given type.  */
1422
1423 debug_type
1424 debug_make_reference_type (void *handle, debug_type type)
1425 {
1426   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1427   struct debug_type_s *t;
1428
1429   if (type == NULL)
1430     return DEBUG_TYPE_NULL;
1431
1432   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_REFERENCE, 0);
1433   if (t == NULL)
1434     return DEBUG_TYPE_NULL;
1435
1436   t->u.kreference = type;
1437
1438   return t;
1439 }
1440
1441 /* Make a range of a given type from a lower to an upper bound.  */
1442
1443 debug_type
1444 debug_make_range_type (void *handle, debug_type type, bfd_signed_vma lower,
1445                        bfd_signed_vma upper)
1446 {
1447   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1448   struct debug_type_s *t;
1449   struct debug_range_type *r;
1450
1451   if (type == NULL)
1452     return DEBUG_TYPE_NULL;
1453
1454   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_RANGE, 0);
1455   if (t == NULL)
1456     return DEBUG_TYPE_NULL;
1457
1458   r = (struct debug_range_type *) xmalloc (sizeof *r);
1459   memset (r, 0, sizeof *r);
1460
1461   r->type = type;
1462   r->lower = lower;
1463   r->upper = upper;
1464
1465   t->u.krange = r;
1466
1467   return t;
1468 }
1469
1470 /* Make an array type.  The second argument is the type of an element
1471    of the array.  The third argument is the type of a range of the
1472    array.  The fourth and fifth argument are the lower and upper
1473    bounds, respectively.  The sixth argument is true if this array is
1474    actually a string, as in C.  */
1475
1476 debug_type
1477 debug_make_array_type (void *handle, debug_type element_type,
1478                        debug_type range_type, bfd_signed_vma lower,
1479                        bfd_signed_vma upper, bfd_boolean stringp)
1480 {
1481   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1482   struct debug_type_s *t;
1483   struct debug_array_type *a;
1484
1485   if (element_type == NULL || range_type == NULL)
1486     return DEBUG_TYPE_NULL;
1487
1488   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_ARRAY, 0);
1489   if (t == NULL)
1490     return DEBUG_TYPE_NULL;
1491
1492   a = (struct debug_array_type *) xmalloc (sizeof *a);
1493   memset (a, 0, sizeof *a);
1494
1495   a->element_type = element_type;
1496   a->range_type = range_type;
1497   a->lower = lower;
1498   a->upper = upper;
1499   a->stringp = stringp;
1500
1501   t->u.karray = a;
1502
1503   return t;
1504 }
1505
1506 /* Make a set of a given type.  For example, a Pascal set type.  The
1507    boolean argument is true if this set is actually a bitstring, as in
1508    CHILL.  */
1509
1510 debug_type
1511 debug_make_set_type (void *handle, debug_type type, bfd_boolean bitstringp)
1512 {
1513   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1514   struct debug_type_s *t;
1515   struct debug_set_type *s;
1516
1517   if (type == NULL)
1518     return DEBUG_TYPE_NULL;
1519
1520   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_SET, 0);
1521   if (t == NULL)
1522     return DEBUG_TYPE_NULL;
1523
1524   s = (struct debug_set_type *) xmalloc (sizeof *s);
1525   memset (s, 0, sizeof *s);
1526
1527   s->type = type;
1528   s->bitstringp = bitstringp;
1529
1530   t->u.kset = s;
1531
1532   return t;
1533 }
1534
1535 /* Make a type for a pointer which is relative to an object.  The
1536    second argument is the type of the object to which the pointer is
1537    relative.  The third argument is the type that the pointer points
1538    to.  */
1539
1540 debug_type
1541 debug_make_offset_type (void *handle, debug_type base_type,
1542                         debug_type target_type)
1543 {
1544   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1545   struct debug_type_s *t;
1546   struct debug_offset_type *o;
1547
1548   if (base_type == NULL || target_type == NULL)
1549     return DEBUG_TYPE_NULL;
1550
1551   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_OFFSET, 0);
1552   if (t == NULL)
1553     return DEBUG_TYPE_NULL;
1554
1555   o = (struct debug_offset_type *) xmalloc (sizeof *o);
1556   memset (o, 0, sizeof *o);
1557
1558   o->base_type = base_type;
1559   o->target_type = target_type;
1560
1561   t->u.koffset = o;
1562
1563   return t;
1564 }
1565
1566 /* Make a type for a method function.  The second argument is the
1567    return type, the third argument is the domain, and the fourth
1568    argument is a NULL terminated array of argument types.  */
1569
1570 debug_type
1571 debug_make_method_type (void *handle, debug_type return_type,
1572                         debug_type domain_type, debug_type *arg_types,
1573                         bfd_boolean varargs)
1574 {
1575   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1576   struct debug_type_s *t;
1577   struct debug_method_type *m;
1578
1579   if (return_type == NULL)
1580     return DEBUG_TYPE_NULL;
1581
1582   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_METHOD, 0);
1583   if (t == NULL)
1584     return DEBUG_TYPE_NULL;
1585
1586   m = (struct debug_method_type *) xmalloc (sizeof *m);
1587   memset (m, 0, sizeof *m);
1588
1589   m->return_type = return_type;
1590   m->domain_type = domain_type;
1591   m->arg_types = arg_types;
1592   m->varargs = varargs;
1593
1594   t->u.kmethod = m;
1595
1596   return t;
1597 }
1598
1599 /* Make a const qualified version of a given type.  */
1600
1601 debug_type
1602 debug_make_const_type (void *handle, debug_type type)
1603 {
1604   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1605   struct debug_type_s *t;
1606
1607   if (type == NULL)
1608     return DEBUG_TYPE_NULL;
1609
1610   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_CONST, 0);
1611   if (t == NULL)
1612     return DEBUG_TYPE_NULL;
1613
1614   t->u.kconst = type;
1615
1616   return t;
1617 }
1618
1619 /* Make a volatile qualified version of a given type.  */
1620
1621 debug_type
1622 debug_make_volatile_type (void *handle, debug_type type)
1623 {
1624   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1625   struct debug_type_s *t;
1626
1627   if (type == NULL)
1628     return DEBUG_TYPE_NULL;
1629
1630   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_VOLATILE, 0);
1631   if (t == NULL)
1632     return DEBUG_TYPE_NULL;
1633
1634   t->u.kvolatile = type;
1635
1636   return t;
1637 }
1638
1639 /* Make an undefined tagged type.  For example, a struct which has
1640    been mentioned, but not defined.  */
1641
1642 debug_type
1643 debug_make_undefined_tagged_type (void *handle, const char *name,
1644                                   enum debug_type_kind kind)
1645 {
1646   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1647   struct debug_type_s *t;
1648
1649   if (name == NULL)
1650     return DEBUG_TYPE_NULL;
1651
1652   switch (kind)
1653     {
1654     case DEBUG_KIND_STRUCT:
1655     case DEBUG_KIND_UNION:
1656     case DEBUG_KIND_CLASS:
1657     case DEBUG_KIND_UNION_CLASS:
1658     case DEBUG_KIND_ENUM:
1659       break;
1660
1661     default:
1662       debug_error (_("debug_make_undefined_type: unsupported kind"));
1663       return DEBUG_TYPE_NULL;
1664     }
1665
1666   t = debug_make_type (info, kind, 0);
1667   if (t == NULL)
1668     return DEBUG_TYPE_NULL;
1669
1670   return debug_tag_type (handle, name, t);
1671 }
1672
1673 /* Make a base class for an object.  The second argument is the base
1674    class type.  The third argument is the bit position of this base
1675    class in the object (always 0 unless doing multiple inheritance).
