Merge branch 'vendor/GCC44'
[games.git] / games / rogue / ring.c
1 /*
2  * Copyright (c) 1988, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * This code is derived from software contributed to Berkeley by
6  * Timothy C. Stoehr.
7  *
8  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
9  * modification, are permitted provided that the following conditions
10  * are met:
11  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
12  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
13  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
14  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
15  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
16  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
17  *    must display the following acknowledgement:
18  *      This product includes software developed by the University of
19  *      California, Berkeley and its contributors.
20  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
21  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
22  *    without specific prior written permission.
23  *
24  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
25  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
26  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
27  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
28  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
29  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
30  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
31  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
32  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
33  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
34  * SUCH DAMAGE.
35  *
36  * @(#)ring.c   8.1 (Berkeley) 5/31/93
37  * $FreeBSD: src/games/rogue/ring.c,v 1.3 1999/11/30 03:49:26 billf Exp $
38  * $DragonFly: src/games/rogue/ring.c,v 1.3 2006/09/02 19:31:07 pavalos Exp $
39  */
40
41 /*
42  * ring.c
43  *
44  * This source herein may be modified and/or distributed by anybody who
45  * so desires, with the following restrictions:
46  *    1.)  No portion of this notice shall be removed.
47  *    2.)  Credit shall not be taken for the creation of this source.
48  *    3.)  This code is not to be traded, sold, or used for personal
49  *         gain or profit.
50  *
51  */
52
53 #include "rogue.h"
54
55 const char *left_or_right = "left or right hand?";
56 const char *no_ring = "there's no ring on that hand";
57 short stealthy;
58 short r_rings;
59 short add_strength;
60 short e_rings;
61 short regeneration;
62 short ring_exp;
63 short auto_search;
64 boolean r_teleport;
65 boolean r_see_invisible;
66 boolean sustain_strength;
67 boolean maintain_armor;
68
69 extern char *curse_message;
70 extern boolean wizard;
71
72 void
73 put_on_ring(void)
74 {
75         short ch;
76         char desc[DCOLS];
77         object *ring;
78
79         if (r_rings == 2) {
80                 message("wearing two rings already", 0);
81                 return;
82         }
83         if ((ch = pack_letter("put on what?", RING)) == CANCEL) {
84                 return;
85         }
86         if (!(ring = get_letter_object(ch))) {
87                 message("no such item.", 0);
88                 return;
89         }
90         if (!(ring->what_is & RING)) {
91                 message("that's not a ring", 0);
92                 return;
93         }
94         if (ring->in_use_flags & (ON_LEFT_HAND | ON_RIGHT_HAND)) {
95                 message("that ring is already being worn", 0);
96                 return;
97         }
98         if (r_rings == 1) {
99                 ch = (rogue.left_ring ? 'r' : 'l');
100         } else {
101                 message(left_or_right, 0);
102                 do {
103                         ch = rgetchar();
104                 } while ((ch != CANCEL) && (ch != 'l') && (ch != 'r') && (ch != '\n') &&
105                                 (ch != '\r'));
106         }
107         if ((ch != 'l') && (ch != 'r')) {
108                 check_message();
109                 return;
110         }
111         if (((ch == 'l') && rogue.left_ring)||((ch == 'r') && rogue.right_ring)) {
112                 check_message();
113                 message("there's already a ring on that hand", 0);
114                 return;
115         }
116         if (ch == 'l') {
117                 do_put_on(ring, 1);
118         } else {
119                 do_put_on(ring, 0);
120         }
121         ring_stats(1);
122         check_message();
123         get_desc(ring, desc);
124         message(desc, 0);
125         reg_move();
126 }
127
128 /*
129  * Do not call ring_stats() from within do_put_on().  It will cause
130  * serious problems when do_put_on() is called from read_pack() in restore().
