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[games.git] / games / battlestar / battlestar.6
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30 .\" SUCH DAMAGE.
31 .\"
32 .\"     @(#)battlestar.6        8.1 (Berkeley) 5/31/93
33 .\" $FreeBSD: src/games/battlestar/battlestar.6,v 1.4.2.1 2001/07/22 11:32:34 dd Exp $
34 .\" $DragonFly: src/games/battlestar/battlestar.6,v 1.5 2007/05/19 17:32:12 swildner Exp $
35 .\"
36 .Dd May 31, 1993
37 .Dt BATTLESTAR 6
38 .Os
39 .Sh NAME
40 .Nm battlestar
41 .Nd a tropical adventure game
42 .Sh SYNOPSIS
43 .Nm
44 .Op Fl r
45 .Sh DESCRIPTION
46 .Nm
47 is an adventure game in the classic style.
48 However, it's slightly less of a puzzle and more a game of exploration.
49 There are a few magical words in the game, but on the whole, simple English
50 should suffice to make one's desires understandable to the parser.
51 .Sh THE SETTING
52 In the days before the darkness came, when battlestars ruled the heavens...
53 .Bd -literal -offset indent
54 Three He made and gave them to His daughters,
55 Beautiful nymphs, the goddesses of the waters.
56 One to bring good luck and simple feats of wonder,
57 Two to wash the lands and churn the waves asunder,
58 Three to rule the world and purge the skies with thunder.
59 .Ed
60 .Pp
61 In those times great wizards were known and their powers were beyond belief.
62 They could take any object from thin air, and, uttering the word
63 .Sq su
64 could disappear.
65 .Pp
66 In those times men were known for their lust for gold and desire to
67 wear fine weapons.
68 Swords and coats of mail were fashioned that could withstand a laser blast.
69 .Pp
70 But when the darkness fell, the rightful reigns were toppled.
71 Swords and helms and heads of state went rolling across the grass.
72 The entire fleet of battlestars was reduced to a single ship.
73 .Sh SAMPLE COMMANDS
74 .Bd -literal -offset indent
75 take    ---     take an object
76 drop    ---     drop an object
77
78 wear    ---     wear an object you are holding
79 draw    ---     carry an object you are wearing
80
81 put on  ---     take an object and wear it
82 take off --     draw an object and drop it
83
84 throw  \*[Lt]object\*[Gt] \*[Lt]direction\*[Gt]
85
86 !       \*[Lt]shell esc\*[Gt]
87 .Ed
88 .Sh IMPLIED OBJECTS
89 .Bd -literal -offset indent
90 \*[Gt]-: take watermelon
91 watermelon:
92 Taken.
93 \*[Gt]-: eat
94 watermelon:
95 Eaten.
96 \*[Gt]-: take knife and sword and apple, drop all
97 knife:
98 Taken.
99 broadsword:
100 Taken.
101 apple:
102 Taken.
103 knife:
104 Dropped.
105 broadsword:
106 Dropped.
107 apple:
108 Dropped.
109 \*[Gt]-: get
110 knife:
111 Taken.
112 .Ed
113 .Pp
114 Notice that the "shadow" of the next word stays around if you
115 want to take advantage of it.
116 That is, saying "take knife" and then "drop"
117 will drop the knife you just took.
118 .Sh SCORE \*[Am] INVEN
119 The two commands
120 .Dq score
121 and
122 .Dq inven
123 will print out your current status in the game.
124 .Sh SAVING A GAME
125 The command
126 .Dq save
127 will save your game in a file called
128 .Pa Bstar
129 in your home directory by default.
130 You can recover a saved game by using the
131 .Fl r
132 option when you start up the game.
133 .Sh DIRECTIONS
134 The compass directions N, S, E, and W can be used if you have a compass.
135 If you don't have a compass, you'll have to say R, L, A, or B, which
136 stand for Right, Left, Ahead, and Back.
137 Directions printed in room descriptions are
138 always printed in R, L, A, and B relative directions.
139 .Sh HISTORY
140 I wrote
141 .Nm Battlestar
142 in 1979 in order to experiment with the niceties of the C Language.
143 Most interesting things that happen in the game are hardwired into the
144 code, so don't send me any hate mail about it!
145 Instead, enjoy art for art's sake!
146 .Sh AUTHORS
147 .An David Riggle
148 .Sh INSPIRATION \*[Am] ASSISTANCE
149 .Bl -item -compact
150 .It
151 Chris Guthrie
152 .It
153 Peter Da Silva
154 .It
155 Kevin Brown
156 .It
157 Edward Wang
158 .It
159 Ken Arnold \*[Am] Company
160 .El
161 .Sh BUGS
162 Countless.
163 .Sh FAN MAIL
164 Send to edward%ucbarpa@berkeley.arpa, chris%ucbcory@berkeley.arpa,
165 riggle.pa@xerox.arpa.