1676    The fourth argument is whether this is a virtual class.  The fifth
1677    argument is the visibility of the base class.  */
1678
1679 debug_baseclass
1680 debug_make_baseclass (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED, debug_type type,
1681                       bfd_vma bitpos, bfd_boolean is_virtual,
1682                       enum debug_visibility visibility)
1683 {
1684   struct debug_baseclass_s *b;
1685
1686   b = (struct debug_baseclass_s *) xmalloc (sizeof *b);
1687   memset (b, 0, sizeof *b);
1688
1689   b->type = type;
1690   b->bitpos = bitpos;
1691   b->is_virtual = is_virtual;
1692   b->visibility = visibility;
1693
1694   return b;
1695 }
1696
1697 /* Make a field for a struct.  The second argument is the name.  The
1698    third argument is the type of the field.  The fourth argument is
1699    the bit position of the field.  The fifth argument is the size of
1700    the field (it may be zero).  The sixth argument is the visibility
1701    of the field.  */
1702
1703 debug_field
1704 debug_make_field (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED, const char *name,
1705                   debug_type type, bfd_vma bitpos, bfd_vma bitsize,
1706                   enum debug_visibility visibility)
1707 {
1708   struct debug_field_s *f;
1709
1710   f = (struct debug_field_s *) xmalloc (sizeof *f);
1711   memset (f, 0, sizeof *f);
1712
1713   f->name = name;
1714   f->type = type;
1715   f->static_member = FALSE;
1716   f->u.f.bitpos = bitpos;
1717   f->u.f.bitsize = bitsize;
1718   f->visibility = visibility;
1719
1720   return f;
1721 }
1722
1723 /* Make a static member of an object.  The second argument is the
1724    name.  The third argument is the type of the member.  The fourth
1725    argument is the physical name of the member (i.e., the name as a
1726    global variable).  The fifth argument is the visibility of the
1727    member.  */
1728
1729 debug_field
1730 debug_make_static_member (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED, const char *name,
1731                           debug_type type, const char *physname,
1732                           enum debug_visibility visibility)
1733 {
1734   struct debug_field_s *f;
1735
1736   f = (struct debug_field_s *) xmalloc (sizeof *f);
1737   memset (f, 0, sizeof *f);
1738
1739   f->name = name;
1740   f->type = type;
1741   f->static_member = TRUE;
1742   f->u.s.physname = physname;
1743   f->visibility = visibility;
1744
1745   return f;
1746 }
1747
1748 /* Make a method.  The second argument is the name, and the third
1749    argument is a NULL terminated array of method variants.  */
1750
1751 debug_method
1752 debug_make_method (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED, const char *name,
1753                    debug_method_variant *variants)
1754 {
1755   struct debug_method_s *m;
1756
1757   m = (struct debug_method_s *) xmalloc (sizeof *m);
1758   memset (m, 0, sizeof *m);
1759
1760   m->name = name;
1761   m->variants = variants;
1762
1763   return m;
1764 }
1765
1766 /* Make a method argument.  The second argument is the real name of
1767    the function.  The third argument is the type of the function.  The
1768    fourth argument is the visibility.  The fifth argument is whether
1769    this is a const function.  The sixth argument is whether this is a
1770    volatile function.  The seventh argument is the offset in the
1771    virtual function table, if any.  The eighth argument is the virtual
1772    function context.  FIXME: Are the const and volatile arguments
1773    necessary?  Could we just use debug_make_const_type?  */
1774
1775 debug_method_variant
1776 debug_make_method_variant (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED,
1777                            const char *physname, debug_type type,
1778                            enum debug_visibility visibility,
1779                            bfd_boolean constp, bfd_boolean volatilep,
1780                            bfd_vma voffset, debug_type context)
1781 {
1782   struct debug_method_variant_s *m;
1783
1784   m = (struct debug_method_variant_s *) xmalloc (sizeof *m);
1785   memset (m, 0, sizeof *m);
1786
1787   m->physname = physname;
1788   m->type = type;
1789   m->visibility = visibility;
1790   m->constp = constp;
1791   m->volatilep = volatilep;
1792   m->voffset = voffset;
1793   m->context = context;
1794
1795   return m;
1796 }
1797
1798 /* Make a static method argument.  The arguments are the same as for
1799    debug_make_method_variant, except that the last two are omitted
1800    since a static method can not also be virtual.  */
1801
1802 debug_method_variant
1803 debug_make_static_method_variant (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED,
1804                                   const char *physname, debug_type type,
1805                                   enum debug_visibility visibility,
1806                                   bfd_boolean constp, bfd_boolean volatilep)
1807 {
1808   struct debug_method_variant_s *m;
1809
1810   m = (struct debug_method_variant_s *) xmalloc (sizeof *m);
1811   memset (m, 0, sizeof *m);
1812
1813   m->physname = physname;
1814   m->type = type;
1815   m->visibility = visibility;
1816   m->constp = constp;
1817   m->volatilep = volatilep;
1818   m->voffset = VOFFSET_STATIC_METHOD;
1819
1820   return m;
1821 }
1822
1823 /* Name a type.  */
1824
1825 debug_type
1826 debug_name_type (void *handle, const char *name, debug_type type)
1827 {
1828   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1829   struct debug_type_s *t;
1830   struct debug_named_type *n;
1831   struct debug_name *nm;
1832
1833   if (name == NULL || type == NULL)
1834     return DEBUG_TYPE_NULL;
1835
1836   if (info->current_unit == NULL
1837       || info->current_file == NULL)
1838     {
1839       debug_error (_("debug_name_type: no current file"));
1840       return DEBUG_TYPE_NULL;
1841     }
1842
1843   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_NAMED, 0);
1844   if (t == NULL)
1845     return DEBUG_TYPE_NULL;
1846
1847   n = (struct debug_named_type *) xmalloc (sizeof *n);
1848   memset (n, 0, sizeof *n);
1849
1850   n->type = type;
1851
1852   t->u.knamed = n;
1853
1854   /* We always add the name to the global namespace.  This is probably
1855      wrong in some cases, but it seems to be right for stabs.  FIXME.  */
1856
1857   nm = debug_add_to_namespace (info, &info->current_file->globals, name,
1858                                DEBUG_OBJECT_TYPE, DEBUG_LINKAGE_NONE);
1859   if (nm == NULL)
1860     return DEBUG_TYPE_NULL;
1861
1862   nm->u.type = t;
1863
1864   n->name = nm;
1865
1866   return t;
1867 }
1868
1869 /* Tag a type.  */
1870
1871 debug_type
1872 debug_tag_type (void *handle, const char *name, debug_type type)
1873 {
1874   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1875   struct debug_type_s *t;
1876   struct debug_named_type *n;
1877   struct debug_name *nm;
1878
1879   if (name == NULL || type == NULL)
1880     return DEBUG_TYPE_NULL;
1881
1882   if (info->current_file == NULL)
1883     {
1884       debug_error (_("debug_tag_type: no current file"));
1885       return DEBUG_TYPE_NULL;
1886     }
1887
1888   if (type->kind == DEBUG_KIND_TAGGED)
1889     {
1890       if (strcmp (type->u.knamed->name->name, name) == 0)
1891         return type;
1892       debug_error (_("debug_tag_type: extra tag attempted"));
1893       return DEBUG_TYPE_NULL;
1894     }
1895
1896   t = debug_make_type (info, DEBUG_KIND_TAGGED, 0);
1897   if (t == NULL)
1898     return DEBUG_TYPE_NULL;
1899
1900   n = (struct debug_named_type *) xmalloc (sizeof *n);
1901   memset (n, 0, sizeof *n);
1902
1903   n->type = type;
1904
1905   t->u.knamed = n;
1906
1907   /* We keep a global namespace of tags for each compilation unit.  I
1908      don't know if that is the right thing to do.  */
1909
1910   nm = debug_add_to_namespace (info, &info->current_file->globals, name,
1911                                DEBUG_OBJECT_TAG, DEBUG_LINKAGE_NONE);
1912   if (nm == NULL)
1913     return DEBUG_TYPE_NULL;
1914
1915   nm->u.tag = t;
1916
1917   n->name = nm;
1918
1919   return t;
1920 }
1921
1922 /* Record the size of a given type.  */
1923
1924 bfd_boolean
1925 debug_record_type_size (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED, debug_type type,
1926                         unsigned int size)
1927 {
1928   if (type->size != 0 && type->size != size)
1929     fprintf (stderr, _("Warning: changing type size from %d to %d\n"),
1930              type->size, size);
1931
1932   type->size = size;
1933
1934   return TRUE;
