gdb - Local mods (compile)
[dragonfly.git] / games / hack / hack.bones.c
1 /* Copyright (c) Stichting Mathematisch Centrum, Amsterdam, 1985. */
2 /* hack.bones.c - version 1.0.3 */
3 /* $FreeBSD: src/games/hack/hack.bones.c,v 1.4 1999/11/16 10:26:35 marcel Exp $ */
4 /* $DragonFly: src/games/hack/hack.bones.c,v 1.4 2006/08/21 19:45:32 pavalos Exp $ */
5
6 #include "hack.h"
7
8 char bones[] = "bones_xx";
9
10 /* save bones and possessions of a deceased adventurer */
11 void
12 savebones(void)
13 {
14         int fd;
15         struct obj *otmp;
16         struct trap *ttmp;
17         struct monst *mtmp;
18
19         if (dlevel <= 0 || dlevel > MAXLEVEL)
20                 return;
21         if (!rn2(1 + dlevel / 2))       /* not so many ghosts on low levels */
22                 return;
23         bones[6] = '0' + (dlevel / 10);
24         bones[7] = '0' + (dlevel % 10);
25         if ((fd = open(bones, O_RDONLY)) >= 0) {
26                 close(fd);
27                 return;
28         }
29         /* drop everything; the corpse's possessions are usually cursed */
30         otmp = invent;
31         while (otmp) {
32                 otmp->ox = u.ux;
33                 otmp->oy = u.uy;
34                 otmp->age = 0;          /* very long ago */
35                 otmp->owornmask = 0;
36                 if (rn2(5))
37                         otmp->cursed = 1;
38                 if (!otmp->nobj) {
39                         otmp->nobj = fobj;
40                         fobj = invent;
41                         invent = 0;     /* superfluous */
42                         break;
43                 }
44                 otmp = otmp->nobj;
45         }
46         if (!(mtmp = makemon(PM_GHOST, u.ux, u.uy)))
47                 return;
48         mtmp->mx = u.ux;
49         mtmp->my = u.uy;
50         mtmp->msleep = 1;
51         strcpy((char *)mtmp->mextra, plname);
52         mkgold(somegold() + d(dlevel, 30), u.ux, u.uy);
53         for (mtmp = fmon; mtmp; mtmp = mtmp->nmon) {
54                 mtmp->m_id = 0;
55                 if (mtmp->mtame) {
56                         mtmp->mtame = 0;
57                         mtmp->mpeaceful = 0;
58                 }
59                 mtmp->mlstmv = 0;
60                 if (mtmp->mdispl)
61                         unpmon(mtmp);
62         }
63         for (ttmp = ftrap; ttmp; ttmp = ttmp->ntrap)
64                 ttmp->tseen = 0;
65         for (otmp = fobj; otmp; otmp = otmp->nobj) {
66                 otmp->o_id = 0;
67                 /* otmp->o_cnt_id = 0; - superfluous */
68                 otmp->onamelth = 0;
69                 otmp->known = 0;
70                 otmp->invlet = 0;
71                 if (otmp->olet == AMULET_SYM && !otmp->spe) {
72                         otmp->spe = -1;         /* no longer the actual amulet */
73                         otmp->cursed = 1;       /* flag as gotten from a ghost */
74                 }
75         }
76         if ((fd = creat(bones, FMASK)) < 0)
77                 return;
78         savelev(fd, dlevel);
79         close(fd);
80 }
81
82 int
83 getbones(void)
84 {
85         int fd, x, y, ok;
86
87         if (rn2(3))     /* only once in three times do we find bones */
88                 return (0);
89         bones[6] = '0' + dlevel / 10;
90         bones[7] = '0' + dlevel % 10;
91         if ((fd = open(bones, O_RDONLY)) < 0)
92                 return (0);
93         if ((ok = uptodate(fd)) != 0) {
94                 getlev(fd, 0, dlevel);
95                 for (x = 0; x < COLNO; x++)
96                         for (y = 0; y < ROWNO; y++)
97                                 levl[x][y].seen = levl[x][y].new = 0;
98         }
99         close(fd);
100 #ifdef WIZARD
101         if (!wizard)    /* duvel!frans: don't remove bones while debugging */
102 #endif /* WiZARD */
103                 if (unlink(bones) < 0) {
104                         pline("Cannot unlink %s .", bones);
105                         return (0);
106                 }
107         return (ok);
108 }