Merge from vendor branch BIND:
[games.git] / games / trek / shield.c
1 /*
2  * Copyright (c) 1980, 1993
3  *      The Regents of the University of California.  All rights reserved.
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
14  *    must display the following acknowledgement:
15  *      This product includes software developed by the University of
16  *      California, Berkeley and its contributors.
17  * 4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
18  *    may be used to endorse or promote products derived from this software
19  *    without specific prior written permission.
20  *
21  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
22  * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
23  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
24  * ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
25  * FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
26  * DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
27  * OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
28  * HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
29  * LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
30  * OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
31  * SUCH DAMAGE.
32  *
33  * @(#)shield.c 8.1 (Berkeley) 5/31/93
34  * $FreeBSD: src/games/trek/shield.c,v 1.5 1999/11/30 03:49:54 billf Exp $
35  * $DragonFly: src/games/trek/shield.c,v 1.3 2006/09/07 21:19:44 pavalos Exp $
36  */
37
38 # include       "trek.h"
39 # include       "getpar.h"
40
41 /*
42 **  SHIELD AND CLOAKING DEVICE CONTROL
43 **
44 **      'f' is one for auto shield up (in case of Condition RED),
45 **      zero for shield control, and negative one for cloaking
46 **      device control.
47 **
48 **      Called with an 'up' or 'down' on the same line, it puts
49 **      the shields/cloak into the specified mode.  Otherwise it
50 **      reports to the user the current mode, and asks if she wishes
51 **      to change.
52 **
53 **      This is not a free move.  Hits that occur as a result of
54 **      this move appear as though the shields are half up/down,
55 **      so you get partial hits.
56 */
57
58 struct cvntab Udtab[] =
59 {
60         { "u",          "p",            (void (*)(int))1,       0 },
61         { "d",          "own",          (void (*)(int))0,       0 },
62         { NULL,         NULL,           NULL,                   0 }
63 };
64
65 void
66 shield(int f)
67 {
68         int             i;
69         struct cvntab           *r;
70         char                    s[100];
71         const char              *device, *dev2, *dev3;
72         int                     ind;
73         char                    *stat;
74
75         if (f > 0 && (Ship.shldup || damaged(SRSCAN)))
76                 return;
77         if (f < 0)
78         {
79                 /* cloaking device */
80                 if (Ship.ship == QUEENE) {
81                         printf("Ye Faire Queene does not have the cloaking device.\n");
82                         return;
83                 }
84                 device = "Cloaking device";
85                 dev2 = "is";
86                 ind = CLOAK;
87                 dev3 = "it";
88                 stat = &Ship.cloaked;
89         }
90         else
91         {
92                 /* shields */
93                 device = "Shields";
94                 dev2 = "are";
95                 dev3 = "them";
96                 ind = SHIELD;
97                 stat = &Ship.shldup;
98         }
99         if (damaged(ind))
100         {
101                 if (f <= 0)
102                         out(ind);
103                 return;
104         }
105         if (Ship.cond == DOCKED)
106         {
107                 printf("%s %s down while docked\n", device, dev2);
108                 return;
109         }
110         if (f <= 0 && !testnl())
111         {
112                 r = getcodpar("Up or down", Udtab);
113                 i = (long) r->value;
114         }
115         else
116         {
117                 if (*stat)
118                         sprintf(s, "%s %s up.  Do you want %s down", device, dev2, dev3);
119                 else
120                         sprintf(s, "%s %s down.  Do you want %s up", device, dev2, dev3);
121                 if (!getynpar(s))
122                         return;
123                 i = !*stat;
124         }
125         if (*stat == i)
126         {
127                 printf("%s already ", device);
128                 if (i)
129                         printf("up\n");
130                 else
131                         printf("down\n");
132                 return;
133         }
134         if (i)
135         {
136                 if (f >= 0)
137                         Ship.energy -= Param.shupengy;
138                 else
139                         Ship.cloakgood = 0;
140         }
141         Move.free = 0;
142         if (f >= 0)
143                 Move.shldchg = 1;
144         *stat = i;
145         return;
146 }