1935 }
1936
1937 /* Find a named type.  */
1938
1939 debug_type
1940 debug_find_named_type (void *handle, const char *name)
1941 {
1942   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1943   struct debug_block *b;
1944   struct debug_file *f;
1945
1946   /* We only search the current compilation unit.  I don't know if
1947      this is right or not.  */
1948
1949   if (info->current_unit == NULL)
1950     {
1951       debug_error (_("debug_find_named_type: no current compilation unit"));
1952       return DEBUG_TYPE_NULL;
1953     }
1954
1955   for (b = info->current_block; b != NULL; b = b->parent)
1956     {
1957       if (b->locals != NULL)
1958         {
1959           struct debug_name *n;
1960
1961           for (n = b->locals->list; n != NULL; n = n->next)
1962             {
1963               if (n->kind == DEBUG_OBJECT_TYPE
1964                   && n->name[0] == name[0]
1965                   && strcmp (n->name, name) == 0)
1966                 return n->u.type;
1967             }
1968         }
1969     }
1970
1971   for (f = info->current_unit->files; f != NULL; f = f->next)
1972     {
1973       if (f->globals != NULL)
1974         {
1975           struct debug_name *n;
1976
1977           for (n = f->globals->list; n != NULL; n = n->next)
1978             {
1979               if (n->kind == DEBUG_OBJECT_TYPE
1980                   && n->name[0] == name[0]
1981                   && strcmp (n->name, name) == 0)
1982                 return n->u.type;
1983             }
1984         }
1985     }
1986
1987   return DEBUG_TYPE_NULL;
1988 }
1989
1990 /* Find a tagged type.  */
1991
1992 debug_type
1993 debug_find_tagged_type (void *handle, const char *name,
1994                         enum debug_type_kind kind)
1995 {
1996   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
1997   struct debug_unit *u;
1998
1999   /* We search the globals of all the compilation units.  I don't know
2000      if this is correct or not.  It would be easy to change.  */
2001
2002   for (u = info->units; u != NULL; u = u->next)
2003     {
2004       struct debug_file *f;
2005
2006       for (f = u->files; f != NULL; f = f->next)
2007         {
2008           struct debug_name *n;
2009
2010           if (f->globals != NULL)
2011             {
2012               for (n = f->globals->list; n != NULL; n = n->next)
2013                 {
2014                   if (n->kind == DEBUG_OBJECT_TAG
2015                       && (kind == DEBUG_KIND_ILLEGAL
2016                           || n->u.tag->kind == kind)
2017                       && n->name[0] == name[0]
2018                       && strcmp (n->name, name) == 0)
2019                     return n->u.tag;
2020                 }
2021             }
2022         }
2023     }
2024
2025   return DEBUG_TYPE_NULL;
2026 }
2027
2028 /* Get a base type.  We build a linked list on the stack to avoid
2029    crashing if the type is defined circularly.  */
2030
2031 static struct debug_type_s *
2032 debug_get_real_type (void *handle, debug_type type,
2033                      struct debug_type_real_list *list)
2034 {
2035   struct debug_type_real_list *l;
2036   struct debug_type_real_list rl;
2037
2038   switch (type->kind)
2039     {
2040     default:
2041       return type;
2042
2043     case DEBUG_KIND_INDIRECT:
2044     case DEBUG_KIND_NAMED:
2045     case DEBUG_KIND_TAGGED:
2046       break;
2047     }
2048
2049   for (l = list; l != NULL; l = l->next)
2050     {
2051       if (l->t == type || l == l->next)
2052         {
2053           fprintf (stderr,
2054                    _("debug_get_real_type: circular debug information for %s\n"),
2055                    debug_get_type_name (handle, type));
2056           return NULL;
2057         }
2058     }
2059
2060   rl.next = list;
2061   rl.t = type;
2062
2063   switch (type->kind)
2064     {
2065       /* The default case is just here to avoid warnings.  */
2066     default:
2067     case DEBUG_KIND_INDIRECT:
2068       if (*type->u.kindirect->slot != NULL)
2069         return debug_get_real_type (handle, *type->u.kindirect->slot, &rl);
2070       return type;
2071     case DEBUG_KIND_NAMED:
2072     case DEBUG_KIND_TAGGED:
2073       return debug_get_real_type (handle, type->u.knamed->type, &rl);
2074     }
2075   /*NOTREACHED*/
2076 }
2077
2078 /* Get the kind of a type.  */
2079
2080 enum debug_type_kind
2081 debug_get_type_kind (void *handle, debug_type type)
2082 {
2083   if (type == NULL)
2084     return DEBUG_KIND_ILLEGAL;
2085   type = debug_get_real_type (handle, type, NULL);
2086   if (type == NULL)
2087     return DEBUG_KIND_ILLEGAL;
2088   return type->kind;
2089 }
2090
2091 /* Get the name of a type.  */
2092
2093 const char *
2094 debug_get_type_name (void *handle, debug_type type)
2095 {
2096   if (type->kind == DEBUG_KIND_INDIRECT)
2097     {
2098       if (*type->u.kindirect->slot != NULL)
2099         return debug_get_type_name (handle, *type->u.kindirect->slot);
2100       return type->u.kindirect->tag;
2101     }
2102   if (type->kind == DEBUG_KIND_NAMED
2103       || type->kind == DEBUG_KIND_TAGGED)
2104     return type->u.knamed->name->name;
2105   return NULL;
2106 }
2107
2108 /* Get the size of a type.  */
2109
2110 bfd_vma
2111 debug_get_type_size (void *handle, debug_type type)
2112 {
2113   if (type == NULL)
2114     return 0;
2115
2116   /* We don't call debug_get_real_type, because somebody might have
2117      called debug_record_type_size on a named or indirect type.  */
2118
2119   if (type->size != 0)
2120     return type->size;
2121
2122   switch (type->kind)
2123     {
2124     default:
2125       return 0;
2126     case DEBUG_KIND_INDIRECT:
2127       if (*type->u.kindirect->slot != NULL)
2128         return debug_get_type_size (handle, *type->u.kindirect->slot);
2129       return 0;
2130     case DEBUG_KIND_NAMED:
2131     case DEBUG_KIND_TAGGED:
2132       return debug_get_type_size (handle, type->u.knamed->type);
2133     }
2134   /*NOTREACHED*/
2135 }
2136
2137 /* Get the return type of a function or method type.  */
2138
2139 debug_type
2140 debug_get_return_type (void *handle, debug_type type)
2141 {
2142   if (type == NULL)
2143     return DEBUG_TYPE_NULL;
2144
2145   type = debug_get_real_type (handle, type, NULL);
2146   if (type == NULL)
2147     return DEBUG_TYPE_NULL;
2148
2149   switch (type->kind)
2150     {
2151     default:
2152       return DEBUG_TYPE_NULL;
2153     case DEBUG_KIND_FUNCTION:
2154       return type->u.kfunction->return_type;
2155     case DEBUG_KIND_METHOD:
2156       return type->u.kmethod->return_type;
2157     }
2158   /*NOTREACHED*/
2159 }
2160
2161 /* Get the parameter types of a function or method type (except that
2162    we don't currently store the parameter types of a function).  */
2163
2164 const debug_type *
2165 debug_get_parameter_types (void *handle, debug_type type,
2166                            bfd_boolean *pvarargs)
2167 {
2168   if (type == NULL)
2169     return NULL;
2170
2171   type = debug_get_real_type (handle, type, NULL);
2172   if (type == NULL)
2173     return NULL;
2174
2175   switch (type->kind)
2176     {
2177     default:
2178       return NULL;
2179     case DEBUG_KIND_FUNCTION:
2180       *pvarargs = type->u.kfunction->varargs;
2181       return type->u.kfunction->arg_types;
2182     case DEBUG_KIND_METHOD:
2183       *pvarargs = type->u.kmethod->varargs;
2184       return type->u.kmethod->arg_types;
2185     }
2186   /*NOTREACHED*/
2187 }
2188
2189 /* Get the target type of a type.  */
2190
2191 debug_type
2192 debug_get_target_type (void *handle, debug_type type)
2193 {
2194   if (type == NULL)
2195     return NULL;
2196
2197   type = debug_get_real_type (handle, type, NULL);
2198   if (type == NULL)
2199     return NULL;
2200
2201   switch (type->kind)
2202     {
2203     default:
2204       return NULL;
2205     case DEBUG_KIND_POINTER:
2206       return type->u.kpointer;
2207     case DEBUG_KIND_REFERENCE:
2208       return type->u.kreference;
2209     case DEBUG_KIND_CONST:
2210       return type->u.kconst;
2211     case DEBUG_KIND_VOLATILE:
2212       return type->u.kvolatile;
2213     }
2214   /*NOTREACHED*/
2215 }
2216
2217 /* Get the NULL terminated array of fields for a struct, union, or
2218    class.  */
2219
2220 const debug_field *
2221 debug_get_fields (void *handle, debug_type type)
2222 {
2223   if (type == NULL)
2224     return NULL;
2225
2226   type = debug_get_real_type (handle, type, NULL);
2227   if (type == NULL)
2228     return NULL;
2229
2230   switch (type->kind)
2231     {
2232     default:
2233       return NULL;
2234     case DEBUG_KIND_STRUCT:
2235     case DEBUG_KIND_UNION:
2236     case DEBUG_KIND_CLASS:
2237     case DEBUG_KIND_UNION_CLASS:
2238       return type->u.kclass->fields;
2239     }
2240   /*NOTREACHED*/
2241 }
2242
2243 /* Get the type of a field.  */
2244
2245 debug_type
2246 debug_get_field_type (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED, debug_field field)
2247 {
2248   if (field == NULL)
2249     return NULL;
2250   return field->type;
2251 }
2252
2253 /* Get the name of a field.  */
2254
2255 const char *
2256 debug_get_field_name (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED, debug_field field)
2257 {
2258   if (field == NULL)
2259     return NULL;
2260   return field->name;
2261 }
2262
2263 /* Get the bit position of a field.  */
2264
2265 bfd_vma
2266 debug_get_field_bitpos (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED, debug_field field)
2267 {
2268   if (field == NULL || field->static_member)
2269     return (bfd_vma) -1;
2270   return field->u.f.bitpos;
2271 }
2272
2273 /* Get the bit size of a field.  */
2274
2275 bfd_vma
2276 debug_get_field_bitsize (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED, debug_field field)
2277 {
2278   if (field == NULL || field->static_member)
2279     return (bfd_vma) -1;
2280   return field->u.f.bitsize;
2281 }
2282
2283 /* Get the visibility of a field.  */
2284
2285 enum debug_visibility
2286 debug_get_field_visibility (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED, debug_field field)
2287 {
2288   if (field == NULL)
2289     return DEBUG_VISIBILITY_IGNORE;
2290   return field->visibility;
2291 }
2292
2293 /* Get the physical name of a field.  */
2294
2295 const char *
2296 debug_get_field_physname (void *handle ATTRIBUTE_UNUSED, debug_field field)
2297 {
2298   if (field == NULL || ! field->static_member)
2299     return NULL;
2300   return field->u.s.physname;
2301 }
2302 \f
2303 /* Write out the debugging information.  This is given a handle to
2304    debugging information, and a set of function pointers to call.  */
2305
2306 bfd_boolean
2307 debug_write (void *handle, const struct debug_write_fns *fns, void *fhandle)
2308 {
2309   struct debug_handle *info = (struct debug_handle *) handle;
2310   struct debug_unit *u;
2311
2312   /* We use a mark to tell whether we have already written out a
2313      particular name.  We use an integer, so that we don't have to
2314      clear the mark fields if we happen to write out the same
2315      information more than once.  */
2316   ++info->mark;
2317
2318   /* The base_id field holds an ID value which will never be used, so
2319      that we can tell whether we have assigned an ID during this call
2320      to debug_write.  */
2321   info->base_id = info->class_id;
2322
2323   /* We keep a linked list of classes for which was have assigned ID's
2324      during this call to debug_write.  */
2325   info->id_list = NULL;
2326
2327   for (u = info->units; u != NULL; u = u->next)
2328     {
2329       struct debug_file *f;
2330       bfd_boolean first_file;
2331
2332       info->current_write_lineno = u->linenos;
2333       info->current_write_lineno_index = 0;
2334
2335       if (! (*fns->start_compilation_unit) (fhandle, u->files->filename))
2336         return FALSE;
2337
2338       first_file = TRUE;
2339       for (f = u->files; f != NULL; f = f->next)
2340         {
2341           struct debug_name *n;
2342
2343           if (first_file)
2344             first_file = FALSE;
2345           else if (! (*fns->start_source) (fhandle, f->filename))
2346             return FALSE;
2347
2348           if (f->globals != NULL)
2349             for (n = f->globals->list; n != NULL; n = n->next)
2350               if (! debug_write_name (info, fns, fhandle, n))
2351                 return FALSE;
2352         }
2353
2354       /* Output any line number information which hasn't already been
2355          handled.  */
2356       if (! debug_write_linenos (info, fns, fhandle, (bfd_vma) -1))
2357         return FALSE;
2358     }
2359
2360   return TRUE;
2361 }
2362
2363 /* Write out an element in a namespace.  */
2364
2365 static bfd_boolean
2366 debug_write_name (struct debug_handle *info,
2367                   const struct debug_write_fns *fns, void *fhandle,
2368                   struct debug_name *n)
2369 {
2370   switch (n->kind)
2371     {
2372     case DEBUG_OBJECT_TYPE:
2373       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, n->u.type, n)
2374           || ! (*fns->typdef) (fhandle, n->name))
2375         return FALSE;
2376       return TRUE;
2377     case DEBUG_OBJECT_TAG:
2378       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, n->u.tag, n))
2379         return FALSE;
2380       return (*fns->tag) (fhandle, n->name);
2381     case DEBUG_OBJECT_VARIABLE:
2382       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, n->u.variable->type,
2383                               (struct debug_name *) NULL))
2384         return FALSE;
2385       return (*fns->variable) (fhandle, n->name, n->u.variable->kind,
2386                                n->u.variable->val);
2387     case DEBUG_OBJECT_FUNCTION:
2388       return debug_write_function (info, fns, fhandle, n->name,
2389                                    n->linkage, n->u.function);
2390     case DEBUG_OBJECT_INT_CONSTANT:
2391       return (*fns->int_constant) (fhandle, n->name, n->u.int_constant);
2392     case DEBUG_OBJECT_FLOAT_CONSTANT:
2393       return (*fns->float_constant) (fhandle, n->name, n->u.float_constant);
2394     case DEBUG_OBJECT_TYPED_CONSTANT:
2395       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, n->u.typed_constant->type,
2396                               (struct debug_name *) NULL))
2397         return FALSE;
2398       return (*fns->typed_constant) (fhandle, n->name,
2399                                      n->u.typed_constant->val);
2400     default:
2401       abort ();
2402       return FALSE;
2403     }
2404   /*NOTREACHED*/
2405 }
2406
2407 /* Write out a type.  If the type is DEBUG_KIND_NAMED or
2408    DEBUG_KIND_TAGGED, then the name argument is the name for which we
2409    are about to call typedef or tag.  If the type is anything else,
2410    then the name argument is a tag from a DEBUG_KIND_TAGGED type which
2411    points to this one.  */
2412
2413 static bfd_boolean
2414 debug_write_type (struct debug_handle *info,
2415                   const struct debug_write_fns *fns, void *fhandle,
2416                   struct debug_type_s *type, struct debug_name *name)
2417 {
2418   unsigned int i;
2419   int is;
2420   const char *tag = NULL;
2421
2422   /* If we have a name for this type, just output it.  We only output
2423      typedef names after they have been defined.  We output type tags
2424      whenever we are not actually defining them.  */
2425   if ((type->kind == DEBUG_KIND_NAMED
2426        || type->kind == DEBUG_KIND_TAGGED)
2427       && (type->u.knamed->name->mark == info->mark
2428           || (type->kind == DEBUG_KIND_TAGGED
2429               && type->u.knamed->name != name)))
2430     {
2431       if (type->kind == DEBUG_KIND_NAMED)
2432         return (*fns->typedef_type) (fhandle, type->u.knamed->name->name);
2433       else
2434         {
2435           struct debug_type_s *real;
2436           unsigned int id;
2437
2438           real = debug_get_real_type ((void *) info, type, NULL);
2439           if (real == NULL)
2440             return (*fns->empty_type) (fhandle);
2441           id = 0;
2442           if ((real->kind == DEBUG_KIND_STRUCT
2443                || real->kind == DEBUG_KIND_UNION
2444                || real->kind == DEBUG_KIND_CLASS
2445                || real->kind == DEBUG_KIND_UNION_CLASS)
2446               && real->u.kclass != NULL)
2447             {
2448               if (real->u.kclass->id <= info->base_id)
2449                 {
2450                   if (! debug_set_class_id (info,
2451                                             type->u.knamed->name->name,
2452                                             real))
2453                     return FALSE;
2454                 }
2455               id = real->u.kclass->id;
2456             }
2457
2458           return (*fns->tag_type) (fhandle, type->u.knamed->name->name, id,
2459                                    real->kind);
2460         }
2461     }
2462
2463   /* Mark the name after we have already looked for a known name, so
2464      that we don't just define a type in terms of itself.  We need to
2465      mark the name here so that a struct containing a pointer to
2466      itself will work.  */
2467   if (name != NULL)