131  */
132
133 void
134 do_put_on(object *ring, boolean on_left)
135 {
136         if (on_left) {
137                 ring->in_use_flags |= ON_LEFT_HAND;
138                 rogue.left_ring = ring;
139         } else {
140                 ring->in_use_flags |= ON_RIGHT_HAND;
141                 rogue.right_ring = ring;
142         }
143 }
144
145 void
146 remove_ring(void)
147 {
148         boolean left = 0, right = 0;
149         short ch;
150         char buf[DCOLS];
151         object *ring = NULL;
152
153         if (r_rings == 0) {
154                 inv_rings();
155         } else if (rogue.left_ring && !rogue.right_ring) {
156                 left = 1;
157         } else if (!rogue.left_ring && rogue.right_ring) {
158                 right = 1;
159         } else {
160                 message(left_or_right, 0);
161                 do {
162                         ch = rgetchar();
163                 } while ((ch != CANCEL) && (ch != 'l') && (ch != 'r') &&
164                         (ch != '\n') && (ch != '\r'));
165                 left = (ch == 'l');
166                 right = (ch == 'r');
167                 check_message();
168         }
169         if (left || right) {
170                 if (left) {
171                         if (rogue.left_ring) {
172                                 ring = rogue.left_ring;
173                         } else {
174                                 message(no_ring, 0);
175                         }
176                 } else {
177                         if (rogue.right_ring) {
178                                 ring = rogue.right_ring;
179                         } else {
180                                 message(no_ring, 0);
181                         }
182                 }
183                 if (ring->is_cursed) {
184                         message(curse_message, 0);
185                 } else {
186                         un_put_on(ring);
187                         strcpy(buf, "removed ");
188                         get_desc(ring, buf + 8);
189                         message(buf, 0);
190                         reg_move();
191                 }
192         }
193 }
194
195 void
196 un_put_on(object *ring)
197 {
198         if (ring && (ring->in_use_flags & ON_LEFT_HAND)) {
199                 ring->in_use_flags &= (~ON_LEFT_HAND);
200                 rogue.left_ring = 0;
201         } else if (ring && (ring->in_use_flags & ON_RIGHT_HAND)) {
202                 ring->in_use_flags &= (~ON_RIGHT_HAND);
203                 rogue.right_ring = 0;
204         }
205         ring_stats(1);
206 }
207
208 void
209 gr_ring(object *ring, boolean assign_wk)
210 {
211         ring->what_is = RING;
212         if (assign_wk) {
213                 ring->which_kind = get_rand(0, (RINGS - 1));
214         }
215         ring->class = 0;
216
217         switch(ring->which_kind) {
218         case R_TELEPORT:
219                 ring->is_cursed = 1;
220                 break;
221         case ADD_STRENGTH:
222         case DEXTERITY:
223                 while ((ring->class = (get_rand(0, 4) - 2)) == 0) ;
224                 ring->is_cursed = (ring->class < 0);
225                 break;
226         case ADORNMENT:
227                 ring->is_cursed = coin_toss();
228                 break;
229         }
230 }
231
232 void
233 inv_rings(void)
234 {
235         char buf[DCOLS];
236
237         if (r_rings == 0) {
238                 message("not wearing any rings", 0);
239         } else {
240                 if (rogue.left_ring) {
241                         get_desc(rogue.left_ring, buf);
242                         message(buf, 0);
243                 }
244                 if (rogue.right_ring) {
245                         get_desc(rogue.right_ring, buf);
246                         message(buf, 0);
247                 }
248         }
249         if (wizard) {
250                 sprintf(buf, "ste %d, r_r %d, e_r %d, r_t %d, s_s %d, a_s %d, reg %d, r_e %d, s_i %d, m_a %d, aus %d",
251                         stealthy, r_rings, e_rings, r_teleport, sustain_strength,
252                         add_strength, regeneration, ring_exp, r_see_invisible,
253                         maintain_armor, auto_search);
254                 message(buf, 0);
255         }
256 }
257
258 void
259 ring_stats(boolean pr)
260 {
261         short i;
262         object *ring;
263
264         stealthy = 0;
265         r_rings = 0;
266         e_rings = 0;
267         r_teleport = 0;
268         sustain_strength = 0;
269         add_strength = 0;
270         regeneration = 0;
271         ring_exp = 0;
272         r_see_invisible = 0;
273         maintain_armor = 0;
274         auto_search = 0;
275
276         for (i = 0; i < 2; i++) {
277                 if (!(ring = ((i == 0) ? rogue.left_ring : rogue.right_ring))) {
278                         continue;
279                 }
280                 r_rings++;
281                 e_rings++;
282                 switch(ring->which_kind) {
283                 case STEALTH:
284                         stealthy++;
285                         break;
286                 case R_TELEPORT:
287                         r_teleport = 1;
288                         break;
289                 case REGENERATION:
290                         regeneration++;
291                         break;
292                 case SLOW_DIGEST:
293                         e_rings -= 2;
294                         break;
295                 case ADD_STRENGTH:
296                         add_strength += ring->class;
297                         break;
298                 case SUSTAIN_STRENGTH:
299                         sustain_strength = 1;
300                         break;
301                 case DEXTERITY:
302                         ring_exp += ring->class;
303                         break;
304                 case ADORNMENT:
305                         break;
306                 case R_SEE_INVISIBLE:
307                         r_see_invisible = 1;
308                         break;
309                 case MAINTAIN_ARMOR:
310                         maintain_armor = 1;
311                         break;
312                 case SEARCHING:
313                         auto_search += 2;
314                         break;
315                 }
316         }
317         if (pr) {
318                 print_stats(STAT_STRENGTH);
319                 relight();
320         }
321 }