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[dragonfly.git] / games / rogue / rogue.6
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24 .\" LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
25 .\" OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
26 .\" SUCH DAMAGE.
27 .\"
28 .\"     @(#)rogue.6     8.1 (Berkeley) 5/31/93
29 .\" $FreeBSD: src/games/rogue/rogue.6,v 1.4.2.3 2001/12/14 14:26:32 ru Exp $
30 .\" $DragonFly: src/games/rogue/rogue.6,v 1.3 2006/02/17 19:33:31 swildner Exp $
31 .\"
32 .Dd November 14, 2009
33 .Dt ROGUE 6
34 .Os
35 .Sh NAME
36 .Nm rogue
37 .Nd exploring The Dungeons of Doom
38 .Sh SYNOPSIS
39 .Nm
40 .Op Fl r
41 .Op Ar save_file
42 .Op Fl s
43 .Op Fl d
44 .Sh DESCRIPTION
45 The
46 .Nm
47 is a computer fantasy with a new twist.
48 It is CRT oriented and the object of the game is to survive
49 the attacks of various monsters and gather a lot of gold, rather
50 than the puzzle solving orientation of most computer fantasy games.
51 .Pp
52 To get started you really only need to know two commands.
53 The command
54 .Ic ?\&
55 will give you a list of the available commands and the command
56 .Ic /
57 will identify the things you see on the screen.
58 .Pp
59 To win the game (as opposed to merely playing to beat other people's high
60 scores) you must locate the
61 .Em Amulet of Yendor
62 which is somewhere below the 20th level of the dungeon and get it out.
63 Nobody has achieved this
64 yet and if somebody does, they will probably go down in history as a hero
65 among heroes.
66 .Pp
67 When the game ends, either by your death, when you quit, or if you (by
68 some miracle) manage to win,
69 .Nm
70 will give you a list of the top-ten scorers.
71 The scoring is based entirely upon how much gold you get.
72 There is a 10% penalty for getting yourself killed.
73 .Pp
74 If
75 .Ar save_file
76 is specified,
77 .Nm
78 will be restored from the specified saved game file.
79 .Pp
80 The
81 .Fl s
82 option will print out the list of scores.
83 .Pp
84 For more detailed directions, read the document
85 .Rs
86 .%B "A Guide to the Dungeons of Doom"
87 .Re
88 .Sh FILES
89 .Bl -tag -width /var/games/rogue.scoresXX -compact
90 .It Pa /var/games/rogue.scores
91 score file
92 .It Pa rogue.save
93 default save file
94 .El
95 .Sh SEE ALSO
96 .Rs
97 .%A "Michael C. Toy"
98 .%A "Kenneth C. R. C. Arnold"
99 .%B "4.4BSD Users's Supplementary Documents (USD)"
100 .%T "A Guide to the Dungeons of Doom"
101 .\" .%O (see /usr/share/doc/usd/30.rogue/)
102 .Re
103 .Sh AUTHORS
104 .An Timothy Stoehr ,
105 .An Michael C. Toy ,
106 .An Kenneth C. R. C. Arnold ,
107 .An Glenn Wichman
108 .Sh BUGS
109 Probably infinite, although none are known.
110 However, that Ice Monsters sometimes transfix you permanently is
111 .Em not
112 a bug.
113 It's a feature.