2468     name->mark = info->mark;
2469
2470   if (name != NULL
2471       && type->kind != DEBUG_KIND_NAMED
2472       && type->kind != DEBUG_KIND_TAGGED)
2473     {
2474       assert (name->kind == DEBUG_OBJECT_TAG);
2475       tag = name->name;
2476     }
2477
2478   switch (type->kind)
2479     {
2480     case DEBUG_KIND_ILLEGAL:
2481       debug_error (_("debug_write_type: illegal type encountered"));
2482       return FALSE;
2483     case DEBUG_KIND_INDIRECT:
2484       if (*type->u.kindirect->slot == DEBUG_TYPE_NULL)
2485         return (*fns->empty_type) (fhandle);
2486       return debug_write_type (info, fns, fhandle, *type->u.kindirect->slot,
2487                                name);
2488     case DEBUG_KIND_VOID:
2489       return (*fns->void_type) (fhandle);
2490     case DEBUG_KIND_INT:
2491       return (*fns->int_type) (fhandle, type->size, type->u.kint);
2492     case DEBUG_KIND_FLOAT:
2493       return (*fns->float_type) (fhandle, type->size);
2494     case DEBUG_KIND_COMPLEX:
2495       return (*fns->complex_type) (fhandle, type->size);
2496     case DEBUG_KIND_BOOL:
2497       return (*fns->bool_type) (fhandle, type->size);
2498     case DEBUG_KIND_STRUCT:
2499     case DEBUG_KIND_UNION:
2500       if (type->u.kclass != NULL)
2501         {
2502           if (type->u.kclass->id <= info->base_id)
2503             {
2504               if (! debug_set_class_id (info, tag, type))
2505                 return FALSE;
2506             }
2507
2508           if (info->mark == type->u.kclass->mark)
2509             {
2510               /* We are currently outputting this struct, or we have
2511                  already output it.  I don't know if this can happen,
2512                  but it can happen for a class.  */
2513               assert (type->u.kclass->id > info->base_id);
2514               return (*fns->tag_type) (fhandle, tag, type->u.kclass->id,
2515                                        type->kind);
2516             }
2517           type->u.kclass->mark = info->mark;
2518         }
2519
2520       if (! (*fns->start_struct_type) (fhandle, tag,
2521                                        (type->u.kclass != NULL
2522                                         ? type->u.kclass->id
2523                                         : 0),
2524                                        type->kind == DEBUG_KIND_STRUCT,
2525                                        type->size))
2526         return FALSE;
2527       if (type->u.kclass != NULL
2528           && type->u.kclass->fields != NULL)
2529         {
2530           for (i = 0; type->u.kclass->fields[i] != NULL; i++)
2531             {
2532               struct debug_field_s *f;
2533
2534               f = type->u.kclass->fields[i];
2535               if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, f->type,
2536                                       (struct debug_name *) NULL)
2537                   || ! (*fns->struct_field) (fhandle, f->name, f->u.f.bitpos,
2538                                              f->u.f.bitsize, f->visibility))
2539                 return FALSE;
2540             }
2541         }
2542       return (*fns->end_struct_type) (fhandle);
2543     case DEBUG_KIND_CLASS:
2544     case DEBUG_KIND_UNION_CLASS:
2545       return debug_write_class_type (info, fns, fhandle, type, tag);
2546     case DEBUG_KIND_ENUM:
2547       if (type->u.kenum == NULL)
2548         return (*fns->enum_type) (fhandle, tag, (const char **) NULL,
2549                                   (bfd_signed_vma *) NULL);
2550       return (*fns->enum_type) (fhandle, tag, type->u.kenum->names,
2551                                 type->u.kenum->values);
2552     case DEBUG_KIND_POINTER:
2553       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, type->u.kpointer,
2554                               (struct debug_name *) NULL))
2555         return FALSE;
2556       return (*fns->pointer_type) (fhandle);
2557     case DEBUG_KIND_FUNCTION:
2558       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle,
2559                               type->u.kfunction->return_type,
2560                               (struct debug_name *) NULL))
2561         return FALSE;
2562       if (type->u.kfunction->arg_types == NULL)
2563         is = -1;
2564       else
2565         {
2566           for (is = 0; type->u.kfunction->arg_types[is] != NULL; is++)
2567             if (! debug_write_type (info, fns, fhandle,
2568                                     type->u.kfunction->arg_types[is],
2569                                     (struct debug_name *) NULL))
2570               return FALSE;
2571         }
2572       return (*fns->function_type) (fhandle, is,
2573                                     type->u.kfunction->varargs);
2574     case DEBUG_KIND_REFERENCE:
2575       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, type->u.kreference,
2576                               (struct debug_name *) NULL))
2577         return FALSE;
2578       return (*fns->reference_type) (fhandle);
2579     case DEBUG_KIND_RANGE:
2580       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, type->u.krange->type,
2581                               (struct debug_name *) NULL))
2582         return FALSE;
2583       return (*fns->range_type) (fhandle, type->u.krange->lower,
2584                                  type->u.krange->upper);
2585     case DEBUG_KIND_ARRAY:
2586       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, type->u.karray->element_type,
2587                               (struct debug_name *) NULL)
2588           || ! debug_write_type (info, fns, fhandle,
2589                                  type->u.karray->range_type,
2590                                  (struct debug_name *) NULL))
2591         return FALSE;
2592       return (*fns->array_type) (fhandle, type->u.karray->lower,
2593                                  type->u.karray->upper,
2594                                  type->u.karray->stringp);
2595     case DEBUG_KIND_SET:
2596       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, type->u.kset->type,
2597                               (struct debug_name *) NULL))
2598         return FALSE;
2599       return (*fns->set_type) (fhandle, type->u.kset->bitstringp);
2600     case DEBUG_KIND_OFFSET:
2601       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, type->u.koffset->base_type,
2602                               (struct debug_name *) NULL)
2603           || ! debug_write_type (info, fns, fhandle,
2604                                  type->u.koffset->target_type,
2605                                  (struct debug_name *) NULL))
2606         return FALSE;
2607       return (*fns->offset_type) (fhandle);
2608     case DEBUG_KIND_METHOD:
2609       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle,
2610                               type->u.kmethod->return_type,
2611                               (struct debug_name *) NULL))
2612         return FALSE;
2613       if (type->u.kmethod->arg_types == NULL)
2614         is = -1;
2615       else
2616         {
2617           for (is = 0; type->u.kmethod->arg_types[is] != NULL; is++)
2618             if (! debug_write_type (info, fns, fhandle,
2619                                     type->u.kmethod->arg_types[is],
2620                                     (struct debug_name *) NULL))
2621               return FALSE;
2622         }
2623       if (type->u.kmethod->domain_type != NULL)
2624         {
2625           if (! debug_write_type (info, fns, fhandle,
2626                                   type->u.kmethod->domain_type,
2627                                   (struct debug_name *) NULL))
2628             return FALSE;
2629         }
2630       return (*fns->method_type) (fhandle,
2631                                   type->u.kmethod->domain_type != NULL,
2632                                   is,
2633                                   type->u.kmethod->varargs);
2634     case DEBUG_KIND_CONST:
2635       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, type->u.kconst,
2636                               (struct debug_name *) NULL))
2637         return FALSE;
2638       return (*fns->const_type) (fhandle);
2639     case DEBUG_KIND_VOLATILE:
2640       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, type->u.kvolatile,
2641                               (struct debug_name *) NULL))
2642         return FALSE;
2643       return (*fns->volatile_type) (fhandle);
2644     case DEBUG_KIND_NAMED:
2645       return debug_write_type (info, fns, fhandle, type->u.knamed->type,
2646                                (struct debug_name *) NULL);
2647     case DEBUG_KIND_TAGGED:
2648       return debug_write_type (info, fns, fhandle, type->u.knamed->type,
2649                                type->u.knamed->name);
2650     default:
2651       abort ();
2652       return FALSE;
2653     }
2654 }
2655
2656 /* Write out a class type.  */
2657
2658 static bfd_boolean
2659 debug_write_class_type (struct debug_handle *info,
2660                         const struct debug_write_fns *fns, void *fhandle,
2661                         struct debug_type_s *type, const char *tag)
2662 {
2663   unsigned int i;
2664   unsigned int id;
2665   struct debug_type_s *vptrbase;
2666
2667   if (type->u.kclass == NULL)
2668     {
2669       id = 0;
2670       vptrbase = NULL;
2671     }
2672   else
2673     {
2674       if (type->u.kclass->id <= info->base_id)
2675         {
2676           if (! debug_set_class_id (info, tag, type))
2677             return FALSE;
2678         }
2679
2680       if (info->mark == type->u.kclass->mark)
2681         {
2682           /* We are currently outputting this class, or we have
2683              already output it.  This can happen when there are
2684              methods for an anonymous class.  */
2685           assert (type->u.kclass->id > info->base_id);
2686           return (*fns->tag_type) (fhandle, tag, type->u.kclass->id,
2687                                    type->kind);
2688         }
2689       type->u.kclass->mark = info->mark;
2690       id = type->u.kclass->id;
2691
2692       vptrbase = type->u.kclass->vptrbase;
2693       if (vptrbase != NULL && vptrbase != type)
2694         {
2695           if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, vptrbase,
2696                                   (struct debug_name *) NULL))
2697             return FALSE;
2698         }
2699     }
2700
2701   if (! (*fns->start_class_type) (fhandle, tag, id,
2702                                   type->kind == DEBUG_KIND_CLASS,
2703                                   type->size,
2704                                   vptrbase != NULL,
2705                                   vptrbase == type))
2706     return FALSE;
2707
2708   if (type->u.kclass != NULL)
2709     {
2710       if (type->u.kclass->fields != NULL)
2711         {
2712           for (i = 0; type->u.kclass->fields[i] != NULL; i++)
2713             {
2714               struct debug_field_s *f;
2715
2716               f = type->u.kclass->fields[i];
2717               if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, f->type,
2718                                       (struct debug_name *) NULL))
2719                 return FALSE;
2720               if (f->static_member)
2721                 {
2722                   if (! (*fns->class_static_member) (fhandle, f->name,
2723                                                      f->u.s.physname,
2724                                                      f->visibility))
2725                     return FALSE;
2726                 }
2727               else
2728                 {
2729                   if (! (*fns->struct_field) (fhandle, f->name, f->u.f.bitpos,
2730                                               f->u.f.bitsize, f->visibility))
2731                     return FALSE;
2732                 }
2733             }
2734         }
2735
2736       if (type->u.kclass->baseclasses != NULL)
2737         {
2738           for (i = 0; type->u.kclass->baseclasses[i] != NULL; i++)
2739             {
2740               struct debug_baseclass_s *b;
2741
2742               b = type->u.kclass->baseclasses[i];
2743               if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, b->type,
2744                                       (struct debug_name *) NULL))
2745                 return FALSE;
2746               if (! (*fns->class_baseclass) (fhandle, b->bitpos, b->is_virtual,
2747                                              b->visibility))
2748                 return FALSE;
2749             }
2750         }
2751
2752       if (type->u.kclass->methods != NULL)
2753         {
2754           for (i = 0; type->u.kclass->methods[i] != NULL; i++)
2755             {
2756               struct debug_method_s *m;
2757               unsigned int j;
2758
2759               m = type->u.kclass->methods[i];
2760               if (! (*fns->class_start_method) (fhandle, m->name))
2761                 return FALSE;
2762               for (j = 0; m->variants[j] != NULL; j++)
2763                 {
2764                   struct debug_method_variant_s *v;
2765
2766                   v = m->variants[j];
2767                   if (v->context != NULL)
2768                     {
2769                       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, v->context,
2770                                               (struct debug_name *) NULL))
2771                         return FALSE;
2772                     }
2773                   if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, v->type,
2774                                           (struct debug_name *) NULL))
2775                     return FALSE;
2776                   if (v->voffset != VOFFSET_STATIC_METHOD)
2777                     {
2778                       if (! (*fns->class_method_variant) (fhandle, v->physname,
2779                                                           v->visibility,
2780                                                           v->constp,
2781                                                           v->volatilep,
2782                                                           v->voffset,
2783                                                           v->context != NULL))
2784                         return FALSE;
2785                     }
2786                   else
2787                     {
2788                       if (! (*fns->class_static_method_variant) (fhandle,
2789                                                                  v->physname,
2790                                                                  v->visibility,
2791                                                                  v->constp,
2792                                                                  v->volatilep))
2793                         return FALSE;
2794                     }
2795                 }
2796               if (! (*fns->class_end_method) (fhandle))
2797                 return FALSE;
2798             }
2799         }
2800     }
2801
2802   return (*fns->end_class_type) (fhandle);
2803 }
2804
2805 /* Write out information for a function.  */
2806
2807 static bfd_boolean
2808 debug_write_function (struct debug_handle *info,
2809                       const struct debug_write_fns *fns, void *fhandle,
2810                       const char *name, enum debug_object_linkage linkage,
2811                       struct debug_function *function)
2812 {
2813   struct debug_parameter *p;
2814   struct debug_block *b;
2815
2816   if (! debug_write_linenos (info, fns, fhandle, function->blocks->start))
2817     return FALSE;
2818
2819   if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, function->return_type,
2820                           (struct debug_name *) NULL))
2821     return FALSE;
2822
2823   if (! (*fns->start_function) (fhandle, name,
2824                                 linkage == DEBUG_LINKAGE_GLOBAL))
2825     return FALSE;
2826
2827   for (p = function->parameters; p != NULL; p = p->next)
2828     {
2829       if (! debug_write_type (info, fns, fhandle, p->type,
2830                               (struct debug_name *) NULL)
2831           || ! (*fns->function_parameter) (fhandle, p->name, p->kind, p->val))
2832         return FALSE;
2833     }
2834
2835   for (b = function->blocks; b != NULL; b = b->next)
2836     {
2837       if (! debug_write_block (info, fns, fhandle, b))
2838         return FALSE;
2839     }
2840
2841   return (*fns->end_function) (fhandle);
2842 }
2843
2844 /* Write out information for a block.  */
2845
2846 static bfd_boolean
2847 debug_write_block (struct debug_handle *info,
2848                    const struct debug_write_fns *fns, void *fhandle,
2849                    struct debug_block *block)
2850 {
2851   struct debug_name *n;
2852   struct debug_block *b;
2853
2854   if (! debug_write_linenos (info, fns, fhandle, block->start))
2855     return FALSE;
2856
2857   /* I can't see any point to writing out a block with no local
2858      variables, so we don't bother, except for the top level block.  */
2859   if (block->locals != NULL || block->parent == NULL)
2860     {
2861       if (! (*fns->start_block) (fhandle, block->start))
2862         return FALSE;
2863     }
2864
2865   if (block->locals != NULL)
2866     {
2867       for (n = block->locals->list; n != NULL; n = n->next)
2868         {
2869           if (! debug_write_name (info, fns, fhandle, n))
2870             return FALSE;
2871         }
2872     }
2873
2874   for (b = block->children; b != NULL; b = b->next)
2875     {
2876       if (! debug_write_block (info, fns, fhandle, b))
2877         return FALSE;
2878     }
2879
2880   if (! debug_write_linenos (info, fns, fhandle, block->end))
2881     return FALSE;
2882
2883   if (block->locals != NULL || block->parent == NULL)
2884     {
2885       if (! (*fns->end_block) (fhandle, block->end))
2886         return FALSE;
2887     }
2888
2889   return TRUE;
2890 }
2891
2892 /* Write out line number information up to ADDRESS.  */
2893
2894 static bfd_boolean
2895 debug_write_linenos (struct debug_handle *info,
2896                      const struct debug_write_fns *fns, void *fhandle,
2897                      bfd_vma address)
2898 {
2899   while (info->current_write_lineno != NULL)
2900     {
2901       struct debug_lineno *l;
2902
2903       l = info->current_write_lineno;
2904
2905       while (info->current_write_lineno_index < DEBUG_LINENO_COUNT)
2906         {
2907           if (l->linenos[info->current_write_lineno_index]
2908               == (unsigned long) -1)
2909             break;
2910
2911           if (l->addrs[info->current_write_lineno_index] >= address)
2912             return TRUE;
2913
2914           if (! (*fns->lineno) (fhandle, l->file->filename,
2915                                 l->linenos[info->current_write_lineno_index],
2916                                 l->addrs[info->current_write_lineno_index]))
2917             return FALSE;
2918
2919           ++info->current_write_lineno_index;
2920         }
2921
2922       info->current_write_lineno = l->next;
2923       info->current_write_lineno_index = 0;
2924     }
2925
2926   return TRUE;
2927 }
2928
2929 /* Get the ID number for a class.  If during the same call to
2930    debug_write we find a struct with the same definition with the same
2931    name, we use the same ID.  This type of things happens because the
2932    same struct will be defined by multiple compilation units.  */
2933
2934 static bfd_boolean
2935 debug_set_class_id (struct debug_handle *info, const char *tag,
2936                     struct debug_type_s *type)
2937 {
2938   struct debug_class_type *c;
2939   struct debug_class_id *l;
2940
2941   assert (type->kind == DEBUG_KIND_STRUCT
2942           || type->kind == DEBUG_KIND_UNION
2943           || type->kind == DEBUG_KIND_CLASS
2944           || type->kind == DEBUG_KIND_UNION_CLASS);
2945
2946   c = type->u.kclass;
2947
2948   if (c->id > info->base_id)
2949     return TRUE;
2950
2951   for (l = info->id_list; l != NULL; l = l->next)
2952     {
2953       if (l->type->kind != type->kind)
2954         continue;
2955
2956       if (tag == NULL)
2957         {
2958           if (l->tag != NULL)
2959             continue;
2960         }
2961       else
2962         {
2963           if (l->tag == NULL
2964               || l->tag[0] != tag[0]
2965               || strcmp (l->tag, tag) != 0)
2966             continue;
2967         }
2968
2969       if (debug_type_samep (info, l->type, type))
2970         {
2971           c->id = l->type->u.kclass->id;
2972           return TRUE;
2973         }
2974     }
2975
2976   /* There are no identical types.  Use a new ID, and add it to the
2977      list.  */
2978   ++info->class_id;
2979   c->id = info->class_id;
2980
2981   l = (struct debug_class_id *) xmalloc (sizeof *l);
2982   memset (l, 0, sizeof *l);
2983
2984   l->type = type;
2985   l->tag = tag;
2986
2987   l->next = info->id_list;
2988   info->id_list = l;
2989
2990   return TRUE;
2991 }
2992
2993 /* See if two types are the same.  At this point, we don't care about
2994    tags and the like.  */
2995
2996 static bfd_boolean
2997 debug_type_samep (struct debug_handle *info, struct debug_type_s *t1,
2998                   struct debug_type_s *t2)
2999 {
3000   struct debug_type_compare_list *l;
3001   struct debug_type_compare_list top;
3002   bfd_boolean ret;
3003
3004   if (t1 == NULL)
3005     return t2 == NULL;
3006   if (t2 == NULL)
3007     return FALSE;
3008
3009   while (t1->kind == DEBUG_KIND_INDIRECT)
3010     {
3011       t1 = *t1->u.kindirect->slot;
3012       if (t1 == NULL)
3013         return FALSE;
3014     }
3015   while (t2->kind == DEBUG_KIND_INDIRECT)
3016     {
3017       t2 = *t2->u.kindirect->slot;
3018       if (t2 == NULL)
3019         return FALSE;
3020     }
3021
3022   if (t1 == t2)
3023     return TRUE;
3024
3025   /* As a special case, permit a typedef to match a tag, since C++
3026      debugging output will sometimes add a typedef where C debugging
3027      output will not.  */
3028   if (t1->kind == DEBUG_KIND_NAMED
3029       && t2->kind == DEBUG_KIND_TAGGED)
3030     return debug_type_samep (info, t1->u.knamed->type, t2);
3031   else if (t1->kind == DEBUG_KIND_TAGGED
3032            && t2->kind == DEBUG_KIND_NAMED)
3033     return debug_type_samep (info, t1, t2->u.knamed->type);
3034
3035   if (t1->kind != t2->kind
3036       || t1->size != t2->size)
3037     return FALSE;
3038
3039   /* Get rid of the trivial cases first.  */
3040   switch (t1->kind)
3041     {
3042     default:
3043       break;
3044     case DEBUG_KIND_VOID:
3045     case DEBUG_KIND_FLOAT:
3046     case DEBUG_KIND_COMPLEX:
3047     case DEBUG_KIND_BOOL:
3048       return TRUE;
3049     case DEBUG_KIND_INT:
3050       return t1->u.kint == t2->u.kint;
3051     }
3052
3053   /* We have to avoid an infinite recursion.  We do this by keeping a
3054      list of types which we are comparing.  We just keep the list on
3055      the stack.  If we encounter a pair of types we are currently
3056      comparing, we just assume that they are equal.  */
3057   for (l = info->compare_list; l != NULL; l = l->next)
3058     {
3059       if (l->t1 == t1 && l->t2 == t2)
3060         return TRUE;
3061     }
3062
3063   top.t1 = t1;
3064   top.t2 = t2;
3065   top.next = info->compare_list;
3066   info->compare_list = &top;
3067
3068   switch (t1->kind)
3069     {
3070     default:
3071       abort ();
3072       ret = FALSE;
3073       break;
3074
3075     case DEBUG_KIND_STRUCT:
3076     case DEBUG_KIND_UNION:
3077     case DEBUG_KIND_CLASS:
3078     case DEBUG_KIND_UNION_CLASS:
3079       if (t1->u.kclass == NULL)
3080         ret = t2->u.kclass == NULL;
3081       else if (t2->u.kclass == NULL)
3082         ret = FALSE;
3083       else if (t1->u.kclass->id > info->base_id
3084                && t1->u.kclass->id == t2->u.kclass->id)
3085         ret = TRUE;
3086       else
3087         ret = debug_class_type_samep (info, t1, t2);
3088       break;
3089
3090     case DEBUG_KIND_ENUM:
3091       if (t1->u.kenum == NULL)
3092         ret = t2->u.kenum == NULL;
3093       else if (t2->u.kenum == NULL)
3094         ret = FALSE;
3095       else
3096         {
3097           const char **pn1, **pn2;
3098           bfd_signed_vma *pv1, *pv2;
3099
3100           pn1 = t1->u.kenum->names;
3101           pn2 = t2->u.kenum->names;
3102           pv1 = t1->u.kenum->values;
3103           pv2 = t2->u.kenum->values;
3104           while (*pn1 != NULL && *pn2 != NULL)
3105             {
3106               if (**pn1 != **pn2
3107                   || *pv1 != *pv2
3108                   || strcmp (*pn1, *pn2) != 0)
3109                 break;
3110               ++pn1;
3111               ++pn2;
3112               ++pv1;
3113               ++pv2;
3114             }
3115           ret = *pn1 == NULL && *pn2 == NULL;
3116         }
3117       break;
3118
3119     case DEBUG_KIND_POINTER:
3120       ret = debug_type_samep (info, t1->u.kpointer, t2->u.kpointer);
3121       break;
3122
3123     case DEBUG_KIND_FUNCTION:
3124       if (t1->u.kfunction->varargs != t2->u.kfunction->varargs
3125           || ! debug_type_samep (info, t1->u.kfunction->return_type,
3126                                  t2->u.kfunction->return_type)
3127           || ((t1->u.kfunction->arg_types == NULL)
3128               != (t2->u.kfunction->arg_types == NULL)))
3129         ret = FALSE;
3130       else if (t1->u.kfunction->arg_types == NULL)
3131         ret = TRUE;
3132       else
3133         {
3134           struct debug_type_s **a1, **a2;
3135
3136           a1 = t1->u.kfunction->arg_types;
3137           a2 = t2->u.kfunction->arg_types;
3138           while (*a1 != NULL && *a2 != NULL)
3139             {
3140               if (! debug_type_samep (info, *a1, *a2))
3141                 break;
3142               ++a1;
3143               ++a2;
3144             }
3145           ret = *a1 == NULL && *a2 == NULL;
3146         }
3147       break;
3148
3149     case DEBUG_KIND_REFERENCE:
3150       ret = debug_type_samep (info, t1->u.kreference, t2->u.kreference);
3151       break;
3152
3153     case DEBUG_KIND_RANGE:
3154       ret = (t1->u.krange->lower == t2->u.krange->lower
3155              && t1->u.krange->upper == t2->u.krange->upper
3156              && debug_type_samep (info, t1->u.krange->type,
3157                                   t2->u.krange->type));
3158       break;
3159
3160     case DEBUG_KIND_ARRAY:
3161       ret = (t1->u.karray->lower == t2->u.karray->lower
3162              && t1->u.karray->upper == t2->u.karray->upper
3163              && t1->u.karray->stringp == t2->u.karray->stringp
3164              && debug_type_samep (info, t1->u.karray->element_type,
3165                                   t2->u.karray->element_type));
3166       break;
3167
3168     case DEBUG_KIND_SET:
3169       ret = (t1->u.kset->bitstringp == t2->u.kset->bitstringp
3170              && debug_type_samep (info, t1->u.kset->type, t2->u.kset->type));
3171       break;
3172
3173     case DEBUG_KIND_OFFSET:
3174       ret = (debug_type_samep (info, t1->u.koffset->base_type,
3175                                t2->u.koffset->base_type)
3176              && debug_type_samep (info, t1->u.koffset->target_type,
3177                                   t2->u.koffset->target_type));
3178       break;
3179
3180     case DEBUG_KIND_METHOD:
3181       if (t1->u.kmethod->varargs != t2->u.kmethod->varargs
3182           || ! debug_type_samep (info, t1->u.kmethod->return_type,
3183                                  t2->u.kmethod->return_type)
3184           || ! debug_type_samep (info, t1->u.kmethod->domain_type,
3185                                  t2->u.kmethod->domain_type)
3186           || ((t1->u.kmethod->arg_types == NULL)
3187               != (t2->u.kmethod->arg_types == NULL)))
3188         ret = FALSE;
3189       else if (t1->u.kmethod->arg_types == NULL)
3190         ret = TRUE;
3191       else
3192         {
3193           struct debug_type_s **a1, **a2;
3194
3195           a1 = t1->u.kmethod->arg_types;
3196           a2 = t2->u.kmethod->arg_types;
3197           while (*a1 != NULL && *a2 != NULL)
3198             {
3199               if (! debug_type_samep (info, *a1, *a2))
3200                 break;
3201               ++a1;
3202               ++a2;
3203             }
3204           ret = *a1 == NULL && *a2 == NULL;
3205         }
3206       break;
3207
3208     case DEBUG_KIND_CONST:
3209       ret = debug_type_samep (info, t1->u.kconst, t2->u.kconst);
3210       break;
3211
3212     case DEBUG_KIND_VOLATILE:
3213       ret = debug_type_samep (info, t1->u.kvolatile, t2->u.kvolatile);
3214       break;
3215
3216     case DEBUG_KIND_NAMED:
3217     case DEBUG_KIND_TAGGED:
3218       ret = (strcmp (t1->u.knamed->name->name, t2->u.knamed->name->name) == 0
3219              && debug_type_samep (info, t1->u.knamed->type,
3220                                   t2->u.knamed->type));
3221       break;
3222     }
3223
3224   info->compare_list = top.next;
3225
3226   return ret;
3227 }
3228
3229 /* See if two classes are the same.  This is a subroutine of
3230    debug_type_samep.  */
3231
3232 static bfd_boolean
3233 debug_class_type_samep (struct debug_handle *info, struct debug_type_s *t1,
3234                         struct debug_type_s *t2)
3235 {
3236   struct debug_class_type *c1, *c2;
3237
3238   c1 = t1->u.kclass;
3239   c2 = t2->u.kclass;
3240
3241   if ((c1->fields == NULL) != (c2->fields == NULL)
3242       || (c1->baseclasses == NULL) != (c2->baseclasses == NULL)
3243       || (c1->methods == NULL) != (c2->methods == NULL)
3244       || (c1->vptrbase == NULL) != (c2->vptrbase == NULL))
3245     return FALSE;
3246
3247   if (c1->fields != NULL)
3248     {
3249       struct debug_field_s **pf1, **pf2;
3250
3251       for (pf1 = c1->fields, pf2 = c2->fields;
3252            *pf1 != NULL && *pf2 != NULL;
3253            pf1++, pf2++)
3254         {
3255           struct debug_field_s *f1, *f2;
3256
3257           f1 = *pf1;
3258           f2 = *pf2;
3259           if (f1->name[0] != f2->name[0]
3260               || f1->visibility != f2->visibility
3261               || f1->static_member != f2->static_member)
3262             return FALSE;
3263           if (f1->static_member)
3264             {
3265               if (strcmp (f1->u.s.physname, f2->u.s.physname) != 0)
3266                 return FALSE;
3267             }
3268           else
3269             {
3270               if (f1->u.f.bitpos != f2->u.f.bitpos
3271                   || f1->u.f.bitsize != f2->u.f.bitsize)
3272                 return FALSE;
3273             }
3274           /* We do the checks which require function calls last.  We
3275              don't require that the types of fields have the same
3276              names, since that sometimes fails in the presence of
3277              typedefs and we really don't care.  */
3278           if (strcmp (f1->name, f2->name) != 0
3279               || ! debug_type_samep (info,
3280                                      debug_get_real_type ((void *) info,
3281                                                           f1->type, NULL),
3282                                      debug_get_real_type ((void *) info,
3283                                                           f2->type, NULL)))
3284             return FALSE;
3285         }
3286       if (*pf1 != NULL || *pf2 != NULL)
3287         return FALSE;
3288     }
3289
3290   if (c1->vptrbase != NULL)
3291     {
3292       if (! debug_type_samep (info, c1->vptrbase, c2->vptrbase))
3293         return FALSE;
3294     }
3295
3296   if (c1->baseclasses != NULL)
3297     {
3298       struct debug_baseclass_s **pb1, **pb2;
3299
3300       for (pb1 = c1->baseclasses, pb2 = c2->baseclasses;
3301            *pb1 != NULL && *pb2 != NULL;
3302            ++pb1, ++pb2)
3303         {
3304           struct debug_baseclass_s *b1, *b2;
3305
3306           b1 = *pb1;
3307           b2 = *pb2;
3308           if (b1->bitpos != b2->bitpos
3309               || b1->is_virtual != b2->is_virtual
3310               || b1->visibility != b2->visibility
3311               || ! debug_type_samep (info, b1->type, b2->type))
3312             return FALSE;
3313         }
3314       if (*pb1 != NULL || *pb2 != NULL)
3315         return FALSE;
3316     }
3317
3318   if (c1->methods != NULL)
3319     {
3320       struct debug_method_s **pm1, **pm2;
3321
3322       for (pm1 = c1->methods, pm2 = c2->methods;
3323            *pm1 != NULL && *pm2 != NULL;
3324            ++pm1, ++pm2)
3325         {
3326           struct debug_method_s *m1, *m2;
3327
3328           m1 = *pm1;
3329           m2 = *pm2;
3330           if (m1->name[0] != m2->name[0]
3331               || strcmp (m1->name, m2->name) != 0
3332               || (m1->variants == NULL) != (m2->variants == NULL))
3333             return FALSE;
3334           if (m1->variants == NULL)
3335             {
3336               struct debug_method_variant_s **pv1, **pv2;
3337
3338               for (pv1 = m1->variants, pv2 = m2->variants;
3339                    *pv1 != NULL && *pv2 != NULL;
3340                    ++pv1, ++pv2)
3341                 {
3342                   struct debug_method_variant_s *v1, *v2;
3343
3344                   v1 = *pv1;
3345                   v2 = *pv2;
3346                   if (v1->physname[0] != v2->physname[0]
3347                       || v1->visibility != v2->visibility
3348                       || v1->constp != v2->constp
3349                       || v1->volatilep != v2->volatilep
3350                       || v1->voffset != v2->voffset
3351                       || (v1->context == NULL) != (v2->context == NULL)
3352                       || strcmp (v1->physname, v2->physname) != 0
3353                       || ! debug_type_samep (info, v1->type, v2->type))
3354                     return FALSE;
3355                   if (v1->context != NULL)
3356                     {
3357                       if (! debug_type_samep (info, v1->context,
3358                                               v2->context))
3359                         return FALSE;
3360                     }
3361                 }
3362               if (*pv1 != NULL || *pv2 != NULL)
3363                 return FALSE;
3364             }
3365         }
3366       if (*pm1 != NULL || *pm2 != NULL)
3367         return FALSE;
3368     }
3369
3370   return TRUE;
3